Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа технической направленности «Основы компьютерной графики»
рабочая программа


Предварительный просмотр:

Министерство образования и науки Смоленской области Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение

«Средняя школа №1 имени Героя Советского Союза Е.И. Стерина» г. Рославля

ПРИНЯТО

на заседании

педагогического совета школы

от

Протокол № 1

УТВЕРЖДЕНО

Приказом по МБОУ

«Средняя школа №1»

от #1075;. № 234

Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа технической направленности

«Основы компьютерной графики»

Возраст обучающихся: 11 - 13 лет

Срок реализации: 1 год

Автор-составитель:

Лавренова Е.А

педагог дополнительного образования

Рославль 2025

Пояснительная записка.

Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа

«Основы компьютерной графики» (далее - программа) разработана в соответствии со следующими нормативными документами:

  • Законом «Об образовании в Российской Федерации» от 29 декабря 2012 г. N 273-ФЗ;
  • «Об утверждении Порядка организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам» (Приказ от 27 июля 2022 г. N 629);
  • Концепцией развития дополнительного образования детей до 2030 года (Распоряжение правительства РФ от 31 марта 2022 года N 678-р);
  • СанПиН 3648-20 «Санитарно-эпидемиологические требования к организациям воспитания и обучения, отдыха и оздоровления детей и молодѐжи» (Постановление Главного государственного санитарного врача РФ от 2020 г. № 28);
  • Методическими рекомендациями по проектированию дополнительных общеразвивающих программ (Письмо Минобрнауки РФ «О направлении информации» от 18 ноября 2015 г. N 09- 3242);
  • Уставом муниципального бюджетного общеобразовательного учреждения «Средняя школа № 1 имени Героя Советского Союза Е.И.Стерина»;
  • Рабочей программой воспитания муниципального бюджетного общеобразовательного учреждения «Средняя школа № 1 имени Героя Советского Союза Е.И.Стерина»;
  • Социальным заказом родителей (законных представителей).

Программа «Основы компьютерной графики» разработана для организации внеурочной деятельности технической направленности, обучение по программе осуществляется на русском языке. Программа знакомит обучающихся с современными программными продуктами, развивает конструктивное созидательное мышление, воспитывает у школьников коммуникабельность посредством творческого общения старших и младших детей в коллективе, оказывает помощь в выборе будущей профессии.

Программа направлена на овладение обучающимися основными приемами работы с компьютерной графикой.

Направленность – техническая.

Актуальность. В современном мире доказательствами происходящих процессов принято считать неопровержимые факты, лучше если они представлены визуально. Зачастую, участие в конкурсах связано с умениями пользоваться графическими редакторами для создания изображений различной сложности. Профессиональные программы стоят очень дорого, поэтому у многих ребят встает вопрос о технических возможностях создания и обработки графических файлов, используя только базовые программы, установленные на ПК. Данный курс поможет найти ответы на данные вопросы.

Новизна программы: состоит в том, что она даѐт возможность получить навыки основ видеомонтажа в рамках дальнейшей профориентации.

Педагогическая целесообразность Данная программа педагогически целесообразна т.к. знакомит обучающихся с возможностями базового программного обеспечения при создании и обработки графических файлов.

Обучение по программе осуществляется на русском языке

Адресат программы: Программа рассчитана на обучающихся 13-15 лет, проявляющих особый интерес к сфере IT- технологий, в том числе для детей с выдающимися способностями.

Учреждение (адрес): муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение «Средняя школа №1 имени Героя Советского Союза Е.И. Стерина» (216500 Смоленская область, город Рославль, ул. Советская, д. 94- а).

Количество часов по программе в год - 72 часа.

По продолжительности реализации программа – одногодичная. Занятия проводятся с группой 2 раза в две недели по 90 минут Форма организации образовательного процесса – групповая.

По содержанию деятельности – интегрированная. Уровень сложности – стартовый.

По уровню образования - общеразвивающая

Формы занятий: в процессе реализации программы используются разнообразные формы занятий:

  • учебное занятие (комбинированное);
  • творческая мастерская;
  • выполнение и защита проекта.

Обучающиеся получают возможность расширить знания в области информационно-коммуникационных технологий. Курс посвящен методам и способам развития творческого мышления школьников и помогает им адаптироваться к будущей взрослой жизни. Включает творческое освоение и использование графических и прикладных приложений

На занятиях кружка учащиеся осваивают различные виды деятельности: работа с Интернет-ресурсами, картинками, сканированным изображением, практикумы на компьютере, проектная деятельность.

