Классный час в форме квест–игры: «Режим дня — наш верный друг»
классный час

Гвозденская Александра Викторовна

Классный  час в форме квест–игры: «Режим дня — наш верный друг»

 

Скачать:

ВложениеРазмер
Microsoft Office document icon stsenariy_klassnogo_chasa_v_forme_kvesta.doc34.5 КБ
PDF icon rezhim_dnya_-_nash_vernyy_drug.pdf534.53 КБ

Предварительный просмотр:

Классный  час в форме квест–игры: «Режим дня — наш верный друг»

Цели квеста:

  • В игровой форме закрепить знания о важности режима дня.
  • Показать связь между правильным распорядком, здоровьем и успеваемостью.
  • Научить планировать свой день.

Оборудование и реквизит:

  • Карта маршрута или «Паспорт путешественника» для каждой команды.
  • Конверты с заданиями для станций.
  • Таймер.
  • Ватман, маркеры, стикеры.
  • Небольшие призы (яблоки, сок, значки).

Ход мероприятия:

1. Вступление. Легенда квеста (5 минут)

Ведущий (Классный руководитель):«Ребята, сегодня мы не просто собрались на классный час. Мы — команда спасателей! Наш общий друг, Режим Дня, попал в беду. Злой Колдун Хаос разбросал все его части по разным станциям. Если мы не соберём их за 40 минут, наступит вечный беспорядок: все будут опаздывать, засыпать на уроках и забывать поесть!Наша задача — пройти все испытания, собрать ключи и восстановить Режим. Готовы к приключению?»

Класс делится на команды (3–4 человека), каждая получает «Паспорт путешественника» для отметок.

2. Станция 1. «Утренняя Зарядка» (10 минут)

Локация: Спортивный зал или свободное пространство в классе.Задание: Команды получают конверт с загадками о частях тела и утренних процедурах. Отгадали — выполняем действие.Пример загадки: «Два брата-акробата через дорогу тянутся, а друг друга не коснутся» (Ноги). Команда должна выполнить 10 приседаний.«В поле вырос великан, шляпа с золотой каймой. Солнцу кланяется сам — золотая голова» (Подсолнух/наклоны).Ключ: Карточка со словом «Подъём». Ведущий ставит штамп в паспорт.

3. Станция 2. «Школьная Перемена» (10 минут)

Локация: Учебный класс.Задание: «Собери портфель правильно». На столе разложены предметы: учебники, игрушки, яблоко, бутылка воды, тетрадь, чипсы.Команде нужно выбрать только те вещи, которые полезны и нужны для учёбы и здоровья в школе. Объяснить свой выбор.Ключ: Карточка со словом «Учёба». Штамп в паспорт.

4. Станция 3. «Обеденный Перерыв» (10 минут)

Локация: Столовая или класс.Задание: Викторина «Полезно или вредно?».Ведущий называет продукт или блюдо, команда должна быстро ответить (хлопнуть в ладоши/поднять табличку), полезно это для обеда или нет.Примеры: Суп, газировка, котлета с пюре, шоколадный батончик, салат из свежих овощей.Ключ: Карточка со словом «Питание». Штамп в паспорт.

5. Станция 4. «Время Отдыха» (10 минут)

Локация: Рекреация или уютный уголок класса.Задание: «Режим тишины».Командам выдаются карточки с описанием ситуаций (например: «Ты пришёл из школы», «Ты сел делать уроки», «Тебе хочется поиграть в телефон»). Задача — расставить карточки в правильном порядке и определить, где должен быть отдых/прогулка/сон.Ключ: Карточка со словом «Сон и отдых». Штамп в паспорт.

6. Финал. «Сборка Режима» (5 минут)

Все команды собираются вместе. У каждой есть 4 ключа-карточки: Подъём, Учёба, Питание, Сон и отдых.Ведущий:«Отлично! Вы собрали все части нашего друга. Но как их соединить? Давайте выстроим их в правильном порядке на доске».Команды по очереди выходят и крепят свои карточки на ватман в хронологическом порядке дня.Получается схема: Подъём → Учёба/Школа → Питание → Сон и отдых.

7. Рефлексия и награждение (5 минут)

Ведущий:«Мы победили Колдуна Хаоса! Режим дня спасён. Теперь вы знаете его главный секрет: он наш верный друг, потому что помогает нам быть бодрыми и сильными».Награждение всех участников (яблоки как символ здоровья).В завершение — общее фото на память о спасении Режима.


Предварительный просмотр:

По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Методическая разработка для проведения интегрированного занятия в форме образовательной сетевой квест-игры по теме «Ландшафтный дизайн»

Методическая разработка для проведения интегрированного занятия в форме образовательной сетевой квест-игры по теме «Ландшафтный дизайн»Автор работыКречман Ольга Алексеевна, преподаватель   М...

В поисках новых форм организации деятельности ребенка в рамках реализации федерального государственного образовательного стандарта. Квест-игра.

В бесконечном потоке новых идей, задаешься вопросом-как ввести новые формы работы, адаптировав их к дошкольному воспитанию детей, как современными играми организовать деятельность ребенка, развивая ег...

Квест - игра "Огонь-друг, огонь - враг"

Говорим – огонь нам друг!Но врагом он станет вдруг,Если мы о нем забудем,Отомстит он сразу людям.Пожалеете о томВы в сражении с огнем.Тут он страшен и суров –И от дома куча дров....

Открытый урок математики в 5 классе в форме квест - игры по теме: "Действия с обыкновенными дробями"

На данном уроке обучающиеся в форме квест – игры выполняют различные задания на действия с дробями.Квест – игра заключается в следующем: открывается первое задание, выполняя которое, получ...

Внеклассное мероприятите в форме квест - игры

Внеклассное мероприятиепо истории математики и физики для учащихся8 классов в форме физико-математического квеста.Цели мероприятия:повышение интереса обучающихся к математике и физике;мотивация обучаю...

квест-игра "Мой друг- велосипед"

Занятие по внеурочной деятельности (ПДД)  в форме игры расчитано на обучающихся 5-6 классов...