Технология В.В. Воскобовича для дошкольников с особыми потребностями
консультация
- Одна игра имеет множество уровней сложности и разных задач (от простого наложения до сложного конструирования и моделирования). Это позволяет учитывать зону актуального и ближайшего развития каждого ребенка.
Скачать:
Предварительный просмотр:
Мастер-класс: «Технология В.В. Воскобовича для дошкольников с особыми потребностями»
Цель: Познакомить педагогов с возможностями развивающих игр В.В. Воскобовича для коррекционно-развивающей работы с детьми с особыми образовательными потребностями.
Задачи:
- Раскрыть основные принципы и преимущества технологии «Сказочные лабиринты игры».
- Показать адаптационный потенциал игр для детей с различными нозологиями (ЗПР, ТНР, нтеллекта).
- Дать практические инструменты для включения игр в индивидуальные и подгрупповые занятия.
Оборудование и материалы:
- Мультимедийная презентация.
- Раздаточный материал (буклеты с описанием игр, схемами).
- Набор игр В.Воскобовича: «Геоконт», «Квадрат Воскобовича» (двухцветный и четырехцветный), «Прозрачный квадрат», «Игровизор» с маркерами, «Счетовозик», «Чудо-Цветик», «Логоформочки», «Фонарики» и др.
- Примеры карточек-заданий разного уровня сложности.
Ход мастер-класса
I. Вступительная часть
Логопед: Добрый день, уважаемые коллеги! Сегодня мы погрузимся в удивительный мир, где геометрия встречается со сказкой, а решение логических задач становится волшебным приключением. Речь пойдет о технологии В.В. Воскобовича. А почему она особенно эффективна для детей с особыми потребностями? Давайте вместе найдем ответ на этот вопрос».
Упражнение «Ассоциация»: «Какие ассоциации у вас возникают, когда вы слышите словосочетание "развивающая игра"?» (Участники называют: интерес, правило, результат, радость, обучение и т.д.).
Логопед подводит к выводу, что игра – это естественная среда для ребенка, а для ребенка с ООП – это еще и безопасный, мотивирующий способ преодоления трудностей.
II. Теоретическая часть
(Сопровождается презентацией)
- Кто такой В.В. Воскобович? Краткая история создания технологии.
- Принципы технологии:
- «Сказка плюс игра»: Игровой сюжет («Фиолетовый лес», герои Ворона Метр, Малыш Гео) снимает напряжение, создает положительный эмоциональный фон, удерживает внимание.
- Трехступенчатое развитие: «Что вижу? - Что помню? - Что могу?» - идеально для поэтапной работы с детьми с ЗПР.
- Открытость и вариативность: Одна игра имеет множество уровней сложности и разных задач (от простого наложения до сложного конструирования и моделирования). Это позволяет учитывать зону актуального и ближайшего развития каждого ребенка.
- Развитие сенсорики и мелкой моторики: Яркие цвета, разнообразные тактильные ощущения (разные ткани, резинки, липучки), работа пальчиков.
- Творческое начало: Игры провоцируют ребенка на эксперимент, поиск нестандартных решений.
- Почему это работает с детьми с ООП?
- Для детей с РАС: Четкие правила, структурированность, визуальное подкрепление (схемы), повторяемость действий, сенсорная интеграция.
- Для детей с ТНР и ЗПР: Развитие понятийного аппарата, обогащение словаря, формирование логико-грамматических конструкций, развитие зрительно-моторной координации.
- Для детей с нарушениями зрения и слуха: Яркие контрастные цвета, тактильные ориентиры, наглядность, возможность опоры на зрительный анализ.
- Для детей с нарушениями интеллекта: Дозированная сложность, возможность работать на уровне «здесь и сейчас», опора на практические действия.
III. Практическая часть
Участники делятся на несколько групп, каждая группа работает с одной или двумя играми.
Станция 1: «Геоконт» (игра с резиночками)
- Задание: Создать по схеме простую фигуру («дорожку», «домик»). Затем – придумать и создать свою фигуру.