Цель программы: достижение качественного уровня нравственной и информационной компетентностей личности школьника, способной осознавать ответственность за свою деятельность в процессе изучения основ создания и обработки собственных изображений, фотографий и других графических объектов.

Задачи:

Обучающие:

Обучение основным базовым умениям работать в различных программах обработки графических изображений.

Обучение овладение основными навыками изобразительного мастерства.

Обучение навыкам разработки, редактирования и отладки несложных изображений

Обучение созданию проекта, его структуры, дизайна и разработки

Развивающие:

Развивать познавательный интерес школьников.

Развивать творческое воображение, образное мышление учащихся.Развивать умение работать с компьютерными программами и дополнительными источниками информации.

Развивать навыки планирования проекта, умение работать в группе.

Воспитывающие:

Воспитывать культуру общения между обучающимися.

Воспитывать культуру безопасного труда при работе за компьютером.

Воспитывать культуру работы в глобальной сети.

Формирование нравственных основ личности будущего графика.

Воспитательный компонент:

Реализация данной дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программы невозможна без осуществления воспитательной работы с обучающимися. Воспитание нравственных качеств (трудолюбия, настойчивости, целеустремленности) происходит непосредственно в процессе обучения во время совместной деятельности. Применение активных методов обучения (деловых игр, ситуационно-ролевых игр, тренингов, анализа конкретных ситуаций) способствует эмоциональному принятию процесса образовательной деятельности и заинтересованному участию в нем. Использование побуждающих педагогических средств (игры, слова, соревнования, создание эстетики воспитательного пространства) оказывают, как показывает практика, существенное влияние на формирование социальности ребенка. Обучающиеся по программе дети рационально использует приобретенные знания, умения и навыки в самостоятельной деятельности, овладевают в процессе обучения такими чувствами как доброжелательность, чуткость, сострадание, сочувствие, и приобретают нравственные качества (честность, достоинство, и др.). Обучение по программе предусматривает работу согласно Рабочей программе воспитания МБОУ «Средняя школа №1», все это развивает ценностное отношение к традициям православной культуры и нравственных основ, чувства любви к Родине, народу и культуре.

Учебный план

№ п/п

Название раздела, темы

Количество часов

Формы аттестации/ контроля

Всего

Теори я

Практик а

1.

Введение в

компьютерную графику. Методы представления графических

изображений.

4

2

2

Тестирование

2.

Растровый графический

редактор Gimp

30

6

24

Тестирование

защита проекта

3.

Векторный графический

редактор Inkscape

24

7

17

Защита проекта

4.

Векторный графический редактор Open

Draw

10

4

6

Итоговая

практическая работа

5.

Итоговая работа

3

0

3

Защита проекта

Промежуточная аттестация (тестирование)

1

1

Тестирование

72

19

53

Содержание учебного плана

Раздел 1. Введение в компьютерную графику. Методы представления графических изображений. Основные виды графики. Цвет в компьютерной графике. Векторные и растровые форматы (4 ч)

Теория: Растровая графика. Достоинства растровой графики. Недостатки растровой графики. Векторная графика. Достоинства векторной графики. Недостатки векторной графики. Сравнение растровой и векторной графики. Особенности растровых и векторных программ. Описание цветовых оттенков на экране монитора и на принтере (цветовые модели). Цветовая модель RGB. Формирование собственных цветовых оттенков на экране монитора. Цветовая модель CMYK. Формирование собственных цветовых оттенков при печати изображений. Взаимосвязь цветовых моделей RGB и CMYK. Цветовая модель HSB (Тон — Насыщенность — Яркость).

Практика: Методы сжатия графических данных. Сохранение изображений в стандартных форматах, а также собственных форматах графических программ. Преобразование файлов из одного формата в другой. Кодирование цвета в различных графических программах.

Раздел 2. Растровый графический редактор Gimp (30 ч)

Знакомство с редактором. Gimp. Тип лицензии. История создания и назначение редактора. Окна и панели инструментов редактора. Инструменты цвета.

Инструменты рисования: карандаш, кисть, ластик, аэрограф, перо, размывание, резкость, осветление, затемнение. Клонирование изображения. Заливка. Диалоги: навигация, история отмен, выбор цвета, кистей, текстуры, градиента, палитры, выбора шрифтов.

