Презентация Игра "Морской бой"
классный час по информатике и икт (7 класс)

Марфидина Татьяна Александровна

Правила игры

В игре принимают участие две команды по 6 человек.

Первый выстрел разыгрывается по жеребьёвке.

Каждое попадание даёт право ответа на вопрос игры.

В случае промаха право на выстрел, а значит и на ответ переходит к другой команде.

Вопросы имеют разную стоимость от 1 до 5 баллов, в зависимости от сложности.

Если команда даёт правильный ответ, то у неё право следующего выстрела. В случае неправильного ответа переход хода другой команде.

 

Слайд 1

Титульный слайд, на котором указаны название Фестиваля, название работы и данные об авторе.

Переход к следующему слайду по гиперссылке, установленной на кнопку image.

Слайд 2

Слайд с информацией о том, что цель не поражена.

Воспроизведении слайда сопровождается звуком «Задвигание».

Возврат к слайду с игровым полем по гиперссылке, установленной на фразу «ПЕРЕХОД  ХОДА».

Слайд 3

На слайде представлено игровое поле. Каждый квадрат имеет гиперссылку на слайд с указанием промаха или попадания в цель.

Для осуществления хода нужно сделать клик по квадрату, координаты которого назовут игроки.

Первой называется буква столбца, второй – номер строки, например, А2, С4 и т.д.

При последующих возвратах к слайду с игровым полем квадрат с координатами предыдущего выстрела исчезает с поля.

В случае, если игроками названы координаты квадрата, который указывает на попадание, воспроизводится слайд с информацией «Есть попадание» и автоматически воспроизводится слайд с заданием.

Управляющая кнопка используется в конце игры для перехода к Слайду 53 для подведения итогов игры.

Слайды 5, 7, 9, 11, 13

Проверка ответа, данного игроками, осуществляется по кнопке image.

Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке image.

Слайд 15

Проверка ответа, данного игроками, осуществляется по кнопке image.

Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке image.

Слайды17-18

При воспроизведении слайда автоматически воспроизводится озвучивание задания.

По окончании звукового сопровождения осуществляется переход к Слайду 18 с изображением сути заданного вопроса.

Проверка ответа, данного игроками, осуществляется по кнопке image.

Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке image.

Слайды 20, 22

Проверка ответа, данного игроками, осуществляется по кнопке image.

Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке image.

Слайд 24

Для выбора устройства нужно сделать клик ЛКМ на маленький квадрат рядом с его изображением. Если ответ неверный, то квадрат мигает и сопровождается звуком «Напряжение». Если ответ правильный, то квадрат окрашивается в красный цвет под аплодисменты, а изображение лишнего устройства исчезает.

Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке image.

Слайд 26

Проверка ответа, данного игроками, осуществляется по кнопке image.

Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке image.

Слайд 28

Для воспроизведения вопроса  нужно нажать на указатель с номером. При нажатии на область появившегося вопроса появляются ответы и закрываются вопросы.

Для демонстрации ключевого слова нужно сделать клик ЛКМ по кнопке image.

Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке image.

Слайд 30, 32

Проверка ответа, данного игроками, осуществляется по кнопке image.

Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке image.

Слайд 34

Для выбора устройства нужно сделать клик ЛКМ на маленький квадрат рядом с его изображением. Если ответ неверный, то квадрат мигает и сопровождается звуком «Напряжение». Если ответ правильный, то квадрат окрашивается в красный цвет под аплодисменты, а изображение лишнего устройства исчезает.

Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке image.

Слайд 36

Для выбора варианта ответа нужно сделать клик ЛКМ на маленький квадрат рядом с названием вида информации. Если ответ неверный, то квадрат мигает и сопровождается звуком «Напряжение». Если ответ правильный, то квадрат окрашивается в красный цвет под аплодисменты, а несуществующий вид информации исчезает.

Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке image.

Слайд 38

Чтобы открыть букву, нужно сделать клик мышью на соответствующую область, на которую установлен триггер. Если в слове есть одинаковые буквы, то они откроются одновременно.

Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке image.

Слайды 40, 42, 44

Проверка ответа, данного игроками, осуществляется по кнопке image.

Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке image.

