Электронный образовательный ресурс
план-конспект
Представленна подборка интегрированных занятий по познавательному развитию.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 45.15 КБ |
Предварительный просмотр:
Российская Федерация Иркутская область
Муниципальное бюджетное дошкольное образовательное учреждение
«Детский сад общеразвивающего вида № 40»
муниципального образования города Братска
_____________________________________________________________________________ 665717, Иркутская область, г. Братск, ул. Подбельского 10б, Телефон,факс (3953) 41-00-65
«Электронный образовательный ресурс STEM»
«Путешествие в часовую мастерскую»
Выполнила:
Учитель-логопед
Андреева Наталия Владимировна
г. Братск 2025 г.
Содержание
- Пояснительная записка…………………………………………………….3
- Теоретическая часть………………………………………………………..4
- Практическая часть………………………………………………….……10
- Приложения……………………………………………………………….17
- Ссылка на ресурс https://disk.yandex.ru/d/1b5CIEZ3f9zKkw
Пояснительная записка
Авторское занятие «Часовые мастера» с использование конструктора Lego Wedo и доски Smart Notebook.
Выполнила: Учитель- логопед Андреева Наталия Владимировна
Увлекательно, оригинально, необычно, неповторимо — именно
так можно проводить время, когда у вас есть занятие «Часовые мастера» для детей и взрослых.
Занятие подойдет для ребят 6-7лет.
На занятии детям предлагается разгадать загадку часового механизма, а это значит: исследовать различные модели часов, отправиться в вертуальную экскурсию в часовую мастерскую, при помощи интерактивной доски «Smart Notebook», далее сконструировать постройку часов «Скелетонов», из конструктора Lego Wedo, и запрограммировать модель по образцу. Так же на занятии дети продолжают формировать навыки экспериментальной деятельности, через создание собственной программы собранной модели, и использованием нового блока «Нажатие клавиши».
Итоговым результатом этого занятия будет умение детей строить умозаключения, как работает часовой механизм. Заполняют карту экспериментов и фиксируют на ней результаты.
Данное занятие можно включать в совместную образовательную деятельность, так же использовать отдельные элементы от занятия для закрепления материала.
Теоретическая часть.
Детская игра и конструирование как одни из специфичных и предпочитаемых детьми видов деятельности занимают достойное место как в методологии, так и в практике образования. Венгер Л. А., говоря о развивающей ценности игры, подчеркивал, что любой вид деятельности ребёнка формирует прежде всего такие психические свойства и способности, которые необходимы для реализации именно этого вида деятельности. В сюжетной игре Л. А. Венгер выделял следующие специфические характеристики: y способность действовать во внутреннем воображаемом плане; y ориентировка в системе человеческих взаимоотношений; y способность к согласованию действий в совместной игре.
Из установок Л. А. Венгера очевидно, что содержание сюжета игры является несущественным, а участие взрослого, направляющего сюжет в «педагогически ценном» направлении, — неприемлемым. Короткова Н. А. также отрицает роль взрослого в игре как «цензора» содержания сюжета и «регламентатора» его развития.
Основной формой взаимодействия взрослого с ребёнком, по мнению автора, являются партнёрские отношения участников. Взрослый начинает игру или включается в игру детей на общих основаниях, не используя свой авторитет взрослого, и последовательно передаёт ребёнку специфические для данного этапа способы построения сюжета игры.
О значении конструирования в развитии дошкольников говорили многие отечественные педагоги и психологи (Н. Н. Поддьяков, А. Н. Давидчук, 3. В. Лиштван, Л. А. Парамонова, Л. В. Куцакова и др.). Поддьяков Н. Н. утверждает, что конструкторская деятельность играет существенную роль в умственном развитии ребёнка.
В процессе конструктивной деятельности ребёнок создаёт определённую, заранее заданную воспитателем модель предмета из готовых деталей. В этом процессе он воплощает свои представления об окружающих предметах в реальной модели этих предметов.
Конструируя, ребёнок уточняет свои представления, глубже и полнее познаёт такие пространственные свойства предметов, как форма, величина, конструкция и т. д. В конструировании дети практически действуют с реальными предметами. Но эта деятельность существенно отличается от предметного манипулирования на более ранних этапах детства. В конструкторской деятельности отдельные действия ребёнка подчинены основной цели — сделать заранее задуманный предмет.
