Квест–игра « В поисках пропавших книг» с детьми подготовительной к школе группы
план-конспект занятия (подготовительная группа)
В квест - игре используется STEM - технология: дети в игровой занимательной форме закрепляют навыки программирования "Matatalab" по заданному алгоритму и составляют алгоритм самостоятельно. Целью детей в игре является помощь библиотекарю в поиске пропавших книг, но кто забрал все книги ребята узнают только тогда, когда выполнят все задания квеста.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 24.74 КБ |
Предварительный просмотр:
Квест – игра «В поисках пропавших книг»
Группа: подготовительная к школе группа
Воспитатель: Шмидт Елена Александровна
Тема: квест–игра « В поисках пропавших книг» с детьми подготовительной к школе группы.
Цель: учить детей работать с робототехническим набором «Matatalab» и на его основе закреплять знания детей по обучению грамоте в квест-игре «В поисках пропавших книг»
Образовательные задачи:
1. Закреплять навыки программирования «Matatalab» по заданному алгоритму и составлять алгоритм самостоятельно.
2. Закреплять знания букв (К, О, Щ, Е, Й)
3. Закреплять умение делать звуковой анализ слова (кощей).
4. Совершенствовать умение ориентироваться на плоскости (лево - право, вперед - назад).
5. Развивать логическое, критическое, наглядно-образное мышление через работу со схемами, QR – кодом, через опытно-экспериментальную деятельность (опыт «Невидимые чернила»)
6. Воспитывать желание помогать друг другу; формировать умение работать в малой группе (не перебивать, дожидаться своей очереди).
Технологии и приемы: STEAM-технология, игровой (квест-игра)
Планируемые результаты: дети закрепили навыками работы с робототехническим набором «Matatalab», закрепили знания по обучению грамоте.
Материалы и оборудование: "STEAM-набор«Matatalab», карточки с буквами, квадраты из картона, синего, красного, зеленого цветов, карточка с алгоритмом, фигурки зайца и Айболита, лэпбук «Цветик-симицветик», телефон, ноутбук
Ход игры:
Воспитатель : - Ребята, мы сегодня с вами идем на экскурсию в библиотеку. Давайте вспомним правила поведения в библиотеке. (Дети рассказывают правила)
Раздаётся звук видео звонка из ноутбука.
-Ребята, извините, мне видео звонок от библиотекаря (на экране видео с библиотекарем)
Библиотекарь: - Ребята ,здравствуйте, сегодня мы с вами должны были встретиться, но , к сожалению, не получиться, т.к. у нас в библиотеке случилась беда - пропали все книги! А на полке оставили послание. Послание (запись голоса Кощея): «Это я забрал все ваши книги, а отдам я их вам, если вы выполните мои задания и отгадаете, кто я! Выполнив задание, вы будете получать букву, которая есть в моем имени »
-Ребята, помогите, пожалуйста, выполнить задания и найти того, кто забрал все книги.
Воспитатель: - Ребята, поможем нашему библиотекарю?
1 задание Расшифровка QR –кода (буква К)
Звучит голос Кощея, который дает 1 задание.
-Ребята, что это за квадрат? (это QR –код) Что нам нужно чтобы расшифровать этот код? (телефон)
(дети наводят телефон и получают букву К, прикрепляют на доску)
2 задание Лабиринт (работа с Мататалабом, составить схему движения сказочных героев)
Звучит голос Кощея, который дает 2 задание
-Ребята, посмотрите, что за сказочные герои ждут помощи, из какой они сказки? Поможем им ? (дети составляют схему движения сказочного героя) по окончании задания дети получают букву О)
3 задание Физминутка (развесилить Кощея)
Дети выполняют физминутку- музыкальный видеоролик «В гостях у сказки» (получают букву Щ)
4 задание Волшебная схема (работа с Мататалабом-художник: правильно выложить схему, написать букву Е)
Звучит голос Кощея, который дает 4 задание
5 задание Невидимые чернила (опыт с проявлением буквы на бумаге) Дети получают букву Й
Звучит голос Кощея, который дает 5 задание
Воспитатель: - Ребята, давайте прочитаем слово, которое у нас получилось. (кощей)
-Ребята, а в каких сказках есть кощей? ( Царевна-лягушка, Иван-царевич и серый волк, Кощей бессмертный, Елена прекрасная)
6 задание от воспитателя
-Ребята, давайте сделаем это слово не страшным, поиграем с ним, сделаем его звуковой анализ.
( на доске дети по очереди характеризуют звуки)
Ребята, вы большие молодцы, выполнили все задания и нашли того, кто забрал все книги из библиотеке.
Голос Кощея: – Ребята, вы молодцы, выполнили все мои задания и разгадали, кто я. Тогда я возвращаю все книги обратно в библиотеку, читайте их обязательно. А теперь прощайте!
Раздаётся стук, заходит библиотекарь
Библиотекарь: -Ребята, вы молодцы, спасибо, что помогли вернуть книги!
-Друзья, как вам удалось это сделать?
-Какие задания для вас оказались самыми сложными? А какое задание было самым интересным?
- За вашу помощь, ребята, я хочу подарить вам необычную книгу, её можно не только читать, но и играть с ней.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Конспект квест – игры «Незнайка и его друзья» с детьми подготовительной к школе группе.
Квест-игры одно из интересных средств, направленных на самовоспитание и саморазвитие ребёнка как личности творческой, физически здоровой, с активной познавательной позицией. Что и является основным тр...

Конспект Квест - игры на тему: «Прославляем город Советский» в подготовительной к школе группе
Закрепить знания детей о знаменитых людях, которые способствуют процветанию нашего города.Формировать умение понимать учебную задачу и выполнять ее самостоятельно....

Сценарий спортивного развлечения к 23 февраля Квест-игра по военно-патриотическому воспитанию для детей подготовительной к школе группы «Юные защитники Отечества»
Цель: Создание условий для возрождения традиций военно – патриотического воспитания дошкольников в игре.Задачи:1. Воспитывать чувство уважения к Российской Армии, к государственным праздник...

Конспект интегрированной организованной образовательной деятельности воспитателя и учителя-логопеда в формате квест-игры «В ГОСТЯХ У ФЕИ МУЗЫКИ» в подготовительной к школе группе компенсирующей направленности для детей с ТНР ВОЗРАСТ ВОСПИТАННИКОВ 6-7 ЛЕТ
Аннотация: занятие сконструировано в интересном для старших дошкольников формате приключенческой игры, в которой дети являются активными участниками сказочной истории с главным героем – феей Муз...

Педагогическое мероприятие – квест – игра по социальному направлению воспитания для детей подготовительной к школе группы «Путешествие на остров «Дружба»
Предлагаю вашему вниманию конструкт педагогического мероприятия. Цель: Расширить знания детей о дружбе, дружеских взаимоотношениях, формирование положительного отношения к окружающим....

Квест - игра по формированию элементарных математических представлений детей подготовительной к школе группе
Аннотация: Команда в ходе игры совершает путешествие по различным станциям, где им предстоит выполнить задания различного рода. Игра построена по цепочке: пройдя одно испытание, участники получают клю...

Квест-игра "День России" для воспитанников старшей и подготовительной к школе групп.
Это игровой маршрут, выполнив задание которого, воспитанники соберут воедино части флага нашей страны, закрепят представление о государственном празднике, о символах России....