Внеклассное мероприятие
классный час по информатике и икт (11 класс)
"И в шутку, и всерьез"
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 24.53 КБ |
Предварительный просмотр:
"И в шутку, и всерьез"
Цели:
- Образовательная: закрепление знаний, умений навыков по основным дисциплинам.
- Воспитательная: воспитывать самостоятельность, целеустремленность, умение работать в команде, ответственность в достижении цели.
- Развивающая: развивать познавательный интерес учащихся к предмету, логическое мышление, творческую активность.
Продолжительность: 40 минут.
Оборудование:
- Музыкальные заставки, мультимедийный проектор.
- Приложения 1-5.
- 2 листа бумаги формата А3, маркеры.
- 12 платков, сарафаны, рубахи-косоворотки.
ХОД МЕРОПРИЯТИЯ
– Добрый день, дорогие участники, зрители и болельщики. В современном мире информатика – самая молодая и стремительно развивающаяся наука, знание которой просто необходимо каждому человеку. Сегодня мы с вами и в шутку, и всерьез попытаемся прикоснуться к разным граням этой интереснейшей науки.
В нашей игре участвуют две сборные команды 10-х классов « 6 кадров» и «Парни и Кэт», поприветствуем их. Представление капитанов команд и членов жюри.
Итак, мы начинаем.
1 конкурс. «Дальше, дальше…» <Приложение 1, слайды 2-43>
За 100 секунд каждая команда должна верно ответить на как можно большее количество вопросов. Если команда затрудняется с ответом, капитан просит перейти к следующему вопросу, сказав «Дальше». Верный ответ приносит команде 1 балл.
Жюри подсчитывает количество верных ответов и регламентирует время.
Вопросы 1 команде:
- Значок на экране, щелкнув мышью на котором можно открыть некоторую программу, документ или папку. (Ярлык)
- Не имеющий физического воплощения, а созданный на экране монитора компьютера. (Виртуальный)
- Образное представление схемы организации на диске файлов и каталогов (папок). (Дерево)
- Фирма, предоставляющая услуги по пользованию Интернетом. (Провайдер)
- Размер шрифта. (Кегль, пункт)
- Многократно повторяющаяся часть алгоритма (программы). (Цикл)
- Человек – фанат компьютерных игр. (Геймер)
- Назовите "антипод" для слова «клиент». (Сервер)
- Сколько байт в 40 битах?(5)
- Минимальная единица измерения информации. (бит)
- От имени какого математика произошло слово АЛГОРИТМ. (Аль Хорезми)
- (Вопрос-шутка) Какой носитель имеет форму пиццы? (Гибкий, жесткий, компакт-диски)
- Гибкий магнитный диск. (дискета)
- (Вопрос-шутка) Книгу по какому языку программирования химики называют книгой про ионы меди? (Си++.)
- Аппаратные и программные средства, обеспечивающие объединение на компьютере текста, графики, анимации и звука. (Мультимедиа)
- Состояние, при котором включенный компьютер не реагирует на действия пользователя (Зависание)
- Изобретатель системы кодирования информации, использующий два символа: точку и тире. (Морзе).
- Назовите устройство персонального компьютера от французского кутюрье Кристиана Диора .(Дисковод CD-ROM. CD – инициалы Кристиана Диора – Christian Dior.)
- На какой плате компьютера размещён процессор: на системной или на материнской? (И на той, и на другой одновременно, ведь это разные названия одной платы.)
- Как называется объект – заместитель оригинала? (модель)
Вопросы 2 команде:
- Перечисление всех папок (каталогов), в которые вложен файл. (Путь)
- Элемент печатающей головки матричного принтера (Иголка)
- Текст, содержащий связи с текстом других документов. (Гипертекст)
- Минимальный элемент изображения на экране монитора. (Пиксель)
- Главный компьютер многоранговой локальной сети. (Сервер)
- Начинающий пользователь. (Чайник, лузер)
- Что это за романтическое место в компьютере, где может причалить усталое и потрепанное бурями периферийное устройство? (Порт)
- Назовите "антипод" для слова «константа». (Переменная)
- Сколько бит в 3 байтах?(24)
- Минимальный информационный объект. (Файл)
- Имя первой женщины – программиста. (Ада Лавлейс)
- (Вопрос-шутка) Кто жужжит в дисководе? (Овод — дисковод.)
- Последовательность действий, направленная для достижения конкретной цели. (Алгоритм)
- Что общего между папирусом, берестяной грамотой, книгой и дискетой? (Хранение информации).
- (Вопрос-шутка) Как зовут дирижера оркестра компьютерных устройств? (Операционная система.)