Одними из самых востребованных в мире современных конструкторов, органично сочетающих в себе игру и конструирование, являются конструкторы LEGO. LEGO (Leg Godt — «играй хорошо») — серии игрушек, представляющие собой наборы деталей для сборки и моделирования разнообразных предметов.
Наборы LEGO выпускает группа компаний «LEGO Group», головной офис которой находится в Дании. Здесь же, в Дании, на полуострове Ютландия, в небольшом городке Биллунд, находится и самый большой «LEGOLAND» в мире — город, полностью построенный из конструктора LEGO.
Основой наборов LEGO является кирпичик — деталь, представляющая собой полый пластмассовый блок, соединяющийся с другими такими же кирпичиками на шипах. В наборы также входит множество других деталей: фигурки людей и животных, колёса и т. д.
Существуют наборы, в которые входят электродвигатели, различного рода датчики и даже микроконтроллеры. Наборы позволяют собирать модели автомобилей, самолётов, кораблей, зданий, роботов
LEGO воплощает идею модульности, наглядно демонстрирующую детям то, как можно решать некоторые технические проблемы, а также формирует навыки сборки, ремонта и разборки техники. «LEGO Education» (Образовательные решения LEGO) — подразделение LEGO, успешно разрабатывающее уже в течение 30 лет наборы на базе деталей конструктора LEGO, а также специальные образовательные методики и программное обеспечение для профессионального педагогического применения в образовательных организациях.
Наборы предназначены для детей от 1,5 до 16 лет. Серия «LEGO Education», направленная на использование конструкторов в образовательном процессе школ и детских садов, зарекомендовала себя во всём мире как высококачественные образовательные продукты. Они удовлетворяют самым строгим требованиям в отношении образовательного потенциала, эстетики, гигиеничности, прочности, долговечности.
В разных странах мира их используют для изучения широкого спектра школьных предметов: от математики и родного языка до физики и робототехники. Игровые наборы одновременно выполняют несколько задач: усиливают мотивацию к учёбе, повышают техническую грамотность, обеспечивают освоение планирующей функции любой деятельности.
Серия «LEGО Education» содержит наборы для детей разного возраста. При этом для каждого возраста разработаны максимально удобные по размеру детали. Наборы для малышей состоят из крупных элементов DUPLO, а старшие дошкольники работают с деталями стандартного размера «LEGO System».
Начальным набором для освоения STEM-компетенций дошкольниками является проект «Планета STEAM», в котором дети в игровой форме усваивают базовые понятия.
Серия «LEGО Education» для начальной школы тоже базируется на линейке «LEGO System» и предполагает использование набора «Учись учиться».
Наборы серии «LEGO Education» кроме традиционных кирпичиков LEGO и строительных плат, играющих роль основания для конструкции, включают в себя тематические декорации, миниатюрные фигурки людей, животных, растений и другие атрибуты для полноценной игры.
Это даёт детям возможность с максимальной правдоподобностью воспроизводить самые разные объекты: дома, замки, больницы, фермы, железную дорогу, пожарную часть, зоопарк.
Юные конструкторы вместе со взрослыми разыгрывают интересные сюжеты, как сказочные, так и вполне жизненные. Наборы для старших дошкольников и младших школьников уникальны тем, что позволяют получить базовые представления о современной науке и технике.
В них можно найти балки, болты, оси, шестерёнки, рычаги.
Важно, что ребёнок не просто собирает разного рода технику (самолёты, экскаваторы, корабли), но и знакомится в игровой форме с базовыми принципами механики и особенностями работы простейших механизмов. Каждый из наборов уникальной серии «LЕGО Education» имеет определённую тематику и особые методические рекомендации.
«LEGO Duplo» — это серия конструкторов LEGO, специально созданная для малышей, различные наборы отдельно для девочек и для мальчиков.
Детали «LEGO Duplo» вдвое крупнее обычных, поэтому традиционно используются для работы с детьми раннего и младшего дошкольного возраста.
Кроме того, тематическая подборка «LEGO Duplo» максимально соответствует жизненному опыту и возрастным характеристикам развития малышей. Также детали наборов «LEGO Duplo» удобны детям с ОВЗ. «LEGO System» — серия конструкторов со стандартными размерами деталей для старших дошкольников и школьников.