Вставка текста. Параметры текста. Форматирование текста. Диалоги: навигация, история отмен, выбор цвета, кистей, текстуры, градиента, палитры, выбора шрифтов. Инструменты Штамп. Штамп с перспективой. Выделение переднего плана. Выделение объекта: Умные ножницы. Контуры. Выделение произвольных областей

Слои. Атрибуты слоя. Перемещение, удаление слоя. Совмещение нескольких изображений. Эффект движения. Рисование геометрических фигур Рисование объемных фигур. Сканирование изображений. Характеристики сканеров. Коррекция и сохранение изображения. Формат

изображений. Фильтры. Создание и оптимизация изображений для Web- страниц. Создание анимационного текста. Анимация изображений

Теория: Знакомство с редактором. Тип лицензии. История создания и назначение редактора. Окна и панели инструментов редактора. (Инструменты выделения, масштабирования, кадрирования изображения. Компоненты окна изображения). Инструменты цвета. Инструменты рисования: карандаш, кисть, ластик, аэрограф, перо, размывание, резкость, осветление, затемнение.

Практика: Рисование геометрических фигур (Рисование прямоугольников, квадратов, овалов, окружностей, используя инструменты выделения прямоугольных и эллиптических областей, заливка цветом или шаблоном). Рисование объемных фигур.

Клонирование изображения. Заливка. Диалоги: навигация, история отмен, выбор цвета, кистей, текстуры, градиента, палитры, выбора шрифтов. Вставка текста. Параметры текста. Форматирование текста. Диалоги: навигация, история отмен, выбор цвета, кистей, текстуры, градиента, палитры, выбора шрифтов. Инструменты Штамп и Штамп с перспективой. Выделение переднего плана. Выделение объекта: Умные ножницы. Контуры. Выделение произвольных областей. Слои. Атрибуты слоя. Перемещение, удаление слоя. Совмещение нескольких изображений. Эффект движения. Сканирование изображений. Характеристики сканеров. Коррекция и сохранение изображения. Формат изображений. Фильтры. Создание и оптимизация изображений для Web-страниц. Создание анимационного текста. Анимация изображений. Сменяющиеся кадры. Постепенно появляющиеся и исчезающие рисунки, текст. Творческий проект.

Раздел 3. Векторный графический редактор Inkscape (24 ч)

Интерфейс. Создание фигур. Инструменты рисования: Звезды Прямоугольник, Эллипс, Многоугольники, Спираль. Однородные (плоский цвет) и градиентные заливки. Изменение цвета, толщины, стиля штриха (контура). Особенности рисования кривых. Редактирование кривых. Изменение порядка расположения объектов. Выравнивание объектов на рабочем листе и относительно друг друга. Методы объединения объектов: группирование, объединение, логические операции над объектами

Теория: Знакомство с интерфейсом. (Рабочее окно программы Inkscape. Особенности меню. Рабочий лист. Организация панели инструментов. Панель свойств. Палитра цветов. Строка состояния).

Практика: Создание фигур. Инструменты рисования: Звезды Прямоугольник, Эллипс, Многоугольники, Спираль. Закраска рисунков. Однородные (плоский цвет) и градиентные заливки. Вспомогательные режимы работы. Изменение цвета, толщины, стиля штриха (контура). Создание рисунков из кривых. Особенности рисования кривых. Важнейшие элементы кривых: узлы и траектории. Редактирование формы кривой. Рекомендации по созданию рисунков из кривых. Методы упорядочения и объединения объектов. Изменение порядка расположения объектов. Выравнивание объектов на рабочем листе и относительно друг друга.

Методы объединения объектов: группирование, объединение, логические операции над объектами. Работа с текстом. Создание текстового объекта Кернинг. Расположение текста вдоль кривой. Заверстывание текста в блок.

Раздел 4. Векторный графический редактор Open Draw (10

ч)

Интерфейс программы. Меню, панель инструментов. Объекты и работа с

ними. Контуры. Заливка. Группировка объектов. Объединение, вычитание и пересечение фигур. Расположение объектов. Выравнивание и распределение объектов

Теория: Интерфейс программы. Меню, панель инструментов. Объекты и работа с ними.

Практика: Создание объектов. Контуры. Заливка. Группировка объектов. Объединение, вычитание и пересечение фигур. Расположение объектов. Выравнивание и распределение объектов

Раздел 5. Разработка и защита итогового проекта (4 ч)

Практика: Разработка и защита итогового творческого проекта. (Три графические работы, выполненные в программах, изученных в течение курса).