- Вычислительное устройство у древних греков и римлян, похожее на счёты. (Абак).
- Как называются программы, предназначенные для просмотра страниц Интернета? (браузеры)
- Символ, используемый в обозначении интервала ячеек в электронных таблицах. ( : )
- Какая система счисления используется в ЭВМ: бинарная или двоичная? (И та и другая, ведь это синонимы.)
- Какое зерно интересует программистов? (Зерно дисплея.)
Объявление итогов жюри
2 конкурс «И то, и другое – что это такое?» <Приложение 1, слайды 45-56>
Каждой команде поочередно необходимо определить каким понятиям соответствуют приведенные комментарии. Каждый правильный ответ – 2 балла.
Например, И ковровая, и беговая, и на магнитном диске в компьютере (дорожка).
- И нота, и язык программирования (СИ)
- И семейный, и военный, и файловый (архив)
- И категория в спорте, и позиция в записи числа (разряд)
- И в трапеции, и у памятника, и у системы счисления (основание)
- И почтовый, и нижний или верхний, и у элемента массива (индекс)
- И город в Англии, и разговорное название жесткого диска (винчестер)
- И медицинская, и в компьютерной программе (процедура)
- И искусственное русло, наполненное водой, и линия связи (канал)
- И рыболовная, и компьютерная (сеть)
- И движение ногой при ходьбе, и величина изменения параметра цикла (шаг)
3 конкурс «Стань роботом» <Приложение 1, слайды 59-61>
Ведущий: Один из вас будет художником, но необычным, а роботом-манипулятором. А остальным членам команды по очереди предстоит управлять роботом. На экране вы увидите изображение. Ваша задача — посредством команд роботу воспроизвести изображение на импровизированном экране монитора (лист бумаги формата A3, прикрепленный к стене или стенду). Такие явные команды, как «Нарисуй дерево» или «Нарисуй уши», недопустимы. Нельзя называть предметы, изображенные на рисунке. Разрешенные команды: «Поставь точку в левом верхнем углу», «Начерти окружность», «Соедини точки отрезком» и т. п.
Максимальное количество баллов за этот конкурс – 10.
Объявление итогов жюри
4 конкурс «Компьютерное зазеркалье» <Приложение 1, слайды 62-73>
В словосочетаниях, связанных с компьютерами и информатикой, слова заменены на противоположные по смыслу, назначению, размерам и т.п. Команде необходимо как можно быстрее определить исходные словосочетания. Капитан команды поднимает руку, если команда готова дать ответ. За каждый правильный ответ 1 балл.
Например, Беззвучный микрофон (звуковая колонка)
- Гибкая плата (жесткий диск)
- Видимая папка (скрытый файл)
- Долговременный склероз (оперативная память)
- Естественная глупость (искусственный интеллект)
- Коллективные счеты (персональный компьютер)
- Лиственный файл (корневой каталог)
- Отцовский блок (материнская плата)
- Одеяло для кошки (коврик для мышки)
- Ручная вакцина (компьютерный вирус)
- Низкий запрет (высокое разрешение)
Объявление итогов жюри
5 конкурс «Анаграммы» <Приложение 1, слайды 75, 86-88>, <Приложение 3>, <Приложение 4>
Перед вами анаграммы, за 3 минуты переставьте в них буквы так, чтобы получились слова, связанные с информатикой или компьютером. За каждое угаданное слово 1 балл.
- Галло (алгол)
- Салькап (паскаль)
- Красен (сканер)
- Кастор (строка)
- Талодка (отладка)
- Темка (метка)
- Бискей (бейсик)
- Терполт (плоттер)
- Транфор (фортран)
- Фигарка (графика)
- Иголка (логика)
- Корсет (сектор)
- Фуралом (формула)
- Волусие (условие)
- Урвиск (курсив)
- Таксиед (дискета)
Пока команды готовятся – игра со зрителями «Все на поиск терминов». <Приложение 1, слайды 76-85>
Правильно ответивший добавляет команде, за которую болеет, 1 балл.
В приведенных предложениях идущие подряд буквы нескольких слов образуют термины, связанные с информатикой и компьютерами. Найдите их.
Например, Этот процесс орнитологи называют миграцией. В данном предложении спряталось слово ПРОЦЕССОР.
- Потом они торжествовали и радовались как дети.
- Его феска не раз падала с головы.
- Река Днепр интересна тем, что на ней имеется несколько электростанций.
- По просьбе хозяина квартиры мы шкаф сдвинули с места.
- Этот старинный комод ему достался в наследство.
- Когда-то он работал в идеологическом отделе.
