Сборник конспектов уроков английского языка с использованием игровых технологий как средство формирования грамматических навыков и речевой активности учащихся
материал
Сборник конспектов уроков английского языка с использованием игровых технологий как средство формирования грамматических навыков и речевой активности учащихся
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 53.41 КБ |
Предварительный просмотр:
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение города Новосибирска
«Средняя общеобразовательная школа № 74»
Сборник конспектов уроков английского языка
с использованием игровых технологий
как средство формирования грамматических навыков и речевой активности учащихся
Автор: Шабуркина Анна Юрьевна
учитель английского языка
Новосибирск — 2026
Пояснительная записка
Данный сборник конспектов разработан как доказательный материал, подтверждающий использование игровых технологий на уроках английского языка. Игровые приёмы позволяют организовать грамматическую тренировку в эмоционально комфортной форме, снизить страх ошибки, повысить речевую активность учащихся и включить в работу даже тех школьников, которые обычно проявляют пассивность на грамматических этапах урока.
В представленных конспектах игровые технологии используются не как развлекательное дополнение, а как способ осмысленного закрепления грамматического материала. Каждая игровая ситуация подводит учащихся к речевому действию: дать совет, описать комнату, найти ошибку, восстановить предложение, рассказать об изобретении, задать вопрос или представить мини-проект.
Структура каждого урока включает этап мотивации, игровую актуализацию, отработку речевых моделей, парную или групповую работу, переход к мини-проекту, защиту результата и рефлексию.
Содержание сборника
– Конспект 1. «Healthy Rules». Игровая ситуация «Advice Cards» при закреплении should / must / can.
– Конспект 2. «Guess My Room». Игровое закрепление there is / there are и предлогов места.
– Конспект 3. «Grammar Detective». Игровая работа с Present Simple.
– Конспект 4. «Broken Sentences». Игровое закрепление Past Simple.
– Конспект 5. «Great Inventions Fair». Игровая мини-ярмарка при изучении Passive Voice.
Методическая ценность игровых технологий
Игровой приём | Что формирует | Пример использования |
Find someone who… | умение задавать вопросы и отвечать на них | учащиеся ищут одноклассников, которые выполняют определённые действия |
Guess my room | описание предметов и расположения | один ученик описывает комнату, другие угадывают |
Grammar detective | поиск и исправление грамматических ошибок | учащиеся находят ошибку в предложении учителя |
Broken sentences | порядок слов и грамматическую структуру | учащиеся восстанавливают предложение из частей |
Teacher’s mistake | внимательность к языковой форме | учащиеся исправляют намеренные ошибки учителя |
Project lottery | быстрый выбор проектной ситуации | группа вытягивает карточку с темой мини-проекта |
Great Inventions Fair | употребление Passive Voice | группы представляют изобретения как мини-экспозицию |
Конспект 1. «Healthy Rules». Игровая ситуация «Advice Cards»
Параметр | Содержание |
Тема урока | «Healthy Rules». Игровая ситуация «Advice Cards» |
Грамматический материал | Модальные глаголы should / must / can |
Игровая технология / приём | Advice Cards, Project Lottery, Teacher’s mistake |
Тип урока | Урок закрепления грамматического материала с использованием игровых и коммуникативных технологий. |
Форма урока | Практико-ориентированный урок с игровыми заданиями и мини-проектом. |
Цель урока | Создать условия для закрепления модальных глаголов should / must / can через игровую ситуацию, парную работу и создание мини-буклета «Healthy Rules». |
Оборудование | Карточки, речевые опоры, шаблон мини-проекта, лист самооценки, доска / интерактивная доска. |
Задачи урока
– организовать повторение и закрепление грамматического материала через игровую ситуацию;
– отработать речевые модели в устной и письменной речи;
– включить учащихся в парную или групповую коммуникацию;
– обеспечить переход от игровой тренировки к созданию мини-продукта;
– развивать умение представлять результат работы и оценивать собственные достижения.