Промежуточная аттестация (тестирование)

Календарный учебный график

№

п/п

Месяц

Форма занятия

Кол-во часов

Тема занятия

Место проведения

Форма контроля

1.

Сентябрь

Лекция Оформление

документов

1

Вводное занятие.

Инструктаж по технике безопасности на занятиях Основные виды графики.

Кабинет

Беседа (опрос)

2.

Сентябрь

Работа с графическим редактором (лекционное и практические

занятия).

1

Цвет в компьютерной графике

Кабинет

Творческое

задание.

3.

Сентябрь

1

Векторные и растровые форматы.

Кабинет

Творческое задание с применением векторной и растровой

графики.

4.

Сентябрь

Тестирование

1

Тестирование «Введение в компьютерную графику»

Кабинет

Самостоятельна

я работа

5.

Сентябрь

Работа с графическим редактором (лекционное и практические

занятия).

1

Знакомство с редактором. Gimp. Тип лицензии.

История создания и назначение редактора.

Кабинет

Работа в

группах.

6.

Сентябрь

1

Окна и панели инструментов редактора.

Кабинет

Работа в

группах.

7.

Сентябрь

1

Инструменты цвета.

Кабинет

Работа в

группах.

8.

Сентябрь

Практиче ское

задание.

1

Практическая работа «Основы работы с объектами».

Кабинет

Творческая работа.

9.

Сентябрь

Работа с графическим редактором (лекционное и практические

занятия).

1

Инструменты рисования: карандаш, кисть, ластик,

аэрограф, перо, размывание, резкость, осветление, затемнение.

Кабинет

Работа в группах.

10.

Октябрь

1

Клонирование изображения.

Кабинет

Работа в

группах.

11.

Октябрь

1

Заливка.

Кабинет

Работа в

группах.

12.

Октябрь

1

Диалоги: навигация, история отмен, выбор цвета,

кистей, текстуры, градиента, палитры, выбора шрифтов.

Кабинет

Работа в группах.

13.

Октябрь

Практическое

задание.

1

Практическая работа «Создание простейших

рисунков»

Кабинет

Творческая

работа.

14.

Октябрь

Работа с графическим редактором (лекционное и практические

занятия).

1

Вставка текста. Параметры текста. Форматирование текста.

Кабинет

Работа в группах.

15.

Октябрь

Практическое задание.

1

Практическая работа «Создание текстовой

рекламы»

Кабинет

Работа в

группах.

16.

Октябрь

1

Практическая работа «Создание текстовой

рекламы»

Кабинет

Творческая

работа.

17.

Октябрь

Работа с графическим редактором Gimp

(лекционное и практические занятия).

1

Инструменты Штамп. Штамп с перспективой.

Кабинет

Работа в

группах.

18.

Октябрь

1

Выделение переднего плана. Выделение объекта:

Умные ножницы. Контуры

Кабинет

Работа в

группах.

19.

Ноябрь

1

Выделение произвольных областей

Кабинет

Работа в группах.

20.

Ноябрь

Практическое

задание.

1

Практическая работа «Редактирование

изображений»

Кабинет

Творческая

работа.

21.

Ноябрь

Работа с графическим редактором Gimp

(лекционное и практические занятия).

1

Слои. Атрибуты слоя. Перемещение, удаление слоя.

Кабинет

Работа в

группах.

22.

Ноябрь

1

Совмещение нескольких изображений. Эффект

движения. Практическая работа «Самолет в полете»

Кабинет

Работа в группах.

23.

Ноябрь

Практическое задание.

1

Практическая работа «Работа со слоями в Gimp.

Коллаж «Ремонт». Комбинирование рисунков из разных изображений»

Кабинет

Творческая работа.

24.

Ноябрь

Практическое

задание.

1

Практическая работа «Эффект тени», «Чашка на

дисководе - маска слоя»

Кабинет

Творческая

работа.

25.

Ноябрь

Практическое

задание.

1

Рисование геометрических фигур

Кабинет

Творческая

работа.

26.

Декабрь

Практическое

задание.

1

Рисование объемных фигур.

Кабинет

Творческая

работа.

27.

Декабрь

Работа со сканером и

сканированными изображениями

1

Сканирование изображений. Характеристики

сканеров.

Кабинет

Работа в

группах.

28.

Декабрь

1

Коррекция и сохранение изображения. Формат

изображений. Фильтры.

Кабинет

Работа в

группах.

