ПК 2.4. Анализировать процесс и результаты внеурочной деятельности и отдельных занятий.
рабочая программа
Предварительный просмотр:
Содержание
Раздел 1. Графика (10 часов)
Тема 1. Знакомство с графикой (1 ч)
Теория: Понятие «графика». Чем графика отличается от живописи. Графические материалы: карандаш, фломастер, мелки.
Практика: Рисование линии разного характера (прямая, волнистая, ломаная) на одном листе.
Материалы: Простой карандаш, фломастеры, бумага А4.
Тема 2. Линия — главный элемент графики (1 ч)
Теория: Виды линий: тонкие, толстые, спокойные, колючие. Линия как способ рассказа.
Практика: Рисование «путаницы из линий», поиск в ней образов (зверей, предметов).
Материалы: Простой карандаш, чёрный фломастер, бумага.
Тема 3. Точка и пятно (1 ч)
Теория: Точка и пятно как средства изображения. Техника «кляксография».
Практика: Создание животного из кляксы (дорисовывание лап, хвоста, глаз).
Материалы: Тушь (или гуашь), кисть, трубочка для раздувания, бумага.
Тема 4. Штрих и штриховка (1 ч)
Теория: Понятие «штрих». Разные направления штриха.
Практика: Упражнения на штриховку: «дождик», «пушистый ковёр», «колючий ёжик».
Материалы: Простой карандаш, ластик, бумага.
Тема 5. Рисуем овощи и фрукты (1 ч)
Теория: Форма и силуэт предмета.
Практика: Рисование с натуры (муляжи) или по памяти простых форм: яблоко, огурец, морковь.
Материалы: Простой карандаш, цветные карандаши.
Тема 6. Рисуем листья деревьев (1 ч)
Теория: Симметрия в природе. Прожилки листа.
Практика: Зарисовка кленового или дубового листа с передачей прожилок.
Материалы: Простой карандаш, ластик.
Тема 7. Графическая иллюстрация к сказке (1 ч)
Теория: Кто такой иллюстратор. Примеры из детских книг.
Практика: Рисование героя любимой сказки линиями и штрихами.
Материалы: Чёрный фломастер или гелевая ручка.
Тема 8. Узоры из линий (1 ч)
Теория: Понятие «орнамент». Чередование элементов.
Практика: Составление полосатого узора из разных линий.
Материалы: Фломастеры, узкая полоска бумаги.
Тема 9. Рисование животных (по схеме) (1 ч)
Теория: Поэтапное рисование. Простые формы в основе рисунка.
Практика: Рисование кошки или зайца с помощью кругов и овалов.
Материалы: Простой карандаш, ластик.
Тема 10. Выставка графических работ (1 ч)
Теория: Что такое выставка. Как выбрать лучшую работу.
Практика: Отбор рисунков, оформление классной выставки, обсуждение.
Материалы: Готовые работы учащихся.
Раздел 2. Живопись (10 часов)
Тема 11. Знакомство с красками (1 ч)
Теория: Гуашь и акварель: свойства и отличия. Понятие «палитра».
Практика: Смешивание основных цветов (красный + жёлтый = оранжевый и т.д.).
Материалы: Гуашь, кисти, палитра, бумага.
Тема 12. Основные цвета (1 ч)
Теория: Три основных цвета: красный, жёлтый, синий.
Практика: Рисование разноцветных шариков только основными цветами (без смешивания).
Материалы: Гуашь, кисти.
Тема 13. Тёплые и холодные цвета (1 ч)
Теория: Деление цветов на тёплые (солнце, огонь) и холодные (вода, снег).
Практика: Две абстрактные композиции: «Солнышко» (тёплые тона) и «Мороз» (холодные тона).
Материалы: Гуашь, кисти.
Тема 14. Осенний пейзаж (1 ч)
Теория: Понятие «пейзаж». Цвета осени.
Практика: Рисование осеннего дерева с разноцветной листвой (примакивание кистью).
Материалы: Гуашь, кисти.
Тема 15. Зимний лес (1 ч)
Теория: Холодная гамма. Белый цвет и его оттенки.
Практика: Рисование зимнего пейзажа с использованием белой и синей гуаши.
Материалы: Гуашь, кисти, тонированная бумага (голубая).
Тема 16. Весеннее настроение (1 ч)
Теория: Нежные цвета весны. Понятие «колорит».
Практика: Рисование веточки вербы или первых цветов (подснежники, крокусы).
Материалы: Акварель, кисти.
Тема 17. Рисование сказочной птицы (1 ч)
Теория: Яркие цвета в сказках. Фантазийные образы.
Практика: Изображение жар-птицы или павлина с пёстрым хвостом.
Материалы: Гуашь, кисти.
Тема 18. Морское дно (1 ч)
Теория: Подводный мир. Рыбы, водоросли.
Практика: Рисование рыбок и водорослей в тёплых и холодных цветах.
Материалы: Акварель или гуашь.
Тема 19. Рисование по сырому (1 ч)
Теория: Техника «по-сырому»: растекание красок.
Практика: Создание абстрактного узора (облака, цветы) на мокром листе.
Материалы: Акварель, широкая кисть.
Тема 20. Моя любимая игрушка (1 ч)
Теория: Передача объёма цветом.
Практика: Рисование мягкой игрушки (мишка, зайка) гуашью.
Материалы: Гуашь, кисти.
Раздел 3. Скульптура (9 часов)
Тема 21. Что такое скульптура (1 ч)
Теория: Понятие «скульптура». Объёмные изображения. Материалы: пластилин, глина.
Практика: Рассматривание фотографий скульптур, лепка простейшей формы (шарик, колбаска).
Материалы: Пластилин, доска, стеки.
Тема 22. Лепка овощей (1 ч)
Теория: Форма овощей (круглая, вытянутая).
Практика: Лепка помидора, огурца, моркови.
Материалы: Пластилин, стеки.
Тема 23. Лепка фруктов (1 ч)
Теория: Сходства и отличия форм.
Практика: Лепка яблока, груши, банана.
Материалы: Пластилин, стеки.
Тема 24. Лепка грибов (1 ч)
Теория: Строение гриба: ножка, шляпка.
Практика: Лепка мухомора или подберёзовика.
Материалы: Пластилин, стеки.
Тема 25. Лепка рыбки (1 ч)
Теория: Обтекаемая форма тела рыбы. Плавники.
Практика: Лепка рыбки с чешуёй (нанесение узора стекой).
Материалы: Пластилин, стеки.
Тема 26. Лепка птички (1 ч)
Теория: Основные части: туловище, голова, крылья, хвост.
Практика: Лепка воробья или снегиря.
Материалы: Пластилин, стеки.
Тема 27. Лепка сказочного героя (1 ч)
Теория: Передача характера через форму.
Практика: Лепка Колобка или Чебурашки.
Материалы: Пластилин, стеки.
Тема 28. Лепка посуды (1 ч)
Теория: Посуда: чашка, тарелка, чайник.
Практика: Лепка чашки с блюдцем (способом вдавливания).
Материалы: Пластилин, стеки.
Тема 29. Коллективная работа «Во саду ли, в огороде» (1 ч)
Теория: Композиция из нескольких фигур.
Практика: Объединение вылепленных овощей, фруктов, грибов в общую композицию на картоне.
Материалы: Пластилин, картон-основа.
