ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЙ КВИЗ: ОТ ТРАДИЦИЙ К ИННОВАЦИЯМ.
статья
В современной действительности наряду с традиционными формами обучения всё более актуальными становятся нетрадиционные, интерактивные форматы. Учебные занятия в «режиме интерактива» (от англ. interaction – взаимодействие) позволяют обучающимся интегрировать знания нескольких предметов, выступать в роли соучастников процесса погружения в тему [2]. Одним из таких эффективных форматов является интеллектуальный КВИЗ.
Предварительный просмотр:
Муниципальные педагогические чтения
«Педагогическая практика как диалог традиций и инноваций» в 2026 году
Попова Олеся Николаевна,
старший методист
МБУДО ЦДТ
Ястребова Екатерина Олеговна,
педагог - организатор
МБУДО ЦДТ
ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЙ КВИЗ: ОТ ТРАДИЦИЙ К ИННОВАЦИЯМ.
В современной действительности наряду с традиционными формами обучения всё более актуальными становятся нетрадиционные, интерактивные форматы. Учебные занятия в «режиме интерактива» (от англ. interaction – взаимодействие) позволяют обучающимся интегрировать знания нескольких предметов, выступать в роли соучастников процесса погружения в тему [2]. Одним из таких эффективных форматов является интеллектуальный КВИЗ.
Квиз (от англ. quiz — викторина, опрос) представляет собой командную интеллектуальную игру, в ходе которой участники отвечают на поставленные вопросы, демонстрируя эрудицию, логику, смекалку и умение работать в команде [2]. Актуальность обращения к этой технологии обусловлена её уникальной способностью органично сочетать образовательную функцию, воспитательный потенциал и высокую мотивацию обучающихся. Если раньше викторина представляла собой линейную форму «вопрос — ответ», требовавшую лишь воспроизведения заученного факта, то современный интеллектуальный КВИЗ — это синтез мультимедийных решений и игровых механик, позволяющий превратить процесс познания в увлекательное исследование [5].
Историческая справка
История интеллектуальных игр уходит корнями в глубину веков, но сам термин «квиз» имеет вполне конкретное происхождение. Первое упоминание слова «quiz» в печати датируется 1782 годом. Существует легенда, что его «изобретение» принадлежит некоему Ричарду Дэйли, владельцу театра в Дублине, который поспорил, что сможет за сутки ввести в английский язык новое слово. Весь Дублин расписали буквами «q», «u», «i», «z», что вызвало небывалый общественный резонанс [1].
Как термин, обозначающий проверку знаний, слово «квиз» впервые употребили в 1867 году по отношению к набору вопросов, используемых для академической оценки знаний [1]. В начале XX века американские газеты стали использовать это слово для обозначения развлекательной игры, а в 1976 году в Великобритании Том Портер и Шэрон Бернс организовали первый «Pub quiz», чтобы привлечь посетителей в пабы. Всего за несколько лет популярность этих вечеров выросла с 30 команд до 10 тысяч [1]. В России настоящий прорыв в массовую культуру произошел благодаря телевидению. 4 сентября 1975 года Владимир Ворошилов запустил передачу «Что? Где? Когда?», которая стала эталоном интеллектуальной игры для нескольких поколений [4]. Именно оттуда пришли такие символы, как волчок, черный ящик, хрустальная сова и минута обсуждения. Сегодня эту традицию продолжает Борис Крюк, а сама игра превратилась в международное спортивное движение. Интересно, что само слово «викторина» в отечественной традиции появилось в 1928 году на страницах журнала «Огонек» и было названо в честь балерины Викторины Кригер.
КВИЗ в дополнительном образовании
В системе дополнительного образования квиз-технология приобретает особое значение, поскольку позволяет решать комплекс педагогических задач:
- образовательная - повышение осведомленности в различных областях знаний;
- коммуникативная - стимулирование взаимодействия между участниками команды, формирование умения эффективно взаимодействовать друг с другом, проявлять лидерские качества;
- психологическая - создание условий для развития способности анализировать информацию, критически мыслить, повышение интереса к познавательной деятельности;
- воспитательная - укрепление связей внутри коллектива, формирование уважения к культуре и истории [2].
Интеграция всех перечисленных задач позволяет создать комплексную образовательную среду, способствующую глубокому усвоению материала и формированию осознанного отношения к различным сферам знаний. Использование разных форматов предоставления информации позволяет взглянуть на знакомые факты под другим углом [2].
Опыт реализации программы «Интеллектуальный КВИЗ»
В рамках федерального проекта «Новые места» в Центре детского творчества города Саяногорска была разработана и успешно реализуется дополнительная общеобразовательная (общеразвивающая) программа «Интеллектуальный КВИЗ» социально-гуманитарной направленности. Программа реализуется в сетевой форме и направлена на коллективное сплочение и межличностное общение учащихся.
Цель программы: формирование социального опыта обучающихся, содействие повышению интеллектуального уровня посредством приобщения к культурно-познавательной деятельности в форме интерактивной игры КВИЗ.
Задачи программы:
- познакомить обучающихся с понятиями, видами и классификацией занимательных заданий, приёмами их разгадывания;
- обучить умению применять полученные знания в процессе прохождения этапов КВИЗа;
- повышать интерес подростков к поиску информации различной направленности и использования её в познавательных целях;
- способствовать развитию познавательного интереса у обучающихся к интеллектуальным видам деятельности;
- развивать у обучающихся общую эрудицию, внимание, память, воображение, фантазию, логику и творческие способности;
