Рабочая программа "Робототехника на базе контроллера TRIK-Studio"
рабочая программа (8 класс)

РАБОЧАЯ ПРОГРАММА по курсу внеурочной деятельности дистанционного обучения

Название курса: «Робототехника на базе контроллера TRIK-Studio»

Класс: 8-ые

Уровень: ознакомительный

Количество часов за курс: 16 часа

Количество часов в неделю: 2 часа

Учебник:  «TRIK-Studio в примерах и задачах», Методическое пособие по основам программирования в среде TRIK-Studio, М.М. Киселев, Санкт-Петербург, 2016 г.

 

Скачать:

ВложениеРазмер
PDF icon rabochaya_programma_trikstudio_2020.pdf660.07 КБ

Предварительный просмотр:

По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Рабочая программа профилированной учебной дисциплины "Право" по профессии "продавец, контроллер, кассир"

Рабочая программа учебной дисциплины «Право» является профильной программой  предназначена для изучения права в учреждении начального профессионального образования, реализующего образовател...

Рабочая тетрадь по Базам данных (FoxPro)

Рабочая тетрадь по базам данных, для студентов 3 курса специальности "Программирование в компьютерных системах"...

Рабочие программы 10класс (база), 11класс(база)

Рабочие программы по алгебре и геометрии 10 -11 кл....

Рабочая программа учебной дисциплины "Английский язык" программы подготовки квалифицированных рабочих, служащих для профессии 35.01.11 «Мастер сельскохозяйственного производства» технического профиля на базе основного общего образования с получением сред

Программа учебной дисциплины общеобразовательного цикла «Английский язык» предназначена для реализации требований Федерального государственного образовательного стандарта среднего общего о...

Инженерное проектирование с использованием контроллеров Microbit и станков Unimat на уроках технологии как средство реализации STEM подхода

В статье рассмотрен конкретный опыт использования STEM и инженерного проектирования как части STEM подхода на уроках технологии. Даны характеристики STEM урока и рассказано об оборудовании, используем...

Cенсоры Контроллеры Активаторы

Работа с основными логическими болоками Blender Game Engine - сенсрами, контроллерами и активаторами...