Презентация Игра "Морской бой"
классный час по информатике и икт (7 класс)
Правила игры
В игре принимают участие две команды по 6 человек.
Первый выстрел разыгрывается по жеребьёвке.
Каждое попадание даёт право ответа на вопрос игры.
В случае промаха право на выстрел, а значит и на ответ переходит к другой команде.
Вопросы имеют разную стоимость от 1 до 5 баллов, в зависимости от сложности.
Если команда даёт правильный ответ, то у неё право следующего выстрела. В случае неправильного ответа переход хода другой команде.
Слайд 1 | Титульный слайд, на котором указаны название Фестиваля, название работы и данные об авторе. Переход к следующему слайду по гиперссылке, установленной на кнопку |
Слайд 2 | Слайд с информацией о том, что цель не поражена. Воспроизведении слайда сопровождается звуком «Задвигание». Возврат к слайду с игровым полем по гиперссылке, установленной на фразу «ПЕРЕХОД ХОДА». |
Слайд 3 | На слайде представлено игровое поле. Каждый квадрат имеет гиперссылку на слайд с указанием промаха или попадания в цель. Для осуществления хода нужно сделать клик по квадрату, координаты которого назовут игроки. Первой называется буква столбца, второй – номер строки, например, А2, С4 и т.д. При последующих возвратах к слайду с игровым полем квадрат с координатами предыдущего выстрела исчезает с поля. В случае, если игроками названы координаты квадрата, который указывает на попадание, воспроизводится слайд с информацией «Есть попадание» и автоматически воспроизводится слайд с заданием. Управляющая кнопка используется в конце игры для перехода к Слайду 53 для подведения итогов игры. |
Слайды 5, 7, 9, 11, 13 | Проверка ответа, данного игроками, осуществляется по кнопке Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке |
Слайд 15 | Проверка ответа, данного игроками, осуществляется по кнопке Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке |
Слайды17-18 | При воспроизведении слайда автоматически воспроизводится озвучивание задания. По окончании звукового сопровождения осуществляется переход к Слайду 18 с изображением сути заданного вопроса. Проверка ответа, данного игроками, осуществляется по кнопке Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке |
Слайды 20, 22 | Проверка ответа, данного игроками, осуществляется по кнопке Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке |
Слайд 24 | Для выбора устройства нужно сделать клик ЛКМ на маленький квадрат рядом с его изображением. Если ответ неверный, то квадрат мигает и сопровождается звуком «Напряжение». Если ответ правильный, то квадрат окрашивается в красный цвет под аплодисменты, а изображение лишнего устройства исчезает. Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке |
Слайд 26 | Проверка ответа, данного игроками, осуществляется по кнопке Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке |
Слайд 28 | Для воспроизведения вопроса нужно нажать на указатель с номером. При нажатии на область появившегося вопроса появляются ответы и закрываются вопросы. Для демонстрации ключевого слова нужно сделать клик ЛКМ по кнопке Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке |
Слайд 30, 32 | Проверка ответа, данного игроками, осуществляется по кнопке Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке |
Слайд 34 | Для выбора устройства нужно сделать клик ЛКМ на маленький квадрат рядом с его изображением. Если ответ неверный, то квадрат мигает и сопровождается звуком «Напряжение». Если ответ правильный, то квадрат окрашивается в красный цвет под аплодисменты, а изображение лишнего устройства исчезает. Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке |
Слайд 36 | Для выбора варианта ответа нужно сделать клик ЛКМ на маленький квадрат рядом с названием вида информации. Если ответ неверный, то квадрат мигает и сопровождается звуком «Напряжение». Если ответ правильный, то квадрат окрашивается в красный цвет под аплодисменты, а несуществующий вид информации исчезает. Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке |
Слайд 38 | Чтобы открыть букву, нужно сделать клик мышью на соответствующую область, на которую установлен триггер. Если в слове есть одинаковые буквы, то они откроются одновременно. Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке |
Слайды 40, 42, 44 | Проверка ответа, данного игроками, осуществляется по кнопке Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке |
Слайд 46 | Для выбора устройства нужно сделать клик ЛКМ на маленький квадрат рядом с его изображением. Если ответ неверный, то квадрат мигает и сопровождается звуком «Напряжение». Если ответ правильный, то квадрат окрашивается в красный цвет под аплодисменты, а изображение лишнего устройства исчезает. Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке |
Слайды 48, 50, 52 | Проверка ответа, данного игроками, осуществляется по кнопке Возврат к слайду с игровым полем по управляющей кнопке |
Слайд 53 | Демонстрируется после подведения итогов игры для поздравления победителей. Переход к следующему слайду по управляющей кнопке. |
Слайд 54 | На слайде представлены заготовки фраз для подведения итогов урока, проведения рефлексии. Выход из режима просмотра презентации по кнопке |
Слайд 55 | На слайде указаны источники информации, использованной при составлении вопросов и заданий. |
Слайд 56 | На слайде указаны ссылки на Интернет-источники изображений, использованных при создании презентации. |
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 1.49 МБ |
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
Мимо! Переход хода
1 2 3 4 5 A B C D E F 6
Есть попадание! Задание
Элементарный объект растрового графического редактора. пиксель Правильный ответ 2 балла
Есть попадание! Задание
Правильный ответ Ребус но ж + ут ка + куб = НО + УТ + БУК НОУТБУК 2 балла
Есть попадание! Задание
Правильный ответ Ребус ви шня + ру ль + с ыр = ВИ + РУ + С ВИРУС 2 балла
Есть попадание! Задание
Правильный ответ Ребус пр интер + сейф = ИНТЕР + ФЕЙС ИНТЕРФЕЙС 2 балла
Есть попадание! Задание
Правильный ответ Ребус гла з + т ор + и шак + м о т оцикл = АЛГ + ОР + И + ТМ АЛГОРИТМ 2 балла
Есть попадание! Задание
Определите первоначальный вариант пословицы Правильный ответ На дисплей нечего пенять, коли видеокарта крива. Нечего на зеркало пенять, коли рожа крива. 2 балла
Есть попадание! Задание
4 балла
Правильный ответ Зелёная коробка пустая Здесь сидит змея Здесь золотой ключик Все надписи неверны. Где золотой ключик? 2 балла
Есть попадание! Задание
Правильный ответ Какое это устройство? Компьютерная мышь. Изобрёл Дуглас Энгельбарт в 1963 году. 4 балла
Есть попадание! Задание
Какому устройству компьютера поставили памятник в Екатеринбурге на набережной реки Исеть? Памятник КЛАВИАТУРЕ 2005 г. Правильный ответ 5 баллов
Есть попадание! Задание
Назовите лишнее устройство 3 балла
Есть попадание! Задание
Назовите устройство 1. Сетевая карта 2. Оперативная память 3. Видеокарта 4. Процессор 5. Жёсткий диск Правильный ответ 2 балла
Есть попадание! Задание
