Ролевая игра "Назад в СССР" при организации внеурочной деятельности учащихся по истории
методическая разработка по истории (9, 10, 11 класс) на тему

Ролевая игра  является одной из уникальных форм обучения, позволяющей сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению нового материала. Выбирая именно эту форму обучения, мы руководствуемся следующим высказыванием Д.Б.Эльконина: "Игра есть та деятельность, в которой  складывается и совершенствуется управление поведением". Ролевая игра "Назад в СССР" позволяет дополнить представления учащихся о жизни в СССР (1922-1991 гг.), полученные ими на уроках. Она проводится поэтапно по мере изучения соответствующих тем учебного курса отечественной истории. Данное внеурочное мероприятие рассчитано на несколько занятий (рекомендуется: мин. 2 сессии, макс. 10-15 сессий). Рекомендуемый возраст участников: 15-18 лет (9-11 классы). Элементы данного маршрута могут быть реализованы в рамках курсов истории, обществознания, права, литературы, МХК, иностранного языка. Вашему вниманию предлагается технологическая карта, приложения (сама игра, вариант заданий для учеников).

Скачать:

ВложениеРазмер
Microsoft Office document icon rolevaya_igra_nazad_v_sssr.doc114.5 КБ

Предварительный просмотр:

Технологическая карта внеурочного мероприятия

Предмет: история, обществознание

Класс: 9-11

Название мероприятия: "Назад в СССР".

Цель мероприятия: "Формирование представления о жизни в СССР через ролевую игру".

Методы, технологии, приемы: словесный метод, проблемное, развивающее обучение, создание ситуации успеха, апелляция к жизненному опыту детей, игровая технология, исследовательская аналитическая технология, биографический и тематический методы, модульное обучение, мозаично-прогрессистская модель обучения, синергетическая технология, проектная технология, приемы презентации и защиты работы, метод реферирования и драматизации (методика Гартвига А.Ф.), ИКТ, построение индивидуальной образовательной траектории, модельный ответ, формирующее оценивание.

Образовательные ресурсы и оборудование: компьютер, проектор, листы с индивидуальными заданиями для учеников, маршрутно-оценочные листы.

Особенности мероприятия: мероприятие должно быть пролонгировано, рекомендуется: мин. 2 сессии, макс. 10-15 сессий.

Задачи для ученика

направленные на достижение предметного результата:

1) овладевать комплексом знаний об истории России и человечества в целом, представлениями об общем и особенном в мировом историческом процессе;

2) овладевать базовым понятийным аппаратом социальных наук и грамотно применять его;

3) овладевать умениями выявлять причинно-следственные, функциональные, иерархические и другие связи социальных объектов и процессов;

4) приобретать навыки оценивания социальной информации, умения поиска информации в источниках различного типа для реконструкции недостающих звеньев с целью объяснения и оценки разнообразных явлений и процессов общественного развития;

5) овладевать умениями применять полученные знания в повседневной жизни, прогнозировать последствия принимаемых решений;

направленные на достижение метапредметного результата:

1) уметь самостоятельно определять цели деятельности и составлять планы деятельности; самостоятельно осуществлять, контролировать и корректировать деятельность; использовать все возможные ресурсы для достижения поставленных целей и реализации планов деятельности; выбирать успешные стратегии в различных ситуациях;

2) уметь продуктивно общаться и взаимодействовать в процессе совместной деятельности, учитывать позиции других участников деятельности, эффективно разрешать конфликты;

3) овладевать навыками познавательной, учебно-исследовательской и проектной деятельности, навыками разрешения проблем; способность и готовность к самостоятельному поиску методов решения практических задач, применению различных методов познания;

4) уметь использовать средства информационных и коммуникационных технологий (далее – ИКТ) в решении когнитивных, коммуникативных и организационных задач с соблюдением требований эргономики, техники безопасности, гигиены, ресурсосбережения, правовых и этических норм, норм информационной безопасности;

5) овладевать языковыми средствами – умение ясно, логично и точно излагать свою точку зрения, использовать адекватные языковые средства;

направленные на достижение личностного результата:

1) осваивать социально-нравственный опыт предшествующих поколений, реализовывать способность к определению своей позиции по отношению к различным историческим событиям, явлениям, процессам;

2) формировать нравственное сознание и поведение на основе усвоения общечеловеческих ценностей.