Ключевые речевые модели
Речевая задача | Модель / пример |
Дать совет | You should sleep well. You shouldn’t eat too many sweets. |
Сформулировать правило | You must wash your hands. You mustn’t skip breakfast. |
Назвать возможность | You can do morning exercises. You can play sports. |
Задать вопрос | What should we do to be healthy? |
Подробный ход урока
Этап урока | Деятельность учителя | Деятельность учащихся | Форма работы | Планируемый результат |
1. Организационный момент | Приветствует учащихся, создаёт положительный настрой: Good morning! Today we will play and speak about healthy rules. | Приветствуют учителя, готовятся к уроку. | Фронтальная | Создана рабочая атмосфера. |
2. Игровая мотивация «Teacher’s mistake» | Пишет на доске предложения с ошибками: You should eats sweets every day. You mustn’t wash your hands. Предлагает стать «грамматическими помощниками учителя». | Находят ошибки, объясняют, как исправить: You shouldn’t eat sweets every day. You must wash your hands. | Фронтальная игра | Учащиеся включены в работу, актуализированы should / must / can. |
3. Отработка речевых моделей | Показывает таблицу: should — совет, must — правило, can — возможность. Даёт ситуации и просит подобрать модель. | Составляют предложения: You should drink water. You must brush your teeth. You can play football. | Фронтальная / индивидуальная | Закреплены значения модальных глаголов. |
4. Игра «Advice Cards» | Раздаёт карточки: Your friend is tired; A student eats only sweets; Your classmate is late for school; Your friend wants to be strong. Объясняет: Give advice or make a rule. | Работают в парах, дают советы и правила. Пример: You should sleep well. You mustn’t be late. You can do sport. | Парная работа | Модальные глаголы использованы в коммуникативной ситуации. |
5. Групповая игра «Project Lottery» | Группы вытягивают тему буклета: Healthy Food, Hygiene, Sport, Daily Routine. Объясняет, что лучшие фразы войдут в буклет. | Выбирают тему, распределяют роли: writer, designer, speaker. | Групповая | Произошёл переход от игры к проекту. |
6. Мини-проект «Healthy Rules» | Консультирует группы, напоминает требования: should, must, can, 5–6 правил, иллюстрация, слоган. | Создают мини-буклет с правилами здорового образа жизни. | Групповая проектная работа | Создан практический речевой продукт. |
7. Защита проекта | Организует выступления. Даёт опору: Our project is called… You should… You must… You can… | Представляют буклеты, читают правила, отвечают на вопрос класса. | Групповая защита | Развивается устная речь и уверенность. |
8. Рефлексия | Предлагает лист самооценки. | Отмечают, что умеют: use should, must, can; give advice; present rules. | Индивидуальная | Сформирована рефлексия. |
Критерии оценивания мини-продукта
Критерий | 3 балла | 2 балла | 1 балл |
Грамматика | should / must / can использованы правильно | Есть отдельные ошибки | Много ошибок |
Содержание правил | Правила полезные, логичные | Правила частично раскрыты | Требуется доработка |
Речь | Защита уверенная | Выступление с опорой | Сильные затруднения |
Оформление | Буклет аккуратный и творческий | Оформление простое | Оформление неаккуратное |
Лист самооценки учащегося
Name: ___________________________________________
I can… | Yes | Not always | No |
I can use should. | |||
I can use must. | |||
I can use can. | |||
I can give advice. | |||
I can present healthy rules. |
My best phrase: ______________________________________________________________
It was easy for me: __________________________________________________________
It was difficult for me: ______________________________________________________
Методический комментарий
Игровая ситуация помогает снять страх ошибки и вовлечь учащихся в активную грамматическую тренировку. Карточки с жизненными ситуациями обеспечивают практическое применение модальных глаголов, а буклет «Healthy Rules» становится доказательством результата.
Конспект 2. «Guess My Room». Игровое закрепление there is / there are
Параметр | Содержание |
Тема урока | «Guess My Room». Игровое закрепление there is / there are |
Грамматический материал | There is / there are, предлоги места |
Игровая технология / приём | Guess my room, Broken plan, Pair interview |
Тип урока | Урок закрепления грамматического материала с использованием игровых и коммуникативных технологий. |
Форма урока | Практико-ориентированный урок с игровыми заданиями и мини-проектом. |
Цель урока | Создать условия для закрепления конструкции there is / there are и предлогов места через игру «Guess My Room» и создание мини-плана комнаты. |
Оборудование | Карточки, речевые опоры, шаблон мини-проекта, лист самооценки, доска / интерактивная доска. |
Задачи урока
– организовать повторение и закрепление грамматического материала через игровую ситуацию;
– отработать речевые модели в устной и письменной речи;
– включить учащихся в парную или групповую коммуникацию;
– обеспечить переход от игровой тренировки к созданию мини-продукта;
– развивать умение представлять результат работы и оценивать собственные достижения.