29.

Декабрь

Практическое

задание.

1

Создание и оптимизация изображений для Web-

страниц.

Кабинет

Творческая

работа.

30.

Декабрь

Практическое

задание.

1

Создание анимационного текста. Анимация

изображений

Кабинет

Творческая

работа.

31.

Декабрь

Практическое

задание.

1

Практическая работа «Анимация созревания

земляники»

Кабинет

Творческая работа.

Индивидуальная работа

32.

Декабрь

Практическое задание.

1

«Как из летнего пейзажа сделать осенний?»,

«Перекрась машину», Грамота «Принцесса (принц) бала» или свой

Кабинет

33.

Декабрь

Практическое задание.

1

«Как из летнего пейзажа сделать осенний?»,

«Перекрась машину», Грамота «Принцесса (принц) бала» или свой. Защита проекта.

Кабинет

Творческая работа.

Индивидуальная работа

34.

Январь

Тестирование

1

Тестирование по теме «Растровый графический

редактор Gimp»

Кабинет

Индивидуальная

работа

35.

Январь

Работа с графическим редактором (лекционное и практические

занятия).

1

Векторный графический редактор Inkscape

Кабинет

Работа в группах.

36.

Январь

Практическое задание.

1

Практическая работа «Знакомство с интерфейсом»

Кабинет

Творческая работа.

Индивидуальная

работа

37.

Январь

Работа с графическим редактором (лекционное и практические

занятия).

1

Создание фигур. Инструменты рисования: Звезды Прямоугольник, Эллипс, Многоугольники, Спираль.

Кабинет

Работа в группах.

38.

Январь

Практическое задание.

1

Практическая работа «Основы работы с объектами»

Кабинет

Творческая работа.

Индивидуальная работа

39.

Январь

Практическое задание.

1

Практическая работа «Создание простейших рисунков из примитивов»

Кабинет

Творческая работа.

Индивидуальная работа

40.

Февраль

Работа с графическим редактором (лекционное и практические

занятия).

1

Однородные (плоский цвет) и градиентные заливки

Кабинет

Работа в группах.

41.

Февраль

Практическое

задание.

1

Практическая работа «Создать иллюстрацию «Закат

солнца»

Кабинет

Индивидуальная

работа

42.

Февраль

Практическое

задание.

1

Практическая работа «Работа с контурами»

Кабинет

Индивидуальная

работа

43.

Февраль

Работа с графическим редактором (лекционное и практические

занятия).

1

Изменение цвета, толщины, стиля штриха (контура).

Кабинет

Работа в группах.

44.

Февраль

Практическое задание.

1

Практическая работа «Создать иллюстрацию

«Домик в деревне»

Кабинет

Творческая работа.

Индивидуальная работа

45.

Февраль

Работа с графическим редактором (лекционное и практические

занятия).

1

Особенности рисования кривых

Кабинет

Работа в группах.

46.

Февраль

Практическое задание.

1

Практическая работа «Создание рисунка из кривых».

Кабинет

Работа в

группах, индивидуально.

47.

Февраль

Практическое

задание.

1

Редактирование кривых.

Кабинет

Индивидуальная

работа

48.

Март

Практическое

задание.

1

Практическая работа «Рисование нитью»

Кабинет

Индивидуальная

работа

49.

Март

Работа с графическим редактором (лекционное и практические

занятия).

1

Изменение порядка расположения объектов.

Кабинет

Индивидуальная

работа

50.

Март

1

Выравнивание объектов на рабочем листе и

относительно друг друга.

Кабинет

Индивидуальная

работа

51.

Март

1

Методы объединения объектов: группирование,

объединение, логические операции над объектами

Кабинет

Творческая работа.

Индивидуальная работа

52.

Март

Практическое

задание.

1

Практическая работа «Орнамент»

Кабинет

53.

Март

Практическое

задание.

1

Практическая работа «Нарды»

Кабинет

54.

Март

Практическое

задание.

1

Практическая работа «Торт»

Кабинет

Творческая работа.

Индивидуальная работа

55.

Март

Практическое задание.

1

Практическая работа «Создание текстового объекта Кернинг. Расположение текста вдоль кривой.

Заверстывание текста в блок».

Кабинет

56.

Март

Практическое

задание.

1

Творческая практическая работа «Календарь»,

«Рекламный плакат» и др.

Кабинет

Творческая работа.

Индивидуальная работа

57.

Апрель

Практическое

задание.