Задачи для учителя

направленные на достижение предметного результата:

1) способствовать овладению комплексом знаний об истории России и человечества в целом, представлениями об общем и особенном в мировом историческом процессе;

2) способствовать овладению базовым понятийным аппаратом социальных наук и его грамотному применению;

3) совершенствовать умения  выявлять причинно-следственные, функциональные, иерархические и другие связи социальных объектов и процессов;

4) совершенствовать навыки оценивания социальной информации, умения поиска информации в источниках различного типа для реконструкции недостающих звеньев с целью объяснения и оценки разнообразных явлений и процессов общественного развития;

5) развивать умение применять полученные знания в повседневной жизни, прогнозировать последствия принимаемых решений;

направленные на достижение метапредметного результата:

1) развивать умение самостоятельно определять цели деятельности и составлять планы деятельности; самостоятельно осуществлять, контролировать и корректировать деятельность; использовать все возможные ресурсы для достижения поставленных целей и реализации планов деятельности; выбирать успешные стратегии в различных ситуациях;

2) развивать умение продуктивно общаться и взаимодействовать в процессе совместной деятельности, учитывать позиции других участников деятельности, эффективно разрешать конфликты;

3) совершенствовать владение навыками познавательной, учебно-исследовательской и проектной деятельности, навыками разрешения проблем; способность и готовность к самостоятельному поиску методов решения практических задач, применению различных методов познания;

4) развивать умение использовать средства информационных и коммуникационных технологий (далее – ИКТ) в решении когнитивных, коммуникативных и организационных задач с соблюдением требований эргономики, техники безопасности, гигиены, ресурсосбережения, правовых и этических норм, норм информационной безопасности;

5) совершенствовать владение языковыми средствами – умение ясно, логично и точно излагать свою точку зрения, использовать адекватные языковые средства;

направленные на достижение личностного результата:

1) способствовать освоению социально-нравственного опыта предшествующих поколений, реализации способности к определению своей позиции по отношению к различным историческим событиям, явлениям, процессам;

2) способствовать формированию нравственного сознания и поведения на основе усвоения общечеловеческих ценностей.

Тип мероприятия: ролевая игра.

Форма мероприятия: практикум, драматизация.

Опорные понятия, термины: все наиболее важные понятия, освоенные до тем, связанных с ВОСР (история и обществознание).

Новые понятия: все наиболее важные понятия от ВОСР до крушения СССР (история и обществознание).

Формы контроля: формирующее оценивание

Домашнее задание: индивидуальные задания

Этап мероприятия

Деятельность учителя

Деятельность ученика

Используемые методы, приемы, технологии

Формируемые УУД (по матрице)

Результат взаимодействия (по технологической карте)

Мотивация и целеполагание

Реплика-впрос: "Мы приступаем с Вами к изучению нового раздела истории, связанного с образованием СССР. Ваши бабушки и дедушки жили в эту эпоху. Что Вам известно из их рассказов о данном периоде истории нашей страны ?"

Реплика: "Давайте и мы с Вами окунемся в эту эпоху, чтобы на себе прочувствовать всю самобытность данного периода".

Реплика: "Пришло время познакомимся с сущностью и правилами игры" - объяснение сущности и правил игры, определение персонажа и его характеристик (прил. № 1).

Развитие познавательной инициативы. Ответы на вопросы учителя. Построение речевого высказывания. Участие в обсуждении предложенных вариантов ответов. Коррекция и оценка своих действий, действий партнеров.  Взаимодействие с учителем и другими учениками (планирование учебного сотрудничества). Принятие и сохранение учебной цели, выбор персонажа и его характеристик.

