Дружба и Цветок (мульт для детей)
план-конспект занятия (5 класс)

Марченко Лидия Александровна

Мульт о дружбе 

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл teh_karta_koshkin_dom.docx41.81 КБ

Предварительный просмотр:

Приложение 3

Студенты 

Модуль А

Технологическая карта интегрированного занятия

Разработка и проведение этической беседы на основе анимационного фильма, с включением игрового упражнения с использованием ИКТ и продуктивной деятельности. 

ФИО участника: _________________________________________________

№ участника: ____________________________________________________

Тема«Друг познается в беде»

Цель интегрированного занятия: изготовление символа дружбы через поиск ответа на (проблемный) вопрос «Как быть настоящим другом?» проведение этической беседы «Дружба и взаимопомощь» на основе содержания анимационного фильма «Кошкин дом», выполнения игрового упражнения «Правила дружбы» с использованием ИКТ.

Задачи:

Образовательная: ответить на вопросы по содержанию фрагментов анимационного фильма; определить правила дружбы в ходе выполнения игрового упражнения «Правила дружбы»; изготовить символ дружбы;

Развивающая:  оценить (проанализировать) поступки героев анимационного фильма, высказать к ним свое отношение;

Воспитательная: понять смысл половицы «Друг познается в беде» на основе анализа поступков героев анимационного фильма «Кошкин дом».

Задачи беседы (по А.М.Бородич): 

Микротема 1. Почему вежливость и гостеприимство важны для дружбы

Задача: обсудить, как поведение Кошки и её друзей показывает значение доброты и уважения при общении, почему важно быть приветливым и открытым для друзей.

Микротема 2. Как взаимопомощь помогает преодолевать трудности

Задача: рассмотреть фрагмент, где герои помогают друг другу в беде, и понять, почему в трудные моменты важно не оставаться одному, а поддерживать друг друга.

Микротема 3. Что значит быть настоящим другом и как это проявляется в поступках

Задача: определить признаки настоящей дружбы на примере персонажей — кто и как показывает заботу, уважение и готовность помогать.

Задачи продуктивной деятельности:

- изобразительная: создать целостный образ символа дружбы (выбрать цвет, создать форму и правильно расположить лепестки);

- техническая: изменять размеры детали для создания целостной конструкции посредством складывания/разрезывания материала (бумага, картон) с опорой на образец/схему.

Задачи игрового упражнения:

- дидактическая: способствовать пониманию моральных норм и эмоциональной оценки поступков, проявлять способность отличать хорошие поступки  от плохих, содействовать желанию дружить.

- игровая: активно участвовать в распределении иллюстраций на группы «хорошие» и «плохие» поступки через коллективное обсуждение соревновательный или совместный игровой процесс.

Планируемые результаты:

Воспитанники

- ответили на вопросы по содержанию фрагментов анимационного фильма; определили правила дружбы в ходе выполнения игрового упражнения «Правила дружбы»; изготовили символ дружбы; ответили на (проблемный) вопрос «Как быть настоящим другом?»;

- оценили (проанализировали) поступки героев анимационного фильма, высказали к ним свое отношение;

- объяснили смысл половицы «Друг познается в беде» на основе анализа поступков героев анимационного фильма «Кошкин дом»;

- обсудили, как поведение Кошки и её друзей показывает значение доброты и уважения при общении, почему важно быть приветливым и открытым для друзей;

- рассмотрели фрагмент, где герои помогают друг другу в беде, и понять, почему в трудные моменты важно не оставаться одному, а поддерживать друг друга;

- определили признаки настоящей дружбы на примере персонажей — кто и как показывает заботу, уважение и готовность помогать;

- создали целостную конструкцию символа дружбы (выбрать цвет, создать форму и правильно расположить лепестки);

- изменили форму детали для создания целостной конструкции посредством складывания/разрезывания материала (бумага) с опорой на образец/схему;

- активно участвовали в распределении иллюстраций на группы «хорошие» и «плохие» поступки через коллективное обсуждение соревновательный или совместный игровой процесс.

Материалы и оборудование: ИКТ- оборудование (интерактивная доска, ноутбук, принтер), фрагмент анимационного фильма «Кошкин дом»  цветная бумага, карандаши, ножницы, клей, клеенка, салфетки.

Этапы работы

Задачи этапа/микротемы

Используемые методы и приемы

Планируемые результаты

1

Организационно – мотивационный этап

Организовать взаимодействие с детьми.

Мотивировать детей на предстоящую деятельность

Словесный метод: беседа

Словесный прием: использование художественного слова.

Дети заинтересованы в предстоящей деятельности.

2

Основной этап

Создать условия для восприятия и осмысления содержания  анимационного фильма «Кошкин дом».

Мотивация (начало беседы).

На занятии мы совершим путешествие в страну дружбы. Внимательно послушайте и отгадайте загадку, чтобы узнать название сказки, к которой мы сегодня обратимся

Бим — бом, бим — бом!

На дворе высокий дом.

Ставни в нём резные, окна расписные.

Кто же в домике живет?

Кто гостей в том доме ждет?

Загляну - ка я в окошко,

А живёт в том доме - кошка.

Кто догадался Как называется сказка? («Кошкин дом») 

Мы уже знакомы с этой сказкой. О чем она? (кошка пригласила гостей в новый дом)

А всех ли кошка впустила домой? Об этом мы узнаем, посмотрев фрагмент мультфильма Кошкин дом.

Микротема 1. Почему вежливость и гостеприимство важны для дружбы

Задача: вспомнить, обсудить, как поведение Кошки и её друзей показывает значение доброты и уважения при общении, почему важно быть приветливым и открытым для друзей.

А всех ли кошка впустила домой? Об этом мы узнаем, посмотрев фрагмент мультфильма Кошкин дом.

ПРОСМОТР ВИДЕО. ПЕРВЫЙ ФРАГМЕНТ

1) Скажите, всех впустила кошка в дом? (нет, кот-дворник прогнал котят)

2) Как вы думаете, он правильно поступил? (нет)

3) Можно ли назвать его настоящим другом? Почему? (нельзя, потому что он не помог котятам)

Основная часть

Микротема 2. Как взаимопомощь помогает преодолевать трудности

Задача: рассмотреть фрагмент, где герои помогают друг другу в беде, и понять, почему в трудные моменты важно не оставаться одному, а поддерживать друг друга.

Посмотрим еще один фрагмент из мультфильма и ответим на вопрос. Как поступили котята по отношению к кошке и ее дворнику?

ПРОСМОТР ВИДЕО. ВТОРОЙ ФРАГМЕНТ

Вам понравился данный фрагмент?

1) Как поступили котята по отношению к кошке и ее дворнику? (Они впустили их домой)

2) Можно ли их назвать настоящими друзьями? (да)

3) Подумайте, каким должен быть человек, желающий иметь настоящего друга? (добрым, честным, верным)

4) А у вас есть друзья?

5) Вы считаете себя настоящим другом? Почему? (да, потому что я всегда помогаю друзьям, делюсь и поддерживаю)

5) Скажите подходит ли к этой ситуации пословица «Друг познается в беде». Почему? (настоящий друг всегда придет на помощь и не бросит тебя в беде)

ИГРОВОЕ УПРАЖНЕНИЕ  «ПРАВИЛА ДРУЖБЫ» С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИКТ

Зрительная гимнастика

ПРОДУКТИВНАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ «СИМВОЛ ДРУЖБЫ»

Заключительная часть

Микротема 3. Что значит быть настоящим другом и как это проявляется в поступках

Задача: назвать признаки настоящей дружбы (на примере персонажей — кто и как показывает заботу, уважение и готовность помогать).

Вот и готов наш символ дружбы. Он всегда будет находится в нашей группе и напоминать каждому из нас о ценности дружбы и взаимопомощи.

Передавайте друг другу символ и говорите, что для вас значит дружба?      Я начну.  Для меня дружба — это слаженная командная работа.

Словесный метод: беседа, рассказ детей, рассказ педагога.

Приемы: вопросы, объяснение.

Наглядные методы: демонстрация фрагментов анимационного фильма «Кошкин дом», наглядных пособий.

Приемы: показ образца, показ способов действий.

Продемонстрировали знания, полученные в ходе этической беседы на основе содержания анимационного фильма «Кошкин дом», и выполнили верно задания игрового упражнения «Правила дружбы».

Объяснили смысл половицы «Друг познается в беде» на основе анализа поступков героев анимационного фильма «Кошкин дом».

Изготовили символ дружбы.

3

Заключительный этап

Анализировать процесс и результат, подвести итоги занятия

Подведение итогов через обсуждение, что узнали, как работали (каждый оценивает свою активность и работу группы, увлекательность и полезность действий (мероприятий))

РЕФЛЕКСИЯ

В парах обсудите, что вам больше всего понравилось на занятии: отвечать на вопросы, делать аппликацию или смотреть мультфильм. Перенесите символ дела на одну из ступеней. Помните, чем выше ступень, тем интереснее это было для вас. ПОСОВЕЩАЙТЕСЬ. Первая пара, что вам больше всего понравилось?

ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ

Вы все большие молодцы! На занятии были активны и внимательны. Похлопаем друг другу за проделанную работу. Спасибо за занятие.

Словесные методы: рассказ педагога, рассказы детей.

Приемы: беседа, вопросы.

Методы контроля и оценки: опрос, самоконтроль.

Совместное рассуждение, обмен мнениями, оценивание других и себя.

Региональный чемпионат «Абилимпикс» 2026                                                                                                              


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Занятие-тренинг "Цветок дружбы"

Толерантность и умение дружить - главное чему мы должны научить своих подопечных....

образовательная программа "Цветок дружбы"

Образовательная программа "Цветок дружбы"-это программа,которая включает две составляющие:дружба и французский язык.Ребята учаться дружить и познают иностранный язык.Программа рассчитана на детей млад...

Открытое занятие по теме "Введение в программу "Цветок дружбы"

это конспект открытого занятия для начинающих по программе"Цветок дружбы"...

Фестиваль "Цветок дружбы"

laquo;Фестиваль дружбы «Цветок дружбы»   Цель  мероприятия:Формировать  у детей 5 - 7 лет  гуманизм  в  отношении к   другим народам, уважение...

Сценарий праздника «День дружбы, юмора и смеха!» для детей старшей группы.

Материал предназначен для воспитателй и музыкальных руководителей....

Проект программы реабилитации и творческой социализации детей в процессе коллективной и индивидуальной деятельности «Флешка» Мульт-терапия»

Мульттерапия – это метод реабилитации детей через творчество и радость. Проект программы «Флешка» Мульттерапия» по реабилитации детей является экспериментальным. Цель проекта программы по муль...