Дидактические игры по математике
материал по математике

Дидактические игры по математике для начальной школы 

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл didakticheskie_igry_po_matematike_dlya_nachalnyh_klassov.docx10.89 КБ

Предварительный просмотр:

Нумерация и счет (1–2 классы)

Основа основ — умение считать, сравнивать числа и понимать их состав.

· «Живой числовой ряд» (1 класс): Детям раздаются карточки с цифрами от 0 до 10 (или до 20). По команде «По порядку становись!» ученики должны быстро выстроиться в правильной последовательности. Игра помогает запомнить порядок чисел и понятия «соседи числа».

· «Назови соседей» (1–2 классы): Учитель бросает мяч и называет число, например, 7. Ребенок ловит мяч и отвечает: «6 и 8». Затем бросает мяч другому ученику. Отлично развивает автоматизм в знании натурального ряда.

· «Засели домик» (1–2 классы): На доске — изображение многоэтажного дома. На каждом этаже два окошка (например, для числа 5). Нужно «заселить» жильцов так, чтобы в сумме в двух квартирах было 5. Карточки с вариантами (1 и 4, 2 и 3, 3 и 2, 4 и 1) дети вставляют в окошки. Классика для заучивания состава числа.

· «Собери бусы» (1–2 классы): На веревочке нарисованы кружочки. В нескольких из них уже есть числа. Ребенку нужно вставить пропущенные числа, соблюдая закономерность (например, счет через 1 или +2, +3). Тренирует числовые цепочки и логику.

Сложение и вычитание (1–3 классы)

Как только дети освоили счет, важно довести вычислительные навыки до автоматизма, но без скучной зубрежки.

· «Молчанка» (1–4 классы): Учитель показывает карточку с примером (например, «7+3»). Ученики не выкрикивают ответ, а поднимают карточку с нужной цифрой или показывают ответ на веере цифр. Это позволяет быстро проверить всех и учит самоконтролю.

· «Математический футбол» (2–4 классы): Класс делится на две команды. На доске — «ворота» (числа-ответы). Учитель «бьет по воротам» — называет пример. Ученик из команды должен быстро «отразить удар», назвав правильный ответ. Если ошибся — «гол» в свои ворота. Азартная игра для отработки табличного сложения/вычитания.

· «Собери грибы в корзинку» (1–2 классы): На доске нарисованы корзинки с цифрами 10, 15, 20. У учителя — карточки-«грибы» с примерами (12+3, 17–2, 5+5). Нужно «положить» каждый гриб в ту корзинку, где написан правильный ответ. Развивает навык решения выражений.

· «Цепочка» (2–4 классы): Учитель пишет на доске длинный пример, но с пропусками: 3 + 5 = __ – 2 = __ + 4 = __ . Ученики по цепочке (или каждый на своей карточке) заполняют пропуски. Учит выполнять последовательные действия.

Таблица умножения (3–4 классы)

Самый сложный этап для многих детей. Игры здесь — спасение.

· «Умножай-ка» (3–4 классы): Игра с мячом. Учитель бросает мяч и говорит: «6 × 7». Ребенок ловит, отвечает «42» и бросает обратно. Темп можно ускорять. Можно усложнить: «5 × 4 – 6» и т.д.

· «Лото» (3–4 классы): У каждого ученика большая карта, разделенная на 6–8 квадратов с числами-ответами (12, 18, 24, ...). Ведущий достает из мешочка карточки с примерами (3×4, 6×3, 8×3). Ученики закрывают ответы фишками. Кто закрыл всю карту — выигрывает. Не вызывает стресса, а запоминание происходит само собой.

· «Помоги Незнайке» (3–4 классы): На доске — примеры, которые «решил» Незнайка, но с ошибками (например, 7×8=54). Дети должны найти и исправить ошибки, объяснив правильное вычисление. Учит внимательности и анализу.

Геометрический материал (1–4 классы)

Формирование пространственного мышления.

· «Волшебный мешочек» (1–2 классы): В непрозрачном мешочке лежат объемные фигуры (шар, куб, цилиндр, конус) и плоские (круг, квадрат, треугольник). Ребенок на ощупь определяет фигуру, называет ее и достает. Развивает тактильное распознавание геометрических форм.