Словесный метод, элементы проблемного, развивающего обучения, создание ситуации успеха, апелляция к жизненному опыту детей, игровая технология.

1 а-г, 2 агд, 3 авеж, 4 а-м, 6 абд

Формирование мотивации учения. ПР-3,4, МПР-1,2,5, ЛР-1,2

Выполнение действий для приобретения недостающих знаний и освоение способа их применения

Предлагает индивидуальные задания на 2 сессию (См. напр.: прил. № 2). Консультирует по вопросам выполнения заданий и презентации итогов работы (устно, через ИКТ - в свободное от уроков время).

Дома - читают задания, анализируют их, прогнозирование необходимых действий для достижения результата. Задают вопросы учителю по выполнению заданий и формам презентации итогов работы. Выполнение пробных действий по решению заданий. Отбор реальных для выполнения на данный момент заданий. Поиск необходимых данных в различных источниках информации. Смысловое чтение. Отбор содержания материала. Структурирование и презентация материала. Проверка, коррекция.

Словесный метод, проблемное, развивающее обучение, создание ситуации успеха, апелляция к жизненному опыту детей, игровая технология, исследовательская аналитическая технология, биографический и тематический методы, модульное обучение, мозаично-прогрессистская модель обучения, синергетическая технология, проектная технология, приемы презентации и защиты работы, метод реферирования и драматизации (методика Гартвига А.Ф.), ИКТ, построение индивидуальной образовательной траектории.

1 а-г, 2 а-ж, 3 а-и, 4 а-м, 5 аб, 6 а-д

ПР-1-5, МПР-1-5, ЛР-1-2

Самоконтроль

Организация презентации итогов работы по полученным заданиям. Контроль и коррекция индивидуальной работы. Оценка качества выполнения задания каждым участником. Модельный ответ. Заполнение соответствующих разделов маршрутно-оценочных листов. Предлагает следующие индивидуальные задания на 3 сессию ( и т.д.).

На последней сессии определяет кто наиболее продвинулся по социальной лестнице.

Представление результатов работы. Использование ИКТ для наглядности. Построение речевого высказывания. Участие в обсуждении предложенных вариантов. Коррекция и оценка своих действий, действий партнеров. Взаимодействие с учителем и другими учениками.

Словесный метод, проблемное, развивающее обучение, создание ситуации успеха, апелляция к жизненному опыту детей, игровая технология, исследовательская аналитическая технология, биографический и тематический методы, модульное обучение, мозаично-прогрессистская модель обучения, синергетическая технология, проектная технология, приемы презентации и защиты работы, метод реферирования и драматизации (методика Гартвига А.Ф.), ИКТ, построение индивидуальной образовательной траектории, модельный ответ, формирующее оценивание.

1 а-г, 2 а-ж, 3 авджи, 4 а-м, 5 аб, 6 а-д

ПР-1-5, МПР-1-5, ЛР-1-2

Включение содержания обучения в контекст решения жизненных задач

Организует обсуждение о возможности использования полученных знаний в жизни. Актуализация знаний.

Вопрос: "Какой опыт Вы почерпнули из игры ?"

Вопрос: "Что помогло Вам занять более высокое положение в обществе времен СССР ? Какие положения актуальны и в наши дни ? Какие положения вызывают у Вас неприятие, почему ?"

Построение речевого высказывания. Ответы на вопросы учителя. Участие в обсуждении предложенных вариантов. Коррекция и оценка своих действий, действий партнеров. Взаимодействие с учителем и другими учениками.

Словесный метод, проблемное, развивающее обучение, создание ситуации успеха, апелляция к жизненному опыту детей.

1 а-г, 2 а-ж, 3 адж, 4 авгжзк, 6 а-д

ПР-1-5, МПР-1,2,5, ЛР-1,2

Рефлексия

Организует рефлексию деятельности учащихся на уроке.

