Формирование читательской грамотности + развитие критического и креативного мышления (задания)
учебно-методический материал по изобразительному искусству (изо, 7 класс)
Задания объединяют теорию и практику: через осмысленное чтение дети учатся выделять главное и фиксировать вопросы, а затем сразу применяют знания — рисуют, составляют схемы, создают мини‑продукты.При этом задания развивают критическое мышление — через анализ информации, проверку идей и обоснование решений — и креативное мышление — за счёт поиска нестандартных подходов и воплощения собственных замыслов.
Предварительный просмотр:
Задание к теме:
«Композиционные основы макетирования в графическом дизайне»
(время на выполнение 20 минут)
Прочитайте текст, проставьте на полях знаки (V — я это уже знал; + — новое для меня; – — я думал иначе; ? — непонятно, хочу спросить).
В графическом дизайне композиция — это не про «красиво», а про «понятно и эффективно». Задача макета — помочь зрителю за 3 секунды считать главное. Для этого используют несколько приёмов.
Иерархия задаёт порядок чтения: самый заметный элемент (заголовок, логотип, кнопка) должен сразу притягивать взгляд. Его выделяют размером, жирностью, цветом или положением в зоне фокуса (часто это пересечение линий по правилу третей).
Контраст помогает отделить важное от второстепенного: тёмный текст на светлом фоне читается лучше, крупный объект рядом с мелким подчёркивает значимость.
Ритм и повторение создают систему: одинаковые отступы, стили заголовков, рамки делают макет упорядоченным.
«Воздух» (негативное пространство) — это не пустота, а инструмент: он не даёт элементам слипаться и помогает глазу отдыхать. Перегруженный макет теряет эффективность: зритель просто не видит главного.
Хороший дизайнер сначала формулирует цель и аудиторию, а потом подбирает композиционные приёмы. Поэтому композиция — это способ коммуникации, а не украшение.
Выполните задание. Заполните таблицу, рассмотрев предложенную афишу.
Требования к ответам на вопросы в таблице
Не писать «красиво/некрасиво». Вместо этого — нужна конкретика
В колонке «Вопрос» обязательно назвать принцип композиции, который поможет исправить ситуацию
Плюс (что работает, почему эффективно) | Минус (что мешает восприятию, где ошибка) | Вопрос (что бы ты изменил и зачем — с опорой на композиционные принципы) |
Предварительный просмотр:
Задание. Прочитай текст познакомься с профессией «Графический дизайнер». Выполни мини- задание «Стань на минуту дизайнером»
Кто такой графический дизайнер
Представь, что ты идёшь по городу и видишь афишу концерта. Ты за три секунды понимаешь: вот название, вот дата, вот где будет. И тебе сразу хочется пойти! А рядом висит другая афиша: на ней куча текста, всё налеплено в кучу, цвета режут глаза, и ты даже не можешь найти, когда концерт. Вот в этом и есть главная суперсила графического дизайнера: он делает так, чтобы всё было понятно и красиво. Не просто «нарисовать картинку», а помочь человеку быстро схватить самое важное.
Что он вообще делает?
Графический дизайнер придумывает и собирает макеты — это как конструктор из текста, картинок, цветов и отступов. Вот самые частые задачи:
- Афиши и плакаты. Чтобы сразу было видно название и дату, а всё лишнее не мешало.
- Логотипы. Это такие значки, по которым узнают компанию: например, логотип любимого бренда одежды или школьной команды. Он должен быть простым, чтобы его легко запомнили.
- Упаковка. Ты берёшь коробку в магазине и сразу видишь, что это, для кого и как пользоваться. Это тоже работа дизайнера.
- Карточки и посты для соцсетей. Тут важно, чтобы картинка цепляла взгляд в ленте, где все быстро листают.
- Буклеты и презентации. Чтобы текст не сливался в одну серую кашу, а делился на блоки, и читать было удобно.
Это про рисование или про логику?
И то, и другое! Дизайнер не просто красиво раскрашивает — он решает задачу. Сначала он задаёт себе вопросы:
- Кому это нужно? (Младшим школьникам, подросткам, взрослым?)
