План игры по станциям «Профессии будущего»
план-конспект занятия по психологии (9 класс)

Цель профориентационного занятия по психологии — помочь учащимся осознанно подойти к выбору профессии, учитывая их способности, интересы и требования рынка труда

Задачи :

  • проанализировать типичные ошибки при выборе профессии
  • Научиться понимать эмоции и работать в команде
  • Понять принцип работы ИИ через «ручной» алгоритм
  • Работа с текстом и развитие воображения.

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл plan_igry_po_stantsiyam.docx19.31 КБ

Предварительный просмотр:

План игры по станциям «Профессии будущего»

Цель профориентационного занятия по психологии — помочь учащимся осознанно подойти к выбору профессии, учитывая их способности, интересы и требования рынка труда

Задачи :

  • проанализировать типичные ошибки при выборе профессии
  • Научиться понимать эмоции и работать в команде
  • Понять принцип работы ИИ через «ручной» алгоритм
  • Работа с текстом и развитие воображения.

Станция 1. «Психологическая разгрузка» (Профессия: Психолог / Эмоциональный коуч)

Задача: Научиться понимать эмоции и работать в команде.

  • Задание «Эмоциональный крокодил»: Один участник вытягивает карточку с эмоцией (гнев, радость, разочарование, вдохновение), которую сложно показать (например, «тревога» или «уверенность»). Он должен показать её только мимикой и жестами, а команда — угадать.
  • Обсуждение: Психолог объясняет, зачем нужно распознавать чужие чувства (эмпатия) и как это помогает в работе лидера.
  • Реквизит: Карточки с названиями эмоций.

Станция 2. «Нейро-художник» (Профессия: Промт-инженер / Специалист по нейросетям)

Задача: Понять принцип работы ИИ через «ручной» алгоритм.

  • Задание «Живой промт»: Один ребенок — «Нейросеть» (стоит спиной к доске), остальные — «Заказчики». Заказчики должны давать максимально точные текстовые команды, чтобы «Нейросеть» нарисовала на доске конкретный объект (например, «кот в скафандре, поедающий пиццу на Луне»).
  • Правило: Нельзя называть сам объект, только формы, линии и детали.
  • Вывод: Дети увидят, что результат работы ИИ на 100% зависит от точности запроса (промта).

Станция 3. «IT-лабиринт» (Профессия: Программист / Тестировщик)

Задача: Понять, что такое алгоритм и «баги».

  • Задание «Робот и Программист»: Постройте на полу небольшой лабиринт из кеглей или листов бумаги. Один участник — «Робот», остальные — «Программисты». Программисты должны составить четкий код командами: «2 шага вперед», «поворот на 90 градусов вправо».
  • Усложнение: Ведущий вносит «баг» (переставляет препятствие прямо во время движения). Команде нужно мгновенно «переписать код».
  • Реквизит: Скотч на полу или кегли.

Станция 4. «Читательский клуб» (Профессия: Редактор / Литературный критик / Сценарист)

Задача: Работа с текстом и развитие воображения.

  • Задание «Литературный миксер»: Команде дают краткое описание очень известной сказки (например, «Колобок»), но просят пересказать её в жанре «Детектив», «Ужасы» или «Новости из будущего».
  • Вторая часть: Детям показывают обложки современных книг без названий. Им нужно придумать заголовок, который «продал» бы эту книгу сверстникам.
  • Реквизит: Карточки с названиями жанров, книги с яркими обложками.

Станция 5. «Кибер-безопасность» (Профессия: Специалист по защите данных)

Задача: Научиться отличать фишинг от реальности.

  • Задание «Подозрительное письмо»: Детям показывают распечатки (скриншоты) сообщений в мессенджерах: «Ты выиграл миллион, кликни на ссылку», «Привет, это твоя мама, скинь номер карты», «Обновление для игры — скачай файл». Нужно распределить их на «Безопасно» и «Опасно».
  • Реквизит: Распечатки-карточки со скриншотами.

Финал игры:
Каждая команда получает «жетоны навыков» (Soft Skills и Hard Skills). В конце они могут «купить» на эти жетоны атрибуты для своего офиса мечты (наклейки или плакаты).


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Учебно-профилактическая игра по станциям "Думай о будущем!"

Пояснительная записка.Название программы: учебно - профилактическая игра по станциям «Думай о будущем!».1. Направленность: учебно - профилактическая игра по станциям «Думай о будущем!» предназначена д...

Сценарный план игры по станциям "Верить! Творить! Жить!"

Цель игры: формирование  у подростков ценностных ориентаций, направленных на здоровый образ жизни....

Игра по станциям для учащихся 6 классов "Удивительный мир профессий"

Систематизировать знания по предмету “СБО”; закрепление знаний по разделам предмета технологии; воспитание наблюдательности, внимания, памяти, мышления;повышение технологической куль...

Игра по станциям "Все профессии важны"

Игра по станциям "Все профессии важны" предназначена для детей начальной школы....

Авторская игра «Пионеры и пенсионеры» Игра разработана на основе Атласа профессий будущего

Авторская игра «Пионеры и пенсионеры»Цель игры: понимании тех видов профессий, которые будут востребованы в будущем и профессий, которые скоро исчезнут. Параллельно эффективно тренируются ...

Интерактивная игра по профориентации "Профессии будущего, наступающего уже сегодня"

Интерактивная игра "По страницам "Атласа новых профессий"...