Реплика: "Вспомните начало нашей игры. Достигнуты ли поставленные цели ? Как Вы оцениваете свою работу ? Вы были успешны на уроке ? Что у Вас получилось ? Что вызвало затруднения ? Над какими проблемами, затронутыми в игре, Вы будете работать дальше ?"

Реплика: "Позвольте закончить наше мероприятие словами великого писателя 16 в. Мигеля Сервантеса: " История — сокровищница наших деяний, свидетельница прошлого, пример и поучение для настоящего, предостережение для будущего".

Построение речевого высказывания. Ответы на вопросы учителя. Оценка своих действий, действий партнеров. Прогнозирование коррекции своих действий. Взаимодействие с учителем и другими учениками.

Словесный метод, создание ситуации успеха, апелляция к жизненному опыту детей.

1 абг, 2 а-ж, 3 адж, 4 авгжзк, 6 а-д

ПР-1-5, МПР-1-5, ЛР-1-2

Приложение № 1

I. Введение: каждый участник выбирает себе характеристики персонажа, за которого он будет играть (по кубику, карточке, а не по желанию). Цель игры - занять наиболее высокую позицию в обществе времен СССР.

1. Социальное происхождение: из крестьян, из рабочих, из мещан, из купечества, из священнослужителей, из дворян (по кубику).

2. Профессия: работник с/х, рабочий, юрист, медик, военный, инженер, конструктор, служащий, партийный работник, работник спецслужб, иностранный шпион (по карточке).

3. Партийность: беспартийный, ВКП(б), ВКП(м), СР, анархист, монархист (по кубику).

Это важно:

А) 2 и 3 характеристики могут быть изменены в процессе игры неограниченное количество раз;

Б) при смене 2 и 3 характеристик участнику будет предложено сдать специальный экзамен (См. подр. «Сдача экзаменов»);

В) при смене 2 характеристики продвижение по карьерной лестнице начинается с самого начала;

Г) характеристика 1 изменяться не может;

Д) шпион не может изменить 2 характеристику. Отвечает на иностранном языке, изучаемом в школе.

II. Очки и продвижение по карьерной лестнице: каждый участник при выполнении разных заданий получает определенное количество очков опыта, которые могут быть израсходованы либо на занятие более высокого положения (повышение уровня), либо на апгрейд (получение и совершенствование специальных умений) персонажа, которые добавляют бонусные очки за выполненные задания.

Это важно:

А) количество зарабатываемых очков персонажа зависит от характеристик 1 и 3;

Б) у некоторых персонажей количество очков опыта для занятия той или иной должности будет отличаться;

В) при получении определенных умений персонажем количество очков опыта может быть повышено (бонус);

Г) при невыполнении задания все набранные очки опыта сгорают.

Д) при двукратном и более невыполнении заданий наступает процесс "замораживания персонажа" (См. подр. «Замораживание персонажа»);

Е) количество очков опыта за выполнение определенного задания указывается только перед его выполнением, а не заранее;

Ж) игрок имеет право сам выбирать задание из предложенных.

Сводная таблица влияния социального происхождения на зарабатывание очков опыта.

  1. Крестьянин - 0 очков
  2. Рабочий – 0 очков
  3. Мещанин – минус 1 очко
  4. Купец – минус 1 очко
  5. Священнослужитель – минус 1 очко
  6. Дворянин – минус 2 очка

Это важно:

А) по понятным причинам категории 1-2 имеют изначально более привилегированное положение в обществе того времени, являясь локомотивом мировой социалистической революции;

Б) категории 3-4 издавна ассоциируются у простых людей с грабителями;

В) категория 5 никак не сочетается с материализмом советской философской школы – ведь Бога нет;

Г) категория 6, являясь классовым врагом категорий 1-2, вряд ли может рассчитывать на их благосклонность;

Д) указанное число очков всегда отнимается при выполнении задания (например: за выполнение задания на 7 очков категории 1-2 получат их чистыми, 3-5 – получат 6 очков, а 6 категория всего 5 очков).