- Что человек должен сделать? (Купить, прийти, прочитать, нажать кнопку?)
- Где это будут смотреть? (На большом плакате на улице или на экране телефона?)
И только потом выбирает цвета, шрифты и расположение элементов. Это как на уроке ИЗО: ты сначала продумываешь композицию, а потом берёшь краски. Только здесь ещё важнее, чтобы смысл считывался мгновенно.
Какие приёмы он использует (и ты уже это знаешь!)
Иерархия. Это когда самое важное — крупнее и заметнее. Например, название концерта — огромными буквами, а адрес — поменьше. Так взгляд сразу идёт туда, куда нужно.
Контраст. Тёмное на светлом, яркое на спокойном. Благодаря этому текст не теряется.
«Воздух». Это не пустота, а свободное место между блоками. Оно помогает глазам отдыхать и не теряться в деталях.
Ритм. Одинаковые отступы, повторяющиеся элементы (рамки, маркеры). Так макет выглядит собранным, а не случайным.
Правило третей. Представь сетку из двух вертикальных и двух горизонтальных линий. На пересечениях линий ставят самое важное — так композиция получается сбалансированной.
Это как в кроссворде: если клетки будут разного размера и разбросаны как попало, решать будет неудобно. А когда всё ровно и логично — сразу приятно.
Где ты встречаешь графический дизайн каждый день
Прямо вокруг тебя:
- Афиша у входа в школу.
- Меню в столовой (картинки, шрифты, разделение блюд).
- Упаковка йогурта или чипсов.
- Баннер в интернете.
- Обложка учебника.
Если присмотреться, можно заметить, где всё сделано грамотно (быстро и понятно), а где — перегружено и неудобно. Это отличная тренировка «дизайнерского взгляда».
А какие навыки нужны?
- Чувство композиции. Чтобы элементы не «спорили» друг с другом, а работали вместе.
- Работа со шрифтами. Не любой шрифт подойдёт к любой теме. Для сказки — один, для научной выставки — другой.
- Умение объяснять. Дизайнер часто говорит: «Я сделал так, потому что…» и доказывает, что его решение работает.
- Владение программами. Есть специальные редакторы, но сначала всё равно делают наброски на бумаге — чтобы продумать идею.
- Готовность к правкам. Иногда заказчик просит что-то поменять, и дизайнер спокойно дорабатывает макет.
Мини‑задание «Стань на минуту дизайнером» (на 5 минут) Выбери любую упаковку или афишу или предложенную. Ответь на три вопроса:
- Что ты видишь первым? Это точка фокуса. Работает ли она на цель?
- Где здесь иерархия? Что крупнее, что мельче? Достаточно ли контраста?
- Что бы ты изменил и зачем? Например: «Убрал бы лишнюю надпись, чтобы осталось больше «воздуха» и название читалось быстрее».
Предварительный просмотр:
Задание к теме:
«Изображение объёма на плоскости и линейная перспектива»
(время на выполнение 10 минут)
Прочитайте текст, проставьте на полях знаки (V — я это уже знал; + — новое для меня; – — я думал иначе; ? — непонятно, хочу спросить).
Чтобы показать объём на плоском листе, художник использует особые приёмы. Один из главных — линейная перспектива: она помогает изобразить пространство так, будто мы видим его глазами.
Основа линейной перспективы — два простых правила. Первое: чем дальше предмет, тем он кажется меньше. Второе: параллельные линии (например, края дороги или рельсы) по мере удаления сходятся в одной точке — её называют точкой схода. Эта точка всегда лежит на линии горизонта, а линия горизонта — это уровень наших глаз.
Например, если нарисовать улицу, дома на переднем плане будут крупными и детальными, а дальние — маленькими и простыми. Линии фасадов и тротуаров будут стремиться к точке схода. Так возникает иллюзия глубины.
