3.2. Наличие очных внеурочных мероприятий, реализуемых педагогом (по профилю профессиональной деятельности педагога)
рабочая программа по информатике и икт (7 класс)
Мною ежегодно разрабатываются, актуализируются и успешно реализуются рабочие программы по предмету «Информатика», включая элективные курсы и программы дополнительного образования. Мои программы полностью соответствуют требованиям ФГОС и учитывают специфику образовательной организации. Систематическое применение в моей практике актуальных учебно-методических материалов и цифровых образовательных ресурсов обеспечивает стабильно высокое качество освоения учебного материала обучающимися.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 200.5 КБ | |
| 44.04 КБ |
Предварительный просмотр:
КОПИЯ ВЕРНА
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение
«Средняя школа №13 с углубленным изучением отдельных предметов »
«Рассмотрено» на заседании методического совета «29» 08. 2025г. Протокол №1 Председатель МС ______ О.Г.Тулепова | «Согласовано» Заместитель директора по ВР ______ Н.Ю.Шананина «29 » 08. 2025г.
| «Утверждаю» Директор ________Т.Н.Корнилова Приказ № 1168/01-11 « 29 » 08. 2025г. |
Рабочая программа
курса внеурочной деятельности
«Офисные программы»
9 класс
Составитель: учитель информатики
Гафурова Зиля Рифовна
2025-2026 учебный год
Оглавление
1 | Пояснительная записка | 3 |
2 | Содержание учебного предмета | 5 |
3 | Планируемые результаты | 8 |
4 | Тематическое планирование | 10 |
5 | Приложение Календарно-тематическое планирование | 15 |
Пояснительная записка
Рабочая программа составлена на основе Федерального государственного образовательного стандарта основного общего образования (Приказ Минпросвещения России от 31.05.2021 г. № 287, зарегистрирован Министерством юстиции Российской Федерации 05.07.2021 г., рег. номер — 64101), Программы воспитания МБОУ «СШ №13 с УИОП, ориентирована на обеспечение индивидуальных потребностей обучающихся и направлена на достижение планируемых результатов освоения программы основного общего образования с учетом выбора участниками образовательных отношений курсов внеурочной деятельности. Это позволяет обеспечить единство обязательных требований ФГОС во всем пространстве школьного образования: не только на уроке, но за его пределами.
Данная рабочая программа внеурочной деятельности по «Информатике» для 9 класса разработана на основе:
Программа внеурочной деятельности разработана на основе:
- Федеральный Закон Российской Федерации от 29.12.2012 № 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации»;
- Федеральный государственный образовательный стандарт основного общего образования, утверждённый приказом Министерства образования и науки Российской Федерации от 17.12.2010 №1897 (далее – ФГОС основного общего образования);
- Приказ Министерства образования и науки Российской Федерации от 22.03.2021 №115 «Об утверждении Порядка организации и осуществления образовательной деятельности по основным общеобразовательным программам – образовательным программам начального общего, основного общего и среднего общего образования»;
- Федеральный перечень учебников, рекомендуемых к использованию при реализации имеющих государственную аккредитацию образовательных программ начального общего, основного общего, среднего общего образования, утвержденный приказом Министерства просвещения Российской Федерации от 20.05.2020 №254 (с изменениями на 23.12.2020);
- Приказ Министерства просвещения России от 23.12.2020 № 766 О внесении изменений в федеральный перечень учебников, рекомендуемых к использованию при реализации имеющих государственную аккредитацию образовательных программ начального общего, основного общего, среднего общего образования, утвержденный приказом Министерства просвещения Российской Федерации от 20.05.2020 № 254»
Программа «Офисные программы» предназначена для организации внеурочной деятельности по общекультурному направлению развития личности. Программа предполагает ее реализацию в факультативной или кружковой форме в 9 классах.
Цели изучения курса
Учебный курс «Офисные программы» предназначен для организации внеурочной деятельности по нескольким взаимосвязанным направлениям развития личности, таким как общеинтеллектуальное, общекультурное и социальное. Программа предполагает ее реализацию в факультативной или кружковой форме 9-м классе основной школы.
Основной целью является развитие практических умений использования офисных программ в учебной деятельности, а именно использование программ для работы с текстом, для обработки числовых данных, для подготовки презентаций выполненных работ, а также для подготовки публикаций в сети. Параллельно решается задача обучения проектной деятельности с использованием офисных программ.
Программа состоит из пяти модулей:
1. Обработка текстовой информации.
2. Работа в электронных таблицах.
3. Искусство презентации.
4. Web-конструирование на HTML.
5. Проектные работы с использованием электронных таблиц MS Excel.
Целесообразно изучать модули в предлагаемой последовательности, поскольку в них обеспечивается постепенное наращивание сложности изучаемого материала и выполняемых упражнений. Программы рассчитаны на применение программной платформы Windows.
Общая характеристика учебного курса
При подготовке основной образовательной программы для ступени основного общего образования образовательное учреждение, учитывая собственную специфику, самостоятельно определяет, в каком направлении будут использоваться дополнительные возможности образовательного процесса, в том числе факультативов, кружков и иных форм внеурочной деятельности.
Учебный курс «Офисные программы» позволяет освоить наиболее распространенные офисные программные пакеты для обработки текста, больших объемов числовой информации, а также программ подготовки презентаций и публикаций в сети. Некоторые возможности офисных программ рассматриваются в курсе информатики основной школы. Предлагаемый учебный курс «Офисные программы» избыточен по содержанию и позволяет составлять различные комбинаторные сочетания тем, учитывая возможность их изучения в курсе информатики и внеурочной деятельности. Модульная структура курса дает возможность выбрать оптимальную сложность выполняемых заданий и их адекватное сочетание. Можно сократить один из модулей и количественно увеличить другой, т. е. обеспечивается максимальная встраиваемость учебного курса в образовательный процесс.