Ключевые речевые модели
Речевая задача | Модель / пример |
Описать предмет | There is a bed in my room. There are two chairs. |
Описать расположение | The desk is near the window. The lamp is on the table. |
Задать вопрос | Is there a computer? Are there posters? |
Ответить | Yes, there is. No, there aren’t. |
Подробный ход урока
Этап урока | Деятельность учителя | Деятельность учащихся | Форма работы | Планируемый результат |
1. Организационный момент | Приветствует учащихся, сообщает: Today we will guess rooms and create dream rooms. | Приветствуют учителя. | Фронтальная | Готовность к уроку. |
2. Игровая разминка «Broken plan» | Показывает план комнаты с перепутанными подписями. Просит найти ошибки. | Исправляют подписи: The bed is near the wall. The books are on the shelf. | Фронтальная игра | Актуализирована лексика комнаты. |
3. Отработка моделей | Повторяет there is / there are, вопросы Is there…? Are there…?, предлоги места. | Составляют предложения по картинкам. | Фронтальная / индивидуальная | Закреплена грамматика. |
4. Игра «Guess My Room» | Один ученик получает картинку комнаты и описывает её, не показывая классу. Остальные задают вопросы. | Задают вопросы: Is there a bed? Are there books? Where is the desk? Угадывают комнату. | Фронтальная / парная | Развивается вопросно-ответная речь. |
5. Парная работа «Draw and ask» | Предлагает одному ученику описать комнату, второму — нарисовать по описанию. | Работают в парах: один описывает, другой рисует, затем сравнивают результат. | Парная | Грамматика используется в реальной задаче. |
6. Переход к проекту | Объясняет мини-проект «My Dream Room»: нарисовать комнату и описать её. | Выбирают предметы комнаты и предлоги. | Фронтальная | Понятна проектная задача. |
7. Мини-проект | Консультирует по лексике и грамматике. | Создают план комнаты и 5–6 предложений. | Индивидуальная / групповая | Создан проектный продукт. |
8. Защита и рефлексия | Организует 2–3 защиты и лист самооценки. | Представляют комнату, отмечают свои умения. | Индивидуальная | Учащиеся представили результат. |
Критерии оценивания мини-продукта
Критерий | 3 балла | 2 балла | 1 балл |
there is / there are | Использовано правильно | Есть отдельные ошибки | Много ошибок |
Предлоги места | Использованы точно | Есть неточности | Используются с трудом |
Речь | Описание логичное | Описание частично логичное | Фразы разрозненные |
Оформление | План аккуратный | Оформление простое | Требует доработки |
Лист самооценки учащегося
Name: ___________________________________________
I can… | Yes | Not always | No |
I can describe my room. | |||
I can use there is. | |||
I can use there are. | |||
I can use prepositions of place. | |||
I can ask questions about a room. |
My best phrase: ______________________________________________________________
It was easy for me: __________________________________________________________
It was difficult for me: ______________________________________________________
Методический комментарий
Игра «Guess My Room» помогает учащимся активно использовать конструкцию there is / there are в вопросах и ответах. Переход к мини-проекту делает грамматическую тренировку практико-ориентированной.
Конспект 3. «Grammar Detective». Игровая работа с Present Simple
Параметр | Содержание |
Тема урока | «Grammar Detective». Игровая работа с Present Simple |
Грамматический материал | Present Simple, вопросы и отрицания |
Игровая технология / приём | Grammar Detective, Find someone who…, Teacher’s mistake |
Тип урока | Урок закрепления грамматического материала с использованием игровых и коммуникативных технологий. |
Форма урока | Практико-ориентированный урок с игровыми заданиями и мини-проектом. |
Цель урока | Создать условия для закрепления Present Simple через игровые задания, поиск ошибок, мини-интервью и создание карточки «My Class Daily Routine». |
Оборудование | Карточки, речевые опоры, шаблон мини-проекта, лист самооценки, доска / интерактивная доска. |
Задачи урока
– организовать повторение и закрепление грамматического материала через игровую ситуацию;
– отработать речевые модели в устной и письменной речи;
– включить учащихся в парную или групповую коммуникацию;
– обеспечить переход от игровой тренировки к созданию мини-продукта;
– развивать умение представлять результат работы и оценивать собственные достижения.