1

Творческая практическая работа «Календарь»,

«Рекламный плакат» и др.

Кабинет

58.

Апрель

Практическое задание.

1

Творческая практическая работа «Календарь»,

«Рекламный плакат» и др.

Кабинет

59.

Апрель

Работа с графическим редактором (лекционное и практические

занятия).

1

Векторный графический редактор Open

Draw

Кабинет

Работа в группах, индивидуально.

60.

Апрель

1

Интерфейс программы. Меню, панель инструментов.

Кабинет

61.

Апрель

1

Объекты и работа с ними. Контуры. Заливка.

Группировка объектов

Кабинет

Работа в группах, индивидуально.

62.

Апрель

1

Объединение, вычитание и пересечение фигур

Кабинет

63.

Апрель

1

Расположение объектов. Выравнивание и

распределение объектов

Кабинет

64.

Апрель

Практическое

задание.

1

Практическая работа «Построить схему своего

движения от дома до школы»

Кабинет

Творческая работа.

Индивидуальная работа

65.

Апрель

Практическое

задание.

1

Практическая работа «Создание блок-схем»

Кабинет

66.

Май

Практическое

задание.

1

Итоговая практическая работа «Альтернативная

эмблема школы»

Кабинет

67.

Май

Практическое

задание.

1

Итоговая практическая работа «Альтернативная

эмблема школы»

Кабинет

Творческая работа.

Индивидуальная работа

68.

Май

Практическое

задание.

1

Итоговая практическая работа «Альтернативная

эмблема школы»

Кабинет

69.

Май

Защита проектов

Тестирование

1

Итоговый проект

Промежуточная аттестация (тестирование)

Кабинет

Индивидуальная работа

70.

Май

1

Кабинет

71.

Май

1

Кабинет

72.

Май

1

Кабинет

Методическое обеспечение программы

Методы обучения – словесный, наглядно-практический, объяснительно - иллюстративный, игровой.

Формы организации образовательного процесса:

  1. Групповые занятия (урок, семинар, лекция, экскурсии, круглый стол, дискуссия);
  2. Индивидуальные занятия (урок – исследование);
  3. Совместная творческая деятельность (создание макета проекта). Формы организации учебного занятия - беседа, выставка, презентация,

поиск, отбор и обработка информации, практическое занятие, творческая мастерская.

Формы контроля: индивидуальный опрос, фронтальный опрос, творческие задания, самостоятельные проекты.

Методы воспитания - убеждение, мотивация, стимулирование.

Педагогические технологии – элементы технологии группового обучения, коллективно творческой деятельности, игровой деятельности, здоровьесберегающей технологии, информационных технологий.

Приемы и методы организации образовательного процесса: урок, семинар, лекции, рассказ, беседа, практические работы.

Материально - техническое обеспечение занятия: кабинет, парты, стулья, доска, компьютеры, сканер, принтер, проектор, выход в сеть интернет.

При проведении занятий используется наглядный дидактический материал: плакаты, таблицы, дидактические и методические материалы.

На занятиях используются индивидуальные и групповые формы работы.

Структура каждого занятия зависит от конкретной темы и решаемых задач.

Программа предусматривает такие методы и формы работы, которые дают возможность воспитанникам максимально проявлять свою активность в решении задач данной области, развивают их эмоциональное восприятие, знания, умения, навыки.

Кроме занятий, бесед, проводится тестирование, решение ситуационных задач, выполнение проектов по текущей необходимости и запросам школьной общественности.

Оценочные материалы

Вариант итогового тестирования в рамках промежуточной аттестации

1. Выберите верный вариант ответа:

Компьютерная графика – это …

А) область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента, как для создания изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира;

Б) это объединение высококачественного изображения на экране компьютера со звуковым сопровождением;

В) это получение движущихся изображений на экране дисплея;

Г) это произвольное рисование и черчение на экране компьютера.

2. Выберите верный вариант ответа:

Кнопки панели инструментов, палитра, рабочее поле, меню образуют:

А) полный набор графических примитивов графического редактора;

Б) среду графического редактора;

В) перечень режимов работы графического редактора;

Г) набор команд, которыми можно воспользоваться при работе с графическим редактором.

3. Выберите верный вариант ответа:

Изображения, какой графики состоят из массива точек (пикселей):

А) растровой; Б) векторной; В) трехмерной; Г) фрактальной.