Раздел 4. Декоративно-прикладное искусство (10 часов)
Тема 30. Что такое ДПИ (1 ч)
Теория: Понятие «декоративно-прикладное искусство». Вещи, которые украшают.
Практика: Рассматривание образцов (дымка, хохлома), зарисовка простых элементов.
Материалы: Карандаши, бумага.
Тема 31. Дымковская игрушка (1 ч)
Теория: История дымковской игрушки. Основные элементы росписи: круги, точки, полоски.
Практика: Роспись бумажного силуэта лошадки или барыни.
Материалы: Гуашь, кисти, шаблоны из бумаги.
Тема 32. Филимоновская игрушка (1 ч)
Теория: Особенности филимоновской игрушки: вытянутая форма, полоски.
Практика: Роспись силуэта петушка или оленя.
Материалы: Гуашь, кисти, шаблоны.
Тема 33. Городецкая роспись (1 ч)
Теория: Городецкие узоры: цветы, листья, птицы.
Практика: Рисование городецкого цветка (купавки) на полосе.
Материалы: Гуашь, кисти.
Тема 34. Хохломская роспись (1 ч)
Теория: Золотая хохлома. Травный узор.
Практика: Рисование хохломской веточки с ягодами (тычком).
Материалы: Гуашь (красная, чёрная, зелёная), кисти, тонированная бумага (жёлтая).
Тема 35. Гжель (1 ч)
Теория: Сине-голубая гжель. Элементы: сеточка, бордюр, капелька.
Практика: Роспись бумажной тарелочки гжельскими узорами.
Материалы: Гуашь (синяя, белая), кисти, бумажная тарелка.
Тема 36. Матрёшка (1 ч)
Теория: Русская матрёшка.
Практика: Роспись силуэта матрёшки (фартук, платок).
Материалы: Гуашь, кисти, шаблон.
Тема 37. Узоры на полотенце (1 ч)
Теория: Орнамент в полосе. Чередование элементов.
Практика: Создание узора для полотенца (вырезание из цветной бумаги или рисование).
Материалы: Цветная бумага, клей, ножницы или фломастеры.
Тема 38. Новогодняя игрушка (1 ч)
Теория: Традиции украшения ёлки.
Практика: Изготовление плоской игрушки из картона с росписью.
Материалы: Картон, гуашь, кисти, верёвочка.
Тема 39. Пасхальное яйцо (1 ч)
Теория: Пасхальные традиции. Писанки, крашенки.
Практика: Роспись бумажного яйца узорами.
Материалы: Гуашь, кисти, шаблон яйца.
Раздел 5. Архитектура (9 часов)
Тема 40. Что такое архитектура (1 ч)
Теория: Понятие «архитектура». Здания вокруг нас. Мастер Постройки.
Практика: Рисование дома, в котором живёшь (по памяти).
Материалы: Цветные карандаши, бумага.
Тема 41. Дома бывают разными (1 ч)
Теория: Одноэтажные и многоэтажные дома. Из чего строят дома.
Практика: Конструирование дома из бумажных полосок (стена, крыша).
Материалы: Бумага, клей, ножницы.
Тема 42. Сказочные домики (1 ч)
Теория: Домики для сказочных героев (избушка Бабы-Яги, теремок).
Практика: Рисование необычного домика (пряничный, грибок, луковка).
Материалы: Фломастеры, бумага.
Тема 43. Деревенский дом (1 ч)
Теория: Русская изба: сруб, крыша, окна, наличники.
Практика: Рисование избы с украшением окон (наличники).
Материалы: Восковые мелки, акварель.
Тема 44. Городская улица (1 ч)
Теория: Понятие «улица». Дома, тротуар, дорога.
Практика: Коллективная аппликация «Наша улица» (каждый делает свой дом).
Материалы: Цветная бумага, клей, ножницы, большой лист-основа.
Тема 45. Мосты (1 ч)
Теория: Для чего нужны мосты. Виды мостов.
Практика: Конструирование моста из бумаги или спичек (на пластилине).
Материалы: Бумага, спички, пластилин.
Тема 46. Архитектура будущего (1 ч)
Теория: Фантастические дома. Дом-шар, дом-цветок.
Практика: Рисование дома будущего.
Материалы: Фломастеры, бумага.
Тема 47. Парк и его архитектура (1 ч)
Теория: Малые архитектурные формы: скамейки, фонари, беседки.
Практика: Рисование парка с лавочками и деревьями.
Материалы: Карандаши, бумага.
Тема 48. Мой любимый уголок города (1 ч)
Теория: Что такое «достопримечательность».
Практика: Рисование любимого места в своём городе/посёлке.
Материалы: На выбор: гуашь, карандаши, фломастеры.
Раздел 6. Восприятие произведений искусства (9 часов)
Тема 49. Кто такой художник (1 ч)
Теория: Профессия художника. Чем занимается художник.
Практика: Рассматривание картин, игра «Угадай, что нарисовано».
Материалы: Репродукции, презентация.
Тема 50. Музей — дом искусства (1 ч)
Теория: Правила поведения в музее. Картинная галерея.
Практика: Виртуальная экскурсия в Третьяковскую галерею.
Материалы: Презентация, видео.
Тема 51. Сказка в творчестве В. Васнецова (1 ч)
Теория: Виктор Васнецов — художник-сказочник.
Практика: Рассматривание картин «Алёнушка», «Иван-царевич…», обсуждение.
Материалы: Репродукции.
Тема 52. Зимние пейзажи И. Шишкина (1 ч)
Теория: Как художник изображает лес зимой.
Практика: Сравнение фотографии и картины. Рисование зимнего дерева по впечатлению.
Материалы: Репродукции, гуашь, кисти.
Тема 53. Весенние пейзажи И. Левитана (1 ч)
Теория: Передача настроения через цвет.
Практика: Рассматривание картин «Март», «Большая вода». Рисование весенней ветки.
Материалы: Акварель, кисти.
Тема 54. Натюрморты И. Машкова (1 ч)
Теория: Жанр «натюрморт».
Практика: Рассматривание натюрмортов, составление своего натюрморта из предметов.
Материалы: Предметы для натюрморта, бумага, карандаши.
Тема 55. Иллюстрации Е. Чарушина (1 ч)
Теория: Художник-анималист. Рисунки животных.
Практика: Рисование пушистого зверька по мотивам Чарушина.
Материалы: Карандаши, бумага.
Тема 56. Дымковская игрушка как искусство (1 ч)
Теория: Повторение: промысел, узоры.
Практика: Лепка дымковского коня из пластилина.
Материалы: Пластилин, стеки.
Тема 57. Итоговое занятие «В мире искусства» (1 ч)
Теория: Викторина по пройденным темам.
Практика: Игра «Угадай картину», «Назови художника».
Материалы: Карточки, репродукции.
Раздел 7. Азбука цифровой графики (9 часов)
Тема 58. Компьютер — помощник художника (1 ч)
Теория: Графический редактор Paint. Инструменты: кисть, карандаш, ластик.
Практика: Рисование линий и простых фигур (солнышко, тучка).
Материалы: Компьютер, программа Paint.
Тема 59. Инструменты «Кисть» и «Карандаш» (1 ч)
Теория: Выбор цвета, толщина линии.
Практика: Рисование дерева и травы разными кистями.
Материалы: Компьютер, Paint.
Тема 60. Геометрические фигуры (1 ч)
Теория: Инструменты «Прямоугольник», «Овал», «Треугольник».