Важным является то, что в процессе изучения данного курса, учащиеся не просто знакомятся с отдельными программными продуктами, но и осваивают возможности использования информационных объектов, созданных средствами одних программ, при последующей подготовке документов в других программах. Сформированные умения и навыки востребованы при изучении практически всех учебных предметов основной образовательной программы в основной школе.
По завершении курса учащимся предлагается выполнить проектные работы с использованием всех полученных в ходе изучения курса знаний, умений и навыков. Таким образом осуществляется переход на уровень формирования ИКТ- компетентности.
Содержание учебного курса
Результаты изучения курса «Офисные программы» в части формирования ИКТ-компетентности по описанным направлениям.
Обращение с устройствами ИКТ
Выпускник научится:
• подключать устройства ИКТ к сетям, использовать источники бесперебойного питания;
• соединять устройства ИКТ (блоки компьютера, устройства сетей, принтер, проектор, сканер, измерительные устройства и т. д.) с использованием проводных и беспроводных технологий;
• осуществлять подключение к локальной сети и глобальной сети Интернет;
• входить в информационную среду образовательного учреждения, в том числе через Интернет, размещать в информационной среде различные информационные объекты;
• выводить информацию на бумагу, правильно обращаться с расходными материалами;
• соблюдать требования техники безопасности, гигиены, эргономики и ресурсосбережения при работе с устройствами ИКТ, в частности учитывающие специфику работы с различными экранами.
Выпускник получит возможность научиться:
• осознавать и использовать в практической деятельности основные психологические особенности восприятия информации человеком.
Примечание: результаты достигаются преимущественно в рамках предметов «Информатика», а также во внеурочной и внешкольной деятельности.
Фиксация изображений и звуков
Выпускник научится:
• выбирать технические средства ИКТ для фиксации изображений и звуков в соответствии с поставленной целью;
• проводить обработку цифровых фотографий с использованием возможностей специальных компьютерных инструментов, создавать презентации на основе цифровых фотографий;
• осуществлять фиксацию изображений и звуков в ходе процесса обсуждения, проведения эксперимента, природного процесса, фиксацию хода и результатов проектной деятельности.
Выпускник получит возможность научиться:
• различать творческую и техническую фиксацию звуков и изображений.
Примечание: результаты достигаются во внеурочной деятельности.
Создание письменных сообщений
Выпускник научится:
• создавать текст на русском языке с использованием слепого десятипальцевого клавиатурного письма;
• осуществлять редактирование и структурирование текста в соответствии с его смыслом средствами текстового редактора;
• сканировать текст и осуществлять распознавание сканированного текста;
• использовать средства орфографического и синтаксического контроля русского текста и текста на иностранном языке.
Выпускник получит возможность научиться:
• создавать текст на иностранном языке с использованием слепого десятипальцевого клавиатурного письма.
Примечание: результаты достигаются преимущественно в рамках предметов «Русский язык», «Иностранный язык», «Информатика» и во внеурочной деятельности.
Создание графических объектов
Выпускник научится:
• создавать различные геометрические объекты с использованием возможностей специальных компьютерных инструментов;
• создавать диаграммы различных видов (алгоритмические, концептуальные, классификационные, организационные, родства и др.) в соответствии с решаемыми задачами;
• создавать специализированные карты и диаграммы: географические, хронологические;
• создавать графические объекты проведением рукой произвольных линий с использованием специализированных компьютерных инструментов и устройств.
Выпускник получит возможность научиться:
• создавать мультипликационные фильмы.
Примечание: результаты достигаются преимущественно в рамках предметов «Информатика», «Математика» и во внеурочной деятельности.
Создание, восприятие и использование гипермедиасообщений
Выпускник научится:
• организовывать сообщения в виде линейного или включающего ссылки представления для самостоятельного просмотра через браузер;
• формулировать вопросы к сообщению, создавать краткое описание сообщения; цитировать фрагменты сообщения;
• работать с особыми видами сообщений: диаграммами (алгоритмические, концептуальные, классификационные, организационные, родства и др.), картами (географические, хронологические) и спутниковыми фотографиями, в том числе в системах глобального позиционирования;
• проводить деконструкцию сообщений, выделение в них структуры, элементов и фрагментов;
• использовать при восприятии сообщений внутренние и внешние ссылки;
• избирательно относиться к информации в окружающем информационном пространстве, отказываться от потребления ненужной информации.
Выпускник получит возможность научиться:
• проектировать дизайн сообщений в соответствии с задачами и средствами доставки;
• понимать сообщения, используя при их восприятии внутренние и внешние ссылки, различные инструменты поиска, справочные источники (включая двуязычные).
Примечание: результаты достигаются преимущественно в рамках предметов «Русский язык», «Иностранный язык», «Искусство», во внеурочной деятельности.
Коммуникация и социальное взаимодействие
Выпускник научится:
• участвовать в обсуждении (аудиовидеофорум, текстовый форум) с использованием возможностей Интернета;
• использовать возможности электронной почты для информационного обмена;
• вести личный дневник (блог) с использованием возможностей Интернета;
• осуществлять образовательное взаимодействие в информационном пространстве образовательного учреждения (получение и выполнение заданий, получение комментариев, совершенствование своей работы, формирование портфолио);
• соблюдать нормы информационной культуры, этики и права; с уважением относиться к частной информации и информационным правам других людей.
Выпускник получит возможность научиться:
• взаимодействовать в социальных сетях, работать в группе над сообщением (вики);
• участвовать в форумах в социальных образовательных сетях;
• взаимодействовать с партнерами с использованием возможностей Интернета (игровое и театральное взаимодействие).
Примечание: результаты достигаются в рамках всех предметов, а также во внеурочной деятельности.
Поиск и организация хранения информации
Выпускник научится:
• использовать различные приемы поиска информации в Интернете, поисковые сервисы, строить запросы для поиска информации и анализировать результаты поиска;
• использовать приемы поиска информации на персональном компьютере, в информационной среде учреждения и в образовательном пространстве;
• формировать собственное информационное пространство: создавать системы папок и размещать в них нужные информационные источники, размещать информацию в Интернете.