п р о г р а м м а б и т д и с к е т а п р и н т е р ф а й л м о н и т о р а л г о р и т м б а й т в и н ч е с т е р р е д а к т о р 1 2 3 4 5 6 7 8 9 11 с к а н е р 10 Гибкий магнитный диск Устройство вывода информации на бумажный носитель Именованная совокупность связанных записей (кластеров), хранящихся во внешней памяти компьютера и рассматриваемых как единое целое Устройство вывода информации Последовательность операторов, записанная на языке, понятном компьютеру Последовательность действий, направленная на получение результата Единица измерения информации Он бывает двух видов – 0 или 1 Жёсткий диск Устройство ввода текстовой и графической информации Paint – графический … Разгадайте кроссворд. Найдите ключевое слово Правильный ответ 1 балл за каждое верно отгаданное слово
Есть попадание! Задание
Назовите устройство 2. Сетевая карта 1. Оперативная память 3. Видеокарта 4. Процессор 5. Жёсткий диск Правильный ответ 2 балла
Есть попадание! Задание
Правильный ответ Когда появился манипулятор «мышь», то для него в русском языке некоторое время использовалось название по имени персонажа известной русской сказки. Назовите имя этого персонажа. 3 балла
Есть попадание! Задание
Назовите лишнее устройство 3 балла
Есть попадание! Задание
Какого вида информации не существует? АУДИАЛЬНАЯ ОБОНЯТЕЛЬНАЯ ВИЗУАЛЬНАЯ ТАКТИЛЬНАЯ ВКУСОВАЯ МУЗЫКАЛЬНАЯ 2 балла
Есть попадание! Задание
Свойство информации, если её достаточно для принятия решения и понимания П О Л Н О Т А 2 балла
Есть попадание! Задание
Какой граф правильно описывает историю: Сережа дружит с Ваней и Сашей, а Саша еще дружит с Петей? Правильный ответ 3 балла
Есть попадание! Задание
Некто для шифрования сообщений после каждой гласной буквы вставляет букву «А», а после согласной – букву «Т». Декодируйте зашифрованную информацию. К Т О А М Т П Ь Т Ю А Т Т Е А Р Т Правильный ответ 3 балла
Есть попадание! Задание
Назовите математика, от имени которого произошло слово «алгоритм». При переводе на латынь имя автора писали Algorithmi . Мухаммед ал-Хорезми (783- ок. 850гг.) Написал книгу по математике, в которой описал правила выполнения основных математических действий над многозначными числами. Правильный ответ 4 балла
Есть попадание! Задание
Назовите лишнее устройство 2 балла
Есть попадание! Задание
Аня, Женя и Нина спросили, какие им поставлены оценки за контрольную работу по математике, на что учительница ответила: «Попробуйте догадаться сами, если я скажу, что в вашем классе двоек нет, а у вас троих оценки разные; причем у Ани - не 3, у Нины – не 3 и не 5». Какую оценку получила каждая из учениц? 5 4 3 Аня Женя Нина ? ? ? Правильный ответ 4 балла
Есть попадание! Задание
Правильный ответ Опознай пословицу Вирусов бояться – в Интернет не ходить. Волков бояться – в лес не ходить. 2 балла
Есть попадание! Задание
Правильный ответ ФЯРИОЦМНИА ПЮТЬМОРКЕ РИНПЕРТ ОТИРМОН АКЕСРН ВЛАТАРИКАУ ИНФОРМАЦИЯ КОМПЬЮТЕР ПРИНТЕР МОНИТОР СКАНЕР КЛАВИАТУРА Компьютерный вирус изменил порядок букв в словах. Восстановите написание слов. 1 балл за каждое верно названное слово
Спасибо за игру! Поздравляем победителей!
Подведём итоги Завершить
Источники информации Василевская И.Е. Турнир по информатике / Информатика и образование. 2002. № 10. Горячев А.В. Информатика в играх и задачах. М.: Баласс, 2004. Жидкова О.А., Кудрявцева Е.К. Тематический контроль по информатике: Основы информатики и вычислительной техники. М.: Интеллект-Центр, 1999. Златопольский Д.М. Интеллектуальные игры в информатике. СПб: БХВ – Петербург, 2004. Макарова Н.В. Информатика и ИКТ. Учебник. 8–9 класс / Под ред. Н.В. Макаровой. – СПб.: Питер, 2009. – 416 с. Шеронова А.В. Давайте поиграем. / Информатика и образование. 2002. № 9. Информатика. 5-6 класс. Начальный курс: Учебник. 2-е изд., переработанное / Под ред. Н.В. Макаровой. – СПб.: Питер, 2007. – 160 с.: ил.
