Проведение турнира по компьютерной игре в школе
классный час на тему
Предварительный просмотр:
КИБЕРСПОРТ
Разновидностей спорта существует множество. Сегодня объектом нашего внимания стал киберспорт. Что это такое? Wikipedia пишет, что киберспорт – игровые соревнования с использованием компьютерных технологий, где компьютер моделирует виртуальное пространство, внутри которого происходит состязание. IT развивается семимильными шагами – гаджетов, девайсов множество, а как приложение к ним развиваются и виртуальные игры. Можно пострелять, логически подумать ну впрочем, можно делать все, что угодно, ведь мир технологий уже намного опередил реальный.
Под Киберспортом подразумеваются соревнования, где спортивными дисциплинами являются специальные компьютерные игры. Другими словами – это спорт высоких технологий, суть которого заключается в состязании людей друг с другом. Современные многопользовательские компьютерные игры позволяют состязаться людям друг с другом в реальном времени на виртуальной арене при помощи специальных девайсов. Киберспорт развивает координацию и интуицию, способность к концентрации. Анализ, просчитанные действия, контроль над ситуацией – вот залог успеха!
ПОЛОЖЕНИЕ
о проведении открытого школьного турнира по киберспорту
дисциплина «Counter-Strike 1.6».
Цели и задачи турнира
Открытый школьный турнир по киберспорту дисциплина «Counter-Strike 1.6» (далее – Турнир), проводится с целью:
- Вырабатывать умения работать в команде;
- Вырабатывать волю к победе;
- Пропаганда информационных технологий;
- организация досуга, создание условий для творческой самореализации и самоутверждения молодёжи;
- Выявление талантливых игроков и команд по киберспортивным дисциплинам и развитие их киберспортивного потенциала. Дать возможность игрокам не покидая свой город участвовать в турнирах федерального значения;
- Повышение уровня игрового мастерства команд-участников;
- профилактика алкоголизма наркомании, табакокурения и правонарушений среди молодёжи;
- Воспитывать спокойствие и уверенность в своих силах, настойчивость, умение достойно выигрывать и проигрывать с достоинством
Руководство подготовкой и проведением
Подготовку и проведение Турнира осуществляет учитель технологии и ОБЖ – МБОУ СОШ №26 г.Зима - Марченко И.А.
Время и место проведения. Подача заявки на участие
Турнир проводится на базе МБОУ СОШ №26 г.Зима
Адрес школы: Иркутская область, Зиминский район, г.Зима, ул.Трактовая 2
В заявке указывается:
- Название команды;
- Ф.И.О. и Ники членов команды.
Регистрация осуществляется до ____________
Участники Турнира и требования к ним
Участниками Турнира являются учащиеся 7,8 классов, имеющие первичные навыки игры в «Counter-Strike v1.6».
В турнире могут участвовать несколько команд от одного класса.
К участию в Турнире за команду может быть заявлено 5 игроков.
6. Правила
Организация игр:
Игры проводятся по системе (каждый с каждым);
- Игры проводятся на выделенном сервере;
- Каждая игра записывается в формате демофайла HLTV и может использоваться для решения возникших игровых конфликтов судьями;
- Каждая игра проводится в присутствии судьи;
- Любые протесты и заявления принимаются только от капитана команды;
- Решение судьи обжалованию не подлежат.
Проведение игр:
- Перед началом игры командам дается время на подключение своего оборудования и разминку (не более 10 минут);
- Разрешено использование собственных периферийных устройств – мышь, наушники, коврик;
- Официальные карты чемпионата:
- de_dust2
- de_nuke
- de_inferno
- Карта выбирается — методом вычеркивания капитанами команд. Право первого вычеркивания определяет жребий;
- Сторона, за которую команды начинают играть выбирается командой, выигравшей жребий;
- Игра состоит из двух периодов. Первый – 15 раундов (напрмиер, 9-6), второй период заканчивается, если команда набирает в общей сложности 16 раундов (например, 16-13). Количество денежных средств на счету у каждого игрока в начале игры за каждую сторону: 800; Каждый раунд длится 1:45;
- В случае если по истечении 2-х периодов у команд равное количество побед (15-15), играются дополнительные 3 раунда за каждую команду. Количество денежных средств в начале игры за каждую сторону в дополнительных раундах 10000;
- В случае ничьи после дополнительных раундов, назначаются 6 дополнительных раундов, и так до тех пор, пока не выявится победитель;
- После игры капитаны команд могут заявить несогласие с результатом игры. В таком случае капитан обязан указать причины несогласия. Судьи рассматривают протест и выносят решение, не подлежащее обсуждению;
Отсоединения (отключения) в ходе игры:
- В случае если кто-то из игроков оказывается не в состоянии продолжить игру из-за неумышленного, непредвиденного сбоя сервера:
- До начала третьего раунда: матч начинается заново;
- После начала третьего раунда: отсоединившийся игрок должен заново подсоединиться к серверу, а раунд переигрывается;
- В случае преднамеренного отключения игрока от сервера, команде засчитывается техническое поражение.
В ходе игры разрешено:
- Использовать «подсадки»;
- Броски гранат через здания;
- Использование общего чата;
- Использование командного чата и голосового общения всеми игроками команды.
В ходе игры запрещено:
- Использование программ дающих игровое преимущество («читы»);
- Использование общего чата для написания бессмысленных, неинформативных, оскорбительных сообщений (флуд);
- Запрещено использовать специфические баги карт.
Настройки сервера и клиентов:
Настройки сервера:
mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_flashlight 1
mp_forcechasecam 2
mp_forcecamera 2
mp_footsteps 1
mp_freezetime 10
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 10
mp_logecho 1
mp_logdetail 3
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_maxrounds 0
mp_playerid 1
mp_roundtime 1.75
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0
sv_alltalk 0
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_lan_rate 25000
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxunlag 0.5
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 101
sv_minrate 25000
sv_proxies 1
sv_send_logos 1
sv_send_resources 1
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_unlag 1
sv_voiceenable 1
sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0
sys_ticrate 10000
allow_spectators 1
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
log on pausable 0
Разрешенные настройки клиента
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
rate 25000
m_filter 1/0
hud_fastswitch 1/0
zoom_sensitivity_ratio
fps_max 101
cl_dynamiccrosshair 1/0
gamma 1/3
brightness 1/3
cl_minmodels 1/0
cl_shadows 1/0
ex_interp 0.01
Эти настройки изменять запрещено (необходимо использовать значения по умолчанию).
- cl_weather
- mp_corpse_stay
- max_shells
- mp_decals
- fastsprites
- max_smokepuffs
- ex_interp 0,01
НАГРАЖДЕНИЕ
Команды-участники, занявшие 1-е, 2-е и 3-е места, награждаются медалями и дипломами.
Организаторы имеют право отказать в участии команде без объяснения причины, а так же дисквалифицировать команду за недостойное поведение на турнире.
Настоящие правила разработаны для проведения школьного чемпионата по кибер-играм в г.Зима МБО СОШ №26 и могут подвергаться корректировке организаторами.
Бланк регистрации команды
Наименование команды:
«______________________________________________________________»
Состав:
Первый игрок (капитан):
Ф.И.О:____________________________________________________
Ник: _____________________________________________________
Второй игрок:
Ф.И.О:____________________________________________________
Ник: _____________________________________________________
Третий игрок:
Ф.И.О:____________________________________________________
Ник: _____________________________________________________
Четвёртый игрок:
Ф.И.О:____________________________________________________
Ник: _____________________________________________________
Пятый игрок:
Ф.И.О:____________________________________________________
Ник: _____________________________________________________
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
Материалы для проведения турнира памяти Алейникова, 2011 год
Публикация содержит положение и сценарий открытия турнира...
Материалы для проведения турнира памяти Алейникова, 2012 год
Публикация содержит положение и примерную смету турнира...
«Компьютерные игры как незаменимый помощник в воспитании и общем психическом развитии детей» «Компьютерные игры как незаменимый помощник в воспитании и общем психическом развитии детей»
доклад из опыта работы...

Положение о проведении турнира по стритболу.
Примерное положение о проведение турнира по стритболу в школе....

Положение о проведении турнира по дартс.
Примерное положение о проведении турнира по дартс в общеобразовательной школе....

"ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ТЕХНОЛОГИЙ ПРИ ПРОВЕДЕНИИ СЛОВАРНОЙ РАБОТЫ В СПЕЦИАЛЬНОЙ (КОРРЕКЦИОННОЙ) ШКОЛЕ VIII ВИДА".
Основными задачами обучения русскому языку в специальной (коррекционной) школе VIII вида является коррекция мышления и речи учащихся с недостатком интеллекта, выработка достаточно прочных навыков грам...

Компьютерные игры и компьютерная аддикция у младших школьников
Часто педагоги и родители считают излишнее увлечение обучающихся компьютерными играми и Интернетом одной из причин негативных результатов обучения. Действительно, существует риск развития у детей комп...