Выпускник получит возможность научиться:
• использовать различные приемы поиска информации в Интернете в ходе учебной деятельности.
Примечание: результаты достигаются преимущественно в рамках предметов «Литература», «Информатика» и других предметов, а также во внеурочной деятельности.
Моделирование, проектирование и управление
Выпускник научится:
• проектировать и организовывать свою индивидуальную и групповую деятельность, организовывать свое время с использованием ИКТ.
Примечание: результаты достигаются преимущественно в рамках предмета «Информатика» и во внеурочной деятельности.
Анализ информации, математическая обработка данных в исследовании
Выпускник научится:
• вводить результаты измерений и другие цифровые данные для их обработки, в том числе статистической и визуализации;
• строить математические модели;
• проводить эксперименты и исследования в виртуальных лабораториях по естественным наукам, математике и информатике.
Выпускник получит возможность научиться:
• проводить естественнонаучные и социальные измерения, вводить результаты измерений и других цифровых данных и обрабатывать их, в том числе статистически и с помощью визуализации;
• анализировать результаты своей деятельности и затрачиваемых ресурсов.
Примечание: результаты достигаются преимущественно в рамках естественных наук, предметов «Обществознание», «Математика».
Планируемые результаты
Личностные, метапредметные и предметные результаты освоения учебного курса
Фактически личностные, метапредметные и предметные планируемые результаты устанавливают и описывают некоторые обобщенные классы учебно-познавательных и учебно-практических задач, предъявляемых учащимся. При использовании во внеурочной деятельности модульных курсов специально отбираются учебно-практические и учебно-познавательные задачи, направленные на формирование и развитие ИКТ-компетентности обучающихся, требующие педагогически целесообразного использования ИКТ в целях повышения эффективности процесса формирования всех ключевых навыков (самостоятельного приобретения и переноса знаний, сотрудничества и коммуникации, решения проблем и самоорганизации, рефлексии и ценностно-смысловых ориентаций), а также собственно навыков использования ИКТ.
В ходе изучения курса в основном формируются и получают развитие следующие метапредметные результаты:
• умение самостоятельно планировать пути достижения целей, в том числе альтернативные, осознанно выбирать наиболее эффективные способы решения учебных и познавательных задач;
• умение соотносить свои действия с планируемыми результатами, осуществлять контроль своей деятельности в процессе достижения результата, определять способы действий в рамках предложенных условий и требований, корректировать свои действия в соответствии с изменяющейся сетуацией;
• умение оценивать правильность выполнения учебной задачи, собственные возможности ее решения;
• умение создавать, применять и преобразовывать знаки и символы, модели и схемы для решения учебных и познавательных задач;
• владение основами самоконтроля, самооценки, принятия решений и осуществления осознанного выбора в учебной и познавательной деятельности;
• умение организовывать учебное сотрудничество и совместную деятельность с учителем и сверстниками; работать индивидуально и в группе: находить общее решение и разрешать конфликты на основе согласования позиций и учета интересов; формулировать, аргументировать и отстаивать свое мнение;
• формирование и развитие компетентности в области использования информационно-коммуникационных технологий (далее ИКТ-компетенции).
Вместе с тем вносится существенный вклад в развитие личностных результатов:
• формирование ответственного отношения к учению, готовности и способности, обучающихся к саморазвитию и самообразованию на основе мотивации к обучению и познанию, осознанному выбору и построению дальнейшей индивидуальной траектории образования на базе ориентировки в мире профессий и профессиональных предпочтений, с учетом устойчивых познавательных интересов, а также на основе формирования уважительного отношения к труду, развития опыта участия в социально значимом труде; '
• формирование коммуникативной компетентности в общении и сотрудничестве со сверстниками, детьми старшего и младшего возраста, взрослыми в процессе образовательной, общественно полезной, учебно-исследовательской, творческой и других видов деятельности.
В части развития предметных результатов наибольшее влияние изучение курса оказывает на:
• овладение простейшими способами представления и анализа статистических данных; формирование представлений о статистических закономерностях в реальном мире и о различных способах их изучения, о простейших вероятностных моделях; развитие умений извлекать информацию, представленную в таблицах, на диагргии- мах, графиках, описывать и анализировать массивы числовых данных с помощью подходящих статистических характеристик, использовать понимание вероятностных свойств окружающих явлений при принятии решений;
• формирование умений формализации и структурирования информации, умения выбирать способ представления данных в соответствии с поставленной задачей — таблицы, схемы, графики, диаграммы, с использованием соответствующих программных средств обработки данных;
• формирование навыков и умений безопасного и целесообразного поведения при работе с компьютерными программами и в Интернете, умения соблюдать нормы информационной этики и права.
