Практическое занятие «Кодирование информации графических данных».
учебно-методический материал по информатике и икт (10 класс)

Безносова Маргарита Александровна

УД/МДК (в соответствии с ФГОС)

 ОУП.07 Информатика

Тема занятия

 Практическое занятие №2 «Кодирование информации графических данных».

Цели учебного занятия

Обучающая

Развивающая

Воспитательная

сформировать у учащихся представление о том, как кодируется в компьютере графическая информация

развитие мышления, познавательных интересов, самоконтроля, умения конспектировать

воспитание информационной культуры у учащихся и интерес к учению

Тип занятия

изучения нового материала

Вид занятия

Практическая работа

Форма организации учебного занятия

 индивидуальная

Применяемые методы и технологии

 ИКТ

Формируемые компетенции (в соответствии с ФГОС, рабочей программой)

Общие компетенции

Профессиональные компетенции

ОК 1

 Выбирать способы решения задач профессиональной деятельности применительно к различным контекстам

ПК

 -

ОК 2

 Использовать современные средства поиска, анализа и интерпретации информации и информационные технологии для выполнения задач профессиональной деятельности

ПК

 -

 

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл informatika_sv-25-109.docx39.54 КБ

Предварительный просмотр:

Дата: 21.01.2026г.

Группа СВ-25-109

Преподаватель: Безносва М.А.

УД/МДК (в соответствии с ФГОС)

 ОУП.07 Информатика

Тема занятия

 Практическое занятие №2 «Кодирование информации графических данных».

Цели учебного занятия

Обучающая

Развивающая

Воспитательная

сформировать у учащихся представление о том, как кодируется в компьютере графическая информация

развитие мышления, познавательных интересов, самоконтроля, умения конспектировать

воспитание информационной культуры у учащихся и интерес к учению

Тип занятия

изучения нового материала

Вид занятия

Практическая работа

Форма организации учебного занятия

 индивидуальная

Применяемые методы и технологии

 ИКТ

Формируемые компетенции (в соответствии с ФГОС, рабочей программой)

Общие компетенции

Профессиональные компетенции

ОК 1

 Выбирать способы решения задач профессиональной деятельности применительно к различным контекстам

ПК

 -

ОК 2

 Использовать современные средства поиска, анализа и интерпретации информации и информационные технологии для выполнения задач профессиональной деятельности

ПК

 -

Этапы и хронология учебного занятия

Этапы

Время

Содержание

Деятельность преподавателя

Деятельность обучающегося

Организационный

5 минут

приветствие, отметки о присутствие, организация благоприятной обстановки

Приветствие учителя, проверяют наличие учебного материала на столах, организуют рабочее место

Основной

65 минут

Современный компьютер может обрабатывать различного вида информацию.

Все эти виды информации в компьютере представлены в двоичном коде

Что это значит?

А с чем это связано?

Сегодня мы свами на уроке будем закодировать и раскодировать информацию векторных изображений, выполняя практическую работу (Приложение 1)

Учащиеся воспринимают информацию, делают заметки, задают вопросы.

- используется алфавит мощностью два символа 0 и 1.

- Связано это с тем, что удобно представлять информацию в виде последовательности электрических импульсов: импульс отсутствует (0), импульс есть (1)

Заключительный

10 минут

 Проверка практической работы. Выставление оценок

Сдают выполненную практическую работу преподавателю.

Рефлексия

СРС (при наличии)

Приложение 1.

Практическое занятие №2 «Кодирование информации графических данных».

     

Любой растровое изображение в компьютере имеет битовую карту. Битовая карта является двоичным кодом изображения, хранится в видеопамяти компьютера, считывается видеопроцессором  ( не реже 60  раз в секунду – частота обновления экрана) и отображается на экран.

                               

Цвет

Интенсивность

R

G

B

Цвет

Интенсивность

R

G

B

Черный

0

0

0

0

Темно-серый

1

0

0

0

Синий  

0

0

0

1

Ярко-синий  

1

0

0

1

Зеленый

0

0

1

0

Ярко-зеленый

1

0

1

0

Голубой

0

0

1

1

Ярко-голубой

1

0

1

1

Красный

0

1

0

0

Ярко-красный

1

1

0

0

Пурпурный

0

1

0

1

Ярко-пурпурный

1

1

0

1

Желтый

0

1

1

0

Ярко-желтый

1

1

1

0

Белый или серый

0

1

1

1

Ярко-белый

1

1

1

1

      Любой растровое изображение в компьютере имеет битовую карту. Битовая карта является двоичным кодом изображения, хранится в видеопамяти компьютера, считывается видеопроцессором  ( не реже 60  раз в секунду – частота обновления экрана) и отображается на экран.

Упражнение №1.

Закодировать изображение (при трехбитном кодировании  изображения):

 

Упражнение №2.

Нарисовать изображение по закодированной таблице.

001

101

101

101

101

101

101

001

101

001

001

001

001

001

001

101

101

001

110

001

001

110

001

101

101

001

001

001

001

001

001

101

101

001

110

001

001

110

001

101

101

001

001

110

110

001

001

101

001

101

001

001

001

001

101

001

001

001

101

101

101

101

001

001


110

000

000

110

110

000

000

110

000

100

100

000

000

100

100

000

000

100

100

100

100

100

100

000

000

100

100

100

100

100

100

000

110

000

100

100

100

100

000

110

110

000

100

100

100

100

000

110

110

110

000

100

100

000

110

110

110

110

110

000

000

110

110

110

011

011

010

010

010

010

011

011

011

011

010

010

010

111

010

011

011

011

110

000

110

000

011

011

011

011

110

110

100

110

011

011

011

010

001

010

010

001

010

011

011

110

001

001

001

001

110

011

011

011

001

001

001

001

011

011

011

011

100

011

011

100

011

011


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Конспект урока информатики во 2 классе по теме: «Графические данные».

Конспект урока информатики во 2 классе по теме: «Графические данные»,  по учебнику Н.В. Матвеевой "Информатика"....

Форматы графических данных

Презентация расчитана, как добавочный материал по теме "Графический редактор"...

14.01.2022 для группы МСТ2 Практическая работа по теме: "Графический редактор Paint. "Графические примитивы"".

Задание:Выполнить практическую работу.1) Создать простейший рисунок, используя графические примитивы и встроенные инструменты графического редактора Paint.2) Алгоритм выполнения задания прилагается....

Информация и данные. Современные носители данных.

Цель урока: формирование представления о природе данных, механизме их создания во время записи, способах хранения и транспортировки данных с помощью носителей. Рассматриваемые вопросы:Информация ...

Различные аспекты слова «информация»: информация как данные, которые могут быть обработаны автоматизированной системой, и информация как сведения, предназначенные для восприятия человеком. Примеры данных: тексты, числа. Дискретность данных. Анализ данных.

Различные аспекты слова «информация»: информация как данные, которые могут быть обработаны автоматизированной системой, и информация как сведения, предназначенные для восприятия человеком....