Главные вкладки

    «Дидактические игры на уроках русского языка» (из опыта работы учителя). Курсовая работа.
    методическая разработка по русскому языку по теме

    Проценко Нина Леонидовна

    Для развития и совершенствования познавательных, умственных и творческих способностей детей очень действенным методом является дидактическая игра, которая может выступать как ведущая деятельность до старшей школы. Игре как одному из основных видов деятельности в жизни маленьких учеников отведено необходимое место в учебно-воспитательной работе в I – IV классах. Моя работа посвящена исследованию влияния дидактической игры на повышение интереса к такому учебному предмету как русский язык. Я хочу поделиться лишь крохотными находками, которые уже неоднократно использовались при работе с детьми. Ученикам такие виды заданий очень нравятся, и качество усваивания того или иного материала значительно возрастает.

    Скачать:


    Предварительный просмотр:

         Мурманский Областной Институт Повышения                  

                                            Квалификации Работников Образования и культуры

    КУРСОВАЯ  РАБОТА

    Тема: «Дидактические игры на уроках русского языка»

    (Из опыта работы учителя)

    Кафедра начального образования

    Руководитель:

    Ковалёва Ирина Юрьевна, доцент, к.п.н.

    Автор:

    Проценко Нина Леонидовна,

    учитель начальных классов МОУ СОШ №5    

    п. Печенга Мурманской области.

    г. Мурманск, 2008г.

    Оглавление

                                                                          Стр.

    Введение  ……………………………………………………………………………..   1 - 2

                                                     

    1. Основная часть……………………………………………………… …………....    2 - 20

    1. Научное обоснование роли игры в жизни ребёнка…………………..   2 - 9

    1. Дидактические игры на уроках русского языка (из опыта работы) .... 9 - 20

                                             

    1. Заключение   ……………………………………………………………………... . 21 - 22

    1. Список использованной литературы……………………………………………..      23  

    1. Приложения  ……………………………………………………………………...   24 - 34

    “Игра – это искра, зажигающая огонек пытливости и любознательности”

    В.А.Сухомлинский

    Введение

              Для развития и совершенствования познавательных, умственных и творческих способностей детей очень действенным методом является дидактическая игра, которая может выступать как ведущая деятельность до старшей школы. Игре как одному из основных видов деятельности в жизни маленьких учеников отведено необходимое место в учебно-воспитательной работе в I – IV классах. Моя работа посвящена исследованию влияния дидактической игры на повышение интереса к такому учебному предмету как русский язык. Я хочу поделиться лишь крохотными находками, которые уже неоднократно использовались при работе с детьми. Ученикам такие виды заданий очень нравятся, и качество усваивания того или иного материала значительно возрастает.

    Считаю, что в настоящее время эта проблема актуальна, так как однотипность и шаблонность уроков снижают интерес к обучению, делают учебный процесс скучным и бесперспективным. А уж в начальной школе такое проведение уроков вообще недопустимо. Русский язык является одним из сложных и отнюдь не самых интересных предметов в школе. Поэтому необходимо ещё в начальной школе развить у учащихся интерес к этому предмету, сделать его как можно более радостным и увлекательным. В этом  и могут помочь дидактические игры, их периодическое использование на уроках. Здесь необходимо обратить внимание ещё и на то, что учащиеся совершают переход от игровой деятельности к учебной, в младшем школьном возрасте учебная деятельность становится ведущей, но и игра в это возрасте имеет место быть. Об этом свидетельствует то, что дети продолжают носить в школу игрушки. Основываясь на этой особенности в развитии младших школьников можно сделать вывод о том, что именно через дидактические игры можно привлечь внимание детей к предмету, развить у них интерес, заинтересованность в получении знаний. В игре на уроке у учащихся развиваются психические процессы, а изучаемый материал усваивается и запоминается лучше, чем на обычных уроках.

        Применение  дидактических игр способствует не только повышению интереса к учению, но и повышает качество самого обучения, повышает прочность полученных знаний.

    Ярким примером использования игр в современной педагогической практике является социгровой стиль обучения, активная разработка которого проводится в последние годы В.М. Букатовым и А.П. Ершовой.

      Я использую дидактические игры как средство повышения интереса к русскому языку и разрабатываю конспекты уроков с использованием  игр, интересных, доступных, включающих разные виды деятельности детей. Проанализировав опыт передовых педагогов, использующих в своей практике дидактические игры, влияющие на повышение интереса к русскому языку, я

    апробировать их опыт использования игр на практике с целью выявления повышения интереса к русскому языку. Я убедилась, что из  всего существующего многообразия различных видов игр именно дидактические игры самым тесным образом связаны с учебно-воспитательным процессом. Для ребят дошкольного и младшего школьного возраста игра имеет исключительное значение: игра для них – учеба, игра для них – труд,  игра для них - серьезная форма воспитания. Дидактические игры используются в качестве одного из способов обучения различным учебным предметам в начальной школе.

       

    1. ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ
    1. Научное обоснование роли игры в жизни ребёнка

       

       С древности игра использовалась как средство обучения детей. Возникшая система образования, развивающаяся как классно-урочная, в значительной степени авторитарная, рассудочная, в традиционной школе до конца  XIX столетия опиралась на рациональную дидактику. Исключение можно было встретить в привилегированных учебных заведениях, например, английских колледжах, где использовалась «умственная игра». В целом же во многих странах мира она в обучении  была скорее случайностью.

    В нашей стране за многие годы сложилось неверное, поурочное представление: учение считается обязательным и  тяжелым трудом, который опирается на механическое запоминание, зубрежку учебного материала.

        Учение как бы предполагает естественное принуждение, без которого невозможно продвижение в познании. Конечно, учение это не простой труд, но этот труд интересный и увлекательный, потому что приобщает школьников к новому, тайному, интересному; не случайно в последние годы возникло понятие «учение с увлечением». В игре ребенок с большим интересом и охотой выполняет то, что ему кажется очень трудным и неинтересным. В.А. Сухомлинский сказал об этом, что ребенок – это пытливый исследователь, который познает мир, делает новые открытия через игру.

    Макаренко создал целый комплекс игр при работе в своей колонии. Не проходило ни одной недели, чтобы не создавалась новая игра. Макаренко считал, что в комплексе игр не должно быть ничего лишнего и ничего не достающего.

    Педагоги понимали, что в игре ребенок накапливает знания, развивает способности, формирует познавательные интересы. Наверно, игра, поэтому в истории развития педагогических систем, была связана с образовательными задачами. Развивались игры, приспособленные к тому, чтобы обучать детей речи, счету, письму. Например, в педагогике Фребеля игра давала детям представление о форме, величине, цвете предметов, в системе О Декроли, например, игры использовались как образовательное средство. Исследования Л.С. Выготского, А.Н. Леонтьева, А.Р. Лурия, П.Я. Гальперина и других свидетельствуют, что закономерности формирования умственных действий на материале школьного обучения обнаруживаются в игровой деятельности детей.

       В настоящее время  появилось целое направление в педагогической науке - игровая педагогика, которая считает игру ведущим методом воспитания и обучения детей дошкольного и младшего школьного возраста и поэтому делает упор на игру (игровую деятельность, игровые формы, приемы).  Это важнейший путь включения детей в учебную работу, способ обеспечения эмоционального отклика на воспитательные воздействия и нормальных  условий жизнедеятельности.

         В последние годы вопросы теории и практики дидактической игры разрабатывались и разрабатываются многими исследователями: А.П.Усовой, Е.И.Радиной, Ф.Н.Блехер, Б.И.Хачапуридзе, 3.М.Богуславской, Е.Ф.Иваницкой, А.И.Сорокиной, Е.И.Удальцовой, В.Н.Аванесовой, А.К.Бондаренко, Л.А.Венгером. Во всех исследованиях утвердилась взаимосвязь обучения и игры, определилась структура игрового процесса, основные формы и методы руководства дидактическими играми.

    Игра–это вид деятельности, занимаясь которой дети учатся. Это является утвержденным в педагогической практике и теории средством для расширения, углубления и закрепление знаний. Игра представляет собой самостоятельную деятельность, которой занимаются дети: она может быть индивидуальной или коллективной. Игры являются ярким примером синтеза различных видов педагогического воздействия на учеников: интеллектуального, нравственно – волевого и эмоционального.

        Процесс игры подчинен решению дидактической задачи, которая всегда связана с определенной темой учебной программы. Она предусматривает необходимость овладения знаниями необходимыми для реализации замысла игры. Учебная задача в игре не ставится прямым образом перед детьми, поэтому в непреднамеренном усвоении учебного материала происходит «двойственная природа» игры – учебная направленность и игровая форма – позволяет стимулировать овладение в непринужденной форме конкретным учебным материалом.

    С помощью игр можно не только формировать определенные учебные умения и навыки, но и развивать у детей такие психические процессы как внимание, память, логическое мышление и т.д., необходимые для успешного, доступного и интересного обучения.

    При использовании дидактических игр решаются и воспитательные задачи, например, воспитание терпения и терпимости, аккуратности умение доводить начатое дело до конца. В групповой работе — умение работать в группах, прислушиваясь к мнению других учеников, терпимо относясь к критике в свой адрес, деликатно отзываясь об ошибках своих товарищей; приобретаются навыки публичных выступлений, желание и умение добиться поставленной цели.

    Однотипность и шаблонность уроков снижают интерес к обучению, делают учебный процесс скучным и бесперспективным. А уж в начальной школе такое проведение уроков вообще недопустимо. Русский язык является одним из сложных и отнюдь не самых интересных предметов в школе. Поэтому необходимо ещё в начальной школе развить у учащихся интерес к этому предмету, сделать его как можно более радостным и увлекательным.

         Развитие познавательных интересов ребенка в процессе его обучения в младших классах – один из важнейших факторов успешности учения, причем, не только в начальной, но и в основной школе. Все усилия педагога сформировать у детей какое-либо представление или понятие обречено на неуспех, если учеников не удалось заинтересовать предметов рассуждения.

    Решение проблемы формирования интереса обучающихся к изучению русского языка в начальной школе способствует повышению грамотность школьников.

        Под влиянием познавательного интереса дети стараются найти новые стороны в предмете, привлекающем их внимание, пытаются установить глубокие связи и отношения между различными явлениями.