Тематическое планирование, в том числе с учетом рабочей программы воспитания с указанием количества часов, отводимых на освоение каждой темы
Тематическое планирование к модулю 1
№ п/п | Тема занятия | Количество часов | Воспитательный компонент при изучении модуля (реализация модуля «Школьный урок») |
1 | Редактирование текста. Проверка орфографии, тезаурус, сортировка данных. Добавление буквицы и подложки | 1 | − создание условий для получения детьми достоверной информации о передовых достижениях и открытиях мировой и отечественной науки, повышения заинтересованности подрастающего поколения в научных познаниях об устройстве мира и общества. − содействие повышению привлекательности науки для подрастающего поколения, поддержку научно-технического творчества детей; − развитие экологической культуры, бережного отношения к родной земле, природным богатствам России и мира; − формирования умений и навыков самообслуживания, потребности трудиться, добросовестного, ответственного и творческого отношения к разным видам трудовой деятельности, включая обучение и выполнение домашних обязанностей; − формирование ответственного отношения к своему здоровью и потребности в здоровом образе жизни; − приобщение к уникальному российскому культурному наследию, в том числе литературному, музыкальному, художественному, театральному и кинематографическому; − развитие в детской среде ответственности, принципов коллективизма и социальной солидарности. |
2 | Форматирование шрифта, абзацев. Создание и использование стилей | 1 | |
3 | Создание списков | 1 | |
4 | Вставка объектов: рисунков, автофигур, символов, таблиц, формул | 1 | |
5 | Вставка и редактирование диаграмм | 1 | |
6 | Создание макета. Форматирование разделов, колонок | 1 | |
7 | Использование макросов | 1 | |
8 | Работа со сканированными объектами | 1 | |
9 | Верстка | 1 | |
Количество часов | 9 | ||
Тематическое планирование к модулю 2
№ п/п | Тема занятия | Количество часов | Воспитательный компонент при изучении темы |
1 | Ввод и редактирование данных (копирование, вставка, перемещение, автозаполнение) | 1 | − развития навыков совместной работы, умения работать самостоятельно, мобилизуя необходимые ресурсы, правильно оценивая смысл и последствия своих действий; − содействие повышению привлекательности науки для подрастающего поколения, поддержку научно-технического творчества детей; − воспитания уважения к труду и людям труда, трудовым достижениям; − оказания помощи детям в выработке моделей поведения в различных трудных жизненных ситуациях, в том числе проблемных, стрессовых и конфликтных. − развития у детей нравственных чувств (чести, долга, справедливости, милосердия и дружелюбия); − формирования выраженной в поведении нравственной позиции, в том числе способности к сознательному выбору добра; − формирование российской гражданской идентичности; − развитие в детской среде ответственности, принципов коллективизма и социальной солидарности |
2 | Форматирование данных. Стили, колонтитулы | 1 | |
3 | Ссылки (абсолютные, относительные, смешанные) | 1 | |
4 | Использование функций | 1 | |
5 | Построение и модификация диаграмм. Нестандартные диаграммы | 1 | |
6 | Сортировка и фильтрация данных. Проверка данных и создание форм | 1 | |
7 | Сводные таблицы и диаграммы | 1 | |
8 | Создание и использование гиперссылок | 1 | |
9 | Поиск решения и сценарии | 1 | |
Количество часов | 9 |
Тематическое планирование к модулю 3
№ п/п | Тема занятия | Количество часов | Воспитательный компонент при изучении темы |
1 | Простейшая HTML-страница | 1 | − воспитание уважения к культуре, языкам, традициям и обычаям народов, проживающих в Российской Федерации; − формирование ответственного отношения к своему здоровью и потребности в здоровом образе жизни; − развития навыков совместной работы, умения работать самостоятельно, мобилизуя необходимые ресурсы, правильно оценивая смысл и последствия своих действий; − воспитание чувства ответственности за состояние природных ресурсов, умений и навыков разумного природопользования, нетерпимого отношения к действиям, приносящим вред экологии. − содействие повышению привлекательности науки для подрастающего поколения, поддержку научно-технического творчества детей; − создание условий для получения детьми достоверной информации о передовых достижениях и открытиях мировой и отечественной науки, повышения заинтересованности подрастающего поколения в научных познаниях об устройстве мира и общества. − развитие в детской среде ответственности, принципов коллективизма и социальной солидарности; − формирование российской гражданской идентичности; |
2 | Оформление текста. Выравнивание абзацев | 1 | |
3 | Заголовки и подзаголовки. Управление начертанием текста | 1 | |
4 | Оформление текста. Изменение параметров шрифта | 1 | |
5 | Списки. Типы списков | 1 | |
6 | Графика | 1 | |
7 | Внутренние гиперссылки | 1 | |
8 | Таблицы | 1 | |
9 | Оформление страницы с таблицами. Специальные символы | 1 | |
10 | Гиперссылки. Карты-изображения ImageMap | 1 | |
11 | Фреймы | 1 | |
12 | Плавающие фреймы | 1 | |
13 | Взаимодействие между фреймами | 1 | |
14 | Формы | 1 | |
15 | Вставка звука, видео, флэш-анимаций | 1 | |
16 | Фильтры, применяемые к текстам и изображениям | 1 | |
Количество часов | 16 |
Интернет-ресурсы, электронные информационные источники, ЦОР, используемые в образовательном процессе
Министерство образования и науки Российской Федерации | http://www.mon.gov.ru |
Федеральная служба по надзору в сфере образования и науки (Рособрнадзор) | http://www.obrnadzor.gov.ru |
Федеральный портал «Российское образование» | http://www.edu.ru |
Федеральный портал «Информационно-коммуникационные технологии в образовании» | http://www.ict.edu.ru |
Газета «Информатика» | http://inf.1september.ru |
Виртуальный компьютерный музей | http://www.computer-museum.ru |
Газета «Информатика» Издательского дома «Первое сентября» | http://inf.1september.ru |
Дидактические материалы по информатике и математике | http://comp-science.narod.ru |
Информатика и информационные технологии в образовании | http://www.rusedu.info |
Информатика и информационные технологии: материал лаборатории информатики МИОО | http://iit.metodist.ru |
Информатика: учебник Л.З. Шауцуковой | http://book.kbsu.ru |
Научно-методический журнал «Информатика и образование» | http://www.infojournal.ru/ |