Сводная таблица влияния партийной принадлежности на зарабатывание очков опыта.

  1. Беспартийный – минус 0 очков
  2. ВКП(б) – плюс 1 очко
  3. ВКП(м) – минус 1 очко
  4. СР – минус 1 очко
  5. Анархист – минус 1 очко
  6. Монархист – минус 2 очка

Это важно:

А) в мире однопартийной системы очень сложно рассчитывать на что-то, автоматически состоя в оппозиционной партии, к беспартийным проявляется особый интерес – возможность привлечь на свою сторону;

Б) процесс снятия очков происходит по вышеуказанной системе;

В) большевики, являясь главной партией, получают бонус (+ 1 очко) к каждому заданию.

Профессии

1. Работник сельского хозяйства

Уровень 1. – крестьянин

Уровень 2. – бригадир (30)

Уровень 3. – начальник уборочного цеха (45)

Уровень 4. – зам. председателя колхоза (60)

Уровень 5. – председатель колхоза (75)

Уровень 6. – председатель райисполкома по с/х (100)

Уровень 7. – председатель облисполкома по с/х (125)

Уровень 8. – министр сельского хозяйства СССР (150)

Умения:

1. ударник труда (+ 1 очко опыта) - 15

2. победитель соц. соревнования (+ 2 очка опыта) - 30

3. герой соц. труда (+ 3 очка опыта) - 50

2. Рабочий

Уровень 1. – рабочий завода

Уровень 2. – бригадир (30)

Уровень 3. – мастер (45)

Уровень 4. – зам. директора завода (60)

Уровень 5. – директор завода (75)

Уровень 6. – председатель райисполкома по промышленности (100)

Уровень 7. – председатель облисполкома по промышленности (125)

Уровень 8. – министр труда СССР (150)

Умения:

1. ударник труда (+ 1 очко опыта) - 15

2. победитель соц. соревнования (+ 2 очка опыта) - 30

3. герой соц. труда (+ 3 очка опыта) - 50

3. Юрист

Уровень 1. – секретарь юридической конторы

Уровень 2. – юрист-консультант по общим вопросам (20)

Уровень 3. – специалист по уголовным делам (30)

Уровень 4. – адвокат (50)

Уровень 5. – судья (75)

Уровень 6. – прокурор райисполкома (100)

Уровень 7. – прокурор облисполкома (125)

Уровень 8. – генеральный прокурор СССР (150)

Умения:

1. кандидат юридических наук (+ 1 очко опыта) - 20

2. доктор юридических наук (+ 2 очка опыта) - 40

3. академик (+ 3 очка опыта) - 60

4. Медик

Уровень 1. – медбрат/медсестра

Уровень 2. – врач (40)

Уровень 3. – зам. зав. отделением (50)

Уровень 4. – зав. отделением (60)

Уровень 5. – зав. горбольницей (70)

Уровень 6. – зав. райбольницей (80)

Уровень 7. – зав. облбольницей (125)

Уровень 8. – министр здравоохранения СССР (150)

Умения:

1. кандидат медицинских наук (+ 1 очко опыта) - 25

2. доктор медицинских  наук (+ 2 очка опыта) - 35

3. академик (+ 3 очка опыта) - 50

5. Военный

Уровень 1. – курсант военного училища

Уровень 2. – лейтенант (15)

Уровень 3. – ст. лейтенант (25)

Уровень 4. – капитан (35)

Уровень 5. – майор (50)

Уровень 6. – полковник (80)

Уровень 7. – генерал (125)

Уровень 8. – министр ВС СССР (150)

Умения:

1. суггестика (+ 1 очко опыта) - 15

2. харизма (+ 3 очка опыта) - 30

3. герой СССР (+ 5 очков опыта) - 50

6. Инженер

Уровень 1. – инженер

Уровень 2. – инженер-рационализатор (30)

Уровень 3. – ведущий инженер (45)