        Метод познавательных игр имеет долгую историю. Он уже применялся в древних дидактических системах. В очередной раз интерес к ним обострился в середине 80-х годов, когда в школу начали проникать мощные ЭВМ, которые позволяли моделировать сложные ситуации. Обучающие игровые программы вместе с техническими средствами достаточно эффективно способствуют решению проблемы возбуждения и поддержания интереса к учению, добывания знаний за счет собственных усилий, в процессе увлекательного соревнования с машиной, оперативного контроля и коррекции качества обучения.

    Дидактические игры – это разновидность игр с правилами, специально создаваемых педагогикой в целях обучения и воспитания детей. Как уже было сказано выше, игры направлены на решение конкретных задач обучения детей, но в то же время в них проявляется воспитательное и развивающее влияние игровой деятельности. Необходимость использования дидактических игр как средства обучения детей в младшем школьном возрасте определяется рядом причин:

    Игровая деятельность как ведущая не потеряла своего значения (об этом свидетельствует и тот  факт, что дети приносят в школу игрушки). Можно согласиться с Львом Семеновичем Выготским, который писал, что «в школьном возрасте игра не умирает, а проникает в отношения к действительности. Она имеет свое внутреннее продолжение в школьном обучении и в труде». Отсюда следует, что опора на игровую деятельность, игровые формы и приёмы – это важный и наиболее адекватный путь включения детей в учебную работу.

        Освоение учебной деятельности, включение в нее детей идет медленно (многие дети вообще не знают, что такое «учиться»). Имеются возрастные особенности детей. Связанные с недостаточной устойчивостью и произвольностью внимания, преимущественно непроизвольным развитием памяти. Преобладание наглядно-образного типа мышления. Дидактические игры как раз способствуют развитию у детей психических процессов.

    Недостаточно сформирована познавательная мотивация. Основная трудность в начальный период обучения заключается в том, что мотив, с которым  ребенок приходит в школу, не связан с содержанием той деятельности, которую он должен выполнить в школе. Мотив и содержание учебной деятельности не соответствуют друг другу. Существуют различные трудности адаптации при поступлении ребёнка в школу (освоение им новой роли – роли ученика, установление взаимоотношений со сверстниками и учителями). Дидактическая игра во многом способствует преодолению указанных трудностей

         Дидактические игры различаются по обучающему содержанию, познавательной деятельности детей, игровым действиям и правилам, организации и взаимоотношениям детей, по роли преподавателя.

    Примеры дидактических игр:

    • - предметные игры;
    • - предметно-словесные;
    • - словесные.

    Дидактические игры предназначены для индивидуальной игры, а также в них может играть группа детей, состоящая из двух или большего числа человек.

    Игры используются в качестве игрового приема в процессе обучения. С их помощью удается углубить и закрепить полученные знания, развить приобретенные ими навыки. Игры уменьшают степень нервно-психологического напряжения, содействует созданию положительных эмоций у детей, и помогают результативному овладению знаниями.

       В различных сборниках указано более 500 дидактических игр, но четкая классификация игр по видам отсутствует. Можно представить следующие типы игр:

    • - игры по сенсорному воспитанию,
    • - словесные игры,
    • - игры по ознакомлению с природой,
    • - по формированию математических представлений и др.

    Иногда игры соотносятся с материалом:

    • - игры с дидактическими игрушками,
    • - настольно-печатные игры,
    • - словесные игры,
    • - псевдосюжетные игры.

       Такая группировка игр подчеркивает их направленность на обучение, познавательную деятельность детей, но не раскрывает в достаточной мере основы дидактической игры — особенностей игровой деятельности детей, игровых задач, игровых действий и правил, организацию жизни детей, руководство воспитателя.

       Условно можно выделить несколько типов дидактических игр, сгруппированных по виду деятельности учащихся:

    • - игры-путешествия.
    • - игры-поручения.
    • - игры-предположения.
    • - игры-загадки.
    • - игры-беседы  (игры-диалоги).

         Дидактическая игра является ценным средством воспитания умственной активности детей, она стимулирует психические процессы, вызывает у учащихся живой интерес к процессу познания. В ней дети охотно представляют значительные трудности, тренируют свои силы, развивают способности и умения. Она помогает сделать любой учебный материал увлекательным, создает радостное рабочее настроение, облегчает процесс усвоения знаний.

       Но не всякая игра имеет существенное образовательное и воспитательное значение, а лишь та, которая приобретает характер познавательной деятельности. Дидактическая игра обучающего характера сближает новую, познавательную деятельность ребенка с уже привычной для него, облегчая переход от игры к серьезной умственной работе.

    По характеру познавательной деятельности дидактические игры можно отнести к следующим группам:

    • игры, требующие от детей исполнительной деятельности. С помощью этих игр дети выполняют действия по образцу;
    • игры, требующие воспроизведения действия. Они направлены на формирование вычислительных навыков и навыков правописания;
    • игры, с помощью которых дети изменяют примеры и задачи в другие, логически связанные с ним;
    • игры, включающие элементы поиска и творчества.

       По мере “вхождения” детей в новую для них деятельность – учебную – значение дидактических игр как способа обучения снижается, в то время как игровые приемы по-прежнему используются педагогом. Они нужны для привлечения внимания детей, снятия у них напряжения. Самое главное заключается в том, чтобы игра органически сочеталась с серьезным, напряженным трудом, чтобы игра не отвлекала от учения, а, наоборот, способствовала бы интенсификации умственной работы.

         Дидактическая игра имеет определенную структуру. Структура – это основные элементы, характеризующие игру как форму обучения и игровую деятельность одновременно. Можно выделить следующие структурные составляющие дидактической игры:

    • дидактическая задача;
    • игровые действия;
    • правила игры;
    • результат подведения итогов.

    Дидактическая задача определяется целью обучающего и воспитательного воздействия. Она формируется педагогом и отражает его обучающую деятельность.

        Игровая задача осуществляется детьми. Дидактическая задача в дидактической игре реализуется через игровую задачу. Она определяет игровые действия, становится задачей самого ребенка. Самое главное: дидактическая задача в игре преднамеренно замаскирована и предстает перед детьми в виде игрового замысла.

        Игровые действия – основа игры. Чем разнообразнее игровые действия, тем интереснее для детей сама игра и тем успешнее решаются познавательные и игровые задачи. В разных играх игровые действия различны по их направлению и по отношению к играющим.

        Правила игры. Их содержание и направление обусловлены общими задачами формирования личности ребенка, познавательным содержанием, игровыми задачами и игровыми действиями. В дидактической игре правила являются заданными. С помощью правил педагог управляет игрой, процессами познавательной деятельности, поведением детей.

       Подведение итогов проводится сразу по окончанию игры. Это может быть подсчет очков, выявление детей, которые лучше выполнили игровые задания; определение команды – победительницы и так далее. Необходимо при этом отметить достижения каждого ребенка, подчеркнуть успехи отстающих детей.

    При проведении игры необходимо сохранить все структурные элементы, поскольку именно с их помощью решаются дидактические задачи.

    Таким образом, дидактическая игра – это игра только для ребенка. Для взрослого она – способ обучения. В дидактической игре усвоение знаний выступает как побочный эффект. Цель дидактических игр - облегчить переход к учебе.

          Дидактические игры очень хорошо уживаются с “серьезным” учением. Включение в урок дидактических игр и игровых моментов делает процесс обучения интересным и занимательным, создает у детей бодрое рабочее настроение, облегчает преодоление трудностей в усвоении учебного материала.

        Я не считаю, что использование игровых ситуаций на уроке дает возможность учащимся овладеть знаниями “легко и счастливо”, легких путей в науке нет. Но считаю необходимым использовать все возможности для того, чтобы дети учились с интересом, чтобы большинство детей испытали и осознали прилагательные стороны занятий, её возможности в совершенствовании умственных способностей, в преодолении трудностей.

       Дидактическая игра — явление сложное, но в ней отчетливо обнаруживается структура, т.е. основные элементы, характеризующие игру как форму обучения и игровую деятельность одновременно. Я отмечала ранее, что один из основных элементов игры — дидактическая задача, которая определяется целью обучающего и воспитательного воздействия. Познавательное содержание черпается из школьной программы.

    Наличие дидактической задачи или нескольких задач подчеркивает обучающий характер игры, направленность обучающего содержания на процессы познавательной деятельности детей. Дидактическая задача определяется воспитателем и отражает его обучающую деятельность.

       Структурным элементом игры является игровая задача, осуществляемая детьми в игровой деятельности. Две задачи — дидактическая и игровая — отражают взаимосвязь обучения и игры. В отличие от прямой постановки дидактической задачи на занятиях в дидактической игре она осуществляется через игровую задачу, определяет игровые действия, становится задачей самого ребенка, возбуждает желание и потребность решить ее, активизирует игровые действия.

        Дидактическая игра – это сложное, многогранное явление. В дидактических играх происходит не только усвоение учебных знаний, умений и навыков, но и развиваются все психические процессы у детей, их эмоционально-волевая сфера, способности и умения. Игра позволяет сделать учебный материал увлекательным, создать радостное рабочее настроение. Умелое использование игры в учебном процессе заметно облегчит его, так как игровая деятельность привычна для ребенка. Через игру быстрее познаются закономерности обучения. Положительные эмоции значительно облегчают процесс познания.

         Организовать и провести дидактическую игру – задача достаточно сложная для педагога. Можно выделить следующие основные условия для проведения  игры:

    • наличие у педагога определённых знаний и умений относительно дидактических игр;
    • выразительность проведения игры. Это обеспечивает интерес детей, желание слушать, участвовать в игре;
    • необходимость включения в игру педагога. Он является участником, и руководителем игры.

    Педагог должен обеспечить поступательное развитие игры в соответствии с учебными и воспитательными задачами, но при этом не оказывать давления, выполнять второстепенную роль, незаметно для детей направлять игру в нужное русло.

    Игровое действие дидактических игр разнообразно:

    • группирование,
    • сравнение,
    • загадывание,
    • отгадывание и т.д.

    Характер игровых действий усложняется с возрастом школьников. Игровые коллизии вызывают у школьника стремление анализировать, сопоставлять, исследовать скрытые причины явлений. Это – творчество! Это то, что и составляет явление познавательной активности.

         Необходимо оптимально сочетать занимательность и обучение, проводя игру, педагог должен постоянно помнить, что он даёт детям сложные учебные задания, а в игру их превращает форма их проведения – эмоциональность, легкость, непринужденность.