Клякс@.net: Информатика в школе. Компьютер на уроках | http://www.klyaksa.net |
Материалы к урокам информатики (О.А. Тузова, С.-Петербург, школа № 550) | http://school.ort.spb.ru/library.html |
Московский детский клуб «Компьютер» | http://www.child.ru |
Негосударственное образовательное учреждение «Роботландия+» | http://www.botik.ru/~robot/ |
Открытые системы: издания по информационным технологиям | http://www.osp.ru |
Персональный компьютер, или «Азбука PC» для начинающих | http://www.orakul.spb.ru/azbuka.htm |
Энциклопедия персонального компьютера | http://mega.km.ru/pc/ |
Ресурсы Единой коллекции цифровых образовательных ресурсов | http://school-collection.edu.ru/ |
Материалы авторской мастерской Босовой Л.Л. | http://metodist.lbz.ru/authors/informatika/3/ |
Приложение. Календарно- тематическое планирование
№ занятия | Тема | Количество часов | Форма деятельности | Дата | |||
План | Факт | ||||||
9а | 9б | 9а | 9б | ||||
Модуль 1. Обработка текстовой информации. | |||||||
1 | Редактирование текста. Проверка орфографии, тезаурус, сортировка данных. Добавление буквицы и подложки | 1 | Компьютерный практикум | ||||
2 | Форматирование шрифта, абзацев. Создание и использование стилей | 1 | Компьютерный практикум | ||||
3 | Создание списков | 1 | Компьютерный практикум | ||||
4 | Вставка объектов: рисунков, автофигур, символов, таблиц, формул | 1 | Компьютерный практикум | ||||
5 | Вставка и редактирование диаграмм | 1 | Компьютерный практикум | ||||
6 | Создание макета. Форматирование разделов, колонок | 1 | Компьютерный практикум | ||||
7 | Использование макросов | 1 | Компьютерный практикум | ||||
8 | Работа со сканированными объектами | 1 | Компьютерный практикум | ||||
9 | Верстка | 1 | Круглый стол | ||||
Модуль 2. Работа в электронных таблицах. | |||||||
10 | Ввод и редактирование данных (копирование, вставка, перемещение, автозаполнение) | 1 | Компьютерный практикум | ||||
11 | Форматирование данных. Стили, колонтитулы | 1 | Компьютерный практикум | ||||
12 | Ссылки (абсолютные, относительные, смешанные) | 1 | Компьютерный практикум | ||||
13 | Использование функций | 1 | Круглый стол | ||||
14 | Построение и модификация диаграмм. Нестандартные диаграммы | 1 | Компьютерный практикум | ||||
15 | Сортировка и фильтрация данных. Проверка данных и создание форм | 1 | Поисковое исследование | ||||
16 | Сводные таблицы и диаграммы | 1 | Компьютерный практикум | ||||
17 | Создание и использование гиперссылок | 1 | Компьютерный практикум | ||||
18 | Поиск решения и сценарии | 1 | Поисковое исследование | ||||
Модуль 3. Web-конструирование на HTML. | |||||||
19 | Простейшая HTML-страница | 1 | диспут | ||||
21 | Оформление текста. Выравнивание абзацев | 1 | Компьютерный практикум | ||||
21 | Заголовки и подзаголовки. Управление начертанием текста | 1 | Компьютерный практикум | ||||
22 | Оформление текста. Изменение параметров шрифта | 1 | Компьютерный практикум | ||||
23 | Списки. Типы списков | 1 | Компьютерный практикум | ||||
24 | Графика | 1 | Поисковое исследование | ||||
25 | Внутренние гиперссылки | 1 | Компьютерный практикум | ||||
26 | Таблицы | 1 | Компьютерный практикум | ||||
27 | Оформление страницы с таблицами. Специальные символы | 1 | Компьютерный практикум | ||||
28 | Гиперссылки | 1 | Поисковое исследование | ||||
29 | Фреймы | 1 | Компьютерный практикум | ||||
30 | Плавающие фреймы | 1 | Компьютерный практикум | ||||
31 | Взаимодействие между фреймами | 1 | Компьютерный практикум | ||||
32 | Формы | 1 | Диспут | ||||
33 | Вставка звука, видео, флэш-анимаций | 1 | Компьютерный практикум | ||||
34 | Фильтры, применяемые к текстам и изображениям | 1 | Конференция | ||||
Итого | 34 | ||||||
Предварительный просмотр:
КОПИЯ ВЕРНА
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение
«Средняя школа №13 с углубленным изучением отдельных предметов »
«Рассмотрено» на заседании методического совета «29» 08. 2025г. Протокол №1 Председатель МС ______ О.Г.Тулепова | «Согласовано» Заместитель директора по ВР ______ Н.Ю.Шананина «29 » 08. 2025г.
| «Утверждаю» Директор ________Т.Н.Корнилова Приказ № 1168/01-11 « 29 » 08. 2025г. |
Рабочая программа
курса внеурочной деятельности
«Увлекательное программирование»
7 класс
Составитель: учитель информатики
Гафурова Зиля Рифовна
2025-2026 учебный год
Оглавление
Пояснительная записка …………………………………………………… | 3 |
Раздел 1. Содержание программы ……………………………………….. | 7 |
Раздел 2. Учебно-методическое обеспечение ……………………………. | 8 |
Раздел 3. Календарно-тематическое планирование для 7-х классов …... | 9 |
Раздел 4. Материально-техническое обеспечение ……………………… | 12 |
Пояснительная записка
Программа «Увлекательное программирование» разработана на основе авторской программы «Создаём игры вместе» для организации внеурочной деятельности общеинтеллектуальной направленности.
Курс построен таким образом, чтобы помочь учащимся заинтересоваться программированием вообще и найти ответы на вопросы, с которыми им приходится сталкиваться в повседневной жизни при работе с большим объемом информации; при решении практических и жизненных задач.
Если раньше при организации занятий внеурочной деятельности использовался в основном материал, который знакомил с устройством компьютера, простейшими компьютерными программами, то программа «Увлекательное программирование» позволяет создавать собственные программы для решения конкретной задачи.
Новизна и актуальность программы «Увлекательное программирование»:
- В основе Скретч лежит графический язык программирования, который позволяет контролировать действия и взаимодействия между различными типами данных. В среде используется метафора кирпичиков Лего, из которых даже самые маленькие дети могут собрать простейшие конструкции. Но, начав с малого, можно дальше развивать и расширять свое умение строить и программировать.
- Формирование научного мировоззрения школьников, развитие мышления посредством изучения вопросов программирования и алгоритмизации.
- Подготовка учащихся к успешному усвоению базового и профильного курса «Информатика» в старших классах.
Программа «Увлекательное программирование» педагогически целесообразна т.к. знакомит учащихся с программой позволяющей программировать, упрощая некоторые вопросы работы с ветвлениями, циклами.
Цель:
сформировать у учащихся базовые представлений о языках программирования, алгоритме, исполнителе, способах записи алгоритма.
