Игра "Брейн-ринг" 7 класс
материал по математике (7 класс)
Игра для 7 класса . Неделя математики.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 110.5 КБ | |
| 22 КБ | |
| 20.5 КБ | |
| 39.5 КБ | |
| 29.5 КБ | |
| 26.5 КБ | |
| 29 КБ |
Предварительный просмотр:
Брейн-ринг (7 класс)
Учащиеся класса делятся на несколько команд. В зависимости от общего количества учащихся каждая команда может составлять 5-7 человек. Команды рассаживаются за отдельные столы.
В каждой команде выбирается капитан, ответственный за окончательный выбор ответа.
Если остались незадействованные учащиеся , то они могут быть ассистентами учителя: следить за временем и фиксировать на доске количество набранных командами баллов.
Далее командам предлагаются одинаковые задания-конкурсы.
Конкурс1: ТАНГРАМ
Популярная китайская головоломка.
Заранее заготавливаются (по количеству команд) из плотного картона одинаковые квадраты, разрезанные на семь частей , как показано на рис.1.
Рис.1.
Затем командам выдаются рисунки двух фигур, которые ребята должны собрать из имеющихся у них частей рис.2.
Время выполнения конкурса –3 минуты.
Количество баллов за одну фигуру –2 балла.
Рис.2.
Танграм
Решения
Конкурс 2: СУДОКУ
Популярная японская головоломка.
Командам выдаются одинаковые заготовки рис.3.
Цель учащихся –заполнить пустые клеточки цифрами от1 до 9 таким образом, чтобы в любой строке , в любом столбце и в любом малом квадрате каждая цифра встречалась только один раз.
Время выполнения –5 минут.
Количество баллов –5 баллов.
Рис.3.
|
|
| 5 |
| 9 | 1 | 3 | 2 |
1 | 2 | 7 |
|
| 9 |
| ||
|
|
| 6 | 2 | 1 | 4 | ||
|
|
| 1 | 5 | 2 | 9 | ||
8 | 4 | 9 | 5 | 7 | ||||
9 | 5 | 6 | 3 | |||||
3 | 2 | 6 | 8 | |||||
4 | 6 | 7 | 1 | |||||
5 | 6 | 9 | 1 | 7 |
|
|
|
Решения Судоку
6 | 4 | 8 | 5 | 7 | 9 | 1 | 3 | 2 |
1 | 2 | 7 | 3 | 8 | 4 | 9 | 5 | 6 |
3 | 9 | 5 | 6 | 2 | 1 | 7 | 4 | 8 |
9 | 7 | 3 | 8 | 1 | 6 | 5 | 2 | 9 |
8 | 1 | 2 | 4 | 9 | 5 | 3 | 6 | 7 |
9 | 5 | 6 | 7 | 3 | 2 | 8 | 1 | 4 |
7 | 3 | 1 | 2 | 6 | 8 | 4 | 9 | 5 |
2 | 8 | 4 | 9 | 5 | 3 | 6 | 7 | 1 |
5 | 6 | 9 | 1 | 4 | 7 | 2 | 8 | 3 |
Конкурс 3: ЛОГИКА
Каждой команде выдаются два одинаковых задания рис.4.
Учащиеся вместо знаков вопроса должны записать некое алгебраическое выражение.
Время выполнения задания-2 минуты.
Количество баллов за каждое задание –3балла.
Конкурс 5:ИГРА В СЛОВА
Этот конкурс , как и предыдущий основан на логический умозаключениях.
Учащиеся должны вместо знаков вопроса проставить слова.
Время выполнения задания-4 минуты.
Количество баллов за каждое задание – 2 балла.
Предварительный просмотр:
Задание 1
Предварительный просмотр:
|
|
| 5 |
| 9 | 1 | 3 | 2 |
1 | 2 | 7 |
|
| 9 |
| ||
|
|
| 6 | 2 | 1 | 4 | ||
|
|
| 1 | 5 | 2 | 9 | ||
8 | 4 | 9 | 5 | 7 | ||||
9 | 5 | 6 | 3 | |||||
3 | 2 | 6 | 8 | |||||
4 | 6 | 7 | 1 | |||||
5 | 6 | 9 | 1 | 7 |
|
|
|
Судоку
Правила решения:
Перед вами –японская цифровая головоломка судоку(в переводе с японского «су»-цифра, «до-ку»- стоящая отдельно). Судоку покорила всю Европу и пришла к нам. Для ее решения вам необходимо заполнить пустые клетки игрового поля цифрами от 1 до 9 таким образом, чтобы в любой строке и любом столбце не оказалось двух одинаковых цифр. В правильно решенной головоломке цифры в квадратах 3*3 клетки также не повторяются.
Предварительный просмотр:
Танграм
Задание
Предварительный просмотр:
Танграм
Решения

