Слайд 46

Для выбора устройства нужно сделать клик ЛКМ на маленький квадрат рядом с его изображением. Если ответ неверный, то квадрат мигает и сопровождается звуком «Напряжение». Если ответ правильный, то квадрат окрашивается в красный цвет под аплодисменты, а изображение лишнего устройства исчезает.

Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке image.

Слайды 48, 50, 52

Проверка ответа, данного игроками, осуществляется по кнопке image.

Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке image.

Слайд 53

Демонстрируется после подведения итогов игры для поздравления победителей.

Переход к следующему слайду по управляющей кнопке.

Слайд 54

На слайде представлены заготовки фраз для подведения итогов урока, проведения рефлексии.

Выход из режима просмотра презентации по кнопке image.

Слайд 55

На слайде указаны источники информации, использованной при составлении вопросов и заданий.

Слайд 56

На слайде указаны ссылки на Интернет-источники изображений, использованных при создании презентации.

 

 

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл _prezentatsiya_morskoy_boy.pptx1.49 МБ

Предварительный просмотр:


Подписи к слайдам:

Слайд 1

Игра «Морской бой» по информатике Начать игру для учащихся 8 класса

Слайд 2

Мимо! Переход хода

Слайд 3

1 2 3 4 5 A B C D E F 6

Слайд 4

Есть попадание! Задание

Слайд 5

Элементарный объект растрового графического редактора. пиксель Правильный ответ 2 балла

Слайд 6

Есть попадание! Задание

Слайд 7

Правильный ответ Ребус но ж + ут ка + куб = НО + УТ + БУК НОУТБУК 2 балла

Слайд 8

Есть попадание! Задание

Слайд 9

Правильный ответ Ребус ви шня + ру ль + с ыр = ВИ + РУ + С ВИРУС 2 балла

Слайд 10

Есть попадание! Задание

Слайд 11

Правильный ответ Ребус пр интер + сейф = ИНТЕР + ФЕЙС ИНТЕРФЕЙС 2 балла

Слайд 12

Есть попадание! Задание

Слайд 13

Правильный ответ Ребус гла з + т ор + и шак + м о т оцикл = АЛГ + ОР + И + ТМ АЛГОРИТМ 2 балла

Слайд 14

Есть попадание! Задание

Слайд 15

Определите первоначальный вариант пословицы Правильный ответ На дисплей нечего пенять, коли видеокарта крива. Нечего на зеркало пенять, коли рожа крива. 2 балла

Слайд 16

Есть попадание! Задание

Слайд 17

4 балла

Слайд 18

Правильный ответ Зелёная коробка пустая Здесь сидит змея Здесь золотой ключик Все надписи неверны. Где золотой ключик? 2 балла

Слайд 19

Есть попадание! Задание

Слайд 20

Правильный ответ Какое это устройство? Компьютерная мышь. Изобрёл Дуглас Энгельбарт в 1963 году. 4 балла

Слайд 21

Есть попадание! Задание

Слайд 22

Какому устройству компьютера поставили памятник в Екатеринбурге на набережной реки Исеть? Памятник КЛАВИАТУРЕ 2005 г. Правильный ответ 5 баллов

Слайд 23

Есть попадание! Задание

Слайд 24

Назовите лишнее устройство 3 балла

Слайд 25

Есть попадание! Задание

Слайд 26

Назовите устройство 1. Сетевая карта 2. Оперативная память 3. Видеокарта 4. Процессор 5. Жёсткий диск Правильный ответ 2 балла

Слайд 27

Есть попадание! Задание

Слайд 28

п р о г р а м м а б и т д и с к е т а п р и н т е р ф а й л м о н и т о р а л г о р и т м б а й т в и н ч е с т е р р е д а к т о р 1 2 3 4 5 6 7 8 9 11 с к а н е р 10 Гибкий магнитный диск Устройство вывода информации на бумажный носитель Именованная совокупность связанных записей (кластеров), хранящихся во внешней памяти компьютера и рассматриваемых как единое целое Устройство вывода информации Последовательность операторов, записанная на языке, понятном компьютеру Последовательность действий, направленная на получение результата Единица измерения информации Он бывает двух видов – 0 или 1 Жёсткий диск Устройство ввода текстовой и графической информации Paint – графический … Разгадайте кроссворд. Найдите ключевое слово Правильный ответ 1 балл за каждое верно отгаданное слово