Задачи:
Обучающие:
- Обучение основным базовым алгоритмическим конструкциям.
- Обучение навыкам алгоритмизации задачи.
- Освоение основных этапов решения задачи.
- Обучение навыкам разработки, тестирования и отладки несложных программ.
- Обучение проекта, его структуры, дизайна и разработки.
Развивающие:
- Развивать познавательный интерес школьников.
- Развивать творческое воображение, математическое и образное мышление учащихся.
- Развивать умение работать с компьютерными программами и дополнительными источниками информации.
- Развивать навыки планирования проекта, умение работать в группе
Воспитывающие:
- Воспитывать интерес к занятиям информатикой.
- Воспитывать культуру общения между учащимися.
- Воспитывать культуру безопасного труда при работе за компьютером.
- Воспитывать культуру работы в глобальной сети.
Содержание программы отобрано в соответствии с возрастными особенностями учащихся 5-х классов.
Сроки реализации программы: 1 год.
На реализацию программы отводится 1 час в неделю (одно занятие в неделю по 40 мин), всего 34 часов в год в 7 классе,
Формы и методы обучения определены возрастом учащихся. При проведении занятий используются компьютеры с установленной программой Scratch, проектор, сканер, принтер, компьютерная сеть с выходом в Интернет. Теоретическая работа чередуется с практической, а также используются интерактивные формы обучения.
Формы проведения занятий: беседы, игры, практические занятия, самостоятельная работа, викторины и проекты.
Использование метода проектов позволяет обеспечить условия для развития у ребят навыков самостоятельной постановки задач и выбора оптимального варианта их решения, самостоятельного достижения цели, анализа полученных результатов с точки зрения решения поставленной задачи.
Программой предусмотрены методы обучения: объяснительно-иллюстративные, частично-поисковые (вариативные задания), творческие, практические.
Личностные и метапредметные результаты освоения курса внеурочной деятельности.
Программа реализуется на основе следующих принципов:
- Обучение в активной познавательной деятельности. Все темы учащиеся изучают на практике, выполняя различные творческие задания, общаясь в парах и группах друг с другом.
- Индивидуальное обучение. Обучение учащихся работе на компьютере дает возможность организовать деятельность учащихся с индивидуальной скоростью и в индивидуальном объеме. Данный принцип реализован через организацию практикума по освоению навыков работы на компьютере.
- Принцип природосообразности. Основной вид деятельности школьников – игра, через нее дети познают окружающий мир, поэтому в занятия включены игровые элементы, способствующие успешному освоению курса.
- Преемственность. Программа курса построена так, что каждая последующая тема логически связана с предыдущей. Данный принцип учащимся помогает понять важность уже изученного материала и значимость каждого отдельного занятия.
- Целостность и непрерывность, означающие, что данная ступень является важным звеном единой общешкольной подготовки по информатике и информационным технологиям. В рамках данной ступени подготовки продолжается осуществление вводного, ознакомительного обучения школьников, предваряющего более глубокое изучение предмета в 8-9 (основной курс) и 10-11 (профильные курсы) классах.
- Практико-ориентированность, обеспечивающая отбор содержания, направленного на решение простейших практических задач планирования деятельности, поиска нужной информации, инструментирования всех видов деятельности на базе общепринятых средств информационной деятельности, реализующих основные пользовательские возможности информационных технологий. При этом исходным является положение о том, что компьютер может многократно усилить возможности человека, но не заменить его.
- Принцип дидактической спирали как важнейший фактор структуризации в методике обучения информатике: вначале общее знакомство с понятием с учетом имеющегося опыта обучаемых, затем его последующее развитие и обогащение, создающее предпосылки для научного обобщения в старших классах.
- Принцип развивающего обучения (обучение ориентировано не только на получение новых знаний в области информатики и информационных технологий, но и на активизацию мыслительных процессов, формирование и развитие у школьников обобщенных способов деятельности, формирование навыков самостоятельной работы).
Требования к результатам обучения
Личностные результаты:
- широкие познавательные интересы, инициатива и любознательность, мотивы познания и творчества; готовность и способность учащихся к саморазвитию и реализации творческого потенциала в духовной и предметно-продуктивной деятельности за счет развития их образного, алгоритмического и логического мышления;
- готовность к повышению своего образовательного уровня и продолжению обучения с использованием средств и методов информатики и ИКТ;
- интерес к информатике и ИКТ, стремление использовать полученные знания в процессе обучения другим предметам и в жизни;
- способность связать учебное содержание с собственным жизненным опытом и личными смыслами, понять значимость подготовки в области информатики и ИКТ в условиях развития информационного общества;
- готовность к самостоятельным поступкам и действиям, принятию ответственности за их результаты; готовность к осуществлению индивидуальной и коллективной информационной деятельности;
- способность к избирательному отношению к получаемой информации за счет умений ее анализа и критичного оценивания; ответственное отношение к информации с учетом правовых и этических аспектов ее распространения;
- способность и готовность к принятию ценностей здорового образа жизни за счет знания основных гигиенических, эргономических и технических условий безопасной эксплуатации средств ИКТ.
Метапредметные результаты:
- владение умениями организации собственной учебной деятельности, включающими: целеполагание как постановку учебной задачи на основе соотнесения того, что уже известно, и того, что требуется установить;
- планирование – определение последовательности промежуточных целей с учетом конечного результата, разбиение задачи на подзадачи, разработка последовательности и структуры действий, необходимых для достижения цели при помощи фиксированного набора средств;
- прогнозирование – предвосхищение результата;
- контроль – интерпретация полученного результата, его соотнесение с имеющимися данными с целью установления соответствия или несоответствия (обнаружения ошибки);
- коррекция – внесение необходимых дополнений и корректив в план действий в случае обнаружения ошибки;
- оценка – осознание учащимся того, насколько качественно им решена учебно-познавательная задача;
- владение основными универсальными умениями информационного характера: постановка и формулирование проблемы;
- поиск и выделение необходимой информации, применение методов информационного поиска;
- структурирование и визуализация информации; выбор наиболее эффективных способов решения задач в зависимости от конкретных условий;
- самостоятельное создание алгоритмов деятельности при решении проблем творческого и поискового характера;
- владение основами продуктивного взаимодействия и сотрудничества со сверстниками и взрослыми: умение правильно, четко и однозначно сформулировать мысль в понятной собеседнику форме;
- умение осуществлять в коллективе совместную информационную деятельность, в частности при выполнении проекта;
- умение выступать перед аудиторией, представляя ей результаты своей работы с помощью средств ИКТ;
- использование коммуникационных технологий в учебной деятельности и повседневной жизни.
