Мастер-класс
план-конспект занятия (7, 8, 9, 10, 11 класс)

Болдырева Анастасия Александровна

Тема мастер-класса: «Я – учитель: От идеи до цифрового урока за 40 минут»

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл master-klass_1_1.docx24.35 КБ

Предварительный просмотр:

Тема мастер-класса: «Я – учитель: От идеи до цифрового урока за 40 минут»

Миссия: Показать профессию учителя как современную, творческую и технологичную, дав участникам почувствовать себя в роли педагога-проектировщика.

Цель: Сформировать у участников первичный практический опыт проектирования современного учебного элемента и осознать многообразие компетенций учителя.

Задачи:

  1. Деконструировать стереотипный образ учителя, выделив ключевые современные компетенции (тьютор, дизайнер, модератор, фасилитатор).
  2. Спроектировать и создать прототип интерактивного задания на одной из образовательных платформ.
  3. Протестировать созданные задания в формате взаимного оценивания.

Целевая аудитория: Ученики 9-11 классов.

Материалы:

  • Ноутбуки/планшеты с доступом в интернет (1 на 1-2 человек).
  • Проектор, экран, колонки.
  • Флипчарт или доска.
  • Ссылки для быстрого доступа:
  • Заранее созданный ведущим пример на выбранной платформе (ссылка для демонстрации).
  • Распечатанные памятки «Конструктор учебной задачи» (см. в конце).

Ход мастер-класса (40 минут)

Этап 1: Разогрев. «Учитель – это кто?» (7 минут)

  • Цель: Актуализировать образ профессии, выявить стереотипы и ожидания.
  • Что делаем:
  1. Ассоциативный ряд (2 мин): Ведущий рисует на доске центральный образ «Учитель 2025». Задает вопрос: «С каким предметом, действием или гаджетом вы ассоциируете современного учителя?» Участники выкрикивают: «ноутбук», «проектор», «смартфон», «диалог», «тьютор», «коуч» и т.д. Записываем вокруг центра.
  2. Мини-дискуссия (5 мин): Ведущий делит доску на две колонки: «Знаю/Думаю» и «Узнал(а)/Удивился(а)». В первую колонку просит участников назвать 2-3 известных им факта о работе учителя (например, «проверяет тетради», «ведет уроки», «общается с родителями»). Затем ведущий коротко рассказывает (или спрашивает у аудитории) о менее очевидных аспектах: дизайн учебных материалованализ образовательных данных (результаты квизов), цифровой сторителлингмодерация дискуссий в чатахсоздание персональных образовательных траекторий. Эти пункты записываются во вторую колонку.
  3. Вывод: «Учитель сегодня – это дизайнер образовательного опыта. И ключевой инструмент – не только указка, но и цифровые платформы. Давайте попробуем побыть в этой роли».

Этап 2: Инструктаж. «Конструктор учебной задачи» (8 минут)

  • Цель: Дать алгоритм и понять принципы проектирования учебного элемента.
  • Что делаем:
  1. Знакомство с «конструктором» (5 мин): Ведущий раздает или проецирует памятку с простым алгоритмом на 4 шага:
  • Шаг 1. Тема и цель. Выберите тему (из любого школьного предмета, хобби или соц.проекта). Сформулируйте цель: «После моего задания ученик… (научится различать, вспомнит, задумается о…)».
  • Шаг 2. Формат и вовлечение. Выберите формат (квиз на время, викторина, карточки для запоминания, игра на сопоставление). Подумайте, какой «фишкой» зацепите внимание (юмор, необычная картинка, интригующий вопрос).
  • Шаг 3. Создание в конструкторе. Используйте выбранную платформу. 3-5 заданий/вопросов достаточно для прототипа!
  • Шаг 4. Тест и фидбэк. Обязательно протестируйте на соседе.
  1. Демонстрация платформы (3 мин): На проекторе ведущий за 180 секунд показывает, как создать простой квиз в Quizizz (от регистрации до получения ссылки) или набор карточек в Quizlet. Акцент на простоте и скорости: «Вам не нужно быть программистом!».

Этап 3: Практикум. «Создай свой цифровой элемент урока» (15 минут)

  • Цель: Применить алгоритм на практике, создав рабочий прототип.
  • Что делаем:
  1. Формирование групп и выбор темы (3 мин): Участники делятся на пары/тройки. Им дается 2 минуты, чтобы выбрать тему для своего мини-задания. Варианты для вдохновения:
  • Академические: «Фразеологизмы из мифов», «Физика в Marvel», «Химия в кулинарии», «Даты ВОВ».
  • Soft-skills: «Тайм-менеджмент для подростка», «Как распознать фейк-ньюс?».
  • Профориентационные: «Угадай профессию по описанию», «Инструменты современного учителя».
  1. Работа в конструкторах (12 мин): Команды создают свой элемент на выбранной платформе. Задача – сделать 3-5 вопросов/карточек, добавить хотя бы одну картинку или гифку. Ведущий активно помогает технически и методически, ходит по залу, задает вопросы: «Какова ваша цель?», «Как поймете, что ученик усвоил?», «Чем ваше задание увлечет?».