4. Выберите верный вариант ответа:

В чем измеряют разрешение растровых файлов:

А) в пикселях; Б) в сантиметрах; В) в пикселях на дюйм; Г) в дюймах.

5. Выберите верный вариант ответа:

Перечислите форматы растровых файлов:

А) mdb, doc, com, jpeg, bmp;

Б) bmp, tiff, jpeg, gif, png;

В) html, gif, exe, xls, mdb;

Г) txt, gif, arj, rar, bmp.

6. Исключите лишнее:

Достоинства растровой графики:

А) позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности;

Б) высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование;

В) растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации;

Г) большой размер файлов у простых изображений.

7. Выберите верный вариант ответа:

Размер изображения в пикселях:

А) может выражаться в виде количества пикселей по ширине и по высоте или же в виде общего количества пикселей;

Б) означающий объём памяти в количестве бит, используемых для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя растровой графики или видеоизображения;

В) величина, определяющая количество точек (элементов растрового изображения) на единицу площади (или единицу длины);

Г) нет правильного ответа

8. Выберите верный вариант ответа:

Для чего необходима палитра «История»?

А) содержит наборы инструментов с различными предустановленными параметрами;

Б) позволяет отменять выполненные действия, включая и те, которые не отменяются посредством сочетания клавиш Ctrl+Z;

В) дает широкий круг возможностей выбора формы и размеров кисти;

Г) дает общее представление об изображении, его цветовом решении, размерах и помогает при просмотре и редактировании.

9. Выберите верный вариант ответа:

Сетка, которую на экране образуют пиксели, называют:

А) Видеопамять; Б) Видеоадаптер; В) Растр; Г) Дисплейный процессор.

10. Выберите верный вариант ответа:

Пиксель на экране монитора представляет собой:

А) Минимальный участок изображения, которому независимым образом можно задать цвет;

Б) Двоичный код графической информации;

В) Электронный луч;

Г) Совокупность 16 зерен люминофора.

Тестовый контроль знаний по теме «Компьютерная графика»

1. Выберите верный вариант ответа:

Векторное изображение - это …

А) совокупность сложных и разнообразных геометрических объектов, одинаковых по размеру;

Б) совокупность сложных и разнообразных геометрических объектов;

В) массив пикселов, одинаковых по размеру и форме, расположенных в узлах регулярной сетки;

Г) нет правильного ответа.

2. Выберите верный вариант ответа:

Редактор Corel Draw является:

А) пиксельным редактором;

Б) растровым редактором;

В) векторным редактором;

Г) фрактальным редактором.

3. Выберите верный вариант ответа:

Треугольник в нижнем правом углу инструмента означает:

А) с кнопкой не связан ни один инструмент;

Б) можно дополнительно взять инструмент ТРЕУГОЛЬНИК;

В) нет правильного ответа;

Г) с кнопкой связан не один, а несколько инструментов.

4. Выберите верный вариант ответа:

Эффекты объема в Corel Draw создаются методом:

А) формовки;

Б) вращения;

В) выдавливания;

Г) нет правильного ответа.

5. Выберите верный вариант ответа:

Какой инструмент используется для обработки контуров Безье?

А) ; Б) ; В) ; Г) .

6. Исключите лишнее:

Недостатки векторной графики:

А) при увеличении или уменьшении объектов толщина линий может быть задана постоянной величиной, независимо от реального контура;

Б) сложная трассировка растра;

В) не каждый объект может быть легко изображен в векторном виде;

Г) спецификации векторных форматов намного сложнее таковых для растровой графики.

7. Выберите верный вариант ответа:

Какая из перечисленных программ предназначена для обработки графики:
А) Microsoft Excel;

Б) Corel Draw;

В) Prolog;

Г) Delphi, Pascal.

8. Выберите верный вариант ответа:

Выберите все векторные редакторы:

А) Adobe Photoshop;

Б) Corel Draw;

В) Paint;

Г) Встроенный графический редактор в Word.

9. Выберите верный вариант ответа:

Какой тип графического изображения вы будете использовать для разработки эмблемы организации, учитывая, что она должна будет печататься на маленьких визитных карточках и на больших плакатах?

А) Растровый;

Б) Векторный;

В) Не имеет значения;

Г) Трехмерный.

10. Выберите верный вариант ответа:

Какой инструмент создаёт эффект перехода между 2 векторных объектов?

А) ; Б) ; В) ; Г) .