Предметные результаты:
- умение использовать термины «информация», «сообщение», «данные», «алгоритм», «программа»; понимание различий между употреблением этих терминов в обыденной речи и в информатике;
- умение составлять линейные, разветвляющиеся и циклические алгоритмы управления исполнителями на языке программирования Скретч;
- умение использовать логические значения, операции и выражения с ними;
- овладение понятиями класс, объект, обработка событий;
- умение формально выполнять алгоритмы, описанные с использованием конструкций ветвления (условные операторы) и повторения (циклы), вспомогательных алгоритмов;
- умение создавать и выполнять программы для решения несложных алгоритмических задач в программе Скретч;
- умение использовать готовые прикладные компьютерные программы и сервисы;
- навыки выбора способа представления данных в зависимости от постановленной задачи.
В результате учебной деятельности, для решения разнообразных учебно-познавательных и учебно-практических задач, у обучающихся будут формироваться и развиваться необходимые универсальные учебные действия и специальные учебные умения, что заложит основу успешной учебной деятельности в средней и старшей школе.
Формы подведения итогов реализации программы внеурочной деятельности: учебно-исследовательская конференция, защита проектов.
Раздел 1. Содержание программы
1.Введение в компьютерное проектирование (7 часов)
Теория:
Понятие исполнителя, алгоритма и программы, их назначение, виды и использование. Виды управления исполнителем. Способы записи алгоритмов. Блок-схемы. Программы. Основные элементы интерфейса программы Скретч. Создание, сохранение и открытие проектов. Основные группы команд их цвета и назначение. Линейный алгоритм. Ветвления. Запись в виде блок-схем, Циклы.
Проекты: Игра «Исполнитель и программист», игра «Тир», «Изменение параметров игры Тир»
2.Основные приемы программирования и создания проекта (20 часов)
Теория:
Постановка, алгоритмизация, кодирование, тестирование, отладка программы. Понятия объект, экземпляр объекта, свойства и методы объекта. Обработка событий. Линейный алгоритм. Движение объекта по заданному маршруту. Запись на языке Скретч. Ветвления. Обработка событий. Изменение цвета и толщины линии. Запись на языке Скретч. Цикл. Повторение рисунков. Орнаменты. Запись на языке Скретч. Переменные и их виды. Правила использования переменных в языке Скретч. Основные арифметические операции. Обзор основных функций. Функция случайных чисел. Правила использование цветов. Работа в растровом редакторе. Вставка звуковых файлов. Программная обработка звуковых сигналов. Постановка задачи. Выбор темы игры. Подготовка элементов дизайна.
Проекты: « Игра Лабиринт», «Автоматическая черепашка», «Ручная черепашка», «Неутомимая черепашка», «Калькулятор», «Игра Угадай число», «Музыкальный синтезатор»
3.Создание личного проекта (7 часов)
Теория:
Разработка и создание компьютерной игры с использованием заранее подготовленных материалов. Групповая проверка созданной игры Устранение ошибок.
Проект: на свободную тему.
Резерв – (1 час).
Раздел 2. Учебно-методическое обеспечение
1. Евгений Патаракин. Учимся готовить в Скретч. Версия 2.0
2. В.Г. Рындак, В.О. Дженжер, Л.В. Денисова. Проектная деятельность школьника
3.В среде программирования Scratch. Учебно-методическое пособие. Оренбург - 2009.
Дополнительные источники
1. http://scratch.mit.edu/pages/source – страница разработчиков, где выложен код
2. http://scratch.mit.edu/ - официальный сайт проекта Scratch
3. http://supercode.ru/- скачать последнюю русскоязычную версию Scratch
4.http://setilab.ru/scratch/category/commun/ - Cайт «Учитесь со Scratch»
Раздел 3. Календарно-тематическое планирование для 7-х классов
№ | Тема занятия | Содержание занятия | Количество часов | в том числе | Даты проведения | |||||
теория | практика | план | факт | |||||||
1.Введение в компьютерное проектирование (7 часов) | ||||||||||
1.1 | Устройство компьютера. | Правила техники безопасности. | 1 | 1 | ||||||
1.2 | Понятие исполнителя. | Понятие исполнителя, алгоритма и программы, их назначение, виды и использование. Виды управления исполнителем. Игра «Исполнитель и программист» | 1 | 1 | ||||||
1.3 | Способы записи алгоритма. | Способы записи алгоритмов. Блок-схемы. Программы. | 1 | 1 | ||||||
1.4 | Знакомство с исполнителем Скретч и средой программирования. | Основные элементы интерфейса программы Скретч. Создание, сохранение и открытие проектов. Турнир по Скретч игре «Тир» | 1 | 1 | ||||||
1.5 | Система команд исполнителя Скретч. | Основные группы команд их цвета и назначение. Проект «Изменение параметров игры Тир» | 1 | 1 | ||||||
1.6 | Основные алгоритмические конструкции. Линейный и ветвления | Линейный алгоритм. Ветвления. Запись в виде блок-схем Проект «Изменение параметров игры Тир» | 1 | 1 | ||||||
1.7 | Основные алгоритмические конструкции. Циклы. | Циклы. Проект «Изменение параметров игры Тир» | 1 | 1 | ||||||
2.Основные приемы программирования и создания проекта (20 часов) | ||||||||||
2.1 | Этапы решения задачи | Постановка, алгоритмизация, кодирование, тестирование, отладка программы. Проект « Игра Лабиринт» | 2 | 1 | 1 | |||||