Логическим продолжением и своеобразным введением в область непосредственно технического конструирования являются линейки «LEGO WeDo» и «LEGO MINDSTORMS», но в данной программе STEM-образования они представлены в образовательном модуле «Робототехника». Впервые упоминание о LEGO в нашей стране дано в книге Л. А. Парамоновой «Детское творческое конструирование» (Москва, 1999 г.). В результате многолетнего исследования разных видов детского конструирования автор делает вывод о том, что конструирование — это не только практическая творческая деятельность, но и универсальная умственная способность, проявляющаяся в других видах деятельности (изобразительной, игровой, речевой), направленных на создание новых целостностей (рисунка, сюжета, текста и т. п.).
Кроме того, Л. А. Парамонова в разделе «Конструирование из деталей конструкторов» сделала кардинальный поворот от репродуктивной деятельности к творческому конструированию.
С целью преодоления в конструировании из деталей конструкторов подражательной основы и для развития деятельности творческого характера ею совместно с коллегами была разработана трёхчастная система творческого конструирования, которая состоит из трёх этапов.
Первый этап: организация широкого самостоятельного детского экспериментирования с новым материалом.
Второй этап: решение детьми проблемных задач двух типов: на развитие воображения и на формирование обобщённых способов конструирования, которое предполагает использование умения экспериментировать с новыми материалами и в новых условиях.
Третий этап: организация конструирования по собственному замыслу детей. А с появлением робототехнических наборов «LEGO WeDo» и «LEGO MINDSTORMS» появляется четвёртый этап: Оживление конструкции (робота) на основе программирования.
Что же позволяет считать образовательные решения «LEGO Еducation» соответствующими принципам современного образования?
1. Конструкторы LEGO в силу своей специфики одинаково интересны и детям, и взрослым, что соответствует принципам сотрудничества детей и взрослых, в том числе и родителей воспитанников. Данная позиция позволяет организовать ряд семейных проектов на базе конструкторов LEGO и является одним из вариантов взаимодействия с семьями воспитанников с целью оптимизации их развития.
2. LEGO в основу работы с конструкторами закладывает метод познавательного и художественного поиска, что соответствует алгоритму организации проектной деятельности.
3. LEGO органично сочетает игру, конструирование и программирование.
4. LEGO, являясь средством индивидуального интеллектуального и творческого развития, тем не менее является мощным средством коммуникации, так как предполагает не только обсуждение и сравнение индивидуально созданных моделей, но и совместного их усовершенствования и преобразования для последующей игры или в соответствии с заданными условиями.
Для этого необходимо договариваться, учитывать мнения партнеров по игре и считаться с ним, в прогностическом варианте и реальном времени продумывать сюжет, создавать дополнительные «гаджеты» для его реализации.
Поэтому целью образовательного модуля «LEGO-конструирование» является интеллектуальное и творческое развитие дошкольников и младших школьников путём реализации образовательных инициатив «LEGO Еducation» через решение локальных задач, возникающих в процессе организации деятельности детей с тематическими конструктора LEGО
Технологическая карта авторского занятия «Часовые мастера»
ФИО: Андреева Наталия Владимировна
Образовательные области: Познавательно-исследовательская, конструирование.
Тема занятия: «Колесо времени»
Возрастная группа: Подготовительная
Цель занятия: Построение умозаключений о происхождении часов и часовых механизмов, через фиксирование их на карте экспериментов с помощью интерактивной доски и презентации, так же постройки часов «Скелетонов» из конструктора Lego Wedo.
Задачи занятия:
Формирование умения передавать реальные сходства часов при помощи конструктора Лего, создавать модель по предложенной по схеме, расширять кругозор детей о профессии часовщик.
Продолжать закреплять представления о часах при помощи интерактивной доски Smart
Способствовать развитию самостоятельности в изготовлении постройки.
Дополнительные задачи:
Продолжать формировать навыки экспериментальной деятельности, через внесение изменений в программу собранной модели, при помощи блока «Нажатие клавиши».
Формировать умение использовать блок «Нажатие клавиши при программировании модели».
Продолжать закреплять умение проводить эксперимент и закреплять его на карте экспериментов.
Словарная работа: (Скелетон)
Планируемый результат занятия: Дети демонстрируют умение строить умозаключения, как работает часовой механизм.
Заполняют карту экспериментов и фиксируют на ней результаты.
Подготовительная работа: чтение литературы о Луне, изготовление построек из конструктора Lego Wedo.
Материалы и оборудование: Доска Smart, конструктор Lego Wedo.