Практика: Создание рисунка из фигур (домик, машина, робот).
Материалы: Компьютер, Paint.
Тема 61. Заливка цветом (1 ч)
Теория: Инструмент «Заливка». Важно: контур должен быть замкнут.
Практика: Раскрашивание готового контурного рисунка.
Материалы: Компьютер, Paint, заготовки контуров.
Тема 62. Создание открытки (1 ч)
Теория: Композиция в открытке.
Практика: Создание поздравительной открытки к 8 Марта или 23 Февраля.
Материалы: Компьютер, Paint.
Тема 63. Рисование по образцу (1 ч)
Теория: Копирование изображения.
Практика: Срисовывание простого предмета (воздушный шарик, цветок).
Материалы: Компьютер, Paint.
Тема 64. Морской пейзаж (1 ч)
Теория: Передача пространства: небо, море, берег.
Практика: Создание пейзажа с помощью линий и заливки.
Материалы: Компьютер, Paint.
Тема 65. Фантастическое животное (1 ч)
Теория: Сочетание разных частей.
Практика: Рисование необычного животного (рыба-петух, зайце-кот).
Материалы: Компьютер, Paint.
Тема 66. Выставка цифровых работ (1 ч)
Теория: Как сохранить рисунок. Демонстрация.
Практика: Просмотр и обсуждение работ, созданных за раздел.
Материалы: Готовые файлы, проектор (по возможности). цвето
Предварительный просмотр:
Приложение 4
Анализ рабочей программы внеурочной деятельности
по духовно-нравственному направлению
Проанализируйте рабочую программу внеурочной деятельности по критериям, указанным в таблице.
Критерии анализа рабочей программы | Ответы |
1.Общие сведения о рабочей программе | |
1.1. Направление программы | Духовно-нравственное направление |
1.2. Название программы | Программа факультатива «Этика: азбука добра» |
1.3. Возрастная категория обучающихся, на которых рассчитана программа | 7-11 лет (1-4 класс) |
1.4. Разработчик (и), составитель (и) программы | Издательский центр «Вентана-Граф» под ред. Н.Ф. Виноградовой. |
2. Структура и характеристика структурных компонентов программы | |
2.1. Структурные компоненты программы (перечислить) | Пояснительная записка Содержание программы Тематический план |
2.2. Титульный лист (перечислить, какие данные о программе он содержит) | Отсутствует |
2.3. Пояснительная записка (указать, есть ли в ней 1) ссылка на примерную (авторскую) программу или нормативную основу для разработки программы, 2) цель и задачи программы,3) режим занятий, методы, формы, средства их проведения, 4) объем часов по годам) | 1) Ссылка на примерную или нормативную основу для разработки программы отсутствует 2) Основная цель факультатива — формирование у детей нравственных ориентиров при построении деятельности, общения и взаимоотношений, а также основ мировоззрения и самовоспитания. Задачи отсутствуют 3) Принцип гуманизма лежит в основе отбора содержания нравственного образования, методов его реализации в учебно-воспитательном процессе. Он направлено прежде всего на:
Для этого используются разнообразные методы работы с детьми: — личностно направленные, когда содержание становится актуальным для каждого ребёнка; — стимулирующие, когда через диалог поддерживается свобода высказываний, что способствует раскованности, пробуждению у детей интереса к нравственным проблемам и созданию общественного мнения; — развивающие нравственное сознание; — активизирующие, пробуждающие творческие способности личности, её эмоциональную сферу. Содержание факультатива ориентировано на игровые, творческие формы, проектную деятельность, работу с фольклорной и художественной литературой. 4) Место факультатива в учебном плане. Факультатив «Этика: азбука добра» является компонентом учебного плана внеурочной деятельности, рассчитан на 33 ч в каждом классе: с 1 по 4, 1 ч занятий в неделю. Общее количество часов — 132 ч. |
2.4. Планируемые результаты освоения программы (указать, какие результаты освоения программы выделены (личностные и метапредметные, знания и умения, три уровня воспитательных результатов, базовый и повышенный уровень); какие формы и способы контроля и оценки достижения учащимися планируемых результатов даны в этом разделе программы) | Личностные, метапредметные и предметные результаты освоения программы факультатива. В процессе освоения материалов факультатива ученик получает знания о характере взаимоотношений с другими людьми, что становится предпосылкой воспитания доброжелательного и заботливого отношения к людям, эмоциональной отзывчивости, сопереживания, сочувствия, толерантности, формирования нравственного сознания младшего школьника. Знакомясь с нравственным содержанием пословиц о добре, труде, учении, младшие школьники начинают осознавать базовые гуманистические ценности, характер отношений между людьми, необходимость бережного отношения к людям и предметам их труда. Обсуждение сказок, их инсценировка, обсуждение произведений художественной литературы — всё это нацелено на воспитание первоначальных этических представлений обучаемых (понятия добра и зла, значение слов вежливости, правил вежливого поведения и их мотивации), развитие их эмоционального восприятия. Система вопросов и заданий, носящая диагностический и тренинговый характер, позволяет решать задачи самооценки и самопроверки, повторять, уточнять и формировать начальные нравственные представления, знакомить с нравственными понятиями (например, «Что такое добрый поступок?», «Какой нравственный выбор сделал герой?», «Что можно посоветовать в этой ситуации? Как её изменить?», «Бывает ли так в реальной жизни?»). Для овладения метапредметными результатами (сравнение, анализ, синтез, обобщение, классификация по родовидовым признакам, установление аналогий и причинно-следственных связей) в материалах факультатива содержатся упражнения, способствующие активизации интеллектуальной деятельности учащихся. В них предлагается установить соответствие поступков нравственным правилам; сопоставить, сравнить героев, их поведение; классифицировать материал по разным основаниям (определить группы пословиц по теме — о добре, трудолюбии, об отношении к учёбе); сравнить иллюстрации с текстом для определения эмоционального состояния героев. В целях формирования коммуникативных универсальных учебных действий (ведение диалога, признание возможности существования различных точек зрения и права каждого иметь свою; выражение своего мнения и аргументация своей точки зрения; уважительное восприятие других точек зрения) в материалах для занятий представлены задания, их формирующие. Так, с учащимися организуются коллективные обсуждения, предлагаются вопросы «открытого» типа, например «Почему?», «Как?», которые помогают детям высказывать свою точку зрения, выслушивать мнение одноклассников, т. е. работать коллективно или в группах, парах, а также предлагаются задания на выбор ответа, альтернативного решения и др. Использование художественной литературы и работа в библиотеке помогает школьникам учиться использовать различные способы поиска информации в библиотеке, Интернете. Тематика заданий этой рубрики позволяет детям научиться работать в библиотечном пространстве с целью решения информационных и коммуникативных задач. К 4 классу учащиеся полностью умеют ориентироваться в школьной библиотеке, находить нужную информацию по нравственной тематике с помощью различных каталогов. |
2.5. Содержание программы (указать, структурировано ли оно по разделам и темам, по возрастным группам (классам)) | Содержание структурировано по темам (описаны краткие характеристики и УУД) |
2.6. Тематический план программы (указать, какую информацию он содержит и в каком виде она представлена) | Указано в виде списка, содержит разделы и темы разделов на каждый класс |
2.7. Материально-техническое и учебно-методическое обеспечение программы (указать, какую информацию включает этот раздел в программе) | Отсутствует |
3. Оформление рабочей программы | |
3.1. Техническое оформление программы (перечислить, какие технические правила оформления использовал автор – шрифт, кегль, интервал, начертания в основном тексте и заголовках, поля и др.) | |
4. Порядок рассмотрения, согласования и утверждения рабочей программы | |
4.1. Порядок утверждения рабочей программы (выясните в беседе с учителем, как происходит в МАОУ СОШ рассмотрение и утверждение рабочих программ внеурочной деятельности, укажите, какие грифы есть на титульном листе, подтверждающие эту процедуру) | |
Анализ рабочей программы внеурочной деятельности «Робототехника»
Проанализируйте рабочую программу внеурочной деятельности по критериям, указанным в таблице.