2.2 | Использование заимствованных кодов и объектов, авторские права. Правила работы в сети. | Что такое авторское право? Знакомство с сайтом http://scratch.mit.edu. Викторина «Безопасный интернет» | 2 | 1 | 1 | |||||
2.3 | Изучение объектов Скретч | Понятия объект, экземпляр объекта, свойства и методы объекта. Обработка событий. Проект «Проект « Игра Лабиринт» продолжение | 2 | 1 | 1 | |||||
2.4 | Основные базовые алгоритмические конструкции и их реализация в среде исполнителя Скретч | Линейный алгоритм. Движение объекта по заданному маршруту. Запись на языке Скретч. Проект «Автоматическая черепашка» | 2 | 2 | ||||||
2.5 | Ветвления. | Ветвления. Обработка событий. Изменение цвета и толщины линии. Запись на языке Скретч. Проект «Ручная черепашка» | 2 | 1 | 1 | |||||
2.6 | Циклы | Цикл. Повторение рисунков. Орнаменты. Запись на языке Скретч. Проект «Неутомимая черепашка» | 2 | 1 | 1 | |||||
2.7 | Переменная и её использование. | Переменные и их виды. Правила использования переменных в языке Скретч. Основные арифметические операции. Проект «Калькулятор» | 2 | 1 | 1 | |||||
2.8 | Функция случайных чисел. Дизайн проекта. | Обзор основных функций. Функция случайных чисел. Правила использование цветов. Работа в растровом редакторе. Проект «Игра Угадай число» | 2 | 1 | 1 | |||||
2.9 | Работа со звуком. | Вставка звуковых файлов. Программная обработка звуковых сигналов. Проект «Музыкальный синтезатор» | 2 | 1 | 1 | |||||
2.10 | Основные этапы разработки проекта. | Постановка задачи. Выбор темы игры. Подготовка элементов дизайна. | 2 | 1 | 1 | |||||
3.Создание личного проекта (5 часов) | ||||||||||
3.1 | Работа с проектом. | Разработка и создание компьютерной игры с использованием заранее подготовленных материалов. | 2 | 2 | ||||||
3.2 | Тестирование и отладка проекта. | Групповая проверка созданной игры Устранение ошибок. | 2 | 2 | ||||||
3.3 | Защита проекта. | Защита проекта. | 3 | 3 | ||||||
Итого 34 ч | ||||||||||
Раздел 4. Материально-техническое обеспечение
Медиаресурсы
- Проектор, подсоединяемый к компьютеру; технологический элемент новой грамотности – радикально повышает: уровень наглядности в работе учителя, возможность для учащихся представлять результаты своей работы всему классу, эффективность организационных и административных выступлений.
- Интерактивная доска – повышает уровень наглядности в работе учителя и ученика; качественно изменяет методику ведения отдельных уроков.
Оборудование
- Персональный компьютер – универсальное устройство обработки информации; основная конфигурация современного компьютера обеспечивает учащемуся мультимедиа-возможности.
- Принтер – позволяет фиксировать информацию на бумаге.
- Телекоммуникационный блок, устройства, обеспечивающие подключение к сети – обеспечивает работу локальной сети, даёт доступ к российским и мировым информационным ресурсам, позволяет вести электронную переписку.
- Устройства вывода звуковой информации – аудиоколонки и наушники для индивидуальной работы со звуковой информацией, громкоговорители для озвучивания всего класса.
- Устройства для ручного ввода текстовой информации и манипулирования экранными объектами – клавиатура и мышь.
Основная программа: Scratch v 1.4.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

СТРУКТУРА САМОАНАЛИЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ПЕДАГОГА (самопрезентация результатов педагогической деятельности учителя)
СТРУКТУРА САМОАНАЛИЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ПЕДАГОГА(самопрезентация результатов педагогической деятельности учителя) ...
Эссе «Как вы считаете, повлияет ли профессиональный стандарт педагог на Вашу профессиональную деятельность?»
Из эссе вы узнаете о профессиональном стандарте и как он влияет на професиональную деятельность...

Участие обучающихся во внеурочной деятельности, дополнительном образовании по профилю профессиональной деятельности педагога
Организую участие обучающихся во внеурочной деятельности: в предметных декадах, в экономической выставке-ярмарке «Город мастеров»[...

Участие обучающихся в олимпиадах, конкурсах, фестивалях, соревнованиях по профилю профессиональной деятельности педагога.
Участие обучающихся в , конкурсах, фестивалях, олимпиадах....

Результаты внеурочной деятельности обучающихся, дополнительного образования (заочные олимпиады; открытые конкурсы; конференции научных обществ; выставки, турниры) по профилю профессиональной деятельности педагога
Выставка детского художественного творчества — это своего рода образовательный проект, ориентирующий участников на активное и творческое освоение не только новых способов художественной деятельн...

РЕЗУЛЬТАТЫ УЧАСТИЯ ОБУЧАЮЩИХСЯ В ОЧНЫХ ПРЕДМЕТНЫХ ОЛИМПИАДАХ, ОФИЦИАЛЬНЫХ КОНКУРСАХ И ВЫСТАВКАХ ПО ПРОФИЛЮ ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ПЕДАГОГА В МЕЖАТТЕСТАЦИОННЫЙ ПЕРИОД (с 2017 по 2022 гг.)
РЕЗУЛЬТАТЫ УЧАСТИЯ ОБУЧАЮЩИХСЯ В ОЧНЫХ ПРЕДМЕТНЫХ ОЛИМПИАДАХ, ОФИЦИАЛЬНЫХ КОНКУРСАХ И ВЫСТАВКАХ ПО ПРОФИЛЮ ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ПЕДАГОГА В МЕЖАТТЕСТАЦИОННЫЙ ПЕРИОД (с 2017 по 2022 гг.)2022 го...

Количество и разнообразие внеурочных мероприятий, реализуемых педагогом
Мероприятия по профелю профессиональной деятельности...