№ | Этапы, продолжительность | Деятельность педагога | Методы, формы, приемы | Предполагаемая деятельность детей | Планируемые результаты |
1. | Организационно – мотивационный этап | Зубок, Зубок ты где? -Ребята вы не видели нашего друга Зубка? Он сегодня хотел вам рассказать новую историю. Куда же он подевался? Давайте вместе позовем. (Зубооок) | Сюрпризный момент | Выдвигают свои предположения | Заинтресовываются |
2. | Основной этап | ||||
2.1. | Этап постановки проблемы | Обращает внимание на видео на доске. Ребята, а вы знаете почему тикают часы? (Сегодня мы обязательно узнаем ответ на этот вопрос) | Видеообращение Зубка Речь зубка: -А вот и я! Здравствуйте ребята! Мне прислали интересное письмо. Сейчас я вам его прочитаю. | Предлагают пути решения проблемы, отвечают на вопросы: (чтобы не опоздать, чтобы знать, когда начнется любимый мультфильм) | Формируют умение выдвигать гипотезу. |
2.2. | Этап ознакомления с материалом | -Зачем людям нужны часы? - Часы – это прибор для измерения времени. Задание 1 -Давайте вспомним какие часы появились сначала, какие потом. Расставим часы по порядку. Кто хочет попробовать? (проговорить: Маша, думает что первые часы были , потом появились…потом стали использовать….придумали, следующие… Может кто-то думает по другому. Сейчас проверим! -У нас все правильно получилось? (Если нет – даем возможность детям исправить. Что нужно поменять местами? Кто поможет?). Теперь у нас все правильно - Кто узнал что это такое? (солнечные часы) Где они расположены? Кто их видел? Эти солнечные часы установлены в нашем городе на улице Кирова. Если вы не видели солнечные часы, обязательно сходите с родителями. В какой день лучше идти: в солнечный или пасмурный? … Конечно, в пасмурный день солнечные часы не смогут показать время. Поэтому лучше любоваться часами в ясный день. Задание 2 В современном мире люди стали придумывать новые часы. Так появились электронные. На столе лежать карточки. Возьмите себе любую. … Найдите часы которые показывают такое же время как и ваши. И встаньте в пары. На экране такие же часы. Кто нашел свои ? Соедините их при помощи инструмента «перо». Еще кто нашел? Кто первый нашел, проходите к доске….кто следующий(ПО ИМЕННАМ) (Какие молодцы как вы быстро нашли.) Задание 3 -Как вы знаете, на механических часах есть циферблат. На этом циферблате цифры рассыпались. Что же теперь делать? (расставить цифры на место) На ваших карточках тоже есть цифры. Найдите на экране такую же цифру и перенесите ее в нужное место на циферблате. Кто первый? Замечательно, теперь этот циферблат можно вставлять в часы. Зубок: Ребята, это снова я! Приглашаю вас совершить экскурсию на часовой завод. Занимайте скорей места! | . Гимнастика для глаз. (-Физ.минутка.) На Smart доске Видео обращение Зубка Фильм. (Предлагаю познакомиться поближе с мастерами-часощиками) | Отвечают на вопросы, делятся своими знаниями, выполняю игровые задания. По очереди соединяют часы По очереди расставляют цифры в той последовательности, в которой они стоят на часах. (Выполняют на доске, если цифру ставят неверно, она отлетает.) | Закрепляют представление о происхождение часов, последовательности их появления и при сравнении выделяют основные категории часов по времени их действия. Закрепляют умение выслушивать мнение других, работать в команде. |
2.3. | Этап практического решения проблемы | Вы увидели, что МЕХАНИЧЕСКИЕ часы состоят из множества разных деталей. Часовой механизм состоит из зубчатых крошечных колесиков. Когда колесики крутится, они вращают стрелки часов на циферблате. Но колесики поворачиваются не плавно а толчками, поэтому мы и слышим звук «тик так». Вы хотите сами, как настоящие часовщики собрать часы? Предлагаю вам пройти на наш завод часовых механизмов. Для этого надо надеть спец одежду. Берите халаты ...и проходите к рабочему столу. Как вы думаете какие детали из конструктора Лего Ведо нам понадобятся?