    Средства и способы, повышающие эмоциональное отношение детей к игре, следует рассматривать не как самоцель, а как путь, ведущий к выполнению дидактических задач.

    Между педагогом и детьми должна быть атмосфера уважения, взаимопонимания, доверия и сопереживания.

        Используемая в дидактической игре наглядность должна быть простой и емкой.

    Грамотное проведение игры обеспечивается  четкой организацией дидактических игр, прежде всего педагог должен осознать и сформулировать цель игры, ответить на вопросы: какие умения и навыки дети освоят в процессе игры, какому моменту игры надо уделять особое внимание, какие воспитательные цели преследуются при проведении игры? Нельзя забывать, что за игрой стоит учебный процесс. И задача педагога – направить силы ребенка на учебу, сделать серьезный труд для детей занимательным и продуктивным.

    Далее необходимо определиться с количеством играющих. В разных играх предусмотрено различное их количество. По возможности надо стремиться, чтобы в игре участвовал каждых ребенок. Поэтому если игровую деятельность осуществляет часть детей, то остальные должны исполнять роль контролеров, судей, то есть тоже принимать участие в игре.

          Следующим этапом при организации дидактической игры является подбор дидактических материалов и пособий для игры. Помимо этого, требуется четко спланировать временной параметр игры. В частности, как с наименьшей затратой времени познакомить детей с правилами игры. Необходимо предусмотреть, какие изменения можно внести в игру, чтобы повысить активность и интерес детей, учесть возможное возникновение незапланированных ситуаций при проведении дидактических игр.

    И, наконец, важно продумать заключение, подведение итогов после проведения дидактической игры. Большое значение имеет коллективный анализ игры. Оценивать следует быстроту, и главное – качество выполнения игровых действий детьми.    

         Обязательно нужно обратить внимание и на проявление поведения детей и качеств их личности в игре: как появилась взаимовыручка в игре, настойчивость в достижении цели. Постоянно демонстрируйте детям их достижения.

        Важно продумать поэтапное распределение игр и игровых моментов на уроке. В начале урока цель игры – организовать и заинтересовать детей, стимулировать их активность. В середине урока дидактическая игра должна решить задачу усвоения темы; в конце урока игра может носить поисковый характер. На любом этапе урока игра должна отвечать следующим требованиям: быть интересной, доступной, включать разные виды деятельности детей. Игра, следовательно, может быть проведена на любом этапе урока. Она используется также на уроках разного типа. Так, на уроке объяснения нового материала в игре должны бить запрограммированы практические действия детей с группами предметов или рисунками

        На уроках закрепления материала используют игры на воспроизведение свойств действий и вычислительных примеров. В системе уроков по теме важно подобрать игры на разные виды деятельности: исполнительскую, воспроизводительную, преобразующую, поисковую.

    Дидактическая игра входит в целостный педагогический процесс, сочетается и взаимосвязана с другими формами обучения и воспитания.

        Чрезвычайно важны программы дидактических игр для начальной школы, особенно для первых классов. Переход от собственно игры к учению должен быть плавным, иметь мостик, состоящий как бы из «полуигры», «получения». Зарождающееся в дошкольном возрасте словесно-логическое мышление, умение решать задачи «в уме» требует от начальной школы системы целенаправленного развития этих способностей, в том числе с помощью дидактических игр. Опытные учителя утверждают, что игры вызывают у школьников живой интерес к предмету, позволяют развивать индивидуальные способности каждого ученика, воспитывают познавательную активность. Безусловно, в процессе обучения дидактическая игра – вторичный этап. На уроке дети получают систематизированные знания об окружающем мире, во время досуга учатся самостоятельно применять эти знания в соответствии с правилами игры. Благодаря этому их знания становятся более осознанными, четкими.

    Результативность дидактической игры зависит:

    • от систематического их использования.
    • от целенаправленности программы игр в сочетании с обычными дидактическими упражнениями.

       Одним из составных элементов дидактической игры являются правила игры. Их содержание и направленность обусловлены общими задачами формирования личности ребенка и коллектива детей, познавательным содержанием, игровыми задачами и игровыми действиями в их развитии и обогащении. В дидактической игре правила являются заданными. Используя правила, педагог управляет игрой, процессами познавательной деятельности, поведением детей.

    Сколько бы раз игра ни повторялась, для всех играющих она проходит как бы впервые, так как представляет совершенно новые препятствия. Их преодоление воспринимается как личный успех, победа и даже как некоторое открытие: открытие себя, своих возможностей. Вот почему игра всегда сопровождается ожиданием и переживанием радости: «Я могу!»

        В трехступенчатой мотивации игры - «хочу!» - «надо!» - «могу!» - заключен, очевидно, основной механизм ее влияния на личность, секрет самовоспитания.

        Отсюда легко вывести соответствующие направления педагогического руководства игровой деятельностью:

    • вовлекать детей в игру, использовать особые приемы, побуждающие желание играть («хочу играть!»);
    • помогать действовать по правилам и решать игровые задачи («так надо»);
    • развивать творческие потенции ребенка в процессе игры способствовать появлению адекватной самооценки и чувства «могу!».

    Следовательно, включение в учебный процесс игры или игровой ситуации приводит к тому, что учащиеся, увлеченные игрою, не заметно для себя приобретают определенные знания, умения и навыки по математике.

            Однако игра не должна быть самоцелью, а должна служить средством развития интереса к предмету, поэтому при ее организации следует придерживаться следующих требований:

    • Правила игры должны быть простыми, точно сформулированными. Материал игры должен быть посилен для всех детей.
    • Дидактический материал должен быть прост по изготовлению, и по использованию.
    • Игра интересна в том случае, если в ней участвует каждый ребенок.
    • Подведение результатов игры должно быть справедливым и четким.

       Правила игры имеют обучающий, организационный, формирующий характер, и чаще всего они разнообразно сочетаются между собой. Обучающие правила помогают раскрывать перед детьми, что и как нужно делать, они соотносятся с игровыми действиями, раскрывают способ их действий. Правила организуют познавательную деятельность детей: что-то рассмотреть, подумать, сравнить, найти способ решения поставленной игрой задачи.

    1. 2. Дидактические игры на уроках русского языка (из опыта работы)

           Как сделать урок русского языка интересным, занимательным и любимым предметом для ребенка?

          Одним из наиболее действенных средств, способных вызвать интерес к занятиям по русскому языку, является именно дидактическая игра. Цель игры пробудить интерес к познанию, науке, книге, учению. В младшем школьном возрасте игра наряду с учением занимает важное место в развитии ребенка. При включении детей в ситуацию дидактической игры интерес к учебной деятельности резко возрастает, изучаемый материал становится для них более доступным, работоспособность значительно повышается.

        Ведь то, что игра – это часть учебного процесса, ни для кого не секрет. Игра помогает формированию фонематического восприятия слова , обогащает ребенка новыми сведениями, активирует мыслительную деятельность, внимание, а главное- стимулирует речь. В результате чего у детей появляется интерес к русскому языку. Не говоря уже о том, что дидактические игры по русскому языку способствуют формированию орфографической зоркости младшего школьника.

       На протяжении нескольких лет работы в начальных классах я наблюдала, что занятия русским языком не всегда вызывают у учащихся интерес. Некоторые дети считают его скучным предметом. Нежелание заниматься русским языком порождает неграмотность. Я задумалась над тем, как пробудить интерес к занятиям, как повысить грамотность письма.    

        Перечитала много литературы, проанализировала свои уроки и пришла к выводу, что пробудить интерес к русскому языку можно, если систематически накапливать и отбирать увлекательный материал, способный привлечь внимание каждого ученика.

           Приведу некоторые дидактические игры и игровые приемы, которые я применяю на своих уроках.

    Игры.

    I. «Выбери три слова» (Игра используется для закрепление любых тем по русскому языку)

    Цель:  Проследить за формированием орфографического навыка с учетом этапа работы над орфографией.

    Подбор слов зависит от изучаемых или пройденных тем.

    На 9 карточках записаны девять слов:

    1-й набор: рыбка, вьюга, чулок, дубки, варенье, чучело, ручьи, чум, гриб. 

    2-й набор: подъезд, склад, ворона, град, съемка, клад, ворота, подъем, воробей. 

    Двое берут по очереди карточки, выигрывает тот, у кого первого окажутся три слова, имеющую одинаковую орфограмму.

    I

    рыбка

    вьюга

    чулок

    II

    подъезд

    склад

    ворона

    дубки

    варенье

    чучело

    съемка

    град

    ворота

    гриб

    ручьи

    чум

    подъем

    клад

    воробей

     

    II . Игра « Почтальон»

    Цель: Закрепить знания учащихся по подбору проверочного слова, расширить словарный запас, развивать фонематический слух.

    Ход: Почтальон раздает группе детей (по 4-5 чел.) приглашения.

    Дети определяют, куда их пригласили.

    огород

    парк

    море

    школа

    столовая

    зоопарк

    гря-ки

    доро-ки

    пло-цы

    кни-ки

    хле-цы

    кле-ка

    кали-ка

    бере-ки

    фла-ки

    обло-ки

    пиро-ки

    марты-ка

    реди-ка

    ду-ки

    ло-ки

    тетра-ка

    сли-ки

    тра-ка

    морко-ка

    ли-ки

    остро-ки

    промока-ка

    голу-цы

    реше-ка

    Задания:

    Объяснить орфограммы, подбирая проверочные слова.

    Составить предложения, используя данные слова.

    III . Игра « Шифровальщики»

    Цель: автоматизация звуков, развитие фонетико-фонематического восприятия, процессов анализа и синтеза, понимание смыслового различия звука и буквы, обогащение словарного запаса учащихся, развитие логического мышления.

    Ход: Играют в парах: один в роли шифровальщика, другой - отгадчика.

    Шифровальщик задумывает слово и шифрует его. Играющие могут попробовать свои силы в расшифровке словосочетаний и предложений.

    жыил

    ански

    кьоинк

    лыжи

    санки

    коньки

    Отгадчику предстоит не только отгадать слова, но и выбрать из каждой группы лишнее слово.

    Например:

    Аалтрек, лажок, раукжк, зоонкв ( тарелка, ложка, кружка, звонок)

    Оарз, страа, енкл, роамкша (роза, астра, клен, ромашка)

    Плнаеат, здзеав, отрбиа, сген ( планета, звезда, орбита, снег)

    IV. Игра « Клички»

    Цель: формирование процесса словоизменения и словообразования, закрепление фонетического и грамматического разбора слов, правописание собственных имен.