- сформировать стремление к рассуждению, постановке задач и поиску решений;
- способствовать самоорганизации свободного времени обучающихся, развитию усидчивости, терпения и дисциплинированности.
Планируемые результаты реализации программы:
- развитие широкого спектра познавательных интересов, обеспечивающих успешность в будущей деятельности;
- формирование способности работать в команде;
- расширение границ самообучения, формирование положительного отношения к самому себе и членам команды;
- воспитание трудолюбия, предприимчивости, коллективизма, человечности, честности, находчивости, культуры поведения и бесконфликтного общения.
Важной особенностью реализации программы стала тщательная подготовка обучающихся к итоговой игре. Педагогом-организатором и старшим методистом Центра были разработаны короткие видео-презентации на различные темы, которые знакомят детей с разнообразными формами интеллектуальных заданий:
- «Что такое загадки?» — история и виды загадок, приёмы их разгадывания;
- «Метаграммы» — знакомство с головоломками, основанными на изменении слова путём замены одной буквы;
- «Анаграммы» — задания на перестановку букв для образования нового слова;
- «Кроссворды» — история возникновения, виды кроссвордов и стратегии их разгадывания.
Эти видео-презентации выполняют роль подготовительного этапа и позволяют обучающимся освоить необходимые компетенции перед участием в итоговом КВИЗе. Такой подход обеспечивает постепенное погружение в тему, снимает психологические барьеры и создает ситуацию успеха для каждого участника.
Итоговая игра, в которой обучающиеся могут применить полученные знания, рассчитана на 45 минут. Возраст участников — 10–12 лет. Оптимальное количество команд — 4, по 5–7 человек в каждой. Такое количество позволяет сохранить динамику игры и дать возможность каждой команде проявить себя.
Игра состоит из 6 раундов, каждый из которых имеет свою специфику и направленность. Такая структура позволяет задействовать различные типы мышления: вербальный, логический, образный, а также навыки аудиовизуального восприятия. Вопросы подбираются с учетом возрастных особенностей и охватывают различные области знаний: литературу, историю, географию, естествознание, искусство.
Заключение
Интеллектуальный КВИЗ — это не просто развлечение, а полноценная педагогическая технология, которая через игровую динамику формирует глубокие познавательные интересы и развивает социальные навыки обучающихся [5].
Опыт показывает, что системное применение квиз-технологии способствует развитию у обучающихся широкого спектра познавательных интересов, обеспечивающих успешность в будущей деятельности, формированию способности работать в команде, расширению границ самообучения и воспитанию таких качеств, как трудолюбие, находчивость, культура поведения и бесконфликтное общение.
Дальнейшее развитие проекта видится в создании цикла тематических игр (исторических, литературных, естественнонаучных), расширении сетевого взаимодействия с другими образовательными организациями, а также в привлечении старшеклассников к роли ведущих и разработчиков вопросов для младших участников.
Список литературы
1. Игры, в которые играют люди: что такое квиз и почему он так популярен [Электронный ресурс] // Nur.kz. – 2023. – URL: https://www.nur.kz/leisure/entertainment/2043035-igry-v-kotorye-igrayut-lyudi-chto-takoe-kviz-i-pochemu-on-tak-populyaren/ (дата обращения: 17.02.2026).
2. Козлова, Е. О. Интеллектуально-развлекательная игра «Квиз «Победный» как интерактивный формат погружения в историю [Электронный ресурс] / Е. О. Козлова. – 2025. – URL: https://xn--63-dlcmplbgpdj2j7b.xn--p1ai/2025/06/30/ (дата обращения: 17.02.2026).
3. Киноквиз [Электронный ресурс] // Научим.рф. – URL: https://www.kvantorium33.ru/practices/view/81 (дата обращения: 17.02.2026).
4. Что? Где? Когда? [Электронный ресурс] // Википедия. – URL: https://ru.m.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26109035&title= (дата обращения: 17.02.2026).
5. Игнатьев, Г. Ю. Авторский проект: Игропрактика QUIZ — квиз-технология как инструмент активизации познавательной деятельности на уроках физики [Электронный ресурс] / Г. Ю. Игнатьев. – 2026. – URL: https://infourok.ru/avtorskij-proekt-igropraktika-quiz-kviz-tehnologiya-kak-instrument-aktivizacii-poznavatelnoj-deyatelnosti-na-urokah-fiziki-8113420.html (дата обращения: 17.02.2026).
По теме
традиции и инновации в преподавании математики
Текст выступления на районном семинаре учителей математики. В статье обосновывается необходимость введения разноуровневых групп, подводятся первые итоги....

Традиции и инновации в информатике
Научно-исследовательская работа была представлена на конференции, где была оценена грамотой главы городского отдела образования...

Традиции и инновации на занятиях по прикладному искусству в дополнительном образовании
Декоративное искусство прошло огромный путь развития – от элементарных украшений первобытными людьми различных орудий, глиняной посуды, одежды до сложного комплекса многочисленных изделий в современно...

Традиции и инновации в образовании
Дана сравнительная характеристика традиционного и инновационного обучения. Инновационные процессы являются закономерностью в развитии современного образования. Именно инновационная деятельностьне толь...

мастер - класс "От традиций к инновациям"
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СОВРЕМЕННЫХ МЕТОДОВ ОБУЧЕНИЯ ДЛЯ ПОВЫШЕНИЯ МОТИВАЦИИ УЧАЩИХСЯ К ИЗУЧЕНИЮ РУССКОГО ЯЗЫКА.«ОТ ТРАДИЦИЙ К ИННОВАЦИЯМ»...
Статья по теме:"Использование игровых технологий на уроках математики традиция или инновация ?"
Статья и презентация....