Чтоб было легче, собирать мы будем по образцу. Он перед вами. Обратите внимание, что перед вами лежат уже готовые детали часов, и вам их надо соединить. Не забудьте про циферблат. Можете приступать к сборке часов. Если вы правильно собрали часы, то они заработают. А для этого их надо подключить к компьютеру, и запустить программу. Давайте вспомним, какой кнопкой можно запустить программу. Нужно нажать на блок НАЧАЛО . Ура, наши часы скелетоны теперь исправны! Но, чтобы наши часы были более современные, их теперь нужно еще и запрограммировать, чтобы он запускался не только при помощи блока «начало». Как вы думаете это возможно? А давайте проведем эксперимент, приготовьте дневники для фиксирования опыта. При запуске можно нажать на блок «Нажатие клавиши» , смотрите, часы начинает движение, зубчики передают движение на малое зубчатое колесо оно двигает следующее колесо, которое приводит в движение стрелки наших часов. А можно ли часы остановить при помощи такого же блока? Нет, он продолжает движение, но если продублировать программу и поставить новый блок «нажатия клавиши», то постройка прекращает движение. Теперь зафиксируйте наш эксперимент. У всех часы пошли, теперь мы можем возвращаться в группу? | Беседа, Эксперимент, вопросы, Сбор постройки. Эксперимент с постройкой «Скелетон» | Отвечают на вопросы воспитателя, выдвигают свои предположения. Достраивают постройку. Проводят эксперимент и фиксируют его в дневниках. | Продолжатют формировать умение вносить изменение в составленную программу и заполнять карту эксперимента, делать выводы по ней. Делать умозаключения |
3. | Заключительный этап | (Снимаем халаты) Что больше всего вам сегодня понравилось? -Может что-то было трудно? Спасибо зубку что он нас пригласил в это интересное путешествие. Зубок: Ребята сегодня перед вами стояла непростая задача, вы с ней справились. Я хочу вручить вам ……часовых мастеров. До новых встреч друзья! Вручая, проговариваем достижения каждого ребенка: например, молодец… у тебя аккуратно получалось, ИЛИ говорим, теперь ты можешь дома рассказать о… а ты говорил, что не видел солнечных часов, позовешь родителей посмотреть? И т.д.) | Беседа. Поощрение(вручение значков часовых мастеров) Видео обращение Зубка | Отвечают на вопосы, делятся своими впечатленими. | Сохранили интерес к позновательно исследовательским занятиям с програмированием. |
ПРИЛОЖЕНИЕ
- Игра для доски с видео экскурсией
- Раздаточный материал, образец сборки часового механизма.
- Материалы к занятию https://disk.yandex.ru/d/1b5CIEZ3f9zKkw
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
Учебно-методическая разработка с использованием электронных образовательных ресурсов в образовательном процессе. Урок-игра «Торги на бирже: ПОКУПАЕМ ЭЛЕКТРОН»
На бирже «продают» электрон. Выигрывают, т.е. «покупают» электрон те, у кого больше знаний.Каждая команда по очереди делает вступительный «взнос». «Взносом» является законченная мысль, идея, дем...

Знакомство с электронными образовательными ресурсами, размещенными на сайтах федерального центра информационных образовательных ресурсов и единой коллекции цифровых образовательных ресурсов
Технологическая карта...

Самоанализ результатов использования новых образовательных технологий, электронных образовательных ресурсов в образовательном процессе, практической деятельности педагога дополнительного образования
Я, педагог дополнительного образования Павлов Юрий Максимович регулярно изучаю и использую в работе современные образовательные технологии, которые делают процесс обучения детей предмету «Колокольный ...

Использование электронных образовательных ресурсов (ЭОР), мультимедиа - и Интернет-ресурсов для проектирования учебных ситуаций на уроках «Иностранного языка».
Данный методический материал включает анализ профессиональных интернет сайтов по изучению иностранного языка и возможностей использования их материалов в учебной ситуации...

Каталог цифровых (электронных) образовательных ресурсов и образовательных Интернет-ресурсов
Каталог цифровых образовательных ресурсов (при организации дистанционного обучения)...

Конспект открытого занятия на тему: «Проверочная игра по командам по теме «Средства музыкальной выразительности»» (с использованием современных образовательных технологий и электронных образовательных ресурсов в образовательном процессе)
Конспект открытого занятия на тему: «Проверочная игра по командам по теме «Средства музыкальной выразительности»» (с использованием современных образовательных технологий...

4.6.1. Разработка электронных образовательных продуктов: использование готового современного интерактивного оборудования и электронных образовательных ресурсов в профессиональной деятельности
В данном разделе размещена информация по применению ИКТ в свойе работе.1. Электронный образовательный продукт на секцию дополнительного образования регионального образовательного форума "Вектор-2...