Уровень 4. – директор завода (60)

Уровень 5. – начальник горбюро по путям сообщения (85)

Уровень 6. – председатель райисполкома по путям сообщения (100)

Уровень 7. – председатель облисполкома по путям сообщения (125)

Уровень 8. – министр путей сообщения СССР (150)

Умения:

1. кандидат технических наук (+ 1 очко опыта) - 15

2. доктор технических  наук (+ 2 очка опыта) - 30

3. академик (+ 3 очка опыта) - 50

7. Конструктор

Уровень 1. – конструктор

Уровень 2. – конструктор-испытатель (30)

Уровень 3. – ведущий конструктор (45)

Уровень 4. – директор завода (60)

Уровень 5. – начальник горбюро по энергетике (85)

Уровень 6. – председатель райисполкома по энергетике (100)

Уровень 7. – председатель облисполкома по энергетике (125)

Уровень 8. – министр энергетики СССР (150)

Умения:

1. кандидат технических наук (+ 1 очко опыта) - 15

2. доктор технических  наук (+ 2 очка опыта) - 30

3. академик (+ 3 очка опыта) - 50

8. Иностранный шпион

Уровень 1. – осведомитель

Уровень 2. – связной (30)

Уровень 3. – шифровальщик (40)

Уровень 4. – диверсант (50)

Уровень 5. – шпион (60)

Уровень 6. – дипломат (80)

Уровень 7. – глава отдела по шпионажу и диверсиям разведуправления (125)

Уровень 8. – глава разведуправления страны изучаемого в школе языка (150)

Умения:

1. психолог (+ 1 очко опыта) - 15

2. актер (+ 2 очка опыта) - 30

3. спец. агент (+ 5 очков опыта) - 50

9. Работник спецслужб

Уровень 1. – лейтенант милиции

Уровень 2. – курсант школы спецподготовки сотрудников КГБ (30)

Уровень 3. – капитан КГБ (50)

Уровень 4. – советник по вопросам госбезопасности в соцстранах третьего мира (80)

Уровень 5. – майор КГБ (90)

Уровень 6. – полковник КГБ (100)

Уровень 7. – генерал КГБ (125)

Уровень 8. – министр Госбезопасности (150)

Умения:

1. психолог (+ 2 очка опыта) - 30

2. актер (+ 4 очка опыта) - 50

3. спец. агент (+ 6 очков опыта) - 60

10. Партийный работник

Уровень 1. – агитатор

Уровень 2. – руководитель местной парт. ячейки (30)

Уровень 3. – зам. руководителя заводской парт. ячейки (50)

Уровень 4. – руководитель заводской парт. ячейки (75)

Уровень 5. – председатель горисполкома (100)

Уровень 6. – председатель райисполкома (125)

Уровень 7. – председатель облисполкома (150)

Уровень 8. – генсек ЦК КПСС СССР (180)

Умения:

1. суггестика (+ 1 очко опыта) - 15

2. харизма (+ 3 очка опыта) - 30

3. герой СССР (+ 5 очков опыта) - 60

11. Служащий

Уровень 1. – служащий

Уровень 2. – ведущий специалист по торговле (30)

Уровень 3. – зам. директора комбината (45)

Уровень 4. – директор комбината (60)

Уровень 5. – председатель горисполкома по торговле (80)

Уровень 6. – председатель райисполкома по торговле (100)

Уровень 7. – председатель облисполкома по торговле (125)

Уровень 8. – министр торговли СССР (150)

Умения:

1. кандидат экономических наук (+ 1 очко опыта) - 15

2. доктор  экономических наук (+ 2 очка опыта) - 30

3. академик (+ 3 очка опыта) - 45

III. Сдача экзаменов: для смены профессии необходимо сдать ряд экзаменов. Очки за успешную сдачу экзаменов не назначаются. Провал экзамена равносилен отсутствию ответа на вопрос. Учителю истории и обществознания необходимо привлечь для этой работы учителей-предметников.