Литература

Для педагога:

  1. #_Inkscape

Для обучающихся:

  1. #zagruzka

Мониторинг развития личности ребенка в процессе освоения дополнительной образовательной программы.

В совокупности, приведенные в таблице личностные свойства отражают многомерность личности; позволяют выявить основные индивидуальные особенности ребенка, легко наблюдаемы и контролируемы, доступны для анализа любому педагогу и не требуют привлечения других специалистов.

#1054;рганизационно-волевые качества:

1. Терпение

2. Воля

3. Самоконтроль

Способность переносить (выдерживать) известные нагрузки в течение определенного времени, преодолевать трудности.

Способность активно

побуждать себя к

практическим действиям.

Умение контролировать свои поступки

(приводить к должному

свои действия)

- терпения хватает меньше, чем на ½ занятия;

- терпения хватает больше, чем на ½ занятия;

- терпения хватает на все занятие;

- волевые усилия ребенка побуждаются извне;

- иногда - самим ребенком;

- всегда - самим ребенком

— ребенок постоянно действует под воздействием контроля извне;

— периодически контролирует себя сам;

— постоянно контролирует себя сам.

1

2

3

1

2

3

1

2

3

Наблюдение

Наблюдение

Наблюдение

2. Ориентационные качества:

1. Самооценка

2. Интерес к занятиям в детском объединении

Способность оценивать себя адекватно реальным достижениям.

Осознанное участие ребенка в освоении образовательной программы

— завышенная;

— заниженная;

— нормальная.

— интерес к занятиям продиктован ребенку извне;

— интерес периодически поддерживается самим ребенком;

— интерес постоянно

поддерживается ребенком самостоятельно.

1

2

3

1

2

3

Анкетирование

Тестирование

#1055;оведенческие

качества:

Тип

сотрудничества.

Отношение к

общим делам творческого

объединения.

Умение

воспринимать общие

дела как свои

собственные

- избегает участия в общих

делах

- участвует при побуждении

извне

- инициативен в общих делах

1

2

3

Наблюдение

#1058;ворческие

способности

Креативность в

выполнении

творческих работ.

- начальный уровень

- репродуктивный уровень

- творческий уровень

1

2

3

Критерии оценки личностного развития (рассчитывается средний балл):

10 – 12 баллов – низкий уровень развития;

13 – 21 балл – средний уровень развития;

22 – 30 баллов – высокий уровень развития.

Таблица для фиксирования личностных результатов.

№

п/п

ФИО

обучающегося

Качества личности

Терпение.

Воля.

Самоконтроль.

Самооценка.

Интерес к

занятиям.

Тип

сотрудничества.

Отношение к

общим делам ТО.

Творческие

способности.

Начало

обуч.

Конец

обуч.

Начало

обуч.

Конец

обуч.

Начало

обуч.

Конец

обуч.

Начало

обуч.

Конец

обуч.

Критерии оценки личностных результатов:

Н – низкий уровень;

С – средний уровень;

В – высокий уровень.


По теме

"Сетевое партнерское взаимодействие общего, дополнительного и высшего образования по реализации дополнительных общеобразовательных общеразвивающих программ технической направленности"

Проект, описывающий инновационные формы и инструменты профориентационной работы с детьми в Муниципальном бюджетном учреждении дополнительного образования "Спасский дом детского творчества"....

Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа технической направленности «Офисные программы»

Дополнительная общеразвивающая программа «Офисные программы» имеет техническую направленность, отвечает образовательным запросам учащихся и ориентирована на практическое освоение технологи...

Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа технической направленности "Начальное техническое моделирование"

Дополнительная общеразвивающая программа объединения «Начальное техническое моделирование» технической направленности. Программа ориентирована на развитие у обучающихся художеств...

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ОБЩЕРАЗВИВАЮЩАЯ ПРОГРАММА технической направленности «Основы 3D - моделирования»

Актуальность программы «Основы 3D-моделирования» обусловлена доступностью программного обеспечения для, обучения в области компьютерных технологий и необходимостью удовлетворения инд...

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ОБЩЕРАЗВИВАЮЩАЯ ПРОГРАММА технической направленности «НАЧАЛЬНОЕ ТЕХНИЧЕСКОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ»

Программа направлена на формирование навыков начально технического моделирования у младших школьников, по созданию макетов и моделей несложных объектов....

Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа технической направленности «Компьютерная грамотность»

Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа «Компьютерная грамотность» имеет техническую направленность и реализуется в рамках модели «Мейкер» мероприятия по с...