Критерии анализа рабочей программы | Ответы | |||||||||||||||||||||||||||||||||
1.Общме сведения о рабочей программе | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.1. Направление программы | Общеинтеллектуальное направление | |||||||||||||||||||||||||||||||||
1.2. Название программы | Рабочая программа курса внеурочной деятельности «Робототехника» | |||||||||||||||||||||||||||||||||
1.3. Возрастная категория обучающихся, на которых рассчитана программа | 7-11 лет (1-4 класс) | |||||||||||||||||||||||||||||||||
1.4. Разработчик (и), составитель (и) программы | А.С Феничев (учитель информатики) | |||||||||||||||||||||||||||||||||
2. Структура и характеристика структурных компонентов программы | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
2.1. Структурные компоненты программы (перечислить) | Пояснительная записка; Содержание программы; Тематическое планирование. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
2.2. Титульный лист (перечислить, какие данные о программе он содержит) | Грифы Название программы Классы, на которые рассчитана программа Разработчик Год | |||||||||||||||||||||||||||||||||
2.3. Пояснительная записка (указать, есть ли в ней 1) ссылка на примерную (авторскую) программу или нормативную основу для разработки программы, 2) цель и задачи программы, 3) режим занятий, методы, формы, средства их проведения, 4) объем часов по годам) | 1)Программа «Образовательная робототехника» разработана с учётом требования Федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования и планируемых результатов начального общего образования. Данная программа представляет собой вариант программы организации внеурочной деятельности обучающихся начальной школы. Ссылки на программу нет 2)Цель программы: формирование интереса к техническим видам творчества, развитие конструктивного мышления средствами робототехники. Задачи программы Обучающие:
Развивающие:
Воспитательные:
3)Методы: Традиционные:
Современные:
4)Курс рассчитан на 5 лет занятий, объем занятий – 1 класс 33 ч. (в 1д и в 1 классе занятия дублируются); 2 – 4 классы по 34 ч. Программа предполагает проведение регулярных еженедельных внеурочных занятий с обучающимися 1 – 4 классов (в расчете 1 ч. в неделю). | |||||||||||||||||||||||||||||||||
2.4. Планируемые результаты освоения программы (указать, какие результаты освоения программы выделены (личностные и метапредметные, знания и умения, три уровня воспитательных результатов, базовый и повышенный уровень); какие формы и способы контроля и оценки достижения учащимися планируемых результатов даны в этом разделе программы) | Планируемые личностные и метапредметные результаты освоения программы курса Коммуникативные универсальные учебные действия:
2. Познавательные универсальные учебные действия:
3. Регулятивные универсальные учебные действия:
4. Личностные универсальные учебные действия:
Уровни воспитательных результатов Учащимся в возрасте от 7 до 10 лет предлагается двухуровневый образовательный комплекс с взаимосвязью учебных и досуговых занятий как групповых, так и индивидуальных. Уровень первый «базовый» (1 – 2 классы) – познавательный, курс изучения простых машин, редукторов, основ робототехники, простое программирование, конструировании и создании роботов на основе конструктора Lego WeDo. Уровень второй (3 – 4 классы) – уровень углубленного изучения основ робототехники и освоения робототехники, применения законов механики и составления программ при конструировании и создании роботов на основе LEGO Mindstorms NXT 2.0.; усвоение знаний, умений, навыков на уровне практического и творческого применения. Формы контроля и оценки
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
2.5. Содержание программы (указать, структурировано ли оно по разделам и темам, по возрастным группам (классам)) | Содержание программы структурировано по разделам и темам, разделяется по возрастным группам. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
2.6. Тематический план программы (указать, какую информацию он содержит и в каком виде она представлена) | Тематический план представлен в виде таблицы со следующей информацией: Наименование тем Количество часов в общем на тему Разделение часов на теорию и практику +деление по годам обучения | |||||||||||||||||||||||||||||||||
2.7. Материально-техническое и учебно-методическое обеспечение программы (указать, какую информацию включает этот раздел в программе) |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
3. Оформление рабочей программы | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
3.1. Техническое оформление программы (перечислить, какие технические правила оформления использовал автор – шрифт, кегль, интервал, начертания в основном тексте и заголовках, поля и др.) | Шрифт на титульном листе: от 12 до 18 Тimes New Poman Шрифт 12 Times New Roman, заголовки 14 Times New Roman Интервал: Множитель 1,15 Интервал: перед- 0 пт, после-0,65 пт. Поля: настраиваемые Верхнее: 1,01 см Левое: 1,25 см Нижнее: 2,41 см Правое: 0,71 см | |||||||||||||||||||||||||||||||||
4. Порядок рассмотрения, согласования и утверждения рабочей программы | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
4.1. Порядок утверждения рабочей программы (выясните в беседе с учителем, как происходит в МАОУ СОШ рассмотрение и утверждение рабочих программ внеурочной деятельности, укажите, какие грифы есть на титульном листе, подтверждающие эту процедуру) | Грифы на титульном листе: РАССМОТРЕНО На педагогическом совете № 1 от «30» августа 2022 года УТВЕРЖДЕНО Приказом директора ГБОУ ЛО «Волховская школа» № 156 от «01» сентября 2022 год | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Анализ рабочей программы внеурочной деятельности
по общекультурному направлению
Проанализируйте рабочую программу внеурочной деятельности по критериям, указанным в таблице.