Ключевые речевые модели
Речевая задача | Модель / пример |
Описать привычку | I usually read books. I go to school every day. |
Задать вопрос | Do you play football? What do you do after school? |
Отрицание | I don’t watch TV in the morning. |
3-е лицо | She plays tennis. He goes to school. |
Подробный ход урока
Этап урока | Деятельность учителя | Деятельность учащихся | Форма работы | Планируемый результат |
1. Организационный момент | Приветствует учащихся и сообщает игровую роль: Today you are grammar detectives. | Принимают игровую роль. | Фронтальная | Мотивация к работе. |
2. Игра «Teacher’s mistake» | Пишет предложения с ошибками: He go to school. She play tennis. I doesn’t like milk. | Находят и исправляют ошибки: He goes, She plays, I don’t like. | Фронтальная игра | Актуализирована грамматика. |
3. Работа «Grammar Detective Cards» | Раздаёт карточки с предложениями, где нужно отметить correct / incorrect. | Работают с карточками, объясняют исправления. | Парная | Развивается грамматическая внимательность. |
4. Игра «Find someone who…» | Даёт таблицу: Find someone who plays football, reads books, helps parents, goes to bed early. | Ходят по классу, задают вопросы: Do you play football? Записывают имена. | Коммуникативная игра | Present Simple используется в реальном общении. |
5. Переход к мини-проекту | Объясняет: по результатам игры нужно создать карточку «Our Class Daily Routine». | Группируют ответы, выбирают факты. | Групповая | Данные игры становятся основой проекта. |
6. Мини-проект | Помогает составить предложения: In our class, five students play football. | Создают мини-постер с фактами о классе. | Групповая | Создан речевой продукт. |
7. Защита | Организует представление постеров. | Представляют результаты: In our class… | Групповая защита | Развивается устная речь. |
8. Рефлексия | Предлагает оценить работу детектива. | Заполняют самооценку. | Индивидуальная | Осознан результат. |
Критерии оценивания мини-продукта
Критерий | 3 балла | 2 балла | 1 балл |
Present Simple | Использован правильно | Есть отдельные ошибки | Много ошибок |
Вопросы | Вопросы построены верно | Есть неточности | Требуется помощь |
Активность | Активно задаёт вопросы | Участвует частично | Пассивен |
Проект | Факты оформлены логично | Оформление простое | Требует доработки |
Лист самооценки учащегося
Name: ___________________________________________
I can… | Yes | Not always | No |
I can find grammar mistakes. | |||
I can ask questions in Present Simple. | |||
I can answer questions. | |||
I can tell facts about my class. |
My best phrase: ______________________________________________________________
It was easy for me: __________________________________________________________
It was difficult for me: ______________________________________________________
Методический комментарий
Игровая роль «детективов» усиливает внимание к грамматической форме, а коммуникативная игра «Find someone who…» переводит грамматику в реальное взаимодействие между учащимися.
Конспект 4. «Broken Sentences». Игровое закрепление Past Simple
Параметр | Содержание |
Тема урока | «Broken Sentences». Игровое закрепление Past Simple |
Грамматический материал | Past Simple, правильные и неправильные глаголы |
Игровая технология / приём | Broken sentences, Weekend interview, Story chain |
Тип урока | Урок закрепления грамматического материала с использованием игровых и коммуникативных технологий. |
Форма урока | Практико-ориентированный урок с игровыми заданиями и мини-проектом. |
Цель урока | Создать условия для закрепления Past Simple через восстановление предложений, парное интервью и создание мини-истории «My Last Weekend». |
Оборудование | Карточки, речевые опоры, шаблон мини-проекта, лист самооценки, доска / интерактивная доска. |
Задачи урока
– организовать повторение и закрепление грамматического материала через игровую ситуацию;
– отработать речевые модели в устной и письменной речи;
– включить учащихся в парную или групповую коммуникацию;
– обеспечить переход от игровой тренировки к созданию мини-продукта;
– развивать умение представлять результат работы и оценивать собственные достижения.