    Ход: Образуйте клички животных от следующих слов:

    ШАР, СТРЕЛА, ОРЕЛ, РЫЖИЙ, ЗВЕЗДА

    Составить предложения.

    ШАРИК, СТРЕЛКА, ОРЛИК, РЫЖИК, ЗВЕЗДОЧКА

    Выделить ту часть слова, которой вы воспользовались при составлении кличек (суффикс, окончание).

    (см. ПРИЛОЖЕНИЕ 1. и ПРИЛОЖЕНИЕ 2.)

        Ценность таких игр заключается в том, что на их материале можно отрабатывать также скорость чтения, слоговой состав слова, развивать орфографическую зоркость и многое другое.

    Важная роль занимательных дидактических игр состоит еще и в том, что они способствуют снятию напряжения и страха при письме у детей, чувствующих свою собственную несостоятельность, создает положительный эмоциональный настой в ходе урока.

        Ребенок с удовольствием выполняет любые задания и упражнения учителя. И учитель, таким образом, стимулирует правильную речь ученика как устную, так и письменную

    Нов основе любой игровой методики проводимой на занятиях и внеклассных мероприятиях должны лежать следующие принципы:

    • Актуальность дидактического материала (интересные тексты диктантов, актуальные формулировки математических задач, наглядные пособия и др.)
    •  Коллективность позволяет сплотить детский коллектив в единую группу, в единый организм, способный решать задачи более высокого уровня, нежели доступные одному ребенку, и зачастую - более сложные.
    • Соревнование, соперничество создают у учеников или группы учеников стремление выполнить задание быстрее и качественнее конкурента, что позволяет сократить время на выполнение задания с одной стороны, и добиться реально приемлемого результата с другой.

    Требования к проводимым на занятиях дидактическим играм:

    • Дидактические игры должны базироваться на знакомых детям играх.
    • Каждая игра должна содержать элемент новизны.
    • Нельзя навязывать детям игру, которая кажется полезной, игра — дело добровольное.

         Игровой прием, включающий детей в новую тему, элемент соревнования, загадка, путешествие в сказку и многое другое - это не только методическое богатство учителя, но и общая, богатая впечатлениями работа детей на уроке.

       Эмоциональное состояние учителя должно соответствовать той деятельности, в которой он участвует. В отличие от всех других методических средств игра требует особого состояния от того, кто ее проводит. Необходимо не только уметь проводить игру, но и играть вместе с детьми.

     Игра — средство диагностики. Ребенок раскрывается в игре во всех своих лучших и не лучших качествах.  

    Примеры дидактических игр:

    VI. Игра «Сбежавший медведь»

    Дидактическая задача: Повторить падежные окончания имен существительных.

    Игровая задача: Дополнить рассказ, из которого “сбежал” медведь.

    Содержание игры:

    “Посмотрите на этот рассказ. Видите он с пропусками. Вообще-то это рассказ о медведе, но сам медведь из него сбежал. Пожалуйста, верните слово “медведь” в предложения, заменяя окончания по вопросам”.

    Материалы:

     “Не каждому охотнику довелось повстречать (кого?).... Близко подходить (к кому?) к... опасно. Я видел (кого?)... в зоопарке. В лесу можно наблюдать (за кем?) за... только издали. Лесник рассказал нам много интересного (о ком?) о...”

    VII. Игра «Бал»

    Дидактическая задача: Повторить формулирование уточняющих вопросов и падежные окончания.

    Игровая задача: Помоги предложениям попасть на Бал.

    Содержание игры:

    В королевстве Грамматики сегодня Бал. На него явилось много предложений. Но часовой не пропустит их во дворец до тех пор, пока у каждого существительного из явившихся не будет указано его спряжение. Помоги предложениям попасть на Бал. Какие вопросы задает часовой существительным?

    Материалы: 

    На доске рисуется таблица, половины которой разделены часовым. Предложение разбирается одним учеником, принимаются подсказки из класса.

    В мае цветет черемуха Мама подарила сыну книгу Ласточки возвращаются из Африки Заяц кормится корой дерева Сестра приехала к брату Саша написал письмо Лисица спряталась за кустом и т.д. Ч а с о в о й В (чем?) мае цветет (что?) черемуха. и т.д.

    VII. Игра «Найди окончание»

    Дидактическая задача: Повторить падежные окончания имен существительных.

    Игровая задача: Найти окончания некоторых слов в поговорках.

    Содержание игры:

    “Окончание – очень изменяемая, подвижная часть слова. Она легко может потеряться. Найди потерянные окончания для этих пословиц”.

    Материалы: 

    Карточки

    • Собирай по ягодк... – найдешь кузовок.
    • Капля по капл... и камень долбит.
    • Без букваря и грамматик... не учатся и математик...

     VIII. Игра «Собери урожай»

    Дидактическая задача: Повторить склонения существительных.

    Игровая задача: Собрать яблоки.

    Содержание игры:

    На картонных яблоках пишутся слова разных склонений. Класс разбивается на три команды, каждая из которых отвечает за два склонения. Каждой команде дается корзина. Задание: собрать в корзину яблоки “определенного сорта” (склонений).

    Можно усложнить игру, предложив командам текст и пустые шаблоны яблок.

    Материалы: Любой доступный по сложности текст.

    . IX. Игра «Командная игра-цепочка»

     

    Дидактическая задача: Дописать подходящие по смыслу существительные в винительном падеже.

    Игровая задача: Сделать цепочку как можно длиннее.

    Содержание игры и Материалы:

    • Слушаю музыку, маму...
    • Пишу диктант, письмо,...
    • Строят башню, дом,... и т.д.

    X. Игра «Хитрый вопрос»

    Как правильно сказать:

    • У рыб нет зуб.
    • У рыбов нет зубов.
    • У рыбей нет зубов.

    правильный ответ: “У рыб есть зубы".

      Исходя из естественной логики обучения детей грамоте: звук - буква, чтение - письмо, все дидактические игры разделены соответственно на четыре группы: фонетические, графические, грамматические, игры, развивающие связную устную речь.

            Учебной задачей проведения игр в первом классе в период обучения грамоте я считаю  формирование фонематического слуха в различных его проявлениях:

    Установление изучаемого звука в словах (Чей голосок?), определение места звука (Где спрятался звук?).

    Придумывание слов на заданный слог в определенной позиции.
            
    Ра ма        По ра
            Ра на        Ко ра

    Составление схем слогов - слияний с использованием цвета:

    • синего  (твердый согласный),
    • зеленого (мягкий согласный),
    • красного (гласный).

    А также обратное задание: по данной схеме назвать слог.

    XI.Игра “Живые буквы”.

    Детям выдаются буквы, они должны найти пару, причем так, что бы получился слог (по опорной согласной или гласной).

       Составление слогам по картинкам с выделением первых звуков, последних, вторых от начала слога. Например, даны картинки, на которых изображены тигр, олень. Дети составляют слог по первым звукам (Т),(О), придумывают слова с данным слогом то-пор, то - варищ. Затем меняют картинки местами, выясняют, какой теперь получился слог (слог от).

            Дети вспоминают слова с этим слогом: ответ, отдых - в начале слова, кот, пот - в конце. Далее проводится работа со словом. Детей знакомят с понятием “слово”. Слова бывают короткие и длинные. Самые короткие - союзы и предлоги, состоящие из одной буквы У, И, К, В, С. Для уяснения лексического значения слова даются разные задания.

    Подбор нужного слова к смысловому ряду: по опорным признакам - пушистая, рыжая, хитрая... (лиса).

    Вот ещё несколько идей дидактических игр на уроках русского языка из моего опыта:

    1. Обобщение понятия: какое слово лишние и почему ? (лето, осень, неделя).

    1. Добавление нужного слова (Пальто, шапка, шарф-...).

    1. Называние общего слова.(стол, стул, шкаф-...).

    1. Деление слов на слоги, подсчет количества слогов в слове  выделение ударного слога. Простукивание двух слогов, выделяя ударный слог громким стуком. Дети подбирают слово с таким же количеством слогов и с ударением на том же слоге: весна, зима, лето, осень.

    1. Подбор слов к заданным схемам с гласными буквами:

    а            а          а          о          о          о           о         а

                   рак    ра      ма       мо        ло       ко          о       са

    1. Составление слова из данных слогов (слоги даны в рассыпную).

    1. Исключение лишнего слова: гусь, гусенок, гусыня, гусак, гусеница.

    1. Подбор к данному слову родственных слов: снег, снежок, снежная, снеговик, снегоход, снегозадержание.

    1. Замена в слове одного звука (буквы) для получения нового слова: пора, кора, нора, гора.

    1. Чтение слов в обратном порядке: сон, шалаш.

    1. Игра “Кто быстрее, кто больше ?” Из каждой буквы данного слова придумать другие слова: ослик, оса, слон, лось, иволга, корова.

    1. Игра “Кто больше придумает слов из данного слова?”. Например: грамотей (герой, море, тема, март, гора, рот, маг, торг, гам).

    1. Подбор синонимов, антонимов, анонимов.

    Труд, работа;

    День-ночь, высокий - низкий, далеко - близко, бежать - ходить.

    Лисичка гриб, лисичка животное.

    1. Игра “Сложи словечко”. Какие два слова спрятались в  одном ? Самолет (сам летает), листопад (листья падают), пылесос (пыль сосет).

             Таким образом, использование в учебном процессе игр и разных заданий, создание на уроке игровой ситуации приводит к тому, что дети не заметно для себя и без особого напряжения приобретают определенные знания, умения, навыки.

    Игра 1.«Получи слово»

    Это задание составлялось следующим образом: слова делились на две части, например, ГА - ЗЕТА, ПРЯТ - КИ И Т.Д. Затем первые половинки записывались в левый столбик, а вторые вразнобой - в правый. Ваша задача соединить эти половинки между собой так, чтобы получились слова.

    Игра 2. «Получи слово»

    родабо =  БОРОДА

    рпички =  

    годапо =  

    лотозо =

     онбуль =  

    лнцесо =  

    ловаго =  

    тровос =  

    лосыво =  

    ныбли =

    рьбабо =  

    цаули =  

    нарикфо =

    рытоко =  

    харьглу =  

    стикмо =  

    реводе =  

    снокче =  

    зыкаму =  

    магабу =  

    менька =  

    сникле =  

    рилапе =  

    топаль =  

    лпакко =  

    нияли =  

    патало =  

    иркаст =  

    матавто =  

    влинпа =  

    Поменяй буквы местами так, чтобы получились слова.