Критерии анализа рабочей программы | Ответы |
1.Общие сведения о рабочей программе | |
1.1. Направление программы | Общекультурное направление |
1.2. Название программы | «Моя художественная практика» |
1.3. Возрастная категория обучающихся, на которых рассчитана программа | 8-12 лет |
1.4. Разработчик (и), составитель (и) программы | Институт стратегии развития образования |
2. Структура и характеристика структурных компонентов программы | |
2.1. Структурные компоненты программы (перечислить) | Пояснительная записка; Содержание программы; Тематическое планирование. |
2.2. Титульный лист (перечислить, какие данные о программе он содержит) | Разработчик, название, место и год издания. |
2.3. Пояснительная записка (указать, есть ли в ней: 1) ссылка на примерную (авторскую) программу или нормативную основу для разработки программы, 2) цель и задачи программы, 3) режим занятий, методы, формы, средства их проведения, 4) объем часов по годам). | 1)Примерная программа внеурочной деятельности «Моя художественная практика» разработана в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования (утверждён Приказом Министерства просвещения Российской Федерации № 286 от 31 мая 2021 г.) и с учётом примерной рабочей программы начального общего образования «Изобразительное искусство» (одобрена решением федерального учебно-методического объединения по общему образованию, протокол 3/21 от 27.09.2021 г.). 2) Цель примерной программы — создание условий для проявления творческих способностей обучающихся в процессе приобретения ими опыта практической работы в различных видах художественно-творческой деятельности. Задачи программы:
3) Формы внеурочной деятельности обучающихся в соответствии с данной программой следующие:
Основным видом деятельности на занятиях изобразительным искусством является практическая художественно-творческая деятельность (индивидуальная, в парах и творческих группах, коллективная), поэтому в программе максимальное количество времени отводится для художественно-творческой практики как формы освоения основ изобразительной грамоты. Материал программы предполагаем межпредметную связь с такими учебными предметами, как «Литература», «Музыка», «История», «Технология», «Информатика». Подведение итогов реализации примерной программы осуществляется в следующих формах:
4) Сроки освоения примерной программы: 4 года, по 2 часа в неделю в каждом классе. Всего: 1 класс — 66 ч, 2 класс — 68 ч, 3 класс — 68 ч, 4 класс — 68 ч. Всего 270 ч. |
2.4. Планируемые результаты освоения программы (указать, какие результаты освоения программы выделены (личностные и метапредметные, знания и умения, три уровня воспитательных результатов, базовый и повышенный уровень); какие формы и способы контроля и оценки достижения учащимися планируемых результатов даны в этом разделе программы) | Метапредметные результаты: 1. Овладение универсальными познавательными действиями Пространственные представления и сенсорные способности: характеризовать форму предмета, конструкции; выявлять доминантные черты (характерные особенности) в визуальном образе; находить ассоциативные связи между визуальными образами разных форм и предметов; сопоставлять части и целое в видимом образе, предмете, конструкции; анализировать пропорциональные отношения частей внутри целого и предметов между собой; абстрагировать образ реальности при построении плоской композиции; соотносить тональные отношения (тёмное — светлое) в пространственных и плоскостных объектах; выявлять и анализировать эмоциональное воздействие цветовых отношений в пространственной среде и плоскостном изображении. Базовые логические и исследовательские действия: проявлять исследовательские, экспериментальные действия в процессе освоения выразительных свойств различных художественных материалов при самостоятельном выполнении художественно-творческих заданий; проявлять исследовательские и аналитические действия на основе определённых учебных установок в процессе восприятия произведений изобразительного искусства, архитектуры и продуктов детского художественного творчества; анализировать и оценивать с позиций эстетических категорий явления природы и предметно-пространственную среду жизни человека; использовать знаково-символические средства для составления орнаментов и декоративных композиций; классифицировать произведения искусства по видам и соответственно по назначению в жизни людей; классифицировать произведения изобразительного искусства по жанрам в качестве инструмента анализа содержания произведений. Работа с информацией: использовать электронные образовательные ресурсы; выбирать источники для получения информации: поисковые системы интернета, цифровые электронные средства, справочники, художественные альбомы и детские книги; анализировать, интерпретировать, обобщать и систематизировать информацию, представленную в произведениях искусства, текстах, таблицах и схемах; осуществлять виртуальные путешествия по архитектурным памятникам, в отечественные художественные музеи и зарубежные художественные музеи (галереи) на основе установок и квестов, предложенных учителем. 2. Овладение универсальными коммуникативными действиями Учащиеся должны учиться взаимодействовать, сотрудничать в процессе коллективной работы, принимать цель совместной деятельности, договариваться, ответственно относиться к своей задаче по достижению общего результата. 3. Овладение универсальными регулятивными действиями Обучающиеся должны внимательно относиться к учебным задачам, выполнять их, соблюдать последовательность учебных действий при выполнении задания; уметь организовывать своё рабочее место для практической работы, бережно относиться к используемым материалам; контролировать свою деятельность в процессе достижения результата. Предметные результаты Предметные результаты сформулированы по годам обучения на основе модульного построения содержания курса. Результаты характеризуют опыт обучающихся в художественно-творческой деятельности и отражают сформированность умений в зависимости от содержания программы внеурочной деятельности. 1 класс Модуль «Графика» Осваивать навыки применения свойств простых графических материалов в самостоятельной творческой работе в условиях внеурочной деятельности. Приобретать первичный опыт создания рисунка на основе знакомства со средствами изобразительного языка. Приобретать опыт создания рисунка простого (плоского) предмета с натуры. Учиться анализировать соотношения пропорций, визуально сравнивать пространственные величины. Модуль «Живопись» Осваивать навыки работы гуашью. Знать три основных цвета; обсуждать и называть ассоциативные представления, которые рождает каждый цвет. Приобретать опыт экспериментирования, исследования результатов смешения красок и получения нового цвета. Вести творческую работу на заданную тему с опорой на зрительные впечатления, организованные педагогом. Модуль «Скульптура» Приобретать опыт аналитического наблюдения, поиска выразительных образных объёмных форм в природе (облака, камни, коряги, формы плодов и др.). Осваивать первичные приёмы лепки из пластилина, приобретать представления о целостной форме в процессе создания объёмного изображения. Модуль «Декоративно-прикладное искусство» Различать виды орнаментов по изобразительным мотивам (растительные, геометрические, анималистические). Учиться использовать правила симметрии в своей художественной практике. Приобретать опыт создания орнаментальной декоративной композиции. Приобретать представления о глиняных игрушках народных художественных промыслов (дымковская, каргопольская игрушки или по выбору учителя с учётом местных промыслов) и опыт практической художественной деятельности по мотивам игрушки выбранного промысла. Иметь опыт и соответствующие возрасту навыки подготовки и оформления праздника. Модуль «Архитектура» Осваивать приёмы конструирования из бумаги, складывания объёмных простых геометрических тел. Приобретать опыт пространственного макетирования в форме коллективной игровой деятельности. Приобретать представления о конструктивной основе любого предмета и первичные навыки анализа строения предмета. Модуль «Восприятие произведений искусства» Приобретать умения рассматривать, анализировать детские рисунки с позиций их содержания и сюжета, композиции (расположения на листе), цвета, настроения, а также соответствия учебной задаче, поставленной на занятии. Осваивать новый опыт восприятия художественных иллюстраций в детских книгах и отношения к ним в соответствии с учебной установкой. Модуль «Азбука цифровой графики» Приобретать опыт создания фотографий с целью целенаправленного эстетического наблюдения природы. 