Объём отдельного предмета (куба, коробки) тоже передают через перспективу: видимые грани строят с учётом того, как они уходят вглубь. Ещё помогают свет и тень: освещённые стороны светлее, затенённые — темнее, и предмет выглядит трёхмерным.
Художники тренируются замечать эти эффекты в жизни: наблюдают, делают наброски улиц, интерьеров, коробок и книг. Чем лучше видишь перспективу в реальности, тем убедительнее получается рисунок.
Прочитав текст, заполни в таблице по одному тезису в каждой колонке, если в какой-то колонке нечего написать — просто оставьте её пустой.
V | + | - | ? |
Время выполнения (20 мин)
Нарисуй простую улицу или коридор: наметь линию горизонта и точку схода, проведи направляющие линии. Изобрази 3–4 предмета (коробки/книги/дома или придумай сам) так, чтобы они уменьшались и «уходили» к точке схода. Обозначь свет и тень на одном предмете, чтобы он выглядел объёмным. Подпиши на рисунке: «линия горизонта», «точка схода», «направляющие линии»
Предварительный просмотр:
Задание к теме «Реальность и фантазия в творчестве художника»
(время на выполнение 7 минут)
Прочитайте текст, проставьте на полях знаки (V — я это уже знал; + — новое для меня; – — я думал иначе; ? — непонятно, хочу спросить).
Художник не копирует реальность, а создаёт художественный образ: он берёт из жизни детали, а с помощью фантазии делает их выразительнее и ярче. Реальность даёт материал — формы, цвета, позы, черты лиц, предметы быта. Фантазия помогает передать настроение, идею, чувство, которое словами выразить трудно.
Например, у Виктора Васнецова богатыри крупнее, чем в жизни, а позы — выразительнее: так художник подчёркивает их силу и значимость. При этом лица и костюмы выглядят настоящими — художник изучал реальные детали. У Марка Шагала люди летают, а пространство будто плывёт, но в этих фантастических сценах мы узнаём городские виды, бытовые предметы, знакомые жесты. Так фантазия не отменяет реальность, а говорит о ней особым языком искусства.
Даже в самом смелом вымысле художник опирается на знание реального мира: он много наблюдает, делает наброски, изучает перспективу и материалы. Именно эта опора и делает фантазию убедительной.
Прочитав текст, заполни в таблице по одному тезису в каждой колонке, если в какой-то колонке нечего написать — просто оставьте её пустой.
V | + | - | ? |
По теме

Формирование читательской грамотности средствами технологии «Развитие критического мышления»
В презентации освещается роль технологии развития критического мышления в формировании читательской грамотности. Приводятся примеры применения приемов и методов ТРКМ на уроках русской и родной л...
Формирование и оценка критического и креативного мышления на уроках изобразительного искусства
Международная программа по оценке образовательных достижений учащихся PISA (Programme for International Student Assessment) является мониторинговым исследованием качества общего образования.Исследован...
Формирование и оценка критического и креативного мышления на уроках изобразительного искусства Примеры
Международная программа по оценке образовательных достижений учащихся PISA (Programme for International Student Assessment) является мониторинговым исследованием качества общего образования.Исследован...
Методическая разработка заданий "Открытая тайна природы". Задания на формирование читательской грамотности на уроках биологии.
Задания на формирование читательской грамотности на уроках биологии....

Мастер-класс: «Лучшие методические приемы формирования читательской грамотности обучающихся» Тема: «Приемы формирования читательской грамотности на уроках русского языка и литературы»
Тема: «Приемы формирования читательской грамотности на уроках русского языка и литературы». Цель мастер – класса: ...

План-конспект урока английского языка в 11 классе (углублённо) по теме: "Challenges" "Вызовы" (Формирование читательской грамотности и креативного мышления)
Формирование читательской грамотности и креативного мышления через развитие умений чтения и коммуникативной кометенции по теме: "Вызовы" "Challenges" на уроке английского языка в 1...
Методы технологии развития критического мышления как средство формирования читательской грамотности школьников
В данной презентации описаны некоторые методы и приёмы технологии развития критического мышления, способствующие формированию читательской грамотности школьников....