· «Найди лишнюю фигуру» (1–3 классы): На картинке изображены 4 фигуры: три треугольника и один квадрат, или три больших круга и один маленький. Нужно найти лишний признак (форма, размер, цвет, количество углов). Учит классификации и анализу.

· «Геометрический диктант» (2–4 классы): Учитель говорит: «Отступи 3 клетки вправо, 2 вниз, затем 5 вправо, 1 вверх...». Ученики выполняют на листе в клетку. В итоге получается рисунок (например, домик или кораблик). Развивает ориентацию на плоскости и внимание.

Величины и единицы измерения (2–4 классы)

Сложность в том, что дети не всегда представляют реальные размеры: сантиметр, метр, килограмм, литр, час.

· «Что подходит?» (2–3 классы): Учитель называет предмет, например, «стакан молока». Ученики должны подобрать единицу измерения: литр? Нет, слишком много — миллилитр или грамм? Да, грамм? Нет, это вес. Правильно: миллилитр (или просто «стакан»). Учит соотносить величину и реальный объект.

· «Больше – меньше» (2–3 классы): Учитель называет пары: «1 см и 1 дм», «1 час и 60 минут», «1 кг и 1 ц». Дети хлопают в ладоши, если первая величина больше (меньше) второй, или поднимают карточку со знаком > или <. Закрепляет соотношение единиц.

· «Магазин» (2–4 классы): Ролевая игра. На столе — «товары» с ценниками (тетрадь — 5 руб., ручка — 7 руб., ластик — 3 руб.). У учеников — монетки разного номинала (или «банковские карты»). Покупатель просит: «Мне 2 тетради и один ластик». Продавец считает общую сумму и сдачу. Лучший способ отработать денежные расчеты и сложение-вычитание.

Логика и нестандартные задачи (1–4 классы)

Развивают мышление и готовят к олимпиадным заданиям.

· «Продолжи ряд» (1–4 классы): На доске нарисована последовательность фигур: круг, треугольник, квадрат, круг, треугольник, ... Нужно продолжить. Или числовой ряд: 2, 4, 6, ... (8). Учит находить закономерности.

· «Танграм» (2–4 классы): Головоломка из 7 геометрических фигур (5 треугольников разного размера, квадрат, параллелограмм). Из них нужно сложить заданный силуэт (зайца, лодку, домик). Развивает пространственное воображение и комбинаторные способности.

· «Истинно – ложно» (3–4 классы): Учитель читает утверждение: «Все треугольники красные. У этой фигуры три угла. Значит, она красная». Дети должны определить, верны ли рассуждения (логическая ошибка). Или более простое: «Если 5 > 3 и 3 > 1, то 5 > 1. Верно?» Тренирует основы дедукции.

Универсальные форматы (подходят для любого раздела)

· «Своя игра» (3–4 классы) — командная игра с выбором тем и сложности (например, «Умножение», «Задачи», «Геометрия», «Величины»).

· «Математическая эстафета» — класс делится на ряды. На доске для каждого ряда столбик примеров. Ученики по очереди выбегают и решают по одному примеру. Побеждает ряд, который быстрее и без ошибок решит все.

· «Найди пару» — на одних карточках примеры, на других — ответы. Нужно соединить.


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Дидактические игры по математике для интерактивной доски

В материале представлены дидактические игры по математике для интерактивной доски (2, 4 класс)...

Дидактическая игра по математике "Юные Пифагоры"

Дидактическая игра по математике "Юные Пифагоры" поможет в усвоении таблицы умножения, понять геометрический смысл умножения....

Дидактические игры по математике

Честно говоря, математика всегда дается тяжело, но можно использовать и игровые формы работы, например такие....

Дидактическая игра по математике "Раскопки"

Предложенная игра учит умению находить и запоминать случаи сложения и вычитания. Во время игры восприятие идет через зрительный и кинестетический, тактильный каналы (закрашиваются клетки с результатам...

Дидактические игры по математике (предшкольная подготовка)

Дидактические игры "Формирование математических представлений"...

Дидактическая игра по математике для 1 класса "Магазин"

Дети с удовольствием считают стоимость покупки....