Профессиональные экзамены:

  1. Работник с/х: русский, математика, биология
  2. Рабочий: русский, математика, физика
  3. Юрист: русский, история, обществознание, иностранный
  4. Медик: русский, биология, химия
  5. Военный: русский, математика, история, обществознание, биология, иностранный
  6. Инженер: русский, математика, физика
  7. Конструктор: русский, математика, физика
  8. Иностранный шпион: русский, математика, история, обществознание, биология, иностранный, экономика, ИЗО, музыка
  9. Работник спецслужб: русский, математика, история, обществознание, биология, иностранный, экономика, ИЗО, музыка
  10. Парт. работник: русский, история, обществознание, экономика
  11. Служащий: русский, математика, история, обществознание, экономика

Партийные экзамены: нужно знать и уметь отвечать на вопросы по основным документам той партии, куда персонаж собирается вступить.

IV. Замораживание персонажа: при отсутствии или неправильном ответе на вопрос происходит следующее:

1 раз – сгорание всех имеющихся свободных очков опыта;

2 раз  (не подряд) – переход на одну позицию вниз (например, служащий: был директором комбината, а станет обратно его замом), очки на получение позиции, с которой уволили придется зарабатывать сначала;

2 раза подряд (отправка в лагеря – кому нужен плохой работник или служащий), для восстановления в бывшей должности нужно набрать 50 очков;

3 раз (не подряд) – переход на две ступени вниз, условия восстановления – те же (минус 100 очков за две ступени, по 50 за каждую).

3 раза подряд – не может совершать никаких действий в следующую сессию, но получает задания.

Приложение № 2

7. Панева Юлия Александровна (из священнослужителей, конструктор (к.т.н.), беспартийная, + 0 баллов).

Вопрос: вы с тревогой читали разделы газет, посвященные внешней политике СССР осенью 1956 г., почему ?

Количество баллов: 5

Вопрос: холодильник и телевизор именно этих марок стояли почти в каждом в доме советского человека.

Количество баллов: 8

Вопрос: «Третья программа партии» не могла не вселить в вас подозрения, почему ? В чем ее суть ?

Количество баллов: 10

Вопрос: именно эти изобретения: А-12, А-13, КРУ-40 были удостоены золотых медалей на всемирной выставке в Брюсселе в 1958 г., что это такое ?

Количество баллов: 12

Вопрос: еще при жизни И.В. Сталина именно на этом заводе впервые в стране был освоен выпуск термостойкого кабельного пластика и хлопковой целлюлозы.

Количество баллов: 15

Вопрос: именно это в простонародье называлось «еда строителя» (именно это чаще всего ели строители на работев 60-80е гг.).

Количество баллов: 20


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Программа организации внеурочной деятельности учащихся ОСШИ

Причины недостаточной подготовленности школьников, окончившими начальную и первые два класса средней школы, к изучению дальнейшего курса математики разные. И не всегда они связаны с отсутствием ...

Программа организации внеурочной деятельности учащихся ОСШИ

Причины недостаточной подготовленности школьников, окончившими начальную и первые два класса средней школы, к изучению дальнейшего курса математики разные. И не всегда они связаны с отсутствием ...

Программа организации внеурочной деятельности учащихся ОСШИ

Причины недостаточной подготовленности школьников, окончившими начальную и первые два класса средней школы, к изучению дальнейшего курса математики разные. И не всегда они связаны с отсутствием ...

Организация внеурочной деятельности учащихся по биологии в условиях сельской школы

Проблема активизации познавательного интереса у школьников - один из ключевых вопросов современного образования. Обществу нужен выпускник, самостоятельно мыслящий, умеющий видеть и творчески решать во...

Проектная деятельность как ведущий фактор организации внеурочной деятельности учащихся в рамках реализации ФГОС.

    Аннотация к статье «Проектная деятельность как ведущий фактор организации внеурочной деятельности учащихся в рамках реализации ФГОС»....