         Учитывая вариативность отдельных игр, исходя из возможностей работы класса и отдельных учеников, учитель может выбрать необходимые для урока упражнение. Такие как: “На что похожа буква”, “Учимся играя”, “Занимательный материал (скороговорки, загадки,  пословицы и так далее)”, “Словарь (крылатые слова и выражения, происхождение слов)”.

         Чтобы дети лучше запоминали букву можно предложить им по фантазировать, на что она похожа, выложить ее из счетных палочек, выщипать из бумаги, вырезать из вдвое сложенного листка, преобразуя уже известные буквы (например, ж (жук) получается из к, ф - из р, т - из г), найти букву в кассе букв, а затем и среди других, написанных несколько иным шрифтом.

         Ученики дописывают недостающие элементы букв, играя в “Поставь буквы правильно”. “Полубуковка”. Можно напечатанные на доске буквы закрыть полоской бумаги. Для лучшего запоминания буквы полезно дать каждому ребенку карточку с наклейной буквой, вырезанной из наждачной бумаги (черной - обозначающей гласный звук, серый - согласный). Дети водят по ней пальчиком в направлении письма.

        Этот метод предложенный М. Монтессори, применялся уже много десятков лет тому назад. Перед работой в “Прописи”, разобрав все элементы изучаемой буквы дети пишут ее “в полный рост” на  листе бумаги, потом складывают лист пополам пишут на половине, затем на четверти листа, на восьмой его части и так далее, пока размер ее не приблизиться к требуемому. Это дает возможность учителю увидеть все недочеты и ошибки в написании особо трудных букв.

          Дидактические игры предоставляют возможность развивать у учащихся произвольность таких процессов, как внимание и память. Игровые задания положительно влияют на развитее смекалки, находчивости, сообразительности. Многие игры требуют не только умственных, но и волевых усилий: организованности, выдержки, умения соблюдать правила игры.

    Главное чтобы игра органически сочеталась с серьезным, напряженным трудом, чтобы игра не отвлекала от учения, а, наоборот, способствовала интенсификации умственной работы.

    Фрагменты моих уроков с использованнием дидактических игр.

    Дидактическая игра «Убери лишний вагон».

    Цель игры: создать условия для закрепления состава слова, учить видеть слово, отличающееся от остальных по своему составу.

    Теперь ребята немножко поиграем. На станцию прибыло три поезда. Каждый поезд состоит из четырех вагонов. Когда вагоны присоединяли к поезду, совершили ошибку, присоединив лишний вагон, не подходящий к этому составу  (на доске появляются три поезда). Вам, ребята, необходимо найти этот лишний вагон. Сделать это вам помогут слова, написанные на каждом вагоне.

    Подсказка. Лишние слова отличаются от других слов, написанных на вагонах, по своему составу.

    Каждому ряду достается свой поезд, прежде чем принять решение, обсудите его вместе со своим рядом, определите человека, который будет выражать общее мнение.

    Поезд № 1.

    забег, заплыв, закон, запуск.

    Слово, на каком вагоне здесь лишнее?

    Лишнее слово закон, на третьем вагоне?

    Почему?

    Слова, написанные на остальных трех вагонах, имеют приставку, а у слова закон нет приставки.

    Верно ребята, молодцы. Лишний вагон убран из состава поезда. Поезд может продолжать свой путь. Теперь запишите все слова, кроме слова закон, и выделите в них приставки.

    Поезд № 2.

    чайник, кофейник, молочник, веник.

    Какое слово лишнее.

    Лишнее слово веник, так как оно, в отличие от остальных слов не имеет суффикса.

    Запишите слова с суффиксами.

    Поезд № 2 может продолжать путь. Молодцы, ребята.

    Поезд № 3.

    посмотреть, победить, подумать, погрустить.

    Какой вагон, здесь лишний.

    Вагон со словом победить, так как в этом слове нет приставки.

    Запишите слова с приставками.

    Молодцы ребята. Вы хорошо поработали.

        Для проведения данной игры использовались наглядные средства: изображение трех поездов со словами на каждом вагоне. Это способствовало привлечению внимания учащихся к выполнению игрового задания.

    Каждому ряду было предложено убрать лишний вагончик из своего поезда. Таким образом, учащиеся разделились на три команды. Задачей учащихся было найти слово, которое является лишним среди всех остальных. Для этого им необходимо было вспомнить состав слова, разобрать каждое слово по составу, затем, сравнив состав всех слов, найти лишнее слово, отличающееся от остальных слов по составу.

         Работа по группам способствовала сплочению коллектива учащихся, т.к. они были объединены общей задачей, важным условием было то, что ребята работали все вместе, выслушивалось мнение каждого. Работая в группе, ребята могли распределить свои обязанности, например: каждый член группы, разбирал свое слово по составу, а тот, кто лучше всего овладел этим материалом, проверял разбор данных слов. Ребятам также необходимо было выбрать того, человека, который будет отвечать на вопрос учителя и сможет толково выразить мнение всей команды.

          В процессе игры, ребята повторили состав слова, потренировались в разборе слова по составу, тем самым, закрепив эту тему у себя в памяти. В процессе игры знания усваиваются значительно лучше, а их закрепление идет намного продуктивнее. Школьники учились сопоставлять, сравнивать, анализировать предоставленный им учебный материал, а затем делать  соответствующие выводы. Также игра позволяет формировать устную речь учащихся через высказывание своего мнения. У школьников формируется умение доказывать свою точку зрения, подтверждать ее выводами, полученными в процессе обсуждения в команде.

        Игра была проведена на завершающем этапе урока, что способствовало активизации учащихся в конце урока, стимулированию их деятельности, игра способствовала также снятию напряжения, усталости, т.к. на этом этапе усталость школьников особенно ощущается, они хуже работают, внимание становится рассеянным. Игра же, в свою очередь, способствует концентрации внимания на учебной задаче, позволяет школьникам сосредоточиться на сложном материале даже в конце урока, не требуя от них особого напряжения (процесс игры позволяет это осуществить).

         Таким образом, данная игра способствует развитию психических процессов, таких как: внимание, память, речь, мышление. Позволяет в более адаптированной, для младших школьников, форме повторить изученный материал, и закрепит его в памяти. Игра способствует формированию учащихся интереса к русскому языку, т.к. игра создает более непринужденную обстановку на уроке, учащимся, при использовании такого средства обучения, проще высказать свое мнение, игра не требует от школьников напряжения, они не испытывают чувство вины если сделают ошибку. Игра позволяет активизировать весь класс, в работу включаются слабые ученики, в процессе игры они чувствуют уверенность в своих силах.

       Данное средство обучения в этом случае способствует формированию у школьников таких нравственных качеств, как: взаимовыручка, взаимопомощь, чувство товарищества.

    Дидактическая игра «Твердый – мягкий»

    Цель: создать условия для повторения правописания твердого и мягкого знаков.

    Учащиеся делятся на две команды. Одна команда называется «Камень», другая – «Вата».Команда «Камень» встает, если я прочитаю слово с твердым знаком, если читаю слово с мягким знаком, встает команда «Вата».

    Слова: съезд, въехать, вьюга, льет, подъезд, лью, объявление, колья, полозья, объезд, колосья, пью, съемка и т.п.

        Для данной игры класс разделился на две команды, в которой верность и точность ответа зависела от знаний каждого участника. В зависимости от того, на сколько правильно отвечает каждый член команды, ей присуждаются очки. Работа команды зависит от ее сплоченности. Таким образом, класс активируется весь, учитель видит, насколько учащиеся усвоили данный материал, кто делает больше ошибок, кто меньше, с кем необходимо поработать.

       Задачей учащихся является правильно уловить интонацию, и понять какой знак, твердый или мягкий нужно писать в данном случае.

    Проведение игры позволяет максимально развивать память учащихся, т.к. им необходимо вспомнить правила, с помощью которых они распознают правописание того или иного знака, также игра позволяет довести навык написания в этих словах твердого и мягкого знаков до автоматизма, т.к. эти слова учитель читает, они не написаны на доске. В данном случае учащимся необходимо быстро вспомнить правило. Игра способствует развитию особого чутья к русскому языку, формированию навыка орфографически-грамотного письма. Такая игра повышает интерес к русскому языку. Учащиеся не боятся допустить ошибку, если она допущена, школьник имеет право тут же ее исправить. Игра позволяет видеть мнение каждого.

        С интересом и увлечением учащиеся прислушиваются к каждому слову учителя, стараясь не упустить нечего важного в произношении данных слов, максимально сосредоточено внимание учащихся. Помимо внимания, развиваются такие психические процесс, как: мышление, память, причем, здесь хорошо развивается именно слуховая память, звуковое восприятие слова, в младшем школьном возрасте это очень важно, например, для написания диктантов, предложений, слов под диктовку. Игра повышает степень грамотности учащихся.

        Игра проводилась на этапе актуализации знаний, что способствовало повторению выше указанного правила, стимулировании деятельности учащихся, их подготовку к написанию текстов упражнений, в которых могли встретиться слова на данные правила. Игра настроила учащихся на дальнейшую работу на уроке, повысила их активность в начале урока, что часто бывает проблематично на данном этапе. Таким образом, игра подготовила учащихся к дальнейшей работе на уроке.

    Фрагмент урока русского языка.

    Тема:  Правописание. Словообразование.

    Цель: - повторить изученные в первом полугодии орфограммы, способы словообразования;

    Задачи: - закрепит знания учащихся в области правописания орфограмм, в области словообразования, изученных в первом полугодии;

    - развивать речь, мышление учащихся через выполнение упражнений; развивать самоконтроль, умение применять знание на практике;

    - воспитывать аккуратность при работе тетради; способствовать формированию интереса через дидактическую игру.

    Этап урока – повторение изученного.

    Дидактическая игра «Чудо – дерево».

    Цель игры:

    создать условия для комплексного повторения способов словообразования.

