ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА МЕРОПРИЯТИЯ Городская спортивно-развлекательная игра «В поисках сокровищ» для подростков, находящихся в трудной жизненной ситуации
методическая разработка
Создание условий, способствующих социализации несовершеннолетних через развитие их творческого, интеллектуального и спортивного потенциала, а также профилактика безнадзорности и правонарушений несовершеннолетних.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 36.42 КБ |
Предварительный просмотр:
ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА МЕРОПРИЯТИЯ
Городская спортивно-развлекательная игра «В поисках сокровищ» для подростков, находящихся в трудной жизненной ситуации
1. ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Параметр | Содержание |
Полное название мероприятия | Городская спортивно-развлекательная игра «В поисках сокровищ» для подростков, находящихся в трудной жизненной ситуации |
Вид мероприятия | Спортивно-развлекательная игра по станциям (квест) |
Направленность | Социально-педагогическая, физкультурно-оздоровительная |
Целевая аудитория | Обучающиеся 13–15 лет, находящиеся в трудной жизненной ситуации |
Количество участников | Команды по 6 человек (до 10–12 команд) |
Продолжительность | 2–2,5 часа |
Дата проведения | |
Место проведения | МОУ ЦДТ «Горизонт», ул. Зои Космодемьянской, 4а |
Организатор | МОУ ДО Центр детского творчества «Горизонт» |
Учредитель | Департамент образования мэрии города Ярославля |
2. ЦЕЛЕВОЙ БЛОК
2.1. Цель мероприятия
Создание условий, способствующих социализации несовершеннолетних через развитие их творческого, интеллектуального и спортивного потенциала, а также профилактика безнадзорности и правонарушений несовершеннолетних.
2.2. Задачи мероприятия
Вид задач | Содержание |
Образовательные | Расширение кругозора участников через знакомство с морской тематикой и пиратской атрибутикой; закрепление навыков командного взаимодействия при решении нестандартных задач. |
Развивающие | Развитие и активизация творческой, познавательной, интеллектуальной инициативы; развитие лидерских качеств, умения работать в группе; развитие физических качеств (ловкость, быстрота, координация); развитие коммуникативных способностей. |
Воспитательные | Профилактика безнадзорности и правонарушений среди несовершеннолетних; воспитание чувства коллективизма, взаимопомощи, ответственности за команду; формирование установки на здоровый и безопасный образ жизни. |
3. ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ
3.1. Личностные результаты
- Осознание ценности командной работы и взаимопомощи;
- Формирование ответственного отношения к порученному делу;
- Развитие навыков самоорганизации и самоконтроля;
- Формирование позитивного отношения к здоровому образу жизни и физической активности.
3.2. Метапредметные результаты
Вид УУД | Результат |
Регулятивные | Умение принимать и сохранять цель деятельности, планировать свои действия в соответствии с поставленной задачей, оценивать правильность выполнения заданий, мобилизовать силы для достижения цели. |
Познавательные | Умение работать с информацией (расшифровка посланий, разгадывание последовательностей), применять знания в нестандартных ситуациях для решения различных задач; владение логическими операциями (анализ, синтез, сравнение). |
Коммуникативные | Умение слушать и слышать друг друга, договариваться, распределять роли в команде, согласовывать действия с партнёрами, уважать мнение других участников. |
3.3. Предметные результаты
- Знание основ морской терминологии;
- Понимание принципов командного взаимодействия в игровой деятельности;
- Применение навыков расшифровки информации и разгадывания логических последовательностей;
- Демонстрация физических качеств (ловкость, быстрота, координация) в игровых заданиях.
