Физическое Поле Чудес
методическая разработка по физике по теме

Презентация и разработка мероприятия Фмзическое Поле Чудес

Скачать:

ВложениеРазмер
Package icon fizicheskoe_pole_chudes.zip2.85 МБ

Предварительный просмотр:

Подготовила: учитель физики и

математики

Шеменёва Г.А.

2012 год

Вопросы для отбора на 1 тур.

  1. Что видно, если ничего не видно? (туман)
  2. Никто его не видывал

А слышать – слыхивал

Без тела, а живет оно

Без языка – кричит.  (эхо)

3.  Я под мышкой посижу

И, что делать укажу:

Или разрешу гулять,

Или уложу в кровать. (термометр)

1 тур.

Автор третьего начала ТМД  Вальтер Нернст в часы досуга разводил животных, про которых говорил: «Я развожу таких животных, которые находятся в термодинамическом равновесии с окружающей средой»     КАРП

Игра со зрителями: Линия, по которой происходит движение. (Траектория.)

Вопросы для отбора на 2 тур.

1. Скрепит, гремит, вертится,

Ходит весь век,

А сам не человек. (часы)

2. Две сестры качались, правды добивались,

А когда добились, то остановились. (весы)

3. Мир обогревает

Совсем усталости не знает. (солнце)

2  тур

Ученики в лаборатории Резерфорда назвали своего любимого учителя именем животного, которое никогда не пятится назад.    КРОКОДИЛ

Игра со зрителями : Всё, что реально существует в мире, на Земле и вне Земли. (Материя.)

Вопросы для отбора на 3 тур.

1.Топливо, получаемое из нефти, кипящее при невысокой температуре (бензин).

2.Бытовой сосуд, предохраняющий воду или пищу от теплообмена с окружающей средой (термос)

3. Лёгкий, круглый, но не мяч,

И не прыгает он вскачь,

На верёвочке висит,

Зазеваюсь  - улетит. (воздушный шарик)

3 тур.

Французский естествоиспытатель, предложивший спиртовой термометр.     РЕОМЮР

Финал

Первый термометр. Который придумал Галилей. ТЕРМОСКОП

                                                СУПЕРИГРА

Знаменитый русский физик, когда отвечал на вопрос репортеру и увидел, что тот достал блокнот, чтобы записать его слова сказал: «Милый мой, настоящие мысли приходят так редко в голову, что их нетрудно и запомнить». Кто это был?

ЭЙНШТЕЙН


Правила игры

Игра проходит в три раунда, в каждом из которых участвуют 4 игрока.

Ведущий загадывает слово, указанное на табло.

Игроки по очереди крутят барабан. На барабане могут выпасть сектора:

1, 3, 5 – назвать букву

2 – переход хода

4 -  шанс (звонок другу)

6 – открыть любую букву

Приз — игрок может выбрать: продолжить игру или выбыть из неё, но получить приз, спрятанный

в чёрном ящике.