Источники изображений http://www.morboy.ru/battle.gif http://www.nationalcoldwarexhibition.org/explore/images/timeline/1987/DN-SC-87-06412.jpg http :// img . liveinternet . ru / images / attach /1/4506/4506630_ zerkalo . jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/4408/mihtimak.9d/0_77884_a634765b_XL http :// s 2. hubimg . com / u /3902809_ f 520. jpg http :// trydota . com / Moe ___/ Forum / Mouse /1. jpg http :// www . sunrise . ural . ru / user / news / April /_1. jpg http://sravni.com/img/site_4/newcat/big/23/acer_v243hqaobd_2.jpg http://www.slando.ru/photos/live/31/sistemnyy_blok_novyy_kompyuter_intel_pentium_dual_core_2gb_26717131_1_F.jpg http://7ok.com.ua/464-540-thickbox/klaviatura-genius-kb110-ps-2-black-cb.jpg http://smodeladmin.ok.by/files/genius_sp_g200_2.jpg http://news.org.ua/news/img/2178-1.jpg http://mastergroup.com.ua/products/41044_760.jpg http://peterskastner.files.wordpress.com/2010/10/intel-8-cores-xeon-processors-overview.jpg http://www.mycomp.ru/media/images/classifieds/img_4690_1282285546_1.jpg http://img1.liveinternet.ru/images/attach/b/1/13017/13017786_kolobok.jpg http://www.megarinok.biz/img/p/201-852-thickbox.jpg http://www.flashdata.ru/UserFiles/Image/img2067_10907.jpg http://www.itogi.ru/7-days/img/611/cvt62697.jpg http://blog.pcmag.ru/files/imagecache/photo/files/blogphoto/350x453.jpg http://i3.fastpic.ru/big/2009/1023/3f/7314c88e42c35eb3a9c7ba071e17c23f.jpg http://stat16.privet.ru/lr/0b0b319e0d8b10621b045fc7d6b1ae20 http://i2.cdiscount.com/pdt/3/S/J/1/f/HD103SJ.jpg http://www.fora.kz/img/goods/img/img_865/big_P45%20DE.jpg http://intersell.ru/upload/iblock/caf/flash_disk.jpg http://www.astrabis.com/image/i-net.gif http://artchive.ru/images/work/800/356247/%D0%92%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%80-%D0%90%D0%BC%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87-%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%B8%D0%BD--%D0%92%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%B2-%D0%B1%D0%BE%D1%8F%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F-%D0%B2-%D0%BB%D0%B5%D1%81-%D0%BD%D0%B5-%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D1%8C.jpg
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
Урок по теме: "Мультимедийные интерактивные презентации. Дизайн презентации и макеты слайдов. "
Данный урок рассматривается первым по счету в разделе «Компьютерные презентации». На данном уроке учащиеся знакомятся с программой POWERPOINT, учатся изменять дизайн и макет слайдов....

Презентация "Использование мультимедийных презентаций как универсального средства познания"
В презентации "Использование мультимедийных презентаций как универсального средства познания" даются советы по оформлению и наполнению презентаций....
Разработка урока и презентации "The Sightseeng Tours" London and Saint-Petersburg c презентацией
Цели: развитие речевого умения (монологическое высказывание); совершенствование грамматических навыков чтения и говорения (прошедшее неопределенное время, определенный артикль) Задачи: учи...
Презентация "Рекомендации по созданию мультимедийных презентаций"
§Предложить рекомендации по подготовке презентаций; §научить профессиональному оформлению слайдов. ...

Презентация к уроку "Обобщение по теме презентации"
Урок – деловая игра «Работа с пакетом презентаций Power Point». В ходе урока организовано повторение материала "электронные таблицы" с использованием КИМов, повторение технологи...
Презентация "Лица Победы". Данную презентацию можно использовать на уроках литературы в день памяти о тех, кто сражался и погиб в годы Великой Отечественной войны.
Данная презентация посвящена событиям Великой Отечественной войны и может быть использована в средних и старших классах как на уроках литературы, так и на внеклассных мероприятиях для пров...

Проектная деятельность на уроках литературы. 7 класс. Стихи Н.А.Некрасова .Презентация. презентация
Презентация к уроку"Проектная деятельность на уроках литературы.Стихи Н.А.Некрасова.7класс"...
- Мне нравится (1)