4. ОРГАНИЗАЦИОННО-ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП
4.1. Предварительная работа
№ | Мероприятие | Ответственный |
1 | Издание приказа о проведении игры | Департамент образования |
2 | Разработка и утверждение Положения об игре | Организатор (ЦДТ «Горизонт») |
3 | Рассылка информационных писем в ОУ | Организатор |
4 | Приём заявок от команд (до 20 ноября 2025 г.) | Организатор |
5 | Подготовка маршрутных листов для каждой команды | Организатор |
6 | Подготовка заданий для 9 этапов | Организатор |
7 | Подбор и подготовка инвентаря и оборудования | Организатор |
8 | Оформление локаций (зала, кабинетов, коридоров) в пиратской тематике | Организатор |
9 | Инструктаж волонтёров и ведущих станций | Организатор |
10 | Подготовка музыкального сопровождения | Организатор |
11 | Приобретение дипломов, грамот и памятных подарков | Организатор |
12 | Проведение инструктажа по технике безопасности с участниками | Организатор |
4.2. Необходимое оборудование и материалы
№ | Наименование | Назначение |
1 | Маршрутные листы (по числу команд) | Фиксация времени прохождения этапов |
2 | Секундомеры (по числу этапов) | Замер времени выполнения заданий |
3 | Свисток | Сигнал начала/окончания этапов |
4 | Спортивный инвентарь (кегли, обручи, скакалки, мячи, конусы) | Этап «Опасные рифы», «Абордаж» |
5 | Песок и ёмкости для поиска | Этап «Остров сокровищ» |
6 | Карточки с заданиями, ребусы, шифры | Этапы «Долина мудрости», «Тайна пирата», «Тихая гавань» |
7 | Материалы для творческих заданий (бумага, маркеры) | Этап «Крокодил Тик-Так» |
8 | Пиратская атрибутика (флаги, карты, сундуки) | Создание атмосферы |
9 | Аптечка | Обеспечение безопасности |
10 | Музыкальная аппаратура | Музыкальное сопровождение |
11 | Протоколы для жюри | Фиксация результатов |
12 | Дипломы, сертификаты, памятные подарки | Награждение |
5. ЭТАПЫ ПРОВЕДЕНИЯ МЕРОПРИЯТИЯ
5.1. Структура мероприятия
№ этапа | Название этапа | Время | Содержание |
I | Организационный сбор | 10 мин | Регистрация, построение, инструктаж, жеребьёвка |
II | Торжественное открытие | 10 мин | Приветствие, представление жюри, объяснение правил |
III | Прохождение этапов игры | 60–80 мин | Выполнение заданий на 9 станциях |
IV | Подведение итогов | 10 мин | Подсчёт баллов, определение победителей |
V | Награждение и закрытие | 10–15 мин | Церемония награждения, финальное слово |
6. ПОДРОБНЫЙ ХОД МЕРОПРИЯТИЯ
ЭТАП I. ОРГАНИЗАЦИОННЫЙ СБОР (10 минут)
Деятельность организатора:
- Встреча и регистрация команд;
- Проверка наличия участников (6 человек в команде);
- Проверка наличия спортивной одежды и сменной обуви у участников;
- Проведение инструктажа по технике безопасности и правилам поведения во время игры;
- Проведение жеребьёвки для определения порядка прохождения этапов;
- Вручение маршрутных листов.
Деятельность участников:
- Прибытие на место проведения;
- Построение команд;
- Ознакомление с правилами и маршрутными листами;
- Получение инструктажа.
ЭТАП II. ТОРЖЕСТВЕННОЕ ОТКРЫТИЕ (10 минут)
Сценарий открытия:
Ведущий: «Добрый день, дорогие друзья! Мы рады приветствовать вас на городской спортивно-развлекательной игре «В поисках сокровищ»! Сегодня вам предстоит стать настоящими искателями приключений, проявить смекалку, ловкость и командный дух. Впереди вас ждут 9 испытаний – 9 шагов к сокровищам!»
Деятельность ведущего:
- Приветственное слово;
- Представление организаторов и жюри;
- Объявление правил игры:
- команды проходят все 9 этапов;
- на каждом этапе фиксируется время выполнения;
- побеждает команда, затратившая наименьшее общее время;
- на этапах запрещается использование мобильных телефонов для поиска ответов;
- необходимо соблюдать правила техники безопасности и уважать соперников.
- Торжественное объявление начала игры.
Деятельность участников:
- Внимательное слушание;
- Получение маршрутных листов;
- Командный настрой.
