Методическая разработка мероприятия «Игры на знакомство. Час общения»»
методическая разработка
Создание благоприятной атмосферы в новом коллективе, знакомство участников друг с другом и с педагогами, снижение эмоционального напряжения через игровые формы общения.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 20.32 КБ |
Предварительный просмотр:
Методическая разработка мероприятия
«Игры на знакомство. Час общения»»
Возрастная группа: 8–12 лет (учащиеся 2–6 классов).
1. Общие сведения
- Название мероприятия: «Игры на знакомство. Час общения»».
- Форма: интерактивное занятие с элементами игровых упражнений и групповой работы.
- Продолжительность: 60 минут.
- Целевая аудитория: обучающиеся центра 8–12 лет, впервые пришедшие в группу или новый коллектив.
- Место проведения: просторный учебный кабинет или актовый зал с возможностью свободной расстановки стульев/ковриков.
- Дата проведения:
2. Цель и задачи
Цель: создание благоприятной атмосферы в новом коллективе, знакомство участников друг с другом и с педагогами, снижение эмоционального напряжения через игровые формы общения.
Задачи:
- познакомить участников друг с другом и с педагогами;
- создать доброжелательную и доверительную атмосферу в группе;
- снять психологические барьеры и напряжение, связанное с попаданием в новый коллектив;
- развить коммуникативные навыки и умение работать в команде;
- выявить лидеров и активных участников группы;
- способствовать формированию позитивного отношения к занятиям в центре;
- активизировать словарный запас обучающихся (общение, команда, взаимопомощь, доверие и т. д.).
3. Планируемые результаты
Личностные:
- снижение тревожности и напряжения при попадании в новый коллектив;
- формирование позитивного настроя на совместную деятельность;
- развитие доброжелательного отношения к сверстникам;
- укрепление уверенности в себе через успешное участие в играх.
Метапредметные:
- развитие коммуникативных навыков (умение слушать, выражать свои мысли, задавать вопросы);
- формирование навыков сотрудничества и взаимодействия в группе;
- развитие внимания и памяти (запоминание имён и фактов о других участниках);
- совершенствование невербальных средств общения (жесты, мимика, поза).
Предметные:
- знание имён большинства участников группы;
- владение информацией о нескольких фактах из жизни сверстников (хобби, любимые занятия, мечты);
- понимание правил проведения игр на знакомство;
- умение применять игровые навыки для установления контактов в дальнейшем.
4. Методическое и материально-техническое обеспечение
Методическое обеспечение:
- сценарий мероприятия;
- подборка игр на знакомство и сплочение коллектива (с правилами и инструкциями);
- карточки с заданиями для игр;
- вопросы для обсуждения и рефлексии;
- памятка для педагогов «Правила проведения игр на знакомство».
Материально-техническое обеспечение:
- стулья (по количеству участников);
- мяч среднего размера;
- цветные стикеры или бейджи с маркерами (для написания имён);
- листы бумаги А4;
- фломастеры, карандаши, ручки;
- аудиосистема с подборкой весёлой детской музыки;
- небольшие призы или наклейки для поощрения активных участников (по желанию).
5. Ход мероприятия (по этапам)
Этап 1. Организационный (5 минут)
- Приветствие участников. Педагог представляется и кратко рассказывает о целях встречи.
- Создание позитивного настроя: звучит лёгкая музыка, участники рассаживаются в круг.
- Объяснение правил общения на занятии: уважение, внимание к говорящему, право на отказ от участия в игре.
Этап 2. Разминка «Моё имя и жест» (10 минут)
- Педагог показывает пример: называет своё имя и сопровождает его характерным жестом (например, поднимает руку, хлопает в ладоши, делает шаг вперёд).
- Каждый участник по очереди называет своё имя и показывает свой жест.
- Вся группа повторяет имя и жест за участником.
- Цель: запомнить имена, раскрепоститься, настроиться на взаимодействие.
Этап 3. Основная часть (35 минут)
- Игра «Снежный ком» (10 минут):
- Первый участник называет своё имя.
- Второй участник повторяет имя первого и добавляет своё.
- Третий участник повторяет имена первых двух и называет своё и т. д.
- Цель: тренировка памяти и запоминание имён.
- Игра «Мяч знакомств» (10 минут):
- Участники стоят в кругу.
- Ведущий бросает мяч любому участнику и задаёт вопрос («Как тебя зовут?», «Что ты любишь делать?», «Какой твой любимый цвет?» и т. п.).
- Поймавший мяч отвечает на вопрос и бросает мяч следующему участнику.
- Цель: узнать интересные факты друг о друге, развить навыки общения.
- Творческое задание «Визитка» (15 минут):
- Каждому участнику выдаётся лист бумаги и фломастеры.
- Задача — нарисовать и оформить свою «визитку»: написать имя, нарисовать символ своего хобби или увлечения, добавить любой интересный факт о себе.
- По завершении каждый кратко представляет свою визитку группе.
- Готовые визитки вывешиваются на стенд или доску.
- Цель: самовыражение, знакомство через творчество, визуализация информации о себе.
Этап 4. Заключительная часть (10 минут)
- Рефлексия «Ладошка впечатлений» (7 минут):
- На большом листе бумаги обводится контур ладони каждого участника.
- В каждом «пальчике» нужно написать одно слово или короткое выражение, описывающее впечатление от занятия:
- большой палец — «Было весело»;
- указательный — «Я узнал имена новых друзей»;
- средний — «Мне понравилось играть»;
- безымянный — «Было немного страшно сначала»;
- мизинец — «Хочу ещё таких встреч».
- Листы вывешиваются на обозрение.
- Прощание и подведение итогов (3 минуты):
- Педагог благодарит всех за участие, отмечает активность и доброжелательность группы.
- Подчёркивает, что сегодня все сделали важный шаг к дружбе и сплочению.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Методическая разработка Конспект занятия по теме: «Секреты общения».
Известно, что ведущим видом деятельности подростка является интимно-личностное общение. Подросток начинает серьезнее воспринимать себя и свои возможности; пытается занять свою нишу в сфере общения со ...
Методическая разработка урока по теме "Знакомство с басней"
Урок для учеников 5 класса...

Методическая разработка «Коммуникации в организации. Этика делового общения».
Данное занятие уникально тем, что проводится практически все с помощью деловых игр.Оно посвящено проблемам эффективного делового общения. Студенты. Изучающие данную дисциплину находятся на пороге само...
Методическая разработка: Кейс «Юный пешеход». Знакомство с моделированием и программированием в среде UNITY
Данная методическая разработка представляет собой кейс по знакомству обучающихся с работой в среде Unity и может быть использована педагогами Кванториумов при работе в IT-квантуме...

Методическая разработка мероприятия Игра « Что лучше тратить или копить? »
Методическая разработка мероприятия Игра « Что лучше тратить или копить? » технологическая карта...

Методическая разработка- Технологическая карта занятия "Знакомство с профессиями"
Методическая разработка- Технологическая карта занятия "Знакомство с профессиями" для детей с РАС....

Методическая разработка занятия на тему "Знакомство с актерами СПб. М.С. Боярский"
Занятие рассчитано для обучающихся основной школы....