2 класс Модуль «Графика» Осваивать приёмы работы новыми графическими художественными материалами; осваивать выразительные свойства твёрдых, сухих, мягких и жидких графических материалов. Приобретать навыки изображения на основе разных по характеру и способу наложения линий. Осваивать навык визуального сравнения пространственных величин, приобретать умения соотносить пропорции в рисунках птиц и животных (с опорой на зрительские впечатления). Приобретать умение вести рисунок с натуры, видеть пропорции объекта, расположение его в пространстве; располагать изображение на листе, соблюдая этапы ведения рисунка, осваивая навык штриховки. Модуль «Живопись» Осваивать навыки работы цветом, навыки смешения красок, пастозное плотное и прозрачное нанесение краски; осваивать разный характер мазков и движений кистью, навыки создания выразительной фактуры и кроющие качества гуаши. Приобретать опыт работы акварелью и понимать особенности работы прозрачной краской. Знать названия основных и составных цветов и способы получения разных оттенков составного цвета; осваивать смешение цветных красок с белой и чёрной (для изменения их тона). Приобретать опыт создания пейзажей, передающих разные состояния погоды (туман, грозу и др.) на основе изменения тонального звучания цвета; приобретать опыт передачи разного цветового состояния моря. Уметь в изображении сказочных персонажей выразить их характер (герои сказок добрые и злые, нежные и грозные). Модуль «Скульптура» Выполнить в технике лепки фигурку сказочного зверя по мотивам традиций выбранного промысла (филимоновская, абашевская, каргопольская, дымковская игрушки или игрушки с учётом местных промыслов). Примерная программа курса внеурочной деятельности Знать об изменениях скульптурного образа при осмотре произведения с разных сторон. Приобретать в процессе лепки из пластилина опыт передачи движения цельной лепной формы и разного характера движения этой формы (изображение зверушки). Модуль «Декоративно-прикладное искусство» Приобретать опыт выполнения эскиза геометрического орнамента кружева или вышивки на основе природных мотивов. Осваивать приёмы орнаментального оформления сказочных глиняных зверушек, созданных по мотивам народного художественного промысла (филимоновская, абашевская, каргопольская, дымковская игрушки или игрушки с учётом местных промыслов). Приобретать опыт преобразования бытовых подручных нехудожественных материалов в художественные изображения (поделки). Приобретать опыт выполнения красками рисунков украшений. Модуль «Архитектура» Осваивать приёмы создания объёмных предметов из бумаги и объёмного декорирования предметов из бумаги. Участвовать в коллективной работе по построению из бумаги пространственного макета сказочного города или детской площадки. Приобретать опыт сочинения и изображения домиков для разных по своему характеру героев литературных и народных сказок. Модуль «Восприятие произведений искусства» Обсуждать примеры детского художественного творчества с точки зрения выражения в них содержания, настроения, расположения изображения в листе, цвета и других средств художественной выразительности, а также ответа на поставленную учебную задачу. Приобретать опыт восприятия и эстетического анализа произведений отечественных художников-пейзажистов (И. К. Айвазовского и др.), произведений художников-иллюстраторов. Модуль «Азбука цифровой графики» Осваивать возможности изображения с помощью разных видов линий в программе Paint (или другом графическом редакторе). Осваивать приёмы трансформации и копирования геометрических фигур в программе Paint, а также построения из них простых рисунков или орнаментов. Осваивать композиционное построение кадра при фотографировании: расположение объекта в кадре, масштаб, доминанта. 3 класс Модуль «Графика» Получать опыт создания эскиза игры-ходилки на выбранный сюжет: рисунок с соединением шрифта (текста) и изображения, создание иллюстраций. Создавать практическую творческую работу (поздравительную открытку, календарь), совмещая в ней шрифт и изображение. Выполнять творческую графическую композицию герба. Приобретать опыт рисования портрета (лица) человека. Создавать маску сказочного персонажа с ярко выраженным характером лица (для карнавала или спектакля). Модуль «Живопись» Осваивать приёмы создания живописной композиции (натюрморта) по наблюдению или по представлению. Приобретать опыт создания творческой живописной работы — натюрморта с ярко выраженным настроением или «натюрморта-автопортрета». Изображать красками портрет человека с опорой на натуру или по представлению. Создавать пейзаж, передавая в нём активное состояние природы. Выполнять тематическую композицию на основе наблюдений, по памяти и по представлению. Модуль «Скульптура» Приобретать опыт творческой работы: лепка сказочного персонажа на основе сюжета известной сказки (или создание этого персонажа в технике бумагопластики, по выбору учителя). Учиться создавать игрушку из подручного нехудожественного материала путём добавления к ней необходимых деталей и тем самым «одушевления образа». Узнавать о видах скульптуры: скульптурные памятники, парковая скульптура, мелкая пластика, рельеф (виды рельефа). Приобретать опыт лепки эскиза парковой скульптуры. Модуль «Декоративно-прикладное искусство» Знакомиться с приёмами исполнения традиционных орнаментов, украшающих посуду Гжели и Хохломы; осваивать простые кистевые приёмы, свойственные этим промыслам; выполнить эскизы орнаментов, украшающих посуду. Узнать о сетчатых видах орнаментов и их применении в росписи тканей, стен и др.; уметь рассуждать с опорой на зрительный материал о видах симметрии в сетчатом орнаменте. Получать опыт создания композиции орнамента в квадрате (в качестве эскиза росписи женского платка). Модуль «Архитектура» Создать эскиз макета паркового пространства или участвовать в коллективной работе по созданию такого макета. Создать в виде рисунков или объёмных аппликаций из цветной бумаги эскизы разнообразных малых архитектурных форм, наполняющих городское пространство. Придумать и нарисовать (или выполнить в технике бумагопластики) транспортное средство. Выполнить творческий рисунок (создать образ своего города или села) или участвовать в коллективной работе по созданию образа своего города или села (в виде коллажа). Модуль «Восприятие произведений искусства» Рассматривать и обсуждать содержание работы художника, ценностно и эстетически относиться к иллюстрациям известных отечественных художников детских книг, получая различную визуально-образную информацию; знать имена нескольких художников детской книги. Рассматривать и анализировать архитектурные постройки своего города (села), характерные особенности улиц и площадей, выделять центральные по архитектуре здания и обсуждать их архитектурные особенности. Знать и уметь называть основные жанры живописи, графики и скульптуры, определяемые предметом изображения. Осуществлять виртуальные интерактивные путешествия в художественные музеи, участвовать в исследовательских квестах, в обсуждении впечатлений от виртуальных путешествий. Модуль «Азбука цифровой графики» Осваивать приёмы работы в графическом редакторе с линиями, геометрическими фигурами, инструментами традиционного рисования. Применять получаемые навыки для усвоения определённых творческих тем, например: исследования свойств ритма и построения ритмических композиций, составления орнаментов путём различных повторений рисунка узора, простого повторения (раппорт), экспериментируя на свойствах симметрии; создание паттернов. Осваивать приёмы соединения шрифта и векторного изображения при создании поздравительных открыток, афиши и др. Осуществлять виртуальные путешествия в отечественные художественные музеи и, возможно, знаменитые зарубежные художественные музеи на основе установок и квестов, предложенных учителем. 4 класс Модуль «Графика» Осваивать правила линейной и воздушной перспективы и применять их в своей практической творческой деятельности. Изучать основные пропорции фигуры человека, пропорциональные отношения отдельных частей фигуры и учиться применять эти знания в своих рисунках. Приобретать представление о традиционных одеждах разных народов и о красоте человека в разных культурах; применять эти знания при изображении персонажей сказаний и легенд или представителей народов разных культур. Модуль «Живопись» Выполнять живописное изображение пейзажей разных климатических зон (пейзаж гор; пейзаж степной или пустынной зоны; пейзаж, типичный для среднерусской природы). Передавать в изображении народные представления о красоте человека, создавать образ женщины в русском народном костюме и образ мужчины в народном костюме. Приобретать опыт создания портретов женских и мужских, портрета пожилого человека, детского портрета или автопортрета, портрета персонажа (по представлению из выбранной культурной эпохи). Создавать двойной портрет (например, портрет матери и ребёнка). Приобретать опыт создания композиции на тему «Древнерусский город». Участвовать в коллективной творческой работе по созданию композиционного панно (аппликации из индивидуальных рисунков) на темы народных праздников (русского народного праздника и традиционных праздников у разных народов), в которых выражается обобщённый образ национальной культуры. Модуль «Скульптура» Лепка из пластилина эскиза памятника выбранному герою или участие в коллективной разработке проекта макета мемориального комплекса (работа выполняется после изучения собранного материала о мемориальных