ЭТАП III. ПРОХОЖДЕНИЕ ЭТАПОВ ИГРЫ (60–80 минут)
Описание этапов игры
СТАНЦИЯ 1. «Долина мудрости»
Параметр | Содержание |
Тип задания | Интеллектуальное |
Время выполнения | 5–7 минут |
Описание | Участникам предлагается выполнить задание на сообразительность и знание морской терминологии. |
Задание | Команда получает карточки с морскими терминами (например: штурвал, камбуз, юнга, флагман, абордаж, брашпиль, киль, грот-мачта). Необходимо за 3 минуты дать правильные определения максимальному количеству терминов. |
Критерии оценки | Количество правильно определённых терминов. За каждое верное определение – 1 балл. |
Ответственный | Ведущий станции (волонтёр/педагог) |
СТАНЦИЯ 2. «Опасные рифы»
Параметр | Содержание |
Тип задания | Спортивное (полоса препятствий) |
Время выполнения | 7–10 минут |
Описание | Участникам команд предлагается пройти полосу препятствий. |
Задание | Команда последовательно преодолевает полосу препятствий: пробежать «змейкой» между кеглями, проползти под натянутой верёвкой, перепрыгнуть через препятствия, пройти по гимнастической скамейке, попасть мячом в цель. Все участники проходят этап по очереди. Фиксируется общее время команды. |
Критерии оценки | Время прохождения (секундомер). За каждое нарушение (сбитая кегля, касание верёвки) – штраф +5 секунд. |
Ответственный | Ведущий станции (волонтёр/педагог) |
СТАНЦИЯ 3. «Тихая гавань»
Параметр | Содержание |
Тип задания | Логическое |
Время выполнения | 5–7 минут |
Описание | Участникам предлагается разгадать цветовую последовательность. |
Задание | Команде выдаётся карточка с цветовой последовательностью (например, красный-синий-жёлтый-зелёный). Необходимо определить логику последовательности и продолжить её на 5 элементов. Варианты: по цветам радуги, по цветам флагов, по принципу светофора и т.д. Также может быть задание на расшифровку цветового кода (каждый цвет соответствует букве или цифре). |
Критерии оценки | Правильность и скорость выполнения. Штрафные баллы за ошибки. |
Ответственный | Ведущий станции (волонтёр/педагог) |
СТАНЦИЯ 4. «Тайна пирата»
Параметр | Содержание |
Тип задания | Интеллектуальное (криптография) |
Время выполнения | 7–10 минут |
Описание | Участникам предлагается расшифровать засекреченное послание. |
Задание | Команда получает зашифрованное послание (например, с использованием шифра Цезаря, азбуки Морзе, или пиратского символического кода) и ключ к расшифровке. Задача – за минимальное время прочитать послание (например: «Сокровище спрятано в гроте под флагом»). |
Критерии оценки | Время расшифровки и правильность результата. |
Ответственный | Ведущий станции (волонтёр/педагог) |
СТАНЦИЯ 5. «Абордаж»
Параметр | Содержание |
Тип задания | Спортивно-игровое (командное соревнование) |
Время выполнения | 10–12 минут |
Описание | Участникам предлагается сойтись в морском бою с другой командой. |
Задание | Две команды встречаются на площадке. Задача – «занять корабль» противника. Варианты проведения: перетягивание каната, игра в «морской бой» с мячами (попадание в цель), эстафета с передачей «снарядов» (мячей). Побеждает команда, выполнившая задание быстрее или набравшая больше очков. |
Критерии оценки | Победа в противостоянии (3 балла победа, 1 балл – ничья, 0 баллов – поражение). Дополнительно фиксируется время. |
Ответственный | Ведущий станции (волонтёр/педагог) |
СТАНЦИЯ 6. «Весёлый Роджер»
Параметр | Содержание |
Тип задания | На ловкость и командную работу |
Время выполнения | 7–10 минут |
Описание | Участникам предлагается задание на ловкость и умение работать в команде. |
Задание | Команде необходимо совместными усилиями выполнить задание на ловкость. Например: перенести воздушный шар с одного конца зала в другой, зажав его между спинами двух участников; собрать пиратский флаг из частей; построить пирамиду из стаканчиков; или передать предмет по цепочке, не используя рук. |