Этап 4: Презентация и рефлексия. «Классный час: Тест-драйв» (8 минут)

  • Цель: Получить обратную связь, проанализировать результаты, подвести итоги.
  • Что делаем:
  1. Галерея проектов (5 мин): Ведущий выбирает 2-3 команды, которые готовы презентовать работу за 60 секунд каждая.
  • Формат питча: «Мы команда [Название]. Наша цель, чтобы ученик [цель]. Смотрите наш квиз по теме [тема]! Ссылка на ваш тест – на экране».
  • Интерактив: Ведущий показывает QR-код или короткую ссылку на экране. ВСЕ участники (на своих телефонах/ноутбуках) заходят по ссылке и 2 минуты играют в созданные квизы. Это создает эффект живого урока.
  1. Рефлексия «Светофор» (2 мин): Ведущий задает вопросы, участники могут ответить поднятием руки или смайликом в чате.
  • Зеленый (что взял с собой): «Что из сегодняшнего мастер-класса было самым полезным/неожиданным о профессии учителя?»
  • Желтый (что задумался): «Какая компетенция учителя (дизайнера, технолога, модератора) показалась вам самой сложной/интересной?»
  • Красный (остановись): «Какой миф о профессии учителя мы сегодня развеяли?»
  1. Итоговое слово ведущего (1 мин): «Вы сегодня не просто слушали о профессии. Вы спроектировали, создали и даже провели элемент урока. Вы были учителями-дизайнерами. И это лишь одна из десятков ролей в этой профессии. Если вам понравилось чувствовать, как ваша идея оживает и вовлекает других – возможно, вам стоит присмотреться к педагогике повнимательнее. Спасибо за работу! Держите ссылки на платформы для ваших будущих уроков!»

Этап 5 (заключительный, 2 минуты на раздачу): «Твой педагогический челлендж»

  • Цель: Дать стимул для дальнейшего самостоятельного действия.
  • Что делаем: Раздаем (или показываем на экране) визуальную памятку в виде чек-листа:
  • Попробуй создать задание на другой платформе.
  • Покажи свой квиз младшему брату/сестре или другу и спроси feedback.
  • Найди и посмотри 1 видео блогера-учителя в TikTok/YouTube.
  • Запиши один свой вывод о профессии после сегодняшнего дня.

Приложение: Раздатка «Конструктор учебной задачи»

(Карточка для участников)

Твой челлендж: создать элемент цифрового урока за 15 минут.

ШАГ 1: ЦЕЛЬ
Тема: 
________________ (что изучаем?)
Цель: После моего задания ученик сможет/узнает/задумается о… 
________________

ШАГ 2: ФОРМАТ И ФИШКА

  • Quizizz (викторина с рейтингом)
  • Quizlet (карточки для запоминания)
  • LearningApps (пазлы, кроссворды)
    Моя «фишка» для вовлечения: 
    ________________ (юмор, картинка, музыка, соревнование)

ШАГ 3: СОЗДАНИЕ
Платформа: 
________________
Ссылка на мой прототип: 
________________

ШАГ 4: ТЕСТ-ДРАЙВ
Я протестировал(а) на: 
________________
Его/её feedback: 
________________

Моя роль сегодня: Учитель-дизайнер ✅


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Сценарий: Мастер-класс «Победи конфликт!» Сценарий: Мастер-класс «Победи конфликт!»

Сценарий: Мастер-класс «Победи конфликт!»    Сценарий: Мастер-класс «Победи конфликт!»  Цель: познакомить педагогов с опытом эффективного взаимодействия классного руковод...

Мастер - класс "Рыбки", Мастер-класс"Лесовичок из сосновых шишек"

quot;Рыбки"-Техника выполнения - срезы из веток березы.Проводился мастер - класс для педагогов технологии и дополнительного образования."Лесовичок"- работа с природным материалм....

Разработка Мастер-класса объединения детского театра мод – «GLAMOUR» Тема: «Проведение Мастер-класса по выполнению вечерней прически » .

Разработка Мастер-класса объединения детского театра мод – «GLAMOUR»Тема:  «Проведение Мастер-класса по выполнению  вечерней прически »Цель:     Дать учащимся возможность...

Мастер -класс "Представление участника Всероссийского конкурса мастер-класса учителя родного (татарского) языка и литературы «Туган тел» "

Яруллина Гульшат Минасхатовна  имеет высшее образование, закончила  Арское педагогическое училище в 1995г., Набережночелнинский  государственный педагогический институт в 2003 г. Стаж р...

Авторская дополнительная программа мастер-класса «Педагог-мастер» для учителей технологии – слушателей курсов повышения квалификации. Тема мастер-класса: «Социальная направленность практической деятельности учащихся»

 Изучение данного курса предусматривает ролевую игру с использованием современных технологий креативного решения проблем, изготовление изделий, предложенных учителем на мастер-классе, ...