комплексах, существующих в нашей стране). Модуль «Декоративно-прикладное искусство» Показать в рисунках традиции использования орнаментов в архитектуре, одежде, оформлении предметов быта у разных народов, в разные эпохи. Показать в практической творческой работе орнаменты, традиционные мотивы и символы русской народной культуры (в деревянной резьбе и росписи по дереву, вышивке, декоре головных уборов, орнаментах, которые характерны для предметов быта). Познакомиться с традиционными женским и мужским костюмами у разных народов, со своеобразием одежды в разных культурах и в разные эпохи. Модуль «Архитектура» Познакомиться с конструкцией избы — традиционного деревянного жилого дома — и надворных построек; уметь строить из бумаги или изображать конструкцию избы. Уметь изображать традиционную конструкцию здания каменного древнерусского храма; иметь представление о красоте и конструктивных особенностях памятников русского деревянного зодчества. Иметь представления об устройстве и красоте древнерусского города, его архитектурном устройстве и жизни в нём людей. Знать основные конструктивные черты древнегреческого храма, уметь его изобразить; иметь общее, целостное образное представление о древнегреческой культуре. Иметь представление об основных характерных чертах храмовых сооружений, характерных для разных культур: готический (или романский) собор в европейских городах, буддийская пагода, мусульманская мечеть; уметь изображать их. Модуль «Восприятие произведений искусства» Иметь образные представления о каменном древнерусском зодчестве. Иметь представления об архитектурных, декоративных и изобразительных произведениях в культуре Древней Греции, других культурах Древнего мира, в том числе Древнего Востока; уметь обсуждать эти произведения. Модуль «Азбука цифровой графики» Осваивать правила линейной и воздушной перспективы с помощью графических изображений и их варьирования в компьютерной программе Paint: изображение линии горизонта и точки схода, перспективных сокращений, цветовых и тональных изменений. Моделировать в графическом редакторе с помощью инструментов геометрических фигур конструкцию традиционного крестьянского деревянного дома (избы) и различные варианты его устройства. Освоить анимацию простого повторяющегося движения изображения в виртуальном редакторе gif-анимации. Совершать виртуальные тематические путешествия по художественным музеям мира. |
2.5. Содержание программы (указать, структурировано ли оно по разделам и темам, по возрастным группам (классам)) | Содержание программы структурировано по разделам и темам, содержит характеристику универсальных учебных действий, не разделяется по возрастным группам. |
2.6. Тематический план программы (указать, какую информацию он содержит и в каком виде она представлена) | В тематическом плане программы есть деление на классы и разделы, в которых прописаны темы. |
2.7. Материально-техническое и учебно-методическое обеспечение программы (указать, какую информацию включает этот раздел в программе) | Оборудование, материалы, инструменты, необходимые для художественно-творческих занятий:
|
3. Оформление рабочей программы | |
3.1. Техническое оформление программы (перечислить, какие технические правила оформления использовал автор – шрифт, кегль, интервал, начертания в основном тексте и заголовках, поля и др.) | В титульном листе шрифт варьируется: от 12 до 18 Тimes New Poman Шрифт 12 Times New Roman (весь текст, заголовки 14 размером) Интервал Множитель 1,15 Интервал: перед- 0 пт, после-0,65 пт. Поля: настраиваемые Верхнее: 1,01 см Левое: 1,25 см Нижнее: 2,41 см Правое: 0,71 см |
4. Порядок рассмотрения, согласования и утверждения рабочей программы | |
4.1. Порядок утверждения рабочей программы (выясните в беседе с учителем, как происходит в МАОУ СОШ рассмотрение и утверждение рабочих программ внеурочной деятельности, укажите, какие грифы есть на титульном листе, подтверждающие эту процедуру) | Примерная программа внеурочной деятельности «Моя художественная практика» разработана в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования (утверждён Приказом Министерства просвещения Российской Федерации № 286 от 31 мая 2021 г.) и с учётом примерной рабочей программы начального общего образования «Изобразительное искусство» (одобрена решением федерального учебно-методического объединения по общему образованию, протокол 3/21 от 27.09.2021 г.) |
Предварительный просмотр:
Алгоритм самоанализа внеурочного занятия
Дата: 23.03.2026
Класс: 4 «Б»
Количество учащихся в классе: 23
Присутствовали на внеурочном занятии: 21
Направление внеурочной деятельности: научно-познавательное
Тема занятия: «Тайны живой природы: кто как прячется и кто с кем дружит»
Цель занятия: создание условий для формирования у обучающихся первоначальных представлений о приспособленности живых организмов к среде обитания через раскрытие «секретов» выживания.
Задачи занятия (воспитательные, развивающие, образовательные):
- воспитательные: бережное отношение к природе, умение работать в команде, интерес к изучению окружающего мира;
- развивающие: внимание, наблюдательность, умение рассуждать, анализировать, творческое воображение;
- образовательные: знакомство с маскировкой (мимикрией) и симбиозом на примерах (хамелеон, палочник, белый медведь, Венерина мухоловка, рак-отшельник и актиния).
Планируемые результаты: личностные, метапредметные, предметные
- личностные: познавательный интерес, эмоционально-положительное отношение к совместной деятельности, бережное отношение к природе;
- метапредметные: удержание учебной задачи, работа с иллюстративным материалом, установление причинно-следственных связей, выражение своих мыслей, работа в группе;
- предметные: знание 2–3 примеров маскировки, примера симбиоза, умение объяснить значение маскировки.
Ведущие аспекты самоанализа внеурочного занятия:
Ведущие аспекты самоанализа: | Запланировано | Реализовано |
Содержание внеурочного занятия | Материал научно-познавательный, доступный для 4 класса: маскировка (мимикрия), симбиоз, растения-хищники. Примеры яркие, конкретные. | Содержание раскрыто полностью. Дети активно включались в обсуждение, задавали уточняющие вопросы. |
Формы | Познавательная беседа с элементами игры (урок-путешествие), работа в группах, физминутка, творческое задание. | Все формы реализованы. Игровые элементы («Найди животное», «Кто с кем дружит?») поддержали интерес на протяжении всего занятия. |
Результативность | Дети узнают примеры маскировки и симбиоза, научатся объяснять их значение. | Большинство детей верно назвали примеры по итогам рефлексии. Творческое задание показало понимание принципа маскировки. |
Практическая направленность | Связь с реальными наблюдениями в природе, умение замечать необычное. | Дети приводили свои примеры (бабочки на коре, зайцы зимой). Задание «придумай животное-невидимку» позволило применить знания. |
Самостоятельная работа школьников | Работа в группах по карточкам, выполнение творческого задания. | Группы работали активно, капитан распределял обязанности. Самостоятельность высокая, помощь учителя минимальна. |
Формирование универсальных учебных действий | Регулятивные (удержание задачи), познавательные (анализ, сравнение), коммуникативные (работа в группе). | Все УУД формировались. Особенно удалась коммуникация: дети обсуждали, договаривались, представляли результат. |
Структура | Подготовительный этап → основной (блоки) → физминутка → творческое задание → рефлексия → итог. | Структура выдержана. Логические переходы между блоками («Невидимки» → «Растения-хищники» → «Друзья навсегда») понятны детям. |
Педагогический стиль | Демократичный, диалоговый, поддержка детской инициативы. | Стиль доброжелательный. Учитель поощрял гипотезы («А как вы думаете?»), ошибки мягко корректировались. |
Гигиенические требования | Смена видов деятельности, физминутка, посадка в группах, освещение, проветривание. | Физминутка проведена вовремя. Двигательная активность (изображали хамелеона, палочника, пчелу) помогла снять напряжение. |
Создание предметно-развивающей среды при организации и проведении внеурочного занятия | Презентация, карточки для игр, жетоны, магнитная доска, цветные карандаши, листы А4. | Среда насыщенная. Визуальные опоры (слайды) помогали удерживать внимание. Рабочие места для групп организованы удобно. |
Формирование ИКТ-компетентности | Использование мультимедийной презентации для демонстрации замаскированных животных и примеров симбиоза. | Презентация использовалась эффективно: слайды с «найди животное» вызвали активную познавательную реакцию. |
Выводы и рефлексия (дальнейший план действий и возможные коррективы):
Занятие достигло поставленной цели. Обучающиеся проявили высокий познавательный интерес, успешно освоили понятия «маскировка» и «симбиоз» на конкретных примерах. Групповая работа способствовала развитию коммуникативных УУД. Творческое задание показало, что дети понимают принцип приспособленности к среде обитания. Рефлексия (цветные жетоны) выявила, что большинство учащихся оценили занятие как интересное и полезное.