    Сегодня, ребята, мы должны с вами вырастить  дерево. Посмотрите оно еще совсем маленькое. А чтобы деревце выросло красивое, большое и крепкое. Нам нужно, ребята, образовать новые слова и записать их в свою тетрадь. Подсказка у вас уже есть. Вам даны словообразующие части слова, и корни, от которых нужно образовать новые слова. Разделимся с вами на 3 команды. Первая команда образовывает слова с корнем шум, вторая команда образовывает слова с корнем зверь, а третья команда рассказывает нам, какой способ словообразования использовался при получении новых слов. Каждый член команды образовывает по одному слову. (слова, которые должны получиться у учащихся: бесшумно, шумный, пошуметь, зашуметь, шумок, звереть, зверюшка, зверек, звериный.

    Ребята, прочитайте, какие слова у вас получились.

    Слова с корнем шум: бесшумно, слово образовано с помощью приставки и суффикса, способ словообразования приставочно-суффиксальный, шумный, слово образовано с помощью суффикса, способ словообразования приставочно-суффиксальный и т.д. аналогичная работа со словом зверь, например, зверюшка, звериный. Третья команда рассказывает о способе словообразования.

          Для данной игры использовались наглядные средства, это маленькое дерево, и макет большого дерева со словообразовательными частями, которые могут помочь ребятам образовать новые слова. Когда учащиеся образуют новое слово, учитель удирает его схему и присоединяет к стволу дерева ветку с готовым словом, таким образом, получается новое дерево. Это привлекает внимание учащихся, им интересен сам процесс игры, образовывая новое слова, они вносят изменения в рисунок на доску, они сами его создают.

    Задачей учащихся было образовать новые слова, с помощью суффиксов и приставок.    

        Причем некоторые части слова были уже даны в готовом виде, а некоторые учащиеся должны были подобрать сами, что осложняло их работу. Но в тоже время давало им возможность получить больше новых слов, например, от слова шум, при помощи приставки и суффикса можно образовать следующие слова: пошуметь, зашуметь, нашуметь и т.д.  Учащимся не дана конкретная приставки и поэтому они могут выбрать любую из них. У другой же команды в буквенной записи слова «зверь» при образовании нового слова буква мягкий знак исчезает. Ребятам необходимо было верно выполнить запись данных слов. Группа экспертов – третья команда выполняла задачу контроля, она выражали свое мнение по поводу того, верно ли образовано слово, и называли способ его образования. В этой команде разместились сильные ученики, игра позволила им реализовать свои возможности и повторить ранее изученный материал, довольно сложный по своему содержанию. Таким образом, эти ребята учились высказывать свою точку зрения, доказывать ее, приводя различные доводы и аргументы.

            Игра позволила также увидеть, насколько ребята ориентируются в данном довольно сложном материале, насколько они им владеют. Ведь чтобы образовать новые слова, им необходимо было вспомнить, какие способы словообразования существуют, какие части слова являются словообразовательными.

    Игра способствовала развитию памяти, мышления, творческого воображения. Так как ребята работали в группах, игра способствовала сплочению коллектива, образованию в классе дружеской, рабочей атмосферы.

         Игра проводилась на этапе закрепления ранее изученного материала. Она позволила активизировать работу учащихся в середине урока, способствовала стимулировании их деятельности, помогла созданию  развивающей, как психические процессы, так и личностные качества, атмосферы. Настроила учащихся на дальнейшую работу. Игра способствовала продуктивному закреплению материала.  Закрепление этого материала, проходило в ситуации игры, непринужденной обстановки, тем самым, повышая интерес к русскому языку, как одному из самых сложных предметов.

        Примеры дидактических игр и их использование на уроках русского языка начальной школы из опыта моей работы можно просмотреть в ПРИЛОЖЕНИЯХ 3, 4, 5 и 6.

    ЗАКЛЮЧЕНИЕ

          Многообразие учебных ситуаций позволяет активизировать развитие познавательной деятельности учащихся. Так же ее развитие не может происходить без эмоционального развития, которому способствуют разные виды и формы игр, используемые практически на каждом уроке. Нередко детям предлагается составить, придумать свою игру, что тоже стимулирует проявление активности учащихся.

         В ходе моей работы по использованию дидактической игры на этапе повторения знаний было установлено:

    • В  моём 2 классе, где наряду со стандартными методиками обучения использовались и игровые, средний балл по результатам контрольного эксперимента увеличился на 0,8 балла по сравнению с результатами констатирующего эксперимента;
    • Разброс подготовленности учащихся вокруг средней в указанном классе снизился на 0,21 балла, что наряду с увеличением среднего балла, говорит о лучшем усвоении материала большинством учащихся;
    • Успеваемость в классе, где игровые методики не применялись, увеличилась на 0,3 балла, а разброс подготовленности учащихся вокруг средней остался на прежнем уровне;
    • Сравнительный анализ полученных результатов показывает, что учащиеся усваивают и применяют усвоенные во время игры знания намного лучше, чем их ровесники, обучение которых проводилось по стандартным методикам.

         Основываясь на результатах своего опыта работы по использованию дидактической игры на этапе повторения знаний можно с уверенностью утверждать, что применение указанных методик в процессе обучения, и в частности – на этапе повторения знаний, не только обосновано, но и необходимо с целью большей эффективности усвоения знаний учащимися, повышения количества и качества подготовленности младших школьников, актуализации интереса к дидактическому процессу.

        Для ребёнка младшего школьного возраста игра имеет важнейшее значение: она для них учёба, труд, игра для них серьёзная форма воспитания. Игра имеет огромное значение в развитии психики ребёнка. Игры способствуют развитию восприятия, внимания, памяти, мышления, развитию творческих способностей, они направлены на умственное развитие школьника в целом.

       В игре ребенок делает открытия того, что давно известно взрослому. Потребность в игре и желание играть у школьников необходимо использовать и направлять в целях решения определенных образовательных задач. Игра будет являться средством воспитания и обучения, если она будет включаться в целостный педагогический процесс. Руководя игрой, организуя жизнь детей в игре, педагог воздействует на все стороны развития личности ребенка: на чувства, на сознание, на волю и на поведение в целом.

       Естественно, подготовка и внедрение игровых методик в учебный процесс требует от педагога больших усилий. В процессе подготовки учебной (дидактической) игры учитель сталкивается с проблемами не всегда и не столь зависящими от его личных качеств как педагога, сколько от внешних ограничений. Это и нехватка дидактического игрового материала, недостаток урочного времени на проведение игр с детьми. Часто среди учителей бытует мнение: ”Если мы с детьми будем играть во время уроков, когда же мы будем учить с ними правила?”. Однако, мне кажется, что проблемы эти по большей части происходят от недопонимания значимости игры как средства обучения, отношения к игре как к методу разгрузки, а не стимулирования сознания школьников.

    Итак, подводя итоги своей работы, я могу утверждать, что:

    • Игра имеет социальную и историческую природу, а среда выступает как источник развития. Характер игры, её виды и структура определяется обществом.
    • На данный момент существует множество классификаций игр, все они различаются по основе разделения.
    • Дидактические игры широко используются на различных уроках в начальной школе
    • Дидактические игры имеют огромное значение при обучении младших школьников.
    • Эффективность применения дидактических игр на уроках в начальной школе была доказана опытом  многих педагогов и психологов, и моим собственным педагогическим опытом.

       Дидактическая игра является хорошим средством для формирования интереса младших школьников к русскому языку, она способна привлечь внимание школьников, воспитать в них любовь к этому сложному предмету. Но пользоваться ей надо умело, использовать игры в системе, не упуская сути урока, и не придавать игре характер обычного упражнения.

        Положительно дидактические игры влияют  на развитие школьников, им предоставляется возможность работать в группе, решать различные учебные задачи, высказывать свое мнение, анализировать ситуацию, искать пути решения. Следовательно, игры способствуют развитию мышления, памяти, внимания, речи, воображения.

    В процессе игры воспитываются и нравственные качества, работая в группе, ребенок учится общаться, т.е. развиваются его коммуникативные способности, учится помогать одноклассникам, что воспитывает чувство товарищества, взаимопомощи. Игры положительно влияет на формирование и сплочение коллектива.

       Игра позволяет воспитывать желание и умение учиться, создает такой эмоциональный фон урока, который помогает детям лучше и глубже усвоить содержание материала.

    Большую помощь игра оказывает в сплочении коллектива младших школьников, через работу в группах и взаимную поддержку. На уроке, школьники играют с большим удовольствием и радостью, они не чувствуют усталости, не замечают как проходит время, они увлечены. Если игра проводится в начале урока, дети на протяжении всего оставшегося времени прекрасно работают, слабые ученики проявляют достаточную активность, в середине, конце урока игра позволяет сосредоточить внимание, поддержать интерес к уроку.

         Если использовать игры на протяжении всего начального обучения, несомненно, они будут способствовать повышению интереса к русскому языку и учащиеся, переходя в среднее звено для дальнейшего обучения, будут проявлять больший интерес к данному предмету, будут иметь более глубокие знания в этой области.

    Исходя из выше сказанного, можно сделать вывод о том, что игры необходимы для начальной школы, и использовать их надо в системе, на разных этапах урока, включать в них различные виды деятельности школьников, применять игры при изучении сложного, трудного для понимания материала. Необходимо разрабатывать целые комплексы игр по определенным темам, для более систематизированного их использования.

    Игра – это незаменимый инструмент в развитии личности младшего школьника, с помощью которого можно повысить интерес к русскому языку и сделать этот предмет более «живым» и увлекательным.

        Главная цель школьной реформы – повышение качества обучения и образования школьников. И опираясь на мой опыт работы, я могу отметить бесспорный для нас факт, что использование дидактических игр на уроках русского языка значительно повышает качество образовательного процесса, а главное, эффективно влияет на познавательную мотивацию детей, и тем самым повышает качество образования.

        В заключение хочется выразить надежду, что мой опыт будет интересен учителям начальной школы, даст им толчок для собственного творчества и новых экспериментов, а также специалистам, которые занимаются проблемами начального школьного образования, его направленности на развитие детей.