- В присутствии начальника Потап робел, как ребенок.
- Оказалось, что граф и Казанова – одно и тоже лицо.
6 конкурс «Крылатые выражения» <Приложение 1, слайды 90-95>
Для каждого из приведенных понятий даны так называемые «крылатые выражения», из которых только одно соответствует по смыслу данному понятию. Найдите эту крылатую фразу. За правильный ответ – 2 балла.
Например, для понятия
Программист нашел причину неправильного результата работы программы
- Ищите и найдете;
- А ларчик просто открывался;
- Буря в стакане воды.
Вирус «Троянский конь»
- Всякое деяние благо;
- Дары данайцев;
- Двуликий Янус.
FIO@C:\PROVIDER.RU
- На деревню дедушке;
- За тридевять земель:
- Ищите и обрящете.
Брешь в системе защиты
- Нить Ариадны;
- Ахиллесова пята;
- Избушка на курьих ножках.
Восстановление раннее удаленного файла
- Воскрешение Лазаря;
- Подальше положишь – поближе возьмешь;
- Всякое деяние благо.
Объявление итогов жюри
Пока команды готовятся к выступлению, предлагаем зрителям творческое задание: дано начало частушки, ее окончание придумайте сами. Тем самым вы сможете помочь своей команде дополнительными очками. <Приложение 1, слайд 98>
Объявление итогов жюри
Подведение итогов игры. <Приложение 2>
– Итак, дорогие зрители и гости, наша игра подошла к концу. Я благодарю за увлекательную игру наши команды. Мы с нетерпением ждем от жюри подведения итогов.
Оглашаются результаты, команды награждаются грамотами «За победу», «За волю к победе» и сладкими призами.
Литература:
- Златопольский Д.М. Сборник заданий для внеклассной работы по информатике / Д.М. Златопольский. – М.: Чистые пруды, 2006. – 32 с. – (Библиотечка «Первого сентября», серия «Информатика». Вып. 1(7))
- Златопольский Д.М. Задания для конкурсов, викторин, КВН и учебные кроссворды по информатике / Д.М. Златопольский. – М.: Чистые пруды, 2007. – 32 с. – (Библиотечка «Первого сентября», серия «Информатика». Вып. 1(13))
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
Внеклассное мероприятие по русскому языку "Путешествие в стран иностранных слов" Внеклассное мероприятие по русскому языку "Путешествие в стран иностранных слов" Внеклассное мероприятие по русскому языку "Путешествие в страну иностранных слов"
Цель данного мероприятия в занимательной форме показать разные уровни функционирования русского языка: как одного из мировых языков, как языка народов, населяющих Россию, как государственн...
Внеклассное мероприятие по русскому языку "Путешествие в стран иностранных слов" Внеклассное мероприятие по русскому языку "Путешествие в стран иностранных слов" Внеклассное мероприятие по русскому языку "Путешествие в страну иностранных слов"
Цель данного мероприятия в занимательной форме показать разные уровни функционирования русского языка: как одного из мировых языков, как языка народов, населяющих Россию, как государственн...

Методическая разработка уроков и внеклассного мероприятия «Проектная деятельность учащихся на уроках развития речи и внеклассном мероприятии по теме «Русские народные промыслы»
Проектная деятельность – один из лучших способов для совмещения современных информационных технологий, личностно-ориентированного обучения и самостоятельной работы учащихся. Главное – продумать ...

Методические разработки внеклассных мероприятий по физической культуре и спорту. Методические разработки внеклассных мероприятий по физической культуре и спорту.
Аннотацияк учебно-методическим разработкам внеклассных мероприятий по физической культуре с использованием нестандартного оборудования. 1....

Внеклассное мероприятие Разработка внеклассного мероприятия по теме: «Я выбираю здоровый образ жизни».
Разработка внеклассного мероприятия и презентация....
Методическая разработка внеклассного мероприятия по математике «Что такое коррупция». (8-9 классы) Внеклассное мероприятие по математике «Что такое коррупция»
Данная методическая разработка внеклассного мероприятия «Что такое коррупция?» составлена и применялась как внеклассное мероприятие по дисциплине “Математика» для обучающ...

Внеклассное мероприятие, посвященное 23 февраля (военно-спортивный праздник). Внеклассное мероприятие, посвященное 23 февраля (военно-спортивный праздник). Внеклассное мероприятие, посвященное 23 февраля (военно-спортивный праздник).
-соединить спортивно-оздоровительную работу с патриотическим воспитанием школьников -развивать у детей мотивацию к занятию спортом - формирование спортивных к...