Коррективы на будущее:
- Увеличить время на обсуждение примеров симбиоза (дети хотели привести свои примеры: крокодил и кулик, человек и собака).
- Для следующего занятия подготовить более разнообразные карточки для игры «Кто с кем дружит?» (добавить гриб и дерево, акулу и рыб-прилипал).
- В творческом задании добавить этап «защиты» — пусть команды объяснят, почему их животное выживет.
Приложение 3
Анализ посещенных внеурочных занятий по направлениям
Алгоритм анализа внеурочного занятия
Цель посещения: оценка соответствия содержания занятия программе, уровня самостоятельности учащихся и достижения воспитательных результатов.
Дата: 23.03.2026
Класс: 4
Количество учащихся в классе: 23
Присутствовали на внеурочном занятии: 21
Направление внеурочной деятельности: духовно-нравственное
Тема занятия: «Что значит быть ответственным?»
Цель занятия: формирование у учащихся представления об ответственности как личностной ценности.
Задачи занятия (воспитательные, развивающие, образовательные):
- воспитательные: воспитание уважения к чужому мнению, умения работать в группе;
- развивающие: развитие рефлексии, эмпатии, коммуникативных навыков;
- образовательные: знакомство с понятием «ответственность», различение ситуаций свободного выбора и обязанности.
Планируемые результаты: личностные, метапредметные, предметные
- личностные: осознание важности ответственного поведения;
- метапредметные: умение аргументировать свою позицию, работать с информацией;
- предметные: знание ключевых признаков ответственного поступка.
Ведущие аспекты анализа внеурочного занятия:
Ведущие аспекты анализа | Содержание анализа |
Содержание внеурочного занятия | Соответствие основного содержания занятия содержанию программы по направлению внеурочной деятельности Содержание полностью соответствует программе «Азбука нравственности». Рассматриваются реальные жизненные ситуации (домашние обязанности, учебные поручения). |
Формы | Соответствие формы внеурочного занятия уровню воспитательных результатов по определенному направлению внеурочной деятельности Использована форма этической беседы с элементами кейс-метода, что соответствует 2–3 уровню воспитательных результатов (ценностные отношения, опыт самостоятельного действия). |
Результативность | Достижение цели и решение основных задач занятия (планируемые результаты) Цель достигнута: учащиеся сформулировали определения ответственности, привели примеры. Задачи решены (групповая работа, рефлексия). |
Формирование универсальных учебных действий | Личностные, познавательные, коммуникативные, регулятивные Личностные: смыслообразование; коммуникативные: диалог, аргументация; регулятивные: самооценка; познавательные: анализ ситуаций. |
Практическая направленность | Практическая направленность заданий, предлагаемых для выполнения школьникам Задания практико-ориентированы: разбор случая «Я обещал помочь, но забыл», составление памятки «Мои зоны ответственности». |
Самостоятельная работа школьников |
|
Структура | Соответствие структуры форме и направлению внеурочного занятия. Структура соответствует форме занятия (организационный момент → актуализация → основная дискуссия → работа в группах → рефлексия). Логика выдержана. |
Педагогический стиль | Демократический |
Гигиенические требования | Температурный режим соблюдён, проветривание до занятия. Виды деятельности чередовались (слушание – 5 мин, дискуссия – 10 мин, групповая работа – 15 мин, физминутка – 2 мин). |
Создание предметно-развивающей среды при организации и проведении внеурочного занятия | Использованы мультимедиа (притча об ответственности в видеоролике), раздаточные кейсы, на доске – маркерная схема «Кто за что отвечает в классе». Элементы портфолио учителя представлены на стенде. |
Формирование ИКТ-компетентности | Учащиеся работали с интерактивным опросом (QR-код на экране), искали информацию в мини-группах по ссылкам. Навыки базовые, но устойчивые. |
Выводы и рекомендации:
Занятие проведено методически грамотно, соответствует заявленному направлению и возрасту учащихся. Педагог успешно формирует личностные результаты через диалог и практико-ориентированные задания. Самостоятельная работа носит творческий характер, структура занятия логична.
Рекомендации:
- Усилить индивидуальную рефлексию – ввести листы самооценки.
- Расширить применение ИКТ (например, совместный онлайн-документ для групповых выводов).
- В некоторых группах наблюдалась низкая взаимопомощь – продумать распределение ролей в группах более чётко.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

ПК 2.4. Анализировать процесс и результаты внеурочной деятельности и отдельных занятий.
Анализ внеурочного занятия у старшекурсницы.Анализ работы с родителями.Самоанализ внеурочного занятия в области туристско - краеведческой деятельности.Самоанализ внеурочного занятия в области духовно ...

ПК 2.4. Анализировать процесс и результаты внеурочной деятельности и отдельных занятий.
ПК 2.4. Анализировать процесс и результаты внеурочной деятельности и отдельных занятий....

ПК 2.4 Анализировать процесс и результаты внеурочной деятельности и отдельных занятий.
ПК 2.4 Анализировать процесс и результаты внеурочной деятельности и отдельных занятий....

ПК 2.4. Анализировать процесс и результаты внеурочной деятельности и отдельных занятий.
1. Анализ внеурочного занятия у старшекурсницы.2. Анализ работы с родителями.3. Самоанализ внеурочного занятия по МДК Практикум ...

ПК 2.4. Анализировать процесс и результаты внеурочной деятельности и отдельных занятий.
1. Анализ внеурочного занятия у старшекурсницы.2. Анализ работы с родителями.3. Самоанализ внеурочного занятия по МДК Практикум ...
ПМ 02. ПК 2.1 Анализировать процесс и результаты внеурочной деятельности и отдельных занятий.
Самоанализ и анализ внеурочного занятия (мероприятия)...

ПК 2.3. Осуществлять педагогический контроль, оценивать процесс и результаты деятельности обучающихся. ПК 2.4. Анализировать процесс и результаты внеурочной деятельности и отдельных занятий. ПК 2.5. Вести документацию, обеспечивающую организацию внеурочно
В данных материалах вы найдете план-конспекты, диагностические задания и различные варианты проверки знаний обучающихся....