    Использованная литература:

    • Амонашвили Ш.А. Здравствуйте, дети! М., 1983.
    • Макаренко А. С. Соч. М., 1957, т. IV
    • Сухомлинский В.А. О воспитании, М. 1985
    • Газман О.С., Харитонова Н.Е. В школу - с игрой, М.1991
    • Казанский О.А. Игры в самих себя., М., 1995
    • Минский Е. М. От игры к знаниям., М., 1982.
    • “Игра как нестандартная форма учета знаний”, «Начальная школа», 1994/12
    • “Игры и игровые задания на уроках природоведения”, «Начальная школа», 1994/3
    • “Использование игровых приемов при изучении слов с непроверяемым написанием”, «Начальная школа», 1995/1
    • “Творческая игра по русскому языку”,  «Начальная школа», 1994/10
    • Дубова Т.А. Дидактическая игра «Иду в гости» на уроках русского языка Журнал. Начальная школа. № 11 2001г.
    • Козлова О.А. Роль современных дидактических игр в развитии познавательных интересов и способностей младших школьников. Журнал «Начальная школа», № 11, 2004 год.
    • Степанова О.А. Научно- методические подходы к использованию игры в педагогической работе с младшими школьниками. Журнал «Начальная школа полюс до и после» № 8, 2003 год.



    Предварительный просмотр:

    ПРИЛОЖЕНИЕ 4

    Игра «Составь слово» (серия заданий)

    1.Составь слова из следующих букв:

    а) к, о, с                а) е, р, о, м           а) л, а, н, е, п, т, а

    б) у, д, б               б) ш, а, к, а           б) к, ч, а, р, у

    в) м, р, и               в) а, к, у, р            в) ч, а, к, о, с

    г) т, о, р               г) б, о, н, е           г) п, о, г, и, р

    д) ы, с, р               д) а, с, о, к            д) р, о, д, о, г

    е) д, м, ы              е) д, а, в, о            е)  к, о, н, о

    2.Расшифруй, какие тут спрятаны слова, и скажи, какое слово из данных лишнее.

    1) с, л, у, т                2) ш, у, г, а, р           3) с, б, а, а, к, о

    ш, а, ф, к                      е, р, а, з, б, е            о, о, р, к, а, в

    ж, о, а, к, л                   б, я, я, о, л, н            ш, к, к, о, а

    к, ь, в, а, р, т, о            н, о, и, л, м               в, ь, я, и, с, н

    с, л, т, о                        а, с, в, и, л                 я, а, ц, з

    3.Расшифруй слова и скажи, каким общим словом их можно объединить.

    1) п, и, к, а, т               2) ь, о, ч, н             3) й, е, н, и

    т, ф, и, у, л                      ч, е, е, р, в             д, а, р, г

    б, и, и, т, н, о, к                у, о, р, т                 с, г, е, н

    г, а, о, п, и, с                    н, е, д, ь                ь, д, д, о, ж

    4.Расшифруй слова и скажи, на какие группы их можно разделить.

    1) е, м, р, о                  2) к, у, а, п              3)  а, к, о, р, о, с

    р, а, е, к                          з, я, а, ц                     в, л, е

    ш, а, а, м, р, о, к             а, и, с, л                    щ, а, у, к

    о, о, е, з, р                       х, м, а, у                    а, а, ь, с, р, к

    ь, ю, т, л, н, а, п              м, й, е, в, а, у, р        т, р, г, и

    ф, к, а, а, л, и                  к, в, о, л                     а, н, о, о, р, в

                                             к, ж, у                       ь, о, н, к, у



    Предварительный просмотр:

    ПРИЛОЖЕНИЕ 1.

    Примеры дидактических игр на уроках русского языка

     в начальной школе

    Игра «Не подведи свой ряд».

     1-й ряд записывает глаголы женского рода, 2-й  -мужского. 3-й  -среднего.

     Налетела, прибежал, унесло, настало, блестел, написал, рисовало, читала, мечтал, уехала, выбежало, снесла.

    Игра «Путаница»

    Расшифруйте слова

    ГОНВА, ЗДЕВЕ, ОКЗАВЛ, ЕЬНЕСЕРКСОВ, СТОКВО, ПЕРЕДВИ, ЧВРЕА  (вагон, везде, вокзал, воскресенье, восток, впереди, вчера)

    ЛИНЗЕВА, КЕЛИВАС, ИЗИЛБВ, ГЛУБЬВ, ДРУГВ

     (вазелин, василек, вблизи, вглубь, вдруг)

    Г…Р…Й                            Д…Р…Г…

    Д…К…Б…Ь                      Г…Т…В

    Г…РЯ…И…                      ДО  С…И…А…ИЯ

    (герой, горячий, готов, декабрь, дорога, до свидания.)

    АБ…ИКО…, АВ…ОГРА…, АК…АРЕЛ…, АК…АРИУ… .

    (Абрикос, автограф, акварель, аквариум.)

    КОНБАЛ, НАБАН, РЕЬРАБ, АТОБН ( балкон, банан, барьер, батон)

    КАРКАМОР, ЛЕЯКО, ЗЫРЕККО, МЫШКА (каморка, колея, козырек, камыш)

    ОКГЕЛ                             ОННЕЛДЕМ                  НИКАЗЕМЛЯ

    АНЦИЛЕСТ                       СЯМЕЦ                           АНИТРАК

    ГАЗМАИН                       РАВЗДСТВУЙТЕ          ИНЕРЖЕН

    КАРФЕЛЬТО                   ЯЛЮРТСАК                     РАКВАРТИ

    (легко,  лестница, магазин, картофель, медленно, месяц, здравствуйте, кастрюля, земляника, картина, инженер, квартира)

    ДБОЕ, ГУРОЕЦ, АОСИН, ЦЕТО  (обед, огурец, осина, отец)

    ТАМЕЛЛ, ОРТЕМ, КОМОВЬР, АЗАНД, ЛЕНАВО, ОВАРПАН (металл, метро, морковь, назад, налево, направо)

    ТОИГ, РИЗКАП, ЗЕНОЙАМ, ВМОТИ, БОЗНО

    (итог, каприз, майонез, мотив, озноб.)

    Р…К…Т…                      Р…С…Е…И…

    Р…С…К…З                    Р…Ш…Т…

    Р…С…Т…Я…И…         Р…С….Н…К.

    (Ракета, рассказ, расстояние, растение, решать, рисунок)

    (Какое слово здесь лишнее? (Решать» - это глагол, остальное –сущ.)

    Игра «Буквы потерялись»

    - Какие буквы пропущены?

     …ЕЛО

     …ННА

     …ОРЬ

     …ИСТ

     …ИГА  (Сахар)

    Работа по группам. «Найдите пару».

    Лед                   вод

    Мясо                 провод

    Поле                 ферма

    Птица               ход

    Гром                 рубка

    Дом                   комбинат

    Везде                провод

    Сено                 хозяйка

    Мясо                 ход

    Тепло                косилка.

    Игра «Отвечай и проверяй».

    - Свекла где растет? (на грядке)

    - Буквы пишут где? (В тетрадке)

    - Что мы утром чистим? (Зубки)

    - Одеваем в холод?(шубки)

    -Любим  мы играть …(в снежки)

    - Есть на праздник …(пирожки)

    (Что общего в словах? Есть суффикс –к-)

    Расшифруйте слова

    СОКПЕ           ПОДОРМИ         АЦИНЕШП       ОБЕДПА    ПРЕСНЫЙКРА       (песок,помидор, пшеница, победа, прекрасный)

    - Какое слово здесь лишнее? (Прекрасный. Это прилагательное.)

    Восстановите слова (театр, север, теперь, тарелка, тепловоз)

    Т…АТР,               …АР…ЛКА,

    …ЕВЕР,                Т…ПЛ…В…З

    Т…П…РЬ,        (Какое слово лишнее? Теперь. Остальные – существительные)

    ПМЩЬ, ПЧТЛЬН, ПРЗДНК (помощь, почтальон, праздник.)

    КВШ, КЛДЦ, КТЛТ, КПТН, ПДЖ ( ковш,колодец,котлета, капитан,падеж)

    ЖВТН, ЖНГР ЗБТ (животное, жонглер, забота)

    Составить слова

    И, НИК, ПОД, СНЕЖ – (подснежник)

    А, К, ПО, САД – (посадка)

    А, УШК, КОРМ – (кормушка)



    Предварительный просмотр:

    ПРИЛОЖЕНИЕ 3

    Дидактические  игры  по русскому языку для начальной школы и описание способов их применения

     (из опыта работы  учителя начальных классов Проценко Н.Л.)

    п/п

    Тема урока

    Название игры

    Цель

    Описание

    Задание

    Примечание

    1.

    «Гласные и согласные звуки и буквы»

    «Разноцветные буквы»

    Развитие внимания, зрительного восприятия, устной речи, закрепление учебного материала с помощью игровой мотивации.

    Командам предлагаются для рассмотрения таблицы  5х5 клеток, где в клетках разными цветами изображены гласные и согласные буквы (использовано от 3 до 5 цветов).

    Найти гласные буквы.

    Сколько их?

    Сколько синих согласных?

    Сколько зеленых согласных?  

    и т. д.

    Ответ дети показывают, подняв руки – числом пальцев. Команда первой правильно показавшая ответ, получает жетон и показывает найденные буквы, а остальные хором проговаривают звуки вместе с ним. Выигрывает та команда, которая наберет больше жетонов.

    2.

    «Слог»

    «Найди пару»

    Закрепление учебного материала невербальными средствами.

    Класс делится на группы. Каждая группа получает карточки со слогами:

    НА – СОС – КА – МЫШ – ЖИ – ЛЫ – НА – ВЕС

    Найти пару каждому слогу и записать эти слова. (Вначале не надо говорить, что слоги взаимозаменяемы – дети должны открыть это сами.)

       

    Подбор слогов производится таким образом, что они могут группироваться по-разному, образуя разные слова в зависимости от порядка.

    3.

    «Большая буква»

    «Кто быстрее исправит ошибки?»

    Развитие внимания, закрепление учебного материала через использование игровой мотивации.

    На карточках – текст с ошибками.

    Как можно быстрее найти и исправить все ошибки в написании прописной буквы.

    4.

    «Части речи»

    «Кто быстрее найдет?»

    Развитие мышления, закрепление учебного материала через игровую мотивацию.

    На карточках тексты с равным количеством слов и глаголов.

    Ученики должны  как можно скорее найти и подчеркнуть все слова, отвечающие на вопрос "что делает?".

    5.

    «Вопросы «Кто?» и «Что?»

    "Кто быстрее?"

    Развитие быстроты мышления, закрепление учебного материала через игровую мотивацию.

    Развитие быстроты мышления, закрепление учебного материала через игровую мотивацию.

    Развитие быстроты мышления, закрепление учебного материала через игровую мотивацию.

    Ученики подчеркивают слова, отвечающие на вопрос «кто?»  - синим маркером,  на вопрос «что?» - зеленым маркером.

    6.