Слайд 29

Есть попадание! Задание

Слайд 30

Назовите устройство 2. Сетевая карта 1. Оперативная память 3. Видеокарта 4. Процессор 5. Жёсткий диск Правильный ответ 2 балла

Слайд 31

Есть попадание! Задание

Слайд 32

Правильный ответ Когда появился манипулятор «мышь», то для него в русском языке некоторое время использовалось название по имени персонажа известной русской сказки. Назовите имя этого персонажа. 3 балла

Слайд 33

Есть попадание! Задание

Слайд 34

Назовите лишнее устройство 3 балла

Слайд 35

Есть попадание! Задание

Слайд 36

Какого вида информации не существует? АУДИАЛЬНАЯ ОБОНЯТЕЛЬНАЯ ВИЗУАЛЬНАЯ ТАКТИЛЬНАЯ ВКУСОВАЯ МУЗЫКАЛЬНАЯ 2 балла

Слайд 37

Есть попадание! Задание

Слайд 38

Свойство информации, если её достаточно для принятия решения и понимания П О Л Н О Т А 2 балла

Слайд 39

Есть попадание! Задание

Слайд 40

Какой граф правильно описывает историю: Сережа дружит с Ваней и Сашей, а Саша еще дружит с Петей? Правильный ответ 3 балла

Слайд 41

Есть попадание! Задание

Слайд 42

Некто для шифрования сообщений после каждой гласной буквы вставляет букву «А», а после согласной – букву «Т». Декодируйте зашифрованную информацию. К Т О А М Т П Ь Т Ю А Т Т Е А Р Т Правильный ответ 3 балла

Слайд 43

Есть попадание! Задание

Слайд 44

Назовите математика, от имени которого произошло слово «алгоритм». При переводе на латынь имя автора писали Algorithmi . Мухаммед ал-Хорезми (783- ок. 850гг.) Написал книгу по математике, в которой описал правила выполнения основных математических действий над многозначными числами. Правильный ответ 4 балла

Слайд 45

Есть попадание! Задание

Слайд 46

Назовите лишнее устройство 2 балла

Слайд 47

Есть попадание! Задание

Слайд 48

Аня, Женя и Нина спросили, какие им поставлены оценки за контрольную работу по математике, на что учительница ответила: «Попробуйте догадаться сами, если я скажу, что в вашем классе двоек нет, а у вас троих оценки разные; причем у Ани - не 3, у Нины – не 3 и не 5». Какую оценку получила каждая из учениц? 5 4 3 Аня Женя Нина ? ? ? Правильный ответ 4 балла

Слайд 49

Есть попадание! Задание

Слайд 50

Правильный ответ Опознай пословицу Вирусов бояться – в Интернет не ходить. Волков бояться – в лес не ходить. 2 балла

Слайд 51

Есть попадание! Задание

Слайд 52

Правильный ответ ФЯРИОЦМНИА ПЮТЬМОРКЕ РИНПЕРТ ОТИРМОН АКЕСРН ВЛАТАРИКАУ ИНФОРМАЦИЯ КОМПЬЮТЕР ПРИНТЕР МОНИТОР СКАНЕР КЛАВИАТУРА Компьютерный вирус изменил порядок букв в словах. Восстановите написание слов. 1 балл за каждое верно названное слово

Слайд 53

Спасибо за игру! Поздравляем победителей!

Слайд 54

Подведём итоги Завершить

Слайд 55

Источники информации Василевская И.Е. Турнир по информатике / Информатика и образование. 2002. № 10. Горячев А.В. Информатика в играх и задачах. М.: Баласс, 2004. Жидкова О.А., Кудрявцева Е.К. Тематический контроль по информатике: Основы информатики и вычислительной техники. М.: Интеллект-Центр, 1999. Златопольский Д.М. Интеллектуальные игры в информатике. СПб: БХВ – Петербург, 2004. Макарова Н.В. Информатика и ИКТ. Учебник. 8–9 класс / Под ред. Н.В. Макаровой. – СПб.: Питер, 2009. – 416 с. Шеронова А.В. Давайте поиграем. / Информатика и образование. 2002. № 9. Информатика. 5-6 класс. Начальный курс: Учебник. 2-е изд., переработанное / Под ред. Н.В. Макаровой. – СПб.: Питер, 2007. – 160 с.: ил.

