Используем язык программирования Scratch во внеурочной деятельности
презентация к уроку (4 класс)
Презентация.
Инновационность технологии Scratch состоит в том, что «она позволяет, обратившись к миру мультимедиа и программирования, впустить обучающегося в информационную среду творчества и познавательной деятельности, кроме предметных знаний приобрести качества, необходимые каждому человеку для успешной жизни и профессиональной карьеры в современном мире»
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 1.24 МБ |
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
Инновационность технологии Scratch состоит в том, что «она позволяет, обратившись к миру мультимедиа и программирования, впустить обучающегося в информационную среду творчества и познавательной деятельности, кроме предметных знаний приобрести качества, необходимые каждому человеку для успешной жизни и профессиональной карьеры в современном мире» ( Из программы курса внеурочной деятельности «Программируем, учимся, играем», авторы Босова Л.Л., Босова А.Ю, Филиппов В.И.)
Тема занятия: «Создание интерактивной игры»
Планируемые образовательные результаты Предметные развитие навыков начального программирования; формирование представлений о назначении среды программирования Scratch и о элементах группы. Метапредметные обретение навыков самооценки, самоконтроля; формирование умения создавать, применять, преобразовывать программные понятия для решения учебной задачи. Личностные формирование основ информационной культуры; осознание социальных норм и правил межличностных отношений в коллективе; соблюдение правил здорового и безопасного поведения в окружающей среде.
обучить приемам программирования в Scratch при помощи блоков команд; научить фиксировать количество касаний одного спрайта с другим используя знания о переменных; совершенствовать знания и умения программирования в Scratch; сформировать умение пользоваться переменными в Scratch; Учебные задачи
Вид внеурочного занятия- познавательная деятельность. Методы : метод использования перед разработкой; словесный, наглядный, частично-поисковый, практический. Форма внеурочного занятия: кружок. Оборудование: компьютеры, интерактивная доска, карточки с командами для составления алгоритма, карточки инструкции. Формы работы: фронтальная, индивидуальная, парная.
Знакомимся с планируемым результатом: создание интерактивной игры с использованием среды программирования Scratch. Постановка проблемы
Сегодня с вами мы будем создавать игру с использованием переменной Практическая работа
Запустите среду программирования Scratch . Передвинем спрайт бейсболиста по сцене. Как видим, при его соприкосновении с мячиком изменяется число в верхнем левом углу сцены.
Составим программный код для наглядного понимания материала
В категории «Переменные» возле блока «моя переменная» установим галочку для отображения на сцене программы».
группа оператор описание пример Пере менные Значение переменной Устанавливает значение переменной Запишем название нового оператора в словарик
1.Сегодня я узнал (а)… 2.Сегодня я научился (ась)… Рефлексия
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Формирование предметных, метапредметных и личностных результатов на уроках английского языка и в рамках внеурочной деятельности в начальной и основной школе.
Доклад на краевой научно-практической конференции "Иноязычное воспитание: содержание и технологии реализации" 22.08.2018...

РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ВНЕУРОЧНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ (интеллектуальная направленность) «Увлекательное программирование в среде Scratch»
Рабочая программа внеурочной деятельности «Увлекательное программирование в среде «Scratch» составлена в соответствии с требованиями Федерального государственного общеобразовательног...

Рабочая программа по внеурочной деятельности Scratch-программирование
Рабочая программа по внеурочной деятельности Scratch-программирование 4-6 класс...

Конспект занятия внеурочной деятельности с использованием среды программирования Scratch.
Конспект занятия внеурочной деятельности с использованием среды программирования Scratch. Создание интеракативного плаката....

презентация "Используем язык программирования"
Презентация по внеурочной деятельности "Используем язык программирования"...
ВКР на тему "Формирование у младших школьников умения адекватно использовать коммуникативные средства в процессе внеурочной деятельности"
Федеральный государственный образовательный стандарт начального общего образования (ФГОС НОО) ориентирует школы не только на достижение предметных образовательных результатов, но и на формирование лич...

"Изучение английского языка на занятиях по внеурочной деятельности для учащихся 2 класса"
В современном мире знание английского языка становится важным навыком, который открывает перед детьми новые возможности для общения, обучения и развития. Внеурочная деятельность по английскому языку д...