Критерии оценки | Время выполнения и количество попыток. Штрафные баллы за падения предметов. |
Ответственный | Ведущий станции (волонтёр/педагог) |
СТАНЦИЯ 7. «Остров сокровищ»
Параметр | Содержание |
Тип задания | Поисковое |
Время выполнения | 7–10 минут |
Описание | Участникам предлагается найти в песке зарытые сокровища. |
Задание | В ёмкости с песком (или крупой) спрятаны «монеты» (жёлтые пластиковые кружки) или небольшие предметы с буквами. Задача команды – за определённое время найти как можно больше «сокровищ». Из найденных букв необходимо сложить слово (например, «ПОБЕДА», «ДРУЖБА», «СОКРОВИЩЕ»). |
Критерии оценки | Количество найденных «сокровищ» и правильность составленного слова. |
Ответственный | Ведущий станции (волонтёр/педагог) |
СТАНЦИЯ 8. «Крокодил Тик-Так»
Параметр | Содержание |
Тип задания | Творческое (пантомима) |
Время выполнения | 7–10 минут |
Описание | Участникам предлагается сыграть в игру «Крокодил». |
Задание | Один участник команды вытягивает карточку со словом или понятием на морскую или пиратскую тематику (например: пират, корабль, якорь, сокровище, чайка, волна, штурвал, попугай). Задача – с помощью жестов и мимики объяснить это слово своей команде без использования слов. На каждое слово даётся 1 минута. Команда должна угадать как можно больше слов. |
Критерии оценки | Количество угаданных слов за отведённое время. |
Ответственный | Ведущий станции (волонтёр/педагог) |
СТАНЦИЯ 9. «Грот русалки» (дополнительный этап)
Параметр | Содержание |
Тип задания | Интеллектуально-творческое |
Время выполнения | 5–7 минут |
Описание | Дополнительный этап для решения споров между пиратскими командами. |
Задание | Если две команды набрали одинаковое количество баллов, проводится дополнительное состязание. Участникам предлагается ответить на сложный вопрос о морской тематике или решить логическую головоломку. Побеждает команда, давшая правильный ответ быстрее. |
Критерии оценки | Скорость и правильность ответа. |
Ответственный | Ведущий станции (волонтёр/педагог) |
ЭТАП IV. ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ (10 минут)
Деятельность жюри:
- Сбор маршрутных листов от всех команд;
- Подсчёт общего времени прохождения каждым коллективом;
- Проверка правильности выполнения заданий;
- Определение команд, занявших 1-е, 2-е и 3-е места;
- Заполнение итогового протокола;
- Оформление результатов приказом учредителя.
Деятельность участников:
- Сдача маршрутных листов;
- Ожидание результатов в общем зале;
- Обсуждение прошедшей игры, обмен впечатлениями.
Критерии оценки:
- Команды, затратившие наименьшее количество времени на прохождение всех этапов, занимают соответственно 1-е, 2-е, 3-е места;
- При равном времени преимущество получает команда, допустившая меньше штрафных баллов.
ЭТАП V. НАГРАЖДЕНИЕ И ЗАКРЫТИЕ (10–15 минут)
Сценарий закрытия:
Ведущий: «Дорогие друзья! Все испытания позади. Вы показали настоящую смелость, смекалку и командный дух. Сегодня каждый из вас – победитель, потому что вы справились со всеми трудностями и не сдались. А теперь наступает самый торжественный момент – награждение!»
Деятельность ведущего:
- Объявление итогов игры;
- Приглашение представителей команд-победителей для награждения;
- Вручение дипломов учредителя командам, занявшим 1-е, 2-е и 3-е места;
- Вручение свидетельств участника в электронном виде всем остальным командам;
- Вручение памятных подарков всем участникам;
- Благодарственное слово организаторам, волонтёрам и жюри;
- Финальная фотография всех команд.
Деятельность участников:
- Получение наград;
- Благодарность организаторам;
- Общее фото.
7. ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ
№ | Правило |
1 | Участники обязаны иметь спортивную одежду и сменную обувь |
2 | Перед началом игры проводится инструктаж по технике безопасности |
3 | Запрещается использование мобильных телефонов во время прохождения этапов |
4 | Участники обязаны соблюдать правила игры и уважать соперников |
5 | При возникновении травмы необходимо немедленно сообщить организаторам |
6 | Запрещается покидать место проведения игры без разрешения организаторов |
7 | На этапах с физической активностью необходимо соблюдать дистанцию |
8. РЕФЛЕКСИЯ
Вопросы для обсуждения с участниками после завершения игры:
- Какое задание было самым сложным? Почему?
- Какое задание понравилось больше всего?
- Что помогло вашей команде успешно пройти все этапы?
- Что нового вы узнали сегодня?
- Что бы вы хотели изменить или добавить в игру?
Форма рефлексии: «Сундук сокровищ» – каждый участник получает бумажную монету и записывает на ней одно слово-впечатление об игре. Все монеты складываются в общий сундук.
9. ИНФОРМАЦИОННО-МЕТОДИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
№ | Источник |
1 | Положение о проведении спортивно-развлекательной игры «В поисках сокровищ» для подростков, находящихся в трудной жизненной ситуации |
2 | Приказ департамента образования мэрии города Ярославля о проведении игры |
3 | Федеральный государственный образовательный стандарт основного общего образования |
4 | Методические рекомендации по организации квест-игр для подростков |
5 | Инструкция по охране труда при проведении спортивных мероприятий |
10. ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Параметр | Содержание |
Контактное лицо | Великанова Мария Валерьевна, Скороходова Анастасия Валерьевна |
Телефон/факс | (4852) 72-62-17 |
Электронная почта | zdt.omo@yandex.ru |
Сайт | |
Группа ВКонтакте | |
Примечание | Организатор оставляет за собой право вносить небольшие изменения в содержание этапов игры |
Технологическая карта составлена на основании Положения о проведении городской спортивно-развлекательной игры «В поисках сокровищ» для подростков, находящихся в трудной жизненной ситуации, и в соответствии с требованиями ФГОС.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Программа "Возрождение". Внеклассная работа классного руководителя с подростками, находящимися в трудной жизненной ситуации
В современных условиях активизируется развитие педагогики в самых разных направлениях. Работая с подростками, встречаешься со многими трудностями, как в обучении, так и в воспитании, потому что некото...
Использование звукотерапии в работе с подростками, находящимися в трудной жизненной ситуации.
Звуки потрясающе разнообразны. Они различаются по силе, выразительности и энергии, которую несут. И с ними нужно уметь работать, развивая и тренируя свой звуковой аппарат. Через звуки мы можем воздейс...

ПРОЕКТ психологической, профориентационной, социальной поддержки подростков, находящихся в трудной жизненной ситуации и социально опасном положении «ШАНС»
Анализ внешней среды и образовательной ситуации в посёлке позволил выделить категорию подростков 14-18 лет, состоящих на профилактических учетах комиссии по делам несовершеннолетних, полиции, находящи...

Сценарий городской спортивно-развлекательной игры «В поисках сокровищ» для детей, находящихся в трудной жизненной ситуации
Городская спортивно-развлекательная игра «В поисках сокровищ» для детей, находящихся в трудной жизненной ситуации проводится в целях создания условий, способствующих социализации несоверше...

«Использование метода создания положительного образа, как примера в воспитании подростков, находящихся в трудной жизненной ситуации»
Слово «пример» мы слышим и говорим в жизни очень часто. Каждый из нас вкладывает в это понятие свой смысл. Это и случай, который может быть приведён в пояснение, в доказательство чего...

Статья на тему: "Особенности консультирования подростков, находящихся в трудной жизненной ситуации"
Данная статья написана в рамках проведения Х ежегодной региональной конференции "Организация профилактической деятельности в детской и подростковой среде в практике консультирования на Телефоне д...
Статья на тему: "Особенности консультирования подростков, находящихся в трудной жизненной ситуации"
Материал будет полезен педагогам-психологам при организации работы с подростками, находящимися в кризисной или трудной жизненной ситуации. Описанный алгоритм работы ориентирован на оффлайн формат конс...