    «Имя прилагательное»

    «Найди пару»

    Закрепление учебного материала невербальными средствами.

    Каждая команда получает карточку со словами:

        четыре существительных,

         и четыре  прилагательных.

    Найти подходящее прилагательное к существительному.

    7.

    «Предложение»

    «Живые слова»

    Развитие слухового сосредоточения, закрепление учебного материала через двигательный анализатор.

    Командам даются слова, записанные в разброс.

    Дается задание,  поставить слова в таком порядке, чтобы получилось предложение.

    8.

    «Падежные окончания»

    «Прочти предложение»

    Развитие внимания, устной речи, быстроты мышления.

    Из альбомного листа изготовляются карты, на которых записаны предложения, но в место существительных помещены соответствующие рисунки.

    Читая предложение, учащиеся по рисункам называют имена существительные в соответствующем падеже, подбирая правильное окончание.      

    9.

    «Имя прилагательное»

    «Найди пару»

    Закрепление учебного материала невербальными средствами.

    Каждая команда получает карточку со словами: четыре существительных,

         и четыре прилагательных.

    Найти подходящее прилагательное к существительному.

    28



    Предварительный просмотр:

    Урок русского языка (4 класс)

     Учитель начальных классов Проценко Н.Л.

    Тема: Мягкий знак на конце слов после шипящих

    Цели:

    1. Вырабатывать навык грамотного написания слов разных частей речи, оканчивающихся на шипящую.
    2. Развитие орфографической зоркости, как одного из условий грамотного письма.
    3. Прививать культуру умственного труда.

    Ход урока.

    На доске написаны слова:

    Любуеш…ся, ноч…, пахуч…, настеж…, нет туч…, сбереч…, спряч…, замуж…, с крыш…, врач…, доч…, камыш…, сплош…

    1. Организационный  момент.
    2. Актуализация знаний.

    Прочитать слова с доски и объяснить, чем похожи слова? Чем различаются?

    • Назовите имя существительные женского рода 3 склонения
    • Назовите глаголы 2 лица единственного числа
    • Назовите глаголы неопределённой формы
    • Назовите глаголы повелительного наклонения
    • Назовите наречия
    • Назовите существительные  множественного числа родительного падежа
    • Назовите существительные мужского рода
    • Назовите краткие прилагательные
    • К какой части речи относиться подчеркнутое слово?

    Дети называют слова и объясняют правила правописания. На доске проектируется таблица.

    Часть речи

    Ь пишется

    Ь не пишется

    Имя существительное

    Суш. Ж.р. 3 скл.

    Сущ. М.р.

    Сущ. М.р. р. п.

    Глаголы

    В глаголах повелительного наклонения

    Глаголах 2 л. ед. ч.

    Глаголах неопределённой формы

    Имя прилагательное

    В краткой форме прилагательных

    Наречие

    На конце наречий

    Уж, замуж, невтерпёж - исключения

    Вывод:

    В каких случаях на конце слов после шипящих пишется Ь?

    - С какой целью повторили материал? Какова главная задача урока? (дети формулируют задачу урока).

     

    1.  Выполнение упражнений, направленных на формирование навыка написания слов разных частей речи, оканчивающихся  на шипящую.

    - упражнение 1 с. 51 учебника

    (дети читают задание и выполняют коллективно под руководством учителя)

    - знакомство с алгоритмом написания Ь на конце слов после шипящих.

    1. Определить часть речи слова с шипящей на конце.
    2. Вспомнить орфографическое правило, которому подчиняется написание слов этой части речи.

    - работа по алгоритму (упр. 2 с. 52). Письмо на доске учеником с объяснением.

    - на доске написаны слова с ошибками:

    мощь, обожжешся, будешь, мячь, не плач, трескучь, крепыш, лож, сорвеш, неудачь, напрочь, невтерпежь  

    сформулируй задание и выполни.

    После выполнения и проверки задания дети называют причину допущенных ошибок в словах.

    Самостоятельная работа

    Учитель читает слова разных частей речи  - дети изменяют форму слова по заданному условию учителем.

    Читает – образует форму 2 л. ед. ч.

    Вспомнить – 2л ед. ч.

    Дочери – ед. ч.

    Мячи – ед. ч.

    Съест – повелительное наклонение

    Жгучий – краткое прилагательное

    Задачи – р.п. мн. ч.

    Встречи – р.п. мн.ч.

    Полностью открытое окно – образовать наречие.

    1. Вывод по уроку

    Чему мы учились  на уроке?

    Домашнее задание индивидуальное для каждого ученика на карточке.

    1. Рефлексия.

    Поставь синий кружочек на полях тетради, если ещё сомневаешься в прочности усвоения полученных  знаний.

    Если материал тобой  усвоен прочно, поставь на полях своей тетради зелёный кружочек..



    Предварительный просмотр:

    Урок-соревнование по русскому языку (3 класс).

    Учитель начальных классов Проценко Н.Л

    Тема: "Закрепление знаний о трех типах склонения".

    Цели урока:

    Учебные:

    совершенствование знаний о склонении существительных 1, 2, 3 склонений; распознавание падежей 1, 2, 3 склонений.

    Развивающие:

    Развитие речи учащихся; активизация словесно-логического мышления; формирование абстрактного мышления, устойчивости внимания; интеллектуальное развитие за счет нового уровня инициативы и самостоятельности школьников в организации учебного процесса.

    Воспитательные:

    воспитание товарищества, взаимопомощи, любви к русскому языку, природе.

    Ход урока

    1. Организационный момент урока.
    2. Объявление темы урока.

         Сегодня мы завершаем изучение темы "Склонение существительных 1, 2, 3 склонений". На уроке вы покажите свои знания, умение работать в группах. Помните - важно не только самому выполнить задание, но и помочь своим товарищам. Ведь важен не личный результат, а результат всей группы.

         Работает 5 групп. У каждой - набор цветных кружков.

    Красные указывают "отлично, верный ответ",

    желтые - "хорошо",

    синие - "нужно подтянуться".

    Повторение теоретического материала.

    Фронтальный опрос.

    " Что такое склонение? Какие существительные относятся к 1, 2, 3 склонению?

    Приведите примеры двух существительных.

    Проводится оценка работы группы кружком.

    Устный диктант с использованием сигнальных карточек (1, 2, 3).

    Учитель читает существительные, употребленные в разных падежах. Дети указывают склонение.

    На кормушке, у снегиря, с крольчихой, за березу, под червяком, у беглеца, на цепи, на цепочке, на поле, перед окном.

    Первый ученик (карточка).

    Определи падежи существительных.

    Пробудился от сна, растет под осиной, бежать за помощью, ходит по полю, плывет по морю.

    Второй ученик (у доски).

    Продолжи начатые ряды, определи падеж.

    К роще, к росинке, … … … …, … … … …, … … … …, … … … …

    Для мальчика, для кролика, … … … …, … … … …, … … … …, … …  …

    На сирень, на дочь, … … … …, … … … …, … … … …, … … … …

    Третий ученик (у доски).

    Соедини глагол с существительным при помощи предлога и определи падеж существительного.

    Говорить        сестра

    Растет            парник

    Стоять                  дверь

    Четвертый ученик (у доски).

    В предложении укажи падежи существительных.

    Капли росы блестят на траве.

    Разгадывание загадок (остальная часть класса).

    Хоть верь, хоть не верь, пробегал по лесу зверь. Нес на лбу он неспроста два развесистых куста. (Олень)

    Белым шариком пушистым я красуюсь в поле чистом. (Одуванчик)

    Межи деревянные, а поля стеклянные. (Окно)

    Что за дерево стоит, ветра нет, а лист дрожит? (Осина)

    Задание:

    Составьте словосочетания с одним из существительных, употребив его в родительном, дательном, предложном падежах.

    Каждая группа работает с определенным словом.

    А теперь проверим работу у доски и оценим ее.

    Распределительный диктант.

    Запишите в столбик падежи. Я диктую словосочетания, вы записываете существительные против каждого падежа.

    Находится в портфеле, подошел к печи, сидели на березе, приехал из деревни, ведет в лес, сидел перед болотом, вкусный апельсин.

    Проверка и оценка работы каждой группы.

    Каждая группа получает текст.

    Придумайте заголовок к тексту. Укажите падежи выделенных существительных.

    Наступил март. С крыши падает частая капель. У крыльца осел сугроб. Быстро бежит ручей.

    Мы с братом ходили гулять в рощу. Под елкой во мху спрятался белый гриб. Я набрал полную корзину .

    В лесу шумно. Весь день поют птицы. Весело гудит шмель. Порхает с цветка на цветок бабочка.

    Нахмурилось небо. Ударили первые капли дождя. Хлынул сильный дождь. Я спрятался под елкой.

    В деревне есть корова по кличке Зорька. Она дает три ведра молока.

    Подведение итогов. Д/З. Выставление оценок.


    По теме: методические разработки, презентации и конспекты

    Дидактические игры на уроках русского языка

    В статье представлены дидактические игры по теме "Правописание безударных гласных в корне слова"....

    Дидактические игры на уроках русского языка

    Данные дидактические задания помогут разнообразить самостоятельную работу на уроке или на внеурочных занятиях. Используются в качестве индивидуальных карточек....

    Учебно-методическое пособие « Дидактические игры на уроках русского языка»

    Перед школой на рубеже нового тысячелетия стоит ряд нерешённых проблем, которые окажут значительное влияние на формирование школы в новом веке. Быстрое развитие науки в конце двадцатого века, но...

    Дидактические игры на уроках русского языка

     Дидактические игры для младших школьников  выступают как  средство побуждения, стимулирования уча­щихся к познавательной  деятельности....

    Курсовая работа по теме: «Применение дидактической игры на уроках русского языка в начальной школе»

    Курсовая работа по теме: «Применение дидактической игры на уроках русского языка в начальной школе» .Цель работы: дать характеристику дидактической игре как средству повышения интереса к русскому язык...

    Аулова Татьяна Олеговна, учитель начальной школы ГБОУ СОШ №333 Санкт-Петербурга ДИДАКТИЧЕСКИЕ ИГРЫ НА УРОКАХ РУССКОГО ЯЗЫКА В 1 – 4 КЛАССАХ

    На уроках русского языка речь, язык становятся предметом изучения. Это предполагает, как отмечал К.Д.Ушинский, опору на логическую способность ребёнка, на его умение «отвлекаться от конкретных предста...