- Акцент для ООП: Развитие пространственных представлений (верх-низ, право-лево), зрительного гнозиса, мелкой моторики, умения работать по образцу. Для детей со сложной структурой дефекта можно использовать прием «рука в руке».
Станция 2: «Квадрат Воскобовича» (двухцветный)
- Задание: Сложить простые фигуры по словесной инструкции («Сложите квадрат пополам, чтобы получился треугольник. А теперь – домик»).
- Акцент для ООП: Развитие слухового восприятия, умения действовать по инструкции, формирование сенсорных эталонов (форма, цвет). Идеально для работы над предлогами («сложи ОТ угла», «загни К углу»).
Станция 3: «Игровизор» и «Логоформочки»
- Задание: На «Игровизоре» обвести по трафарету фигуру из «Логоформочек», затем «оживить» ее, дорисовав детали (из яблока сделать машинку, из грибочка – человечка).
- Акцент для ООП: Подготовка руки к письму, развитие графомоторных навыков, воображения, зрительно-моторной координации. Работа над лексическими темами (животные, транспорт).
Станция 4: «Прозрачный квадрат»
- Задание: Собрать фигуру-неваляшку по схеме из нескольких пластин. Затем усложнить задание – собрать, используя пластины только определенных цветов.
- Акцент для ООП: Развитие комбинаторных способностей, логики, цветовосприятия. Работа над счетом, понятием «часть-целое».
После работы на станциях – краткий обмен впечатлениями. Логопед задает вопросы:
- «Какие трудности испытали?»,
- «Какую игру сразу захотелось применить в своей работе и с какой целью?».
IV. Рефлексия
«Микрофон»: Участники по кругу завершают фразы:
- «Сегодня я открыла для себя...»
- «Самым ценным для меня было...»
- «В своей работе я обязательно использую...»
Резюме ведущего:
- Подчеркнуть, что игры Воскобовича – это не просто дидактический материал, это целая философия взаимодействия с ребенком через сказку, творчество и уважение к его индивидуальному темпу.
- Важно начинать с простого, дать ребенку возможность свободно поиграть с материалом, и только потом предлагать задания.
- Сделать акцент на том, что для ребенка с ООП важен не столько результат, сколько сам процесс и положительные эмоции от совместной деятельности.
Ответы на вопросы.
V. Заключительная часть «Творите, играйте и развивайтесь вместе с детьми!»
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
Формирование пространственных представлений у дошкольников с особыми образовательными потребностями.
...
Технологии инклюзивного образования: включение детей с особыми потребностями в образовательную среду учреждения через внеурочную деятельность
В данной статье рассматривается вопрос инклюзивного образования в школе. На примере воспитательной работы с классом автор раскрывает особенности работы с разной категорией детей: с учащимися, имеющими...

Особые потребности – особые возможности: интерактивные технологии в обучении детей с ОВЗ.
У детей с ограниченными возможностями здоровья практически отсутствует или очень низкая мотивация к обучению. Сегодня решать эту проблему помогают информационные технологии. Цвет, движение, звук – это...
Работа педагога-психолога в системе здоровьесберегающих технологий с обучающимися с особыми потребностями
В соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования (ФГОС НОО)- одной из центральных идей является сохранение и укрепление физического ...

Рабочая программа по развитию речи для дошкольников с особыми образовательными потребностями
Рабочая программа по развитию речи для дошкольников с особыми образовательными потребностями...

Рабочая программа по обучению грамоте для дошкольников с особыми образовательными потребностями.
Рабочая программа по обучению грамоте для дошкольников с особыми образовательными потребностями....

Технология В.В. Воскобовича для дошкольников с особыми потребностями
Добрый день, уважаемые коллеги! Сегодня мы погрузимся в удивительный мир, где геометрия встречается со сказкой, а решение логических задач становится волшебным приключением. Речь пойдет о технологии В...