Ключевые речевые модели
Речевая задача | Модель / пример |
Рассказать о прошлом | I visited my grandparents. I went to the park. |
Задать вопрос | What did you do last weekend? Did you watch a film? |
Ответить | Yes, I did. No, I didn’t. |
Отрицание | I didn’t play computer games. |
Подробный ход урока
Этап урока | Деятельность учителя | Деятельность учащихся | Форма работы | Планируемый результат |
1. Организационный момент | Приветствует учащихся, вводит игру: Some sentences are broken. Let’s fix them. | Готовятся к работе. | Фронтальная | Создан настрой. |
2. Игра «Broken Sentences» | Раздаёт наборы слов: played / I / football / yesterday; did / What / you / do?; went / I / park / to / the. | Восстанавливают предложения, читают вслух. | Групповая игра | Закреплён порядок слов. |
3. Отработка глаголов | Проводит игру «Find the past form»: go — went, do — did, play — played. | Соединяют инфинитив и форму Past Simple. | Парная | Повторены глаголы. |
4. Weekend interview | Раздаёт вопросы для интервью. | Спрашивают партнёра о выходных. | Парная | Past Simple используется в диалоге. |
5. Story chain | Начинает цепочку: Last weekend I went to the park… | Добавляют по одному предложению. | Фронтальная игра | Развивается связность речи. |
6. Мини-проект | Предлагает оформить 5–6 предложений «My Last Weekend». | Пишут мини-историю. | Индивидуальная | Создан проектный текст. |
7. Защита | Организует краткие выступления. | Представляют историю. | Индивидуальная | Развивается монолог. |
8. Рефлексия | Раздаёт самооценку. | Отмечают свои умения. | Индивидуальная | Осознан результат. |
Критерии оценивания мини-продукта
Критерий | 3 балла | 2 балла | 1 балл |
Past Simple | Формы использованы правильно | Есть отдельные ошибки | Много ошибок |
Порядок слов | Предложения построены верно | Есть неточности | Требуется помощь |
Связность | История логичная | Частично логичная | Фрагментарная |
Защита | Выступление уверенное | С опорой | С затруднениями |
Лист самооценки учащегося
Name: ___________________________________________
I can… | Yes | Not always | No |
I can use Past Simple. | |||
I can make questions with did. | |||
I can tell about my last weekend. | |||
I can work with my group. |
My best phrase: ______________________________________________________________
It was easy for me: __________________________________________________________
It was difficult for me: ______________________________________________________
Методический комментарий
Игра «Broken Sentences» помогает отработать порядок слов и грамматическую форму Past Simple без однообразного упражнения. Парное интервью и мини-история обеспечивают переход к речевой практике.
Конспект 5. «Great Inventions Fair». Игровая мини-ярмарка изобретений
Параметр | Содержание |
Тема урока | «Great Inventions Fair». Игровая мини-ярмарка изобретений |
Грамматический материал | Passive Voice в Past Simple: was / were invented, is / are used |
Игровая технология / приём | Great Inventions Fair, Exhibition cards, Expert questions |
Тип урока | Урок закрепления грамматического материала с использованием игровых и коммуникативных технологий. |
Форма урока | Практико-ориентированный урок с игровыми заданиями и мини-проектом. |
Цель урока | Создать условия для закрепления Passive Voice через групповую игровую мини-ярмарку изобретений и представление мини-экспозиции. |
Оборудование | Карточки, речевые опоры, шаблон мини-проекта, лист самооценки, доска / интерактивная доска. |
Задачи урока
– организовать повторение и закрепление грамматического материала через игровую ситуацию;
– отработать речевые модели в устной и письменной речи;
– включить учащихся в парную или групповую коммуникацию;
– обеспечить переход от игровой тренировки к созданию мини-продукта;
– развивать умение представлять результат работы и оценивать собственные достижения.
