Игра-викторина 6класс
план-конспект занятия по литературе (6 класс)
Игра-викторина по русскому языку и литературе для 6класса
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 17.22 КБ |
Предварительный просмотр:
Внеклассное мероприятие
Игра-викторина по литературе и по русскому языку. 6-й класс
Класс делится на две команды по усмотрению учителя. Выбирается жюри. Структура баллов определяется индивидуально.
Цели и задачи:
Закрепить пройденный материал, способствовать поднятию интереса к получению новых знаний.
Проверить качество полученных знаний и кругозор учащихся.
Способствовать сплочению коллектива, научить ребят работать в команде, нести ответственность перед всеми членами коллектива.
Помочь становлению нравственной культуры, а также самовыражению личности учащихся.
Оборудование:
листочки с дерева мудрости;
подсказки с фамилиями, именами, отчествами и датами жизни писателей;
портреты русских писателей (А.С.Пушкина, М.Ю.Лермонтова, Н.В.Гоголя, И.С.Тургенева, Н.А.Некрасова);список произведений.
Ход игры
1 конкурс - «Кто я?»
2 конкурс - «Галерея»
3 конкурс - «Библиотека»
4 конкурс - «Дерево мудрости»
5 конкурс - «Гуманитарная математика»
6 конкурс - «Загадки» (местоимение)
7 конкурс - «Угадай-ка» (домашнее задание)
1 конкурс – «Кто я?» Командам зачитывается по частям словесный портрет какого-либо литературного героя, которого они должны отгадать. Дается три попытки. С каждой попыткой оценка снижается.
Словесный портрет 1: «Великий русский князь, потомок Игоря, воин, удачливый полководец. Его имя было подобно грому для кочевых племен, враждовавших с Русью, хотя обозначало «святой». (5 баллов)
«Его боялась даже могущественная Византия. Во время одного из походов этот полководец разгромил византийское войско и взял штурмом столицу, оставив свой знак на воротах города». (3 балла)
«Полководец этот был почти непобедим, но, несмотря на это, погиб весьма нелепой смертью – его укусила змея» (1 балл)
Ответ: Олег («Песнь о вещем Олеге» А.С.Пушкин)
Словесный портрет 2: «Знаменитый русский богатырь крестьянского происхождения, уроженец лесной зоны средней полосы России. Обладал огромной силой, имел богатырского коня, местонахождение которого было указано кудесниками». (5 баллов)
«В составе еще двух знаменитых богатырей изображен на известной картине русского художника. Стал одним из самых популярных героев былин». (3 балла
«33 года был частично парализован. После лечения кудесниками по дороге в столицу совершил два великих подвига: разогнал рать под Черниговом и пленил Соловья-разбойника». (1 балл)
Ответ: Илья Муромец («Русские народные былины»)
2 конкурс – «Галерея» Ведущий обращает внимание учащихся на доску, где находятся портреты знакомых им писателей. Все портреты пронумерованы. Каждая команда получает подсказку с фамилиями, именами, отчествами и датами жизни этих писателей. Задача заключается в том, чтобы правильно подписать портреты. На выполнение дается 3 минуты. Оценивается правильность и быстрота.
3 конкурс – «Библиотека» Капитан каждой команды получает список произведений. Необходимо правильно подписать автора. Время – 3-4 минуты.
1. Автор стихов «Няне», «Зимнее утро» (А.С.Пушкин)
2. Автор повести «Ночь перед Рождеством» (Н.В.Гоголь)
3. Автор стихотворений «Тучи», «Утес» (М.Ю.Лермонтов)
4. Автор рассказов «Толстый и тонкий» (А.П.Чехов)
5. Автор рассказа «Бежин луг» (И.С.Тургенев)
6. Автор сказа «Левша» (Н.С.Лесков)
7. Автор сказки-были «Кладовая солнца» (М.М.Пришвин)
4 конкурс – «Дерево мудрости»
Конкурс проводится в виде эстафеты. Участвуют все члены команды. На столах, у доски находятся чистые листы бумаги и ручки, разбросаны листочки с дерева мудрости, на которых написаны вопросы (по русскому языку). По сигналу ведущего начинается конкурс. Все члены команды подходят к столу по одному, выбирают листок с вопросом. Ответ записывают на листе бумаги. Каждый имеет право сразу ответить только на один вопрос. Записав ответ, участник возвращается к команде, как эстафетную палочку, передает ручку другому. Тот также подходит к столу, отвечает на вопрос, возвращается к команде. Время – 5 минут. Каждый правильный ответ оценивается в 1 балл.
Вопросы:
- Что такое имя числительное?
- Какие виды причастий вы знаете?
- Какие виды деепричастий вы знаете?
- На какие группы делятся числительные?
- Что такое местоимение?
- Какие разряды местоимений знаете?
- Назовите личные местоимения.
- Назовите возвратное местоимение.
5 конкурс – «Гуманитарная математика»
Когда Василисе Премудрой исполнилось 18 лет, Кощей Бессмертный решил взять её замуж. Василиса спросила, сколько у Кощея сундуков с золотом. Кощей ответил, что у него 27 360 сундуков, полных золота. И каждый год прибавляется по 33 сундука. Василиса обещала выйти замуж за Кощея тогда, когда у него будет 30 000 сундуков, полных золота. Сколько лет будет невесте Кощея в день свадьбы?
Ответ: 98 лет.
6 конкурс – «Загадки»
Команды отгадывают загадки. Местоимения приготовили для вас загадки, которые вы очень любите отгадывать. В тетради вы запишите только местоимения, которые спрятались в ответе. Загадка
- из какого местоимения, если к нему прибавить сто, можно испечь пирог? (Тесто)
- за какое местоимение можно спрятать букву ц, чтобы получилось животное из породы грызунов? ( я, заяц)
- к какому местоимению нужно прибавить слог ло, чтобы получить неодушевленный предмет? ( мы, мыло)
- В этом слове три слога, каждый- личное местоимение. Подсказка- второй слог мы. (вымыты)
7 конкурс - «Угадай-ка» (домашнее задание)
Команды готовят дома описания главных героев каких-либо программных произведений (первая зачитывает для второй, вторая – для первой команды). Нужно назвать автора произведения, название произведения и героя. За каждое отгаданное описание команда получает по 5 баллов.
Подведение итогов игры-викторины
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
Методическая разработка игры-викторины «Своя игра» по МДК 01.01 Технология металлообработки на токарных станках
В разработке представлен материал для проведения игры – викторины по МДК 01.01 Технология металлообработки на токарных станках....

Игра-викторина "Зимние олимпийские игры. Сочи-2014"
Цель:- формирование всесторонне развитой личности.Задачи:- познакомить учащихся с интересным материалом по Зимним Олимпийским играм.- организовать соревнование команд, способствующее сплочению детског...

Методическая разработка межпредменой игры-викторины для пятиклассников "Пифийские игры"
Игровой метод подачи учебного материала является эффективным средством мотивирования учащихся на самостоятельное усвоение знаний. Данная разработка посвящена этому методу обучения. В игровой форм...

Сценарий игры-викторины "Откуда есть пошла земля Русская" Презентация к игре.
игра -викторина для детей старших классов...

Сценарий игры-викторины "Откуда есть пошла земля Русская" Презентация к игре.
игра -викторина для детей старших классов...

Сценарий игры-викторины "Путешествие по сказкам А.С. Пушкина" Презентация к игре.
игра -викторина для детей 5-6 классов классов...

Сценарий игры-викторины "Путешествие по сказкам А.С. Пушкина" Презентация к игре.
игра -викторина для детей 5-6 классов классов...