Рабочая программа курса внеурочной деятельности «Компьютерная мультимедиаграфика» для 6 класса.
рабочая программа по информатике и икт (6 класс)
Рабочая программа курса внеурочной деятельности общекультурного направления «Компьютерная мультимедиаграфика» для 6 класса разработана в соответствии с требованиями
- Федерального государственного образовательного стандарта основного общего образования (ФГОС ООО с изменениями и дополнениями);
- плана внеурочной деятельности МБОУ «2-Пристанская ООШ», на 2019-2020 учебный год, утвержденным приказом от 02.09.2019 № 107;
Рабочая программа курса внеурочной деятельности общекультурного направления «Компьютерная мультимедиаграфика» для 6 класса разработана с учетом авторской программы учебного предмета «Информатика» для 5-6 классов Л.Л.Босовой, которая адаптирована к условиям внеурочной деятельности.
Цель:
Создание благоприятных условий для развития творческих способностей учащихся, формирование информационной компетенции и культуры, формирование представления о графических возможностях компьютера, развитие информационно-коммуникационных компетенций.
Задачи:
- развивать основные навыки и умения использования прикладных компьютерных программ;
- научить детей самостоятельно подходить к творческой работе;
- формировать у учащихся представление об информационной деятельности человека и информационной этике как основах современного информационного общества;
- развивать познавательные, интеллектуальные и творческие способности учащихся, выработать навыки применения средств ИКТ в повседневной жизни, при выполнении индивидуальных и коллективных проектов, дальнейшем освоении профессий, востребованных на рынке труда.
На основании плана внеурочной деятельности МБОУ «2-Пристанская ООШ» на изучение курса внеурочной деятельности «Компьютерная мультимедиаграфика» в 6 классе выделяется 34 часа (34 учебные недели, по 1 часу в неделю).
Скачать:
Вложение | Размер |
---|---|
![]() | 34.36 КБ |
Предварительный просмотр:
муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение
«2-Пристанская основная общеобразовательная школа»
РАССМОТРЕНА УТВЕРЖДЕНА на заседании МО приказом МБОУ естественно-математического цикла «2-Пристанская ООШ» от 29.08.2019 протокол №1 02.09.2019 №107
Рабочая программа
курса внеурочной деятельности
«Компьютерная мультимедиа графика»
для 6 класса
Составитель
Еремеенко Елена Александровна,
учитель информатики.
д.Пристань-2, 2019
Результаты освоения курса внеурочной деятельности.
Личностные результаты:
- формирование ответственного отношения к учению, готовности и способности, обучающихся к саморазвитию и самообразованию на основе мотивации к обучению и познанию;
- формирование целостного мировоззрения, соответствующего современному уровню развития науки и общественной практики;
- развитие осознанного и ответственного отношения к собственным поступкам при работе с графической информацией;
- формирование коммуникативной компетентности в процессе образовательной, учебно-исследовательской, творческой и других видов деятельности.
Метапредметные результаты:
- умение самостоятельно определять цели своего обучения, ставить и формулировать для себя новые задачи в учёбе и познавательной деятельности, развивать мотивы и интересы своей познавательной деятельности;
- владение основами самоконтроля, самооценки, принятия решений и осуществления осознанного выбора в учебной и познавательной деятельности;
- умение определять понятия, создавать обобщения, устанавливать аналогии, классифицировать, самостоятельно выбирать основания и критерии для классификации, устанавливать причинно-следственные связи, строить логическое рассуждение, умозаключение (индуктивное, дедуктивное и по аналогии) и делать выводы;
- умение создавать, применять и преобразовывать графические объекты для решения учебных и творческих задач;
- умение осознанно использовать речевые средства в соответствии с задачей коммуникации;
- владение устной и письменной речью.
Содержание курса внеурочной деятельности
с указанием форм организации и видов деятельности.
№ п/п | Тема занятия | Кол-во часов | Формы организации | Основные виды внеурочной деятельности |
1 | Правила поведения в кабинете информатики и техника безопасности при работе с компьютерной техникой, электробезопасность. Требования к организации рабочего места. Санитарно-гигиенические нормы при работе за компьютером. | 1 | Рассказ, познавательная беседа. | Знакомятся с правилами работы и техникой безопасности в компьютерном кабинете. |
2 | Графический редактор Paint: знакомство с интерфейсом программы, инструментами создания графических изображений, использование различных эффектов – добавление цветов в палитру, обращение цветов, изменение размера и местоположения рисунка, настройка атрибутов рисунка, создание меткого изображения с помощью сетки пикселей. Создание и редактирование графических изображений: букета в вазе, дома «моей мечты», геометрического и растительного орнамента, новогодней и Рождественской открытки. | 14 | Рассказ, познавательная беседа, показ презентации, практическая работа, проект. | Знакомятся с графическим редактором Paint, учатся создавать с его помощью графические файлы и редактировать их. |
3 | Мир мультимедиа. Виды презентаций. редактор электронных презентаций MS Power Point. Интерфейс программы, структура окна. Знакомство с инструментами создания объектов на слайде, правил работы в среде редактора электронных презентаций. Вставка графики, текста, звука. Преобразование графических объектов и создание на их основе новых объектов с использованием возможностей меню группировка-разгруппировка. Анимирование объектов на слайдах и организация переходов слайдов с использованием различных эффектов их анимации. Создание управляющих кнопок и гиперссылок. Пути перемещения объектов. | 19 | Рассказ, познавательная беседа, показ презентации, практическая работа, проект. | Знакомятся с редактором электронных презентаций MS Power Point, учатся пользоваться инструментами создания объектов на слайде, вставлять графические объекты в слайд, добавлять текст и звук, группировать и разгруппировывать графические объекты, задавать анимацию объектам на слайдах и осуществлять переход между слайдами с использованием различных эффектов их анимации, задавать пути перемещения объектам. |
Тематическое планирование.
№ п/п | Тема | Количество часов |
Введение | 1 | |
1 | Введение. | 1 |
Создание растровых графических изображений | 14 | |
2 | Растровые графические изображения. Пиксель, цветовая модель, чувствительность к масштабированию. Растровые графические редакторы, форматы их файлов. | 1 |
3 | Букет в вазе. Изображение букета в вазе средствами растровой графики в среде растрового графического редактора Paint. | 1 |
4 | Редактирование рисунка. Вырезание объекта по контуру. Установка прозрачного фона. | 1 |
5 | Слои. Слой. Наложение слоев. Конструирование коллажа «На полянке». | 1 |
6 | Дом моей мечты. Создание графического изображения дома средствами растровой графики в среде растрового графического редактора. | 1 |
7 | Дом моей мечты. Редактирование рисунка. | 1 |
8 | Геометрический орнамент. История его появления, способы его изображения, назначение. Создание орнамента по периметру квадрата с произвольной стороной. | 1 |
9 | Геометрический орнамент. Редактирование орнамента. | 1 |
10 | Коллаж. Что такое коллаж, плакат, реклама. Выбор изображений. Размещение объектов на листе. | 1 |
11 | Коллаж. Редактирование коллажа. | 1 |
12 | Ввод текста. Инструмент для ввода текстовой информации. Способы редактирования и форматирования текста. Создание текстовой надписи. | 1 |
13 | Поздравительная открытка. История появления открытки. Способы создания изображения. | 1 |
14 | Поздравительная открытка. Редактирование изображения. Вставка текстового фрагмента. | 1 |
15 | Защита творческой работы. | 1 |
Мультимедийные презентации | 19 | |
16 | Что такое Microsoft PowerPoint? Интерфейс программы. Слайд. Копирование и удаление слайдов. Создание макета презентации. Дизайн презентации. Выбор фона. | 1 |
17 | Векторная графика. Добавление объектов. Форматирование объектов. | 1 |
18 | Вставка текста, графики, звука. Реализация возможностей меню «Вставка». Форматирование текста. Панель WordArt, способы преобразования надписей. | 1 |
19 | Самопрезентация. Применение освоенных навыков при создании самопрезентации. | 1 |
20 | Анимация объектов. Смена слайдов. | 1 |
21 | Управляющие кнопки. Гиперссылки. | 1 |
22 | Создание движущихся объектов. Способы организации движения объектов. Эффекты появления, изменения размера, исчезновения объекта, создание пути движения. | 1 |
23 | Создание слайда с анимированными объектами "Морское дно", вставка растрового изображения как фона и векторных изображений. | 1 |
24 | Создание слайда с анимированными объектами "Морское дно", вставка растрового изображения как фона и векторных изображений. | 1 |
25 | Создание слайда с анимированными объектами "Моя семья", вставка растрового изображения как фона и векторных изображений. | 1 |
26 | Создание слайда с анимированными объектами "Моя семья", вставка растрового изображения как фона и векторных изображений. | 1 |
27 | Создание слайда с анимированными объектами "Моя семья", вставка растрового изображения как фона и векторных изображений. | 1 |
28 | Создание слайд-фильма. Применение освоенных навыков вставки графических объектов и их анимация при создании слайд-фильма "На прогулке". | 1 |
29 | Создание слайд-фильма. Применение освоенных навыков вставки графических объектов и их анимация при создании слайд-фильма "На прогулке". | 1 |
30 | Создание слайд-фильма. Применение освоенных навыков вставки графических объектов и их анимация при создании слайд-фильма "На прогулке". | 1 |
31 | Творческая работа по созданию слайд-игры. Выбор темы, подбор материала, создание вспомогательных графических объектов. Создание макета презентации. | 1 |
32 | Творческая работа по созданию слайд-игры. Редактирование макета презентации. Вставка графических объектов. | 1 |
33 | Творческая работа по созданию слайд-игры. Подбор и вставка звуковых эффектов в презентацию. Редактирование графических объектов. | 1 |
34 | Творческая работа по созданию слайд-игры. Анимирование графических объектов. Организация непрерывной демонстрации презентации до нажатия клавиши ESC. Отладка презентации. | 1 |
Приложение №1
Календарно-тематическое планирование.
№ п/п | Тема | Количество часов | Дата проведения |
Введение | 1 | ||
1 | Введение. | 1 | |
Создание растровых графических изображений | 14 | ||
2 | Растровые графические изображения. Пиксель, цветовая модель, чувствительность к масштабированию. Растровые графические редакторы, форматы их файлов. | 1 | |
3 | Букет в вазе. Изображение букета в вазе средствами растровой графики в среде растрового графического редактора Paint. | 1 | |
4 | Редактирование рисунка. Вырезание объекта по контуру. Установка прозрачного фона. | 1 | |
5 | Слои. Слой. Наложение слоев. Конструирование коллажа «На полянке». | 1 | |
6 | Дом моей мечты. Создание графического изображения дома средствами растровой графики в среде растрового графического редактора. | 1 | |
7 | Дом моей мечты. Редактирование рисунка. | 1 | |
8 | Геометрический орнамент. История его появления, способы его изображения, назначение. Создание орнамента по периметру квадрата с произвольной стороной. | 1 | |
9 | Геометрический орнамент. Редактирование орнамента. | 1 | |
10 | Коллаж. Что такое коллаж, плакат, реклама. Выбор изображений. Размещение объектов на листе. | 1 | |
11 | Коллаж. Редактирование коллажа. | 1 | |
12 | Ввод текста. Инструмент для ввода текстовой информации. Способы редактирования и форматирования текста. Создание текстовой надписи. | 1 | |
13 | Поздравительная открытка. История появления открытки. Способы создания изображения. | 1 | |
14 | Поздравительная открытка. Редактирование изображения. Вставка текстового фрагмента. | 1 | |
15 | Защита творческой работы. | 1 | |
Мультимедийные презентации | 19 | ||
16 | Что такое Microsoft PowerPoint? Интерфейс программы. Слайд. Копирование и удаление слайдов. Создание макета презентации. Дизайн презентации. Выбор фона. | 1 | |
17 | Векторная графика. Добавление объектов. Форматирование объектов. | 1 | |
18 | Вставка текста, графики, звука. Реализация возможностей меню «Вставка». Форматирование текста. Панель WordArt, способы преобразования надписей. | 1 | |
19 | Самопрезентация. Применение освоенных навыков при создании самопрезентации. | 1 | |
20 | Анимация объектов. Смена слайдов. | 1 | |
21 | Управляющие кнопки. Гиперссылки. | 1 | |
22 | Создание движущихся объектов. Способы организации движения объектов. Эффекты появления, изменения размера, исчезновения объекта, создание пути движения. | 1 | |
23 | Создание слайда с анимированными объектами "Морское дно", вставка растрового изображения как фона и векторных изображений. | 1 | |
24 | Создание слайда с анимированными объектами "Морское дно", вставка растрового изображения как фона и векторных изображений. | 1 | |
25 | Создание слайда с анимированными объектами "Моя семья", вставка растрового изображения как фона и векторных изображений. | 1 | |
26 | Создание слайда с анимированными объектами "Моя семья", вставка растрового изображения как фона и векторных изображений. | 1 | |
27 | Создание слайда с анимированными объектами "Моя семья", вставка растрового изображения как фона и векторных изображений. | 1 | |
28 | Создание слайд-фильма. Применение освоенных навыков вставки графических объектов и их анимация при создании слайд-фильма "На прогулке". | 1 | |
29 | Создание слайд-фильма. Применение освоенных навыков вставки графических объектов и их анимация при создании слайд-фильма "На прогулке". | 1 | |
30 | Создание слайд-фильма. Применение освоенных навыков вставки графических объектов и их анимация при создании слайд-фильма "На прогулке". | 1 | |
31 | Творческая работа по созданию слайд-игры. Выбор темы, подбор материала, создание вспомогательных графических объектов. Создание макета презентации. | 1 | |
32 | Творческая работа по созданию слайд-игры. Редактирование макета презентации. Вставка графических объектов. | 1 | |
33 | Творческая работа по созданию слайд-игры. Подбор и вставка звуковых эффектов в презентацию. Редактирование графических объектов. | 1 | |
34 | Творческая работа по созданию слайд-игры. Анимирование графических объектов. Организация непрерывной демонстрации презентации до нажатия клавиши ESC. Отладка презентации. | 1 |
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
![](/sites/default/files/pictures/2015/12/21/picture-728085-1450645781.jpg)
Рабочая программа курса внеурочной деятельности «Компьютерное сопровождение проекта» для 5 класса
Рабочая программа курса «Компьютерное сопровождение проекта» составлен на основе авторской программы Цветковой М.С. «Мой инструмент - компьютер», изложенной в сборнике «Информатика. Математика. ...
![](/sites/default/files/pictures/2017/11/10/picture-71849-1510300510.jpg)
На пути к открытию рабочая программа курса внеурочной деятельности для учащихся 5 классов
программа внеурочной деятельности «На пути к открытию» разработана учителем химии Майоровой А.Л., предназначена для развития и воспитания личности учащихся. Срок реализации программы ...
![](/sites/default/files/pictures/2017/11/10/picture-71849-1510300510.jpg)
Химия и искусство рабочая программа курса внеурочной деятельности для учащихся 7 классов
программа элективного курса «Химия и искусство» для учащихся 7классов. Программа рассчитана на 35 учебных часа, содержит 8 разделов, теоретических и практических за...
![](/sites/default/files/pictures/2013/08/16/picture-281356-1376664235.jpg)
Рабочая программа курса внеурочной деятельности «Орфография» 7 - 8 классы
Рабочая программа курса внеурочной деятельности «Орфография» соответствует федеральному государственному образовательному стандарту основного...
![](/sites/default/files/pictures/2023/11/02/picture-1070749-1698893316.jpg)
Рабочая программа курса внеурочной деятельности «Функциональная грамотность» 11 класс
Программа курса внеурочной деятельности «Функциональная грамотность» предлагает системное предъявление содержания, обращающегося к различным направлениям функциональной грамотности. Основн...
![](/sites/default/files/pictures/2015/06/08/picture-640106-1433763990.jpg)
Рабочая программа курса внеурочной деятельности «Компьютерная мультимедиаграфика» для 5 класса.
Рабочая программа курса внеурочной деятельности общекультурного направления «Компьютерная мультимедиаграфика» для 5 класса разработана в соответствии с требованиямиФедерального государстве...
![](/sites/default/files/pictures/2021/06/30/picture-1339175-1625081175.jpg)
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА курса внеурочной деятельности для учащихся 10 классов «Основы проектной деятельности»
Содержание программы учебной дисциплины «Основы проектной деятельности» направлено на достижение цели: развитие исследовательской компетентности учащихся посредством освоен...