Ключевые речевые модели
Речевая задача | Модель / пример |
Назвать изобретение | The telephone was invented by Alexander Bell. |
Сказать год | It was invented in 1876. |
Описать назначение | This device is used for communication. |
Задать вопрос | Who was it invented by? What is it used for? |
Подробный ход урока
Этап урока | Деятельность учителя | Деятельность учащихся | Форма работы | Планируемый результат |
1. Организационный момент | Приветствует учащихся, сообщает: Today we will open the Great Inventions Fair. | Включаются в игровую ситуацию. | Фронтальная | Создана мотивация. |
2. Игровая мотивация «Mystery invention» | Описывает изобретение без названия: It is used for communication. It was invented many years ago. | Угадывают изобретение. | Фронтальная игра | Актуализирована тема. |
3. Отработка Passive Voice | Повторяет модели: was invented by, was invented in, is used for. | Составляют предложения по карточкам. | Фронтальная / парная | Закреплена грамматика. |
4. Групповая работа «Exhibition cards» | Раздаёт группам карточки с изобретениями: telephone, computer, radio, bicycle, light bulb. | Подбирают факты и составляют 4–5 предложений. | Групповая | Грамматика используется в проектной задаче. |
5. Подготовка мини-экспозиции | Помогает оформить карточку экспоната: name, inventor, year, use. | Оформляют мини-экспозицию. | Групповая проектная | Создан продукт ярмарки. |
6. «Great Inventions Fair» | Организует представление экспозиций. Назначает «экспертов», которые задают вопросы. | Представляют изобретение, отвечают на вопросы. | Групповая защита | Развивается устная речь и Passive Voice. |
7. Рефлексия | Предлагает выбрать самое полезное изобретение и заполнить самооценку. | Голосуют, заполняют самооценку. | Индивидуальная | Сформирована рефлексия. |
Критерии оценивания мини-продукта
Критерий | 3 балла | 2 балла | 1 балл |
Passive Voice | Формы использованы правильно | Есть отдельные ошибки | Много ошибок |
Факты | Факты точные и логичные | Факты неполные | Фактов недостаточно |
Экспозиция | Оформлена аккуратно | Оформление простое | Требует доработки |
Защита | Уверенное представление | С опорой | С затруднениями |
Лист самооценки учащегося
Name: ___________________________________________
I can… | Yes | Not always | No |
I can use Passive Voice. | |||
I can say who invented something. | |||
I can say what a device is used for. | |||
I can present an invention. |
My best phrase: ______________________________________________________________
It was easy for me: __________________________________________________________
It was difficult for me: ______________________________________________________
Методический комментарий
Игровой формат «ярмарки изобретений» позволяет закрепить Passive Voice через содержательную групповую деятельность. Учащиеся выступают в роли участников выставки, что повышает мотивацию и речевую активность.
Обобщающий методический вывод
Представленные конспекты показывают, что игровые технологии используются системно и связаны с конкретными учебными результатами. Игровые ситуации позволяют учащимся включиться в грамматическую тренировку без страха ошибки, а также обеспечивают переход от отдельного правила к речевому действию.
Каждый конспект содержит этап отработки речевых моделей, парную или групповую работу, мини-проект или речевой продукт, защиту результата и рефлексию. Это подтверждает практическое применение игровой технологии на уроках английского языка и может быть использовано как доказательный материал при аттестации.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
Формирование коммуникативных универсальных учебных действий на уроках английского языка с использованием игровых технологий в пятых – шестых классах
Итоговая работа по ИОЧ...

Методическая разработка "Современный урок английского языка с использованием игровых технологий"
Во время подготовки и проведения уроков очень часто перед учителем стоит вопрос: как сделать урок интересным,увлекательным и добиться того,чтобы дети хорошо и прочно усвоили языковой материал? Различн...

Нестандартные формы организации урока английского языка с использованием игровых технологий
Как организовать урок английского языка в школе? Как заинтересовать учащихся этим непростым, но таким важным предметом? Подобным вопросом задаются многие педагоги, и каждый находит какое-то свое решен...

Методическая разработка урока английского языка с использованием игровых технологий в свете требований ФГОС
Конспект урока по английскому языку,проведенного в 4 классе МБОУ СОШ № 29.Учебник Spotlight.Тема Funny animals....

Конспект урока русского языка с использованием игровой технологии "Неполные предложения"
Конспект урока русского языка с использованием игровой технологии "Неполные предложения"...
Путешествия. Конспект урока английского языка с использованием сингапурских технологий обучения
Конспект урока по теме "Путешествия". Английский язык, 7 класс...
Методическая разработка «Игровые технологии как средство формирования грамматических навыков на уроках английского языка»
Методическая разработка «Игровые технологии как средство формирования грамматических навыков на уроках английского языка»...