Слайд 56

Источники изображений http://www.morboy.ru/battle.gif http://www.nationalcoldwarexhibition.org/explore/images/timeline/1987/DN-SC-87-06412.jpg http :// img . liveinternet . ru / images / attach /1/4506/4506630_ zerkalo . jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/4408/mihtimak.9d/0_77884_a634765b_XL http :// s 2. hubimg . com / u /3902809_ f 520. jpg http :// trydota . com / Moe ___/ Forum / Mouse /1. jpg http :// www . sunrise . ural . ru / user / news / April /_1. jpg http://sravni.com/img/site_4/newcat/big/23/acer_v243hqaobd_2.jpg http://www.slando.ru/photos/live/31/sistemnyy_blok_novyy_kompyuter_intel_pentium_dual_core_2gb_26717131_1_F.jpg http://7ok.com.ua/464-540-thickbox/klaviatura-genius-kb110-ps-2-black-cb.jpg http://smodeladmin.ok.by/files/genius_sp_g200_2.jpg http://news.org.ua/news/img/2178-1.jpg http://mastergroup.com.ua/products/41044_760.jpg http://peterskastner.files.wordpress.com/2010/10/intel-8-cores-xeon-processors-overview.jpg http://www.mycomp.ru/media/images/classifieds/img_4690_1282285546_1.jpg http://img1.liveinternet.ru/images/attach/b/1/13017/13017786_kolobok.jpg http://www.megarinok.biz/img/p/201-852-thickbox.jpg http://www.flashdata.ru/UserFiles/Image/img2067_10907.jpg http://www.itogi.ru/7-days/img/611/cvt62697.jpg http://blog.pcmag.ru/files/imagecache/photo/files/blogphoto/350x453.jpg http://i3.fastpic.ru/big/2009/1023/3f/7314c88e42c35eb3a9c7ba071e17c23f.jpg http://stat16.privet.ru/lr/0b0b319e0d8b10621b045fc7d6b1ae20 http://i2.cdiscount.com/pdt/3/S/J/1/f/HD103SJ.jpg http://www.fora.kz/img/goods/img/img_865/big_P45%20DE.jpg http://intersell.ru/upload/iblock/caf/flash_disk.jpg http://www.astrabis.com/image/i-net.gif http://artchive.ru/images/work/800/356247/%D0%92%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%80-%D0%90%D0%BC%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87-%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%B8%D0%BD--%D0%92%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%B2-%D0%B1%D0%BE%D1%8F%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F-%D0%B2-%D0%BB%D0%B5%D1%81-%D0%BD%D0%B5-%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D1%8C.jpg


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Урок по теме: "Мультимедийные интерактивные презентации. Дизайн презентации и макеты слайдов. "

Данный урок рассматривается первым по счету в разделе «Компьютерные презентации». На данном уроке  учащиеся знакомятся с программой POWERPOINT, учатся изменять дизайн и макет слайдов....

Презентация "Использование мультимедийных презентаций как универсального средства познания"

В презентации "Использование мультимедийных презентаций как универсального средства познания" даются советы по оформлению и наполнению презентаций....

Разработка урока и презентации "The Sightseeng Tours" London and Saint-Petersburg c презентацией

Цели: развитие речевого умения (монологическое высказывание); совершенствование грамматических навыков чтения и говорения (прошедшее неопределенное время, определенный артикль) Задачи: учи...

Презентация "Рекомендации по созданию мультимедийных презентаций"

§Предложить рекомендации по подготовке презентаций; §научить профессиональному оформлению слайдов. ...

Презентация к уроку "Обобщение по теме презентации"

Урок – деловая игра «Работа  с пакетом презентаций Power Point». В ходе урока организовано повторение материала "электронные таблицы" с использованием КИМов, повторение технологи...

Презентация "Лица Победы". Данную презентацию можно использовать на уроках литературы в день памяти о тех, кто сражался и погиб в годы Великой Отечественной войны.

Данная презентация посвящена событиям Великой Отечественной войны и может быть использована в средних и старших классах  как на уроках литературы, так и на внеклассных мероприятиях  для пров...

Проектная деятельность на уроках литературы. 7 класс. Стихи Н.А.Некрасова .Презентация. презентация

Презентация к уроку"Проектная деятельность на уроках литературы.Стихи Н.